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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, Stream live twitch vendredi 03/04 !

n°1889068
Yoyo_5
Posté le 24-05-2009 à 10:49:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais, diminution des coûts toussa... :/
EDIT: Au pire propose un échange temporaire avec quelqu'un du fofo qui aurait une GTX280, quelqu'un de confiance. :jap:


Message édité par Yoyo_5 le 24-05-2009 à 10:50:16

---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
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Posté le 24-05-2009 à 10:49:17  profilanswer
 

n°1889070
juju251
Posté le 24-05-2009 à 10:51:20  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


Voilà l'histoire. Tu sais, ca me fait pas particulièrement plaisir que ca soit AMD. Pas plus que ca soit Nvidia. Je comprends que ceux qui aient une HD4870 aient les boules. Mais c'est pas moi le responsable. Moi, j'ai soulevé le lièvre. Celui qui a fait le terrier et mis la bête, c'est AMD et les fabricants, pas moi.


Je n'ai pas dit que tu étais responsable, tu as permis de soulever le lièvre, ce qui est une bonne chose.
 
Ce que je voulais dire en fait, c'est que pour le moment le problème constaté ne remet pas en cause le bon fonctionnement des cartes dans les applications usuelles.
Je ne minimise pas le problème (d'ailleurs je rappelle que j'ai une HD 485 qui semble affecté d'un soucis similaire), je dis simplement que dans la majorité des cas, le problème n'affectera pas la plupart des applications, après comme je l'ai dit, on ne peut que s'étonner qu'Ati n'aie pas corrigé le problème en amont (car pour moi ils ne peuvent pas ne pas être au courant).
 
En revanche, sur le fait que ça la fout mal pour Ati, là on est bien d'accord. :jap:

n°1889079
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 24-05-2009 à 11:15:41  profilanswer
 

Plus d'acutalité, merci :jap:


Message édité par Tetedeiench le 24-05-2009 à 12:01:49

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1889082
alexreunio​n
Posté le 24-05-2009 à 11:22:36  profilanswer
 

juju251 a écrit :


Je n'ai pas dit que tu étais responsable, tu as permis de soulever le lièvre, ce qui est une bonne chose.
 
Ce que je voulais dire en fait, c'est que pour le moment le problème constaté ne remet pas en cause le bon fonctionnement des cartes dans les applications usuelles.
Je ne minimise pas le problème (d'ailleurs je rappelle que j'ai une HD 485 qui semble affecté d'un soucis similaire), je dis simplement que dans la majorité des cas, le problème n'affectera pas la plupart des applications, après comme je l'ai dit, on ne peut que s'étonner qu'Ati n'aie pas corrigé le problème en amont (car pour moi ils ne peuvent pas ne pas être au courant).
 
En revanche, sur le fait que ça la fout mal pour Ati, là on est bien d'accord. :jap:


Tu te rends compte de ce que tu es en train de dire.
 
On a mis Intel et AMD au pilori pour des problèmes bien moins grâve concernant leurs processeurs.


---------------
Mon feedback
n°1889083
Fouge
Posté le 24-05-2009 à 11:22:48  profilanswer
 

D'après cette photo, il y aurait déjà un design de ref V2 (corrigeant le pb justement) :
http://www.docmicro.com/images/pieces/EK_4870ALUV2.1.jpg

n°1889085
juju251
Posté le 24-05-2009 à 11:26:00  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


Tu te rends compte de ce que tu es en train de dire.
 
On a mis Intel et AMD au pilori pour des problèmes bien moins grâve concernant leurs processeurs.


Oui, je me rend compte, mais vas y prouve moi que les cartes d'ati concerné plantent dans les jeux ...

n°1889086
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 24-05-2009 à 11:29:45  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Une petite question, maintenant qu'on connait à peut près le palier, pouvez vous lancer certains jeux courrant et qui sont assez lourd graphiquement pour voir à combien vous êtes niveau A sur les vrm voir si on est loin ou pas du palier???
N'hesitez pas à varier les jeux et voir
 
juju251, tu ne sais pas de quoi est fait le futur, on en a déjà parlé précédemment, et surtout avec le gpgpu qui est un gros flou technologique, rien ne dit qu'on arrivera pas à une telle charge en calcul via le gpu...


