J'ai essayé de comprendre les BSP tree grâce aux docs que j'ai trouvé dans des bouquins et sur le net, et disons qu'il y a un truc très très important que je n'ai pas compris...
Ils parlent tous de plans, mais ils viennent d'où ces plans? Ils disent que si l'on veut faire un arbre d'une scène 3D on doit créer des plans pour diviser la scène, mais on les trouve comment ses plans? Parce les exemples sont pas clairs, ils montrent juste un carré qu'ils coupent en deux, puis dont il recoupent en deux une des portions...
Voilà, si vous pouviez un peu plus m'éclairer.
[edtdd]--Message édité par Alload--[/edtdd]