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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1782688
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 00:25:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tjs 333W, j'arrête pour aujourd'hui, mais j'ai les fonctions pour charger les modèles et co :) Et j'ai un torus avec normales qui se dessine bieng !


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
mood
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Posté le 14-08-2008 à 00:25:10  profilanswer
 

n°1782689
Profil sup​primé
Posté le 14-08-2008 à 00:26:37  answer
 

T'as campo :o
:d!

n°1782690
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-08-2008 à 00:28:04  profilanswer
 

Faut rajouter la fonction café ça consomera plus. (et en plus c'est utile :o)
 
Non sans blague faire calculer un fluide en mouvement ça pompe pas beaucoup en gpu??? Surtout en combinant avec Cuda??? :D


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1782691
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 00:33:41  profilanswer
 

Je pense que les appels récurrents au CUDA vont pas aider le tout à être performant, je vous avouerai que je ne sais pas comment c'est géré :D

 

Faudrait essaye, mais bon, bidouiller son pixel shader reste la meilleure alternative AMHA.

 

334W, sur ce, dodo :o

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 14-08-2008 à 00:33:51

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1782695
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-08-2008 à 00:43:33  profilanswer
 

Bonne nuit :hello:


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1782744
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-08-2008 à 09:21:41  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je pense que les appels récurrents au CUDA vont pas aider le tout à être performant, je vous avouerai que je ne sais pas comment c'est géré :D
 
Faudrait essaye, mais bon, bidouiller son pixel shader reste la meilleure alternative AMHA.
 
334W, sur ce, dodo :o


Vu qu'il on fait le support du PhysX en CUDA y'a surement le pilote qui fait sa sauce tout seul.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1782919
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 14:57:23  profilanswer
 

Bon, c'est loin d'être parfait, mais regardez où j'en suis :)
 
http://www.izipik.com/images/20080814/mv6bvhiwjdhinbg318-OCCT_fur_preview_3.png


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1782922
thana54
made in concept
Posté le 14-08-2008 à 15:00:27  profilanswer
 

Un donuts à poil  [:sir_knumskull]

n°1782924
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 14-08-2008 à 15:04:52  profilanswer
 


Bientôt le Iench Engine 1 "Caniche Edition". :D
 
Sans déconner pour quelqu'un censé être nul en 3D c'est déjà de la belle fourrure... Quand on pense que dans Lost Planet pour avoir un truc qui ressemble à de la fourrure faut avoir DX10. :D

Message cité 1 fois
Message édité par MEI le 14-08-2008 à 15:05:07

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1782926
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-08-2008 à 15:09:44  profilanswer
 

thana54 a écrit :

Un donuts à poil  [:sir_knumskull]


 
Une rondelle  [:diskobeck]  
 
 [:aloy]

mood
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Posté le 14-08-2008 à 15:09:44  profilanswer
 

n°1782938
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 15:37:29  profilanswer
 

MEI a écrit :


Bientôt le Iench Engine 1 "Caniche Edition". :D
 
Sans déconner pour quelqu'un censé être nul en 3D c'est déjà de la belle fourrure... Quand on pense que dans Lost Planet pour avoir un truc qui ressemble à de la fourrure faut avoir DX10. :D


 
Merci :) Mais honnêtement, on peut dire que je fais de la 3d depuis 2 semaines à tout péter, donc je reste un gros n00b en 3d :'( Tu verrai comment j'ai lutté avec les matrices type modelviewproj et co :D
 
Mais maintenant, j'ai :

  • Une texture générée automatiquement qui a de la gueule (à perfectionner, j'aime pas la longueur des poils actuels).
  • Un pixel et vertex shader honnête mais perfectibles (coté lightning)
  • Un loader de fichiers OBJ fait à la mimine qui marche pas mal


Bref, heureux :)


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n°1783009
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 17:19:52  profilanswer
 

J'ai refondu mon code d'éclairage. Résultat :

  • je vois plus rien :lol:
  • Mais pour ne RIEN afficher [:ddr555] je consomme 351W sur ma bécane pour 76°C :love: (Rappel : furmark : 76°C et 350W)


:hot:
 
Faut maintenant que je capte pourquoi c'est invisible avec mes équations :D


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n°1783011
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-08-2008 à 17:23:27  profilanswer
 

Ahhhhhh Te voilà dans le même genre de problème que ce que j'adorais en 3D. Quand tu comprends pas ce qui se passe et ou t'es placé. :D


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783012
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 17:24:53  profilanswer
 

En l'occurence, je sais où je suis placé (mon fond s'affiche, et ce n'est qu'un bête carré avec texture map).
 