Je re up cette question car elle me semble importante et permettrait de voir si vraiment on est loin du problème ou pas en temps normal.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1889089
Fouge
Posté le 24-05-2009 à 11:36:39  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Je re up cette question car elle me semble importante et permettrait de voir si vraiment on est loin du problème ou pas en temps normal.

D'après ce que j'ai pu voir, la plupart du temps ça reste assez loin, mais il y au moins un cas (STALKER CLear Sky) ou ça s'approche dangeureusement de cette limite et elle est dépassé via OC. S'il pouvait être prouvé que le "plantage" puisse être reproduit sur une CG@stock ça mériterait de faire bien plus de bruit qu'actuellement.
Cependant, rien que le fait qu'un jeu puisse s'approcher si près de la limite justifie nos inquiétudes.

 

juju251> Les logiciels de GPGPU, s'ils plantent c'est pas grave ?

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 24-05-2009 à 11:37:31
n°1889091
juju251
Posté le 24-05-2009 à 11:39:29  profilanswer
 

Fouge a écrit :

juju251> Les logiciels de GPGPU, s'ils plantent c'est pas grave ?


J'ai bien précisé pour le moment ...
 
Il serait bien de lire la totalité de mes messages ...
 
Enfin, je présume qu'il vaut mieux ne pas fraichement débarquer ici ...
 
 
Ca ne fait rien. :D  :hello:

n°1889093
Yoyo_5
Posté le 24-05-2009 à 11:41:22  profilanswer
 

Fouge a écrit :

D'après cette photo, il y aurait déjà un design de ref V2 (corrigeant le pb justement) :
http://www.docmicro.com/images/pie [...] LUV2.1.jpg


Ce PCB là, qui à mon avis n'est pas fait par ATI, n'est pas là pour corriger le soucis mais pour diminuer les coûts de PCB puisqu'il ressemble énormément à celui des 4850. Les CG à VRM numériques coûtent bien plus cher à produire, c'est aussi pourquoi nVidia a fait la GTX285 avec des VRM analogiques, ils voulaient marger encore plus. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
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Posté le 24-05-2009 à 11:41:22  profilanswer
 

n°1889094
alexreunio​n
Posté le 24-05-2009 à 11:43:08  profilanswer
 

juju251 a écrit :


Oui, je me rend compte, mais vas y prouve moi que les cartes d'ati concerné plantent dans les jeux ...


Je vais te dire, quand les premiers processeurs intel Pentium 60 et 66 sont sortis, ils avaient un bug qui provoquait des erreurs de calcul dans certaines situations assez rares. Pourtant ça a fait le tour de la planète.
 
Les premiers Phenoms ont eu le même genre de soucis et c'est normal d'en parler.
 
ça touche ATI en ce moment, on en parle.  
 
Quand on voit la politique tarifaire de ATI/AMD c'est clair qu'ils font des économies sur tout ce qu'ils peuvent, il fallait s'attendre à ce que ça arrive un jour.


---------------
Mon feedback
n°1889095
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 11:46:23  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

Quand on voit la politique tarifaire de ATI/AMD c'est clair qu'ils font des économies sur tout ce qu'ils peuvent, il fallait s'attendre à ce que ça arrive un jour.


Sauf que ça n'est pas lié à des économies là, mais plutot à une sous-estimation de la conso du RV770...
 
Pour dire, des versions revues pour coûter moins cher n'ont pas ce problème, la 4770 ne l'a pas non plus...

n°1889097
juju251
Posté le 24-05-2009 à 11:47:08  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


1) Je vais te dire, quand les premiers processeurs intel Pentium 60 et 66 sont sortis, ils avaient un bug qui provoquait des erreurs de calcul dans certaines situations assez rares. Pourtant ça a fait le tour de la planète.
 
2) Les premiers Phenoms ont eu le même genre de soucis et c'est normal d'en parler.
 
3) ça touche ATI en ce moment, on en parle.  
 
Quand on voit la politique tarifaire de ATI/AMD c'est clair qu'ils font des économies sur tout ce qu'ils peuvent, il fallait s'attendre à ce que ça arrive un jour.


