Ca marche avec des jetons :
- le serveur possède X=nb_licences jetons en stock.
- le client demande un jeton.
- le serveur vérifie qu'il n'a pas donné tous ses jetons, le client peut alors utiliser l'appli.
- session de travail terminée sur le client : le client se déconnecte et "rend" son jeton au serveur de licences.
edit : pour le protocole, et pour le serveur, c'est application-dépendant, pas de standard.
Message édité par enfoiro le 11-04-2007 à 11:33:21