Donc je sais qu'entre lui et moi y a le donut :D
 
Mais je sais pas pourquoi ce cong ne m'affiche pas le donut :(


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n°1783022
Sam Erousi​s
Posté le 14-08-2008 à 17:38:17  profilanswer
 

thana54 a écrit :

Un donuts à poil  [:sir_knumskull]


J'ai pensé à la même chose !  :lol:  
 
351W juste avec le donut ?  :??:  
 
Et les autres lettres ? (et paf ! 500w  :pt1cable: )


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°1783023
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 17:38:23  profilanswer
 

Compris, j'ai une valeur pompée dans une texture qui est à (0,0,0,0). Or, comme je suis légèrement sensé l'utiliser et comme je fais des multiplications avec, fatalement...
 
Faut que je trouve pourquoi.


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n°1783033
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 17:59:04  profilanswer
 

Bon, ayai, résolu, mais maintenant c'est super sombre :/
 
Au taff !


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n°1783049
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 18:33:02  profilanswer
 

Hoplà, 366W,k 81°C, ma CG n'a JAMAIS atteint ces valeurs :)

 

J'ai exploité un effet de bord pour avoir une fourrure "tribale" :love:

 

http://www.izipik.com/images/20080814/ii92h8iioty7l5pnsf-OCCT_fur_preview_4.png

 

La texture derrière est temporaire, j'étais en mode "afrique" :D

 

Bref, je tue furmark de 4°C et de 20W environ

 

Vous trouvez ça joli, ou pas ?

 

La version "finale" (i.e. biurn-in, vue de face, statique) :

 

http://www.izipik.com/images/20080814/j7dd8rjiqer0mrkzgk-OCCT_fur_preview_5.png

 

C'est moins joli, mais ça consomme plus :)

 

Alors, votre avis ? :)

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 14-08-2008 à 18:35:55

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n°1783053
Undergroun​d78
Posté le 14-08-2008 à 18:38:55  profilanswer
 

Sympa la fourrure "tribale" ! :bounce:
 
C'est compatible avec quoi ça ? Faut obligatoirement CUDA ou c'est comme Furmark ?
 
Edit :
 

Citation :

C'est moins joli, mais ça consomme plus :)


 
A priori le but c'est pas forcement que ça soit joli non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Underground78 le 14-08-2008 à 18:40:43
n°1783056
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 18:41:55  profilanswer
 

Underground78 a écrit :

Sympa la fourrure "tribale" ! :bounce:

 

C'est compatible avec quoi ça ? Faut obligatoirement CUDA ou c'est comme Furmark ?

 

Edit :

 
Citation :

C'est moins joli, mais ça consomme plus :)

 

A priori le but c'est pas forcement que ça soit joli non ?

 

0 cuda. Une CG type GeForce2 devrait suffire, j'utilise RIEN de spécial (y a même pas de multitexturing).

 

Donc à priori, ca tourne avec tout ;)

 

Faut que ca soit un minimum joli pour que les gens l'utilisent ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 14-08-2008 à 18:42:13

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n°1783057
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-08-2008 à 18:42:19  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Hoplà, 366W,k 81°C, ma CG n'a JAMAIS atteint ces valeurs :)
 
J'ai exploité un effet de bord pour avoir une fourrure "tribale" :love:
 
http://www.izipik.com/images/20080 [...] view_4.png
 
La texture derrière est temporaire, j'étais en mode "afrique" :D
 
Bref, je tue furmark de 4°C et de 20W environ
 
Vous trouvez ça joli, ou pas ?
 