1) Je suis au courant, je ne découvre l'informatique cette année ...
 
2) Le problème de TLB des premiers Phenom est plus vieux que ça, même les Athlon sont touchés, seulement le bug n'avait pas la même importance dans le cas de l'archi K7.
 
3) Oui, normal, mais tu peux m'expliquer où tu veux en venir?
A quel moment ai-je dis qu'il ne fallait pas en parler?
 
PS: Ah, par contre, quand un problème affecte les cartes nvidia, ce n'est pas tout à fait la même chose. :whistle:  
J'ai bien l'impression que j'en dérange certains ici parce que je débarque ... :)

n°1889099
Profil sup​primé
Posté le 24-05-2009 à 11:49:58  answer
 

Gigathlon a écrit :

Sauf que ça n'est pas lié à des économies là, mais plutot à une sous-estimation de la conso du RV770...
 
[..]


On n'en sait rien en définitive
La réalité nous échappe, pour ça qu'AMD devrait réagir d'ailleurs ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-05-2009 à 12:46:31
n°1889101
Yoyo_5
Posté le 24-05-2009 à 11:51:52  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Je re up cette question car elle me semble importante et permettrait de voir si vraiment on est loin du problème ou pas en temps normal.


J'ai fait péter sur le topic des 4890 un screen de Stalker CS en 1920x1200 DX10.1 AA4X DX10.1 MSAA style (better quality), avec ma 4870 à 900/1000 pour 1.42V et y a des pics à 87A. D'autres sur le topic à 950MHz à 1.4V pour la même config, c'est blackscreen comme pour OCCT, mais difficile de dire si c'est une protection OCP. Sachant que des modèles 1GHz devraient sortir comme l'a annoncé ATI, si la limite avant OCP n'est pas revue, il y a de fortes chances pour que ces modèles-là ne puissent pas faire tourner le jeu sans brider les perfs de celui-ci pour ne pas atteindre ce fameux pic... :/

 

Et comme le dit Fouge, si ça se trouve, des développeurs ont déjà pu rencontrer ce genre de soucis, mais ont du revoir leur copie car sinon ça ne passait pas sur les CG ATI 4870/4890... [:hotcat]

 


Ouaip, au final, il est tout aussi probable qu'ATI n'ait pas été au courant de ça, et le PCB de ref qui permettait l'ajout d'une phase supplémentaire était uniquement fait pour permettre un meilleur OC, ce qui est le cas puisque les Powercolor PCS+ sans softmod s'OC mieux en moyenne que toutes les autres 4870... :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 24-05-2009 à 11:54:26

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¤ Paix et félicité ¤

n°1889104
alexreunio​n
Posté le 24-05-2009 à 11:52:49  profilanswer
 

juju251 a écrit :


1) Je suis au courant, je ne découvre l'informatique cette année ...
 
2) Le problème de TLB des premiers Phenom est plus vieux que ça, même les Athlon sont touchés, seulement le bug n'avait pas la même importance dans le cas de l'archi K7.
 
3) Oui, normal, mais tu peux m'expliquer où tu veux en venir?
A quel moment ai-je dis qu'il ne fallait pas en parler?
 
PS: Ah, par contre, quand un problème affecte les cartes nvidia, ce n'est pas tout à fait la même chose. :whistle:  
J'ai bien l'impression que j'en dérange certains ici parce que je débarque ... :)


ça te plait de te dire que tu es persécuté j'ai l'impression. Que tu es le seul à avoir la la vérité et que tous les autres sont des ignorants.
 
il se trouve qu'aujourd'hui c'est ATI qui est touché et pas Nvidia, c'est pour ça qu'on en parle. L'inverse se serait produit, on en aurait aussi parlé.


---------------
Mon feedback
n°1889106
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 11:55:28  profilanswer
 


On n'en sait rien, mais si c'est lié à une mise en protection c'est qu'il n'était pas prévu de consommer autant, or justement la 4870 était donnée pour 160w, qui sont clairement dépassés par OCCT...

n°1889107
juju251
Posté le 24-05-2009 à 11:56:18  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


1) ça te plait de te dire que tu es persécuté j'ai l'impression.
2) Que tu es le seul à avoir la la vérité et que tous les autres sont des ignorants.
 
