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  l'équivalent de template et friend de C/C++ en Ada?

 


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Auteur Sujet :

l'équivalent de template et friend de C/C++ en Ada?

n°901055
davidauche
Posté le 17-11-2004 à 20:10:22  profilanswer
 

Salut tt monde :hello:,
J’aime savoir s'il y a des équivalentes pour template et friend (de C/C++) en Ada. Car j'essaie de traduire une classe de c++ en Ada.  
Merci d'avance.


---------------
Merci pour votre aide
mood
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Posté le 17-11-2004 à 20:10:22  profilanswer
 

n°901066
Lam's
Profil: bas.
Posté le 17-11-2004 à 20:21:11  profilanswer
 

Les Templates de C++, ça s'appelle les generics en Ada : http://www.adahome.com/rm95/rm9x-12.html
 
Par contre, les templates et les friends de C, j'avoue nas pas trop connaître. :(

n°901069
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 17-11-2004 à 20:32:07  profilanswer
 

Lam's a écrit :


Par contre, les templates et les friends de C, j'avoue nas pas trop connaître. :(


 
On peut faire des trucs très rigolos avec sed :o


---------------
brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°901075
davidauche
Posté le 17-11-2004 à 20:38:44  profilanswer
 

lol :D, ouais c'est plutot en C++ et pas en C... ;)
Merci Lam's, et pour friend t'as une idee stp?
a+


---------------
Merci pour votre aide
n°901078
Lam's
Profil: bas.
Posté le 17-11-2004 à 20:39:54  profilanswer
 

meetic ?
 
Bon, c'est quoi ta fonction friend ? D'habitude, les friend on s'en sert pour les opérateurs, ou on ne s'en sert pas.  
 
En plus, si tu définis ton truc en limited private, et en donnant ta fonction dans le package-spec, tu dois pouvoir l'implémenter ailleurs, donnant donc l'équivalent d'un friend, non ?


Message édité par Lam's le 17-11-2004 à 20:45:18
n°901224
davidauche
Posté le 17-11-2004 à 21:38:11  profilanswer
 

ahh!, lol pas tt clair mais je commence à comprendre qlq trucs quand meme ;), merci beaucoup chef Lam's, je vois que tu maitrise bien ada.
c'est la classe en c++ que j'essaie la traduire :
 
// Generation.h: interface for the Generation class.
//
#ifndef _HEAPMEMORY_H
#define _HEAPMEMORY_H
 
#include "StdAfx.h"
 
class Generation  
{
 friend class GC;
 
private:
// The generation number
 int _GenerationNumber;
// Pointers to the objects in the generation
 std::vector< void* > _Pointers;
// Points to the top of memory available in the generation
 void* _pTopOfMemory;
// The generation allocates memory from this location  
 void* _pNextObjPtr;
// Returns maximum size available for one generation
 enum { MaxSize = 1000 };
// Table of memory inside generation
 BYTE MemoryTable[MaxSize];
 
public:
// Gets the remaining memory of the Generation
 int GetRemainingMemory() const;
// Returns maximum memory that can be allocated for one generation
 int GetTotalMemory() const { return MaxSize; }
// Allocates memory for an object and returns its void*
 void* Allocate( size_t Size );
// Gets the generation number
 int GetGenerationNumber() const { return _GenerationNumber; }
// Performs bitbybit copying  
 static void* CopyBitByBit( const void* pSourceLocation, size_t Size, Generation* pTargetGeneration );
 
 void operator delete( void* v )
 {
  free( v );  
 }
 
public:
 Generation( int GenNumber = 0 );
 virtual ~Generation();
 
};
#endif
/////////
 
normalement je dois faire un package generation.ads pour ce but.
mais je sais pas comment faire la structure de ce package :(
tu peux m'aider stp?
merci beaucoup d'avance.  
a+


---------------
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