La version "finale" (i.e. biurn-in, vue de face, statique) :
 
http://www.izipik.com/images/20080 [...] view_5.png
 
C'est moins joli, mais ça consomme plus :)
 
Alors, votre avis ? :)


 
Honnêtement ça se marie bien! On s'en fou que ça soit beau ou pas, il faut que ça soit efficace c'est le principal.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783058
Undergroun​d78
Posté le 14-08-2008 à 18:44:45  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

0 cuda. Une CG type GeForce2 devrait suffire, j'utilise RIEN de spécial (y a même pas de multitexturing).
 
Donc à priori, ca tourne avec tout ;)


 
Le jour où tu t'ennuies tu n'as plus qu'à supporter le SLI et le CrossFire et c'est bon tu deviens le roi du monde ... :D

n°1783063
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 19:00:15  profilanswer
 

Underground78 a écrit :


 
Le jour où tu t'ennuies tu n'as plus qu'à supporter le SLI et le CrossFire et c'est bon tu deviens le roi du monde ... :D


 
Ben il suffit de mettre en plein écran pour supporter le SLI AMHA.
 
Essaie avec Furmark, mets-le en plein écran... et regarde ton HWmonitor ou assimilé derrière.


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n°1783067
Fouge
Posté le 14-08-2008 à 19:08:22  profilanswer
 

Underground78 a écrit :


 
Le jour où tu t'ennuies tu n'as plus qu'à supporter le SLI et le CrossFire et c'est bon tu deviens le roi du monde ... :D

Tout logiciel D3D/OpenGL est "compatible" avec le multiGPU. C'est au driver du fabricant d'être capable d'exploiter leur propre hardware pour gérer les API 3D qu'il accélère.
Au pire, va falloir ajouter un "profil" dans ton driver, afin que le logiciel du Iench soit géré.

n°1783068
Undergroun​d78
Posté le 14-08-2008 à 19:10:40  profilanswer
 

J'ai un CrossFire et j'ai déjà testé avec Furmark, l'utilisation de la deuxième carte graphique reste nulle ...

n°1783069
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-08-2008 à 19:15:25  profilanswer
 

Underground78 a écrit :

J'ai un CrossFire et j'ai déjà testé avec Furmark, l'utilisation de la deuxième carte graphique reste nulle ...

 

J'essaierai ;)

 

En mode fullscreen, j'arrive à 388W sur ma bécane (rappel : furmark : 350W).


Message édité par Tetedeiench le 14-08-2008 à 19:15:30

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n°1783086
Profil sup​primé
Posté le 14-08-2008 à 20:05:16  answer
 

http://www.izipik.com/images/20080814/ii92h8iioty7l5pnsf-OCCT_fur_preview_4.png
 
C'est un kaléidoscope [:jean-guitou]!?

n°1783088
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-08-2008 à 20:05:47  profilanswer
 

Tiens OCCT ne pourrait il pas servir de test pour l'autonomie des portables ? (c'est le moment la avec la sortie des nouveaux EEE pc like :o )

n°1783089
thana54
made in concept
Posté le 14-08-2008 à 20:07:32  profilanswer
 

Un donut qui fond sur de la moquette :cry:

n°1783090
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-08-2008 à 20:08:32  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Tiens OCCT ne pourrait il pas servir de test pour l'autonomie des portables ? (c'est le moment la avec la sortie des nouveaux EEE pc like :o )


J'y avais pensé à ça à développer un test pour mesurer l'autonomie des ordinateurs portables. Genre mesurer l'autonomie en 3D, en proco à fond. En lecture de DVD ou de Divx.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783205
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-08-2008 à 09:43:19  profilanswer
 

Pour revenir surle problème de la version PRO, plutot que de donner des copies de la version Pro à tous, je pourrais envoyer des clés USB avec la version Pro d'dans.
 
Comme cha, il me suffirait de vérifier le hardware ID de la clé USB. Et qui dit grosse compagnie, dit plusieurs clés, donc tout bénef.
 