3) il se trouve qu'aujourd'hui c'est ATI qui est touché et pas Nvidia, c'est pour ça qu'on en parle. L'inverse se serait produit, on en aurait aussi parlé.


1) Oui, bien sûr ...
Non, mais bon, si je te dérange dis le clairement (en MP, voir point 2)
 
2) Non, surement pas, mais vas y dis moi ce qui te fait dire ça (en MP, on ne va pas polluer le sujet).
 
3) Encore une fois, où ai-je dit qu'il ne fallait pas en parler?
 

Yoyo_5 a écrit :


J'ai fait péter sur le topic des 4890 un screen de Stalker CS en 1920x1200 DX10.1 AA4X DX10.1 MSAA style (better quality), avec ma 4870 à 900/1000 pour 1.42V et y a des pics à 87A. D'autres sur le topic à 950MHz à 1.4V pour la même config, c'est blackscreen comme pour OCCT, mais difficile de dire si c'est une protection OCP. Sachant que des modèles 1GHz devraient sortir comme l'a annoncé ATI, si la limite avant OCP n'est pas revue, il y a de fortes chances pour que ces modèles-là ne puissent pas faire tourner le jeu sans brider les perfs de celui-ci pour ne pas atteindre ce fameux pic... :/


Par contre, là ça pourrait se montrer vraiment problématique. :/


Message édité par juju251 le 24-05-2009 à 11:57:20
n°1889109
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 11:59:33  profilanswer
 

Au passage, je viens d'y repenser après ma lecture du forum XS hier...
 
Il me semble bien que certains jeux faisaient inexplicablement planter la 4870 à leur sortie.

n°1889111
Yoyo_5
Posté le 24-05-2009 à 12:01:32  profilanswer
 

Lesquels, que je teste chez moi. :jap:


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¤ Paix et félicité ¤

n°1889114
cobrasse
.
Posté le 24-05-2009 à 12:04:15  profilanswer
 

juju251 a écrit :


J'ai bien précisé pour le moment ...
 
Il serait bien de lire la totalité de mes messages ...
 
Enfin, je présume qu'il vaut mieux ne pas fraichement débarquer ici ...


Il y a des applis gpgpu qui existe, et ça risque d'arriver vite, je comprend pourquoi nvidia est en avance la dessus :sweat: .
 
Et pour ceux qui veulent justement développer des applis multi-plateforme pour utiliser les ressources GPU ... Comment gère-t-il cela, quel impat chez les utilisateurs :pfff: .


---------------
"La musique, c'est du bruit qui pense." [Victor Hugo]
n°1889124
yo59
OCBoy
Posté le 24-05-2009 à 12:21:13  profilanswer
 

STALKER Clear Sky benchmark, avec ma sapphire HD4870 de référence @stock, d'après GPU-Z, je suis souvent à 79.9A, avec des pointes à 80.6A.
Je vais essayer en overclockant un peu.
 
Edit: je vais refaire les tests car le log étant concaténé au lieu de remplacé, je n'ai peut être pas pris le bon "morceau" de log. Je me demande si c'est 80A ne sont pas liés à des tests avec OCCT GPU  [:afrojojo]


Message édité par yo59 le 24-05-2009 à 13:14:03
n°1889125
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 12:21:14  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Lesquels, que je teste chez moi. :jap:


Alors là c'est trop loin de moi... je ne sais même plus dans quelles reviews on voyait ça.

n°1889126
Yoyo_5
Posté le 24-05-2009 à 12:21:17  profilanswer
 

cobrasse a écrit :

Il y a des applis gpgpu qui existe, et ça risque d'arriver vite, je comprend pourquoi nvidia est en avance la dessus :sweat: .

 

Et pour ceux qui veulent justement développer des applis multi-plateforme pour utiliser les ressources GPU ... Comment gère-t-il cela, quel impat chez les utilisateurs :pfff: .


