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  how to joystick...

 


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Auteur Sujet :

how to joystick...

n°198013
trictrac
Posté le 02-12-2002 à 17:47:52  profilanswer
 

dois bien avoir des gens ici qui ont installés un pad ou un joystick sous linux...
Mon pad est un sidewinder de base, celui qui est dessiné dans fifa.
Je reconnais ne pas encore avoir cherché ailleur que sur le forum, mais si quelqu'un en ayant chier avant moi a trouvé un joli how to, je suis preneur...
a la rigueur, me prevenir sur les pieges a eviter.
merci
 
PS: port joystick sur sound blaster live player

mood
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Posté le 02-12-2002 à 17:47:52  profilanswer
 

n°198026
BMOTheKill​er
Posté le 02-12-2002 à 18:21:22  profilanswer
 

bah tout se joue dans le noyau, faut activer le gameport de ta carte (module ou en dur), puis joyststick dans "input core support", et enfin dans "character device > joystick", tu actives ce qu'il te faut (du genre : "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads" ), après suffit de charger les modules si tu compiles pas en dur et ça marche :)

n°198035
jyp
>-<o>-<
Posté le 02-12-2002 à 18:37:27  profilanswer
 

il y a pas un truc a faire quand le port joystick est sur une carte son?


---------------
Jyp
n°198038
BMOTheKill​er
Posté le 02-12-2002 à 18:44:07  profilanswer
 

nan, juste s'assurer que la carte est supportée, dans le cas de trictrac c'est bon, c'est dans le noyau, suffit juste que le port soit activé dedans

n°198039
HiSoK@
Posté le 02-12-2002 à 18:49:16  profilanswer
 

Dans Input Core :
  <M>  Joystick support
 
Dans Character device / Joysticks :
  <M> GamePort Support
  <M> Classic ISA/PnP gameports
  <M> SoundBlaster Live! GamePorts
  <M> Microsoft SideWinder ...
 
Ensuite, vu ds /usr/src/linux/Documentation/inpout/joystick.txt :
 