Pas con cette idée là tiens...


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n°1783262
Fouge
Posté le 15-08-2008 à 12:43:19  profilanswer
 

Underground78 a écrit :

J'ai un CrossFire et j'ai déjà testé avec Furmark, l'utilisation de la deuxième carte graphique reste nulle...

Le 2ème GPU n'est pas utilisé ? Même en AFR ?
Ou alors tu parles des performances ?

n°1783263
Undergroun​d78
Posté le 15-08-2008 à 12:45:40  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Le 2ème GPU n'est pas utilisé ? Même en AFR ?
Ou alors tu parles des performances ?


 
Le 2ème GPU n'est pas utilisé. AFR quoi que ça ? :sweat:
 
Edit : Oki, je sais ce qu'est l'AFR maintenant mais par contre je ne sais pas comment changer le mode ...


Message édité par Underground78 le 15-08-2008 à 12:58:58
n°1783275
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-08-2008 à 13:05:46  profilanswer
 

Bon, je sais pas si j'aurai le temps de releaser une béta de l'anneau de fourrure tout moche, car je pars en vacances demain :sweat:
 
Et je viens de passer pas mal de temps à régler une différence de rendu entre les profils FP/VP40 et GP40VP/GP40FP :D
 
Pour info, il faudra une GeForce 6 ou supérieur.


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n°1783293
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 15-08-2008 à 13:42:47  profilanswer
 

Ouf c'est bon j'ai la configuration minimale :o
 
:D


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783308
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-08-2008 à 14:34:20  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Ouf c'est bon j'ai la configuration minimale :o

 

:D

 

Paaaaaaaaaaaarfait :) Il faut que ca tourne sur GeForce 6 aussi, je teste sur une 9800GTX... 3 générations en arrière, ca fera le test parfait.

 

J'hésite à doubler le donut à l'heure actuelle :ange:

 

Mais bon, avec un donut, je suis à 35fps sur ma bécane... donc je vais pitet voir si en allégant la charge ca chauffe autant :)


Message édité par Tetedeiench le 15-08-2008 à 14:36:21

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1783310
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 15-08-2008 à 14:35:58  profilanswer
 

Si t'as besoins de tests sur gf6 fais moi signe ;)
 
 
Sur gf2 mx400 aussi stu veux :o :D


Message édité par burn2 le 15-08-2008 à 14:36:33

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783311
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-08-2008 à 14:37:46  profilanswer
 

J'en aurai besoin ;) Par contre, ce sera en septembre je pense... je peux pas releaser aujourd'hui et me barrer 15 jours en vacances juste après :/ (je pars demain).


Message édité par Tetedeiench le 15-08-2008 à 14:37:57

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1783312
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 15-08-2008 à 14:43:48  profilanswer
 

Oki pas de problème. Sauf si tu veux un près test, en m'envoyant l'exe je te dis ce qu'il te faut savoir puis voilà, y a pas de release, et t'as déjà une réponse de si ça passe ou pas sur les gf6. :)
 
Edit: après c'est toi qui voit bien sûr, c'est juste pour si ça t'es utile. ;)
Et bonnes vacances bien sûr.


Message édité par burn2 le 15-08-2008 à 15:04:12

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1783323
Profil sup​primé
Posté le 15-08-2008 à 15:25:38  answer
 

+1 et ne touche pas à 1 seul [:luckynick] PC de tout ton séjour :whistle:

n°1783328
Fouge
Posté le 15-08-2008 à 15:46:39  profilanswer
 

Juste pour info, la théière (teapot en anglais) se fait en 1 seule ligne de code en OpenGL : glutSolidTeapot() :D
Très pratique donc pour faire des "essais à la con" sans avoir besoin de faire manuellement un objet 3D complexe (plus qu'un simple cube).

 

Pour ceux qui veulent en savoir plus sur l'histoire de cette théière 3D :
http://www.sjbaker.org/wiki/index. [...] The_Teapot

 

[/HS]


Message édité par Fouge le 15-08-2008 à 15:49:47
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