Aucun rapport avec l'avance de nVidia pour le GPGPU. :ange:

 
yo59 a écrit :

STALKER Clear Sky benchmark, avec ma sapphire HD4870 de référence @stock, d'après GPU-Z, je suis souvent à 79.9A, avec des pointes à 80.6A.

 

Je vais essayer en overclockant un peu.


Ouais, donc vraiment pas loin de la limite... :/

Message cité 3 fois
Message édité par Yoyo_5 le 24-05-2009 à 12:22:08

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¤ Paix et félicité ¤

n°1889129
kozzi
Posté le 24-05-2009 à 12:27:57  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Au passage, je viens d'y repenser après ma lecture du forum XS hier...
 
Il me semble bien que certains jeux faisaient inexplicablement planter la 4870 à leur sortie.


 
Tu parles des problèmes sur certaines sapphire HD4870 corrigé par une mise à jour bios?
Si c'est ce problème, c'était du à la carte qui oscillait en 2D/3D constamment dans certains jeux et cela provoquait un beau freeze du pc.

n°1889130
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 12:32:22  profilanswer
 

Nan, celui-là je l'ai eu :o

n°1889142
mikythebad
Posté le 24-05-2009 à 12:55:38  profilanswer
 

Meme à mon avis, certains jeux devaient etre très méchant par rapport aux hd48*0 et ATI a corriger ceci dans les drivers, en baissant surement la dureté du jeu, et/ou la puissance demandée (en bridant par exemple certains jeux à 95% des cartes graphiques), ceci aurait arrivée que ca ne m'étonnerais pas du tout....


---------------
₪ Mon Topic d'achat/vente
n°1889145
kozzi
Posté le 24-05-2009 à 12:58:15  profilanswer
 

mikythebad a écrit :

Meme à mon avis, certains jeux devaient etre très méchant par rapport aux hd48*0 et ATI a corriger ceci dans les drivers, en baissant surement la dureté du jeu, et/ou la puissance demandée (en bridant par exemple certains jeux à 95% des cartes graphiques), ceci aurait arrivée que ca ne m'étonnerais pas du tout....


 
C'est la seule solution qu'ils ont de toute manière.
Je les vois mal rappeler les cartes.

n°1889146
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-05-2009 à 12:58:38  profilanswer
 

mikythebad a écrit :

Meme à mon avis, certains jeux devaient etre très méchant par rapport aux hd48*0 et ATI a corriger ceci dans les drivers, en baissant surement la dureté du jeu, et/ou la puissance demandée (en bridant par exemple certains jeux à 95% des cartes graphiques), ceci aurait arrivée que ca ne m'étonnerais pas du tout....


A priori c'est le meilleur choix stratégique d'ATI, leur compilo peut tres bien limité tout ça en fonction de l'EXE.
 
Ce qui et dommageable c'est qu'en voulant avoir une carte trop "low cost" au final tout le monde va en patir. Car a priori ATI n'aura aucun moyen de différencier une carte avec un bon ou un mauvais VRM.
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1889149
kozzi
Posté le 24-05-2009 à 13:02:46  profilanswer
 

MEI a écrit :


 Car a priori ATI n'aura aucun moyen de différencier une carte avec un bon ou un mauvais VRM.
 


 
C'est comme la différence entre le bon et le mauvais chasseur  ;)

n°1889152
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-05-2009 à 13:08:31  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Aucun rapport avec l'avance de nVidia pour le GPGPU. :ange:


 
Oui et non, je pense que c'est parce que NVIDIA à CUDA, que NVIDIA porte CUDA, que les G80 mais surtout les GT200 sont pensé plus CUDA que 3D pur, que NVIDIA a des gammes pro spécial GPGPU qu'au final NVIDIA a des VRM forcement costaud. Leur etallonage est pas forcement basé sur les même utilisation.
 
Meme si clairement NVIDIA a toujours eu des VRM tres costaud.
 
 
 
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1889160
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-05-2009 à 13:21:14  profilanswer
 

kozzi a écrit :

C'est la seule solution qu'ils ont de toute manière.
Je les vois mal rappeler les cartes.


C'est pas garanti... On ne sait pas si le VT11xx est programmable ou si c'est une protection externe.
 
Edit: le VT1195 est programmable avec une OCP à plus de 100A -> http://www.chipworks.com/seamark.a [...] &cw=detail


Message édité par Gigathlon le 24-05-2009 à 13:25:56
n°1889164
cobrasse
.
Posté le 24-05-2009 à 13:31:24  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Aucun rapport avec l'avance de nVidia pour le GPGPU. :ange:


Là il va falloir me convaincre, car justement la recherche sur les softs exploitant au mieux la carte graphique sont en cours de développement, que ce soit pour l'encodage video, les solutions de calculs scientifiques ... Et là le but n'est pas de faire comme un jeu qui est sensé donner le meilleur de lui-même en consommant le moins de ressources possibles pour conserver un bon framerate. En contre partie les sogfts GPGPU sont sensés exploiter au maximum les GPU pour offrir les plus grandes vitesses de calcul ... Alors est-ce qu'il y a un lien, une coïncidence sur le fait que Nvidia soit en avance sur les ATI, je vous laisse seul juge, pour moi il y a un rapport aussi infime soit-il, et si ce n'est pas le cas se sera bientôt une réalité sur les séries HD48*0 défectueuses ;) .
 
Après il se peut que je me trompe (car c'est juste une hypothèse avec des arguments et déductions personnelles bien que cohérentes) mais il faudra plus u'un smiley pour me prouver le contraire ;) .


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"La musique, c'est du bruit qui pense." [Victor Hugo]
n°1889269
stixen
Posté le 24-05-2009 à 17:32:03  profilanswer
 

Bonjour,
 
Peut on rencontrer ce problème avec une Sapphire HD 4890 Vapor-X?(PCB pas de référence donc).

n°1889271
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 24-05-2009 à 17:34:08  profilanswer
 

Il faut différencier pcb qui n'est pas de référence, et phase d'alim changée.
 
En gros tu peux avoir un pcb de référence (emplacement des composants identiques) avec une phase d'alim différente par abus de langage (c'est pas strictement identique donc), tout comme tu peux avoir un pcb qui n'est pas de référence mais avec la phase d'alim identique à la version de référence. (après ça peut être strictement les mêmes composants mais pas à la même place, ce n'est alors plus un pcb de référence).


Message édité par burn2 le 24-05-2009 à 17:35:19

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1889274
stixen
Posté le 24-05-2009 à 17:45:24  profilanswer
 

Et pour répondre à ma question? :)
Ce n'est pas écrit dans les spécifications de la carte par Sapphire?
Comment reconnaît on les VRM sur le PCB d'une carte?


Message édité par stixen le 24-05-2009 à 17:50:59
n°1889286
toto408
free porn
Posté le 24-05-2009 à 18:07:57  profilanswer
 

A mon avis ça doit passer


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OverClocking-Masters
n°1889289
stixen
Posté le 24-05-2009 à 18:10:02  profilanswer
 

Oui mais reste à savoir si Sapphire à fait des modifications sur la version Vapor-X...

n°1889294
toto408
free porn
Posté le 24-05-2009 à 18:16:09  profilanswer
 

Je pense que oui, vu que c'est leur haut de gamme à mon avis les VRM sont plus costauds

 

EDIT: Google à toujours la réponse à tout
http://hfr-rehost.net/preview/images.bit-tech.net/content_images/2009/04/sapphire-radeon-hd-4870-2gb-vapor-x-review/side.jpg

 

(ya combien de phases la? :sweat:)

 

EDIT 2: ça ressemble vachement au modèle de ref quand même :o

 

http://hfr-rehost.net/preview/www.hardware.fr/medias/photos_news/00/25/IMG0025253_1.jpg

 


EDIT 3: me suis gourré je cherchait des 4870 :o


Message édité par toto408 le 24-05-2009 à 18:20:26

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OverClocking-Masters
n°1889295
stixen
Posté le 24-05-2009 à 18:19:23  profilanswer
 

Bah justement je ne sais pas où regarder pour compter le nombre de VRM...

n°1889299
stixen
Posté le 24-05-2009 à 18:23:58  profilanswer
 

Oui mais je parlais des Sapphire Vapor-X (PCB bleu et non rouge).

mood
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Posté le   profilanswer
 

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