2.2 Device nodes
~~~~~~~~~~~~~~~~
For applications to be able to use the joysticks, in you don't use devfs, you'll have to manually create these nodes in /dev:
 
cd /dev
rm js*
mkdir input
mknod input/js0 c 13 0
mknod input/js1 c 13 1
mknod input/js2 c 13 2
mknod input/js3 c 13 3
ln -s input/js0 js0
ln -s input/js1 js1
ln -s input/js2 js2
ln -s input/js3 js3
 
For testing with inpututils it's also convenient to create these:
 
mknod input/event0 c 13 64
mknod input/event1 c 13 65
mknod input/event2 c 13 66
mknod input/event3 c 13 67
 
2.4 Modules needed  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  For all joystick drivers to function, you'll need the userland interface module in kernel, either loaded or compiled in:
 
        modprobe joydev
 
  For gameport joysticks, you'll have to load the gameport driver as well;
 
        modprobe ns558
 
  And for serial port joysticks, you'll need the serial input line discipline module loaded and the inputattach utility started:
 
        modprobe serport
        inputattach -xxx /dev/tts/X &
 
  In addition to that, you'll need the joystick driver module itself, most usually you'll have an analog joystick:
 
        modprobe analog
         
  For automatic module loading, something like this might work - tailor to your needs:
 
        alias tty-ldisc-2 serport
        alias char-major-13 input
        above input joydev ns558 analog
        options analog js=gameport
 
 
Puis un coup d'apt-get install joystick et jscalibrator ( non non pas de troll, debian rocks c tout :)
 
puis :
 
2.5 Verifying that it works
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  For testing the joystick driver functionality, there is the jstest
program in the utilities package. You run it by typing:
 
        jstest /dev/js0
 


---------------
Découvrez GeeXboX - http://www.geexbox.org/ : la distribution Linux multimédia
n°198048
BMOTheKill​er
Posté le 02-12-2002 à 19:02:12  profilanswer
 

puis si besoin hein : http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~vojtech/joystick/
 
par contre j'arrive toujours pas à utiliser correctement mon thrutmaster moi :/
qd je reste appuyer sur un bouton, au bout de qq secondes ça fait comme si je le relâchais, pas pratique pour un jeu de totomobiles :whistle:

n°198104
Humidifier
Posté le 02-12-2002 à 21:43:51  profilanswer
 

Voilà ce que j'ai pour un joysitck analogique branché sur Audigy :
 
cf less /usr/src/linux/Documentation/input/joystick.txt comme te l'a dit hisok@
 
/etc/modules.conf :
...
# ----------------------------------
#Audigy
#Joystick Analog
alias tty-ldisc-2 serport
alias char-major-13 input
above input joydev emu10k1-gp analog
options analog js=gamepad
# ----------------------------------
...


Message édité par Humidifier le 02-12-2002 à 21:57:47
n°198129
belgique
Posté le 02-12-2002 à 22:03:49  profilanswer
 

c'est bien ça, je ne devrai pas faire un topic ;)


---------------
Belgian connection
n°198154
Kristoph
Posté le 02-12-2002 à 22:49:13  profilanswer
 

Puisqu'il y a des gens qui s'y connaissent ici, est ce que l'un d'entre vous a une idée sur comment on fait pour faire marcher un joystick sur le port integré à une carte mère VIA KT3 ?
 
Le joystick c'est un sidewinder classique donc ça ne pose aucun problème.

n°198158
scorpio
Posté le 02-12-2002 à 22:54:43  profilanswer
 

Vous pensez que ma manette saitek p750 connecté sur ma SB!live5.1 va fonctionner ?

mood
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Posté le 02-12-2002 à 22:54:43  profilanswer
 

n°198161
Humidifier
Posté le 02-12-2002 à 23:02:48  profilanswer
 

Kristoph a écrit a écrit :

Puisqu'il y a des gens qui s'y connaissent ici, est ce que l'un d'entre vous a une idée sur comment on fait pour faire marcher un joystick sur le port integré à une carte mère VIA KT3 ?
 
Le joystick c'est un sidewinder classique donc ça ne pose aucun problème.




 
Je ne suis pas un expert, mais :
1) détermine le type de gameport utilisé
2) Fait un tour du côté de la doc joystick cf posts précédents
3) Si géré par chipset son, pour le KT3 c'est du via8233a
3) STFW ... Ok c'et facile mais bon ...


Message édité par Humidifier le 02-12-2002 à 23:11:44
n°198164
911GT3
en roue libre
Posté le 02-12-2002 à 23:11:18  profilanswer
 

Kristoph a écrit a écrit :

Puisqu'il y a des gens qui s'y connaissent ici, est ce que l'un d'entre vous a une idée sur comment on fait pour faire marcher un joystick sur le port integré à une carte mère VIA KT3 ?
 
Le joystick c'est un sidewinder classique donc ça ne pose aucun problème.




 
en règle générale (=quand c'est pas un cas particulier), il y a de grande chances pour que ça marche comme pour les sblive à la différence qu'il faut chargé les modules gameport et ns558 au lieu du emu10k1-gp.


Message édité par Acontios le 02-12-2002 à 23:14:27
n°198210
Kristoph
Posté le 03-12-2002 à 01:32:15  profilanswer
 

Ca aurait été trop facile. D'abord :
 
- la carte son intégrée est géré par alsa, pas oss ( driver snd-via82xx ). S'il faut activer le joystick à partir des drivers son, je n'ai pas la moindre idée sur la marche à suivre.
- tous les drivers de gameport que vous m'avez citez ne marchent pas.
- avant que vous demandiez, oui le gameport est activé dans le BIOS
- pour finir, essayez de faire une recherche sur le web avec via gameport et linux comme mots clef ;) Je n'en suis pas a ma première tentative sinon je n'aurais pas posté sur le forum.


Message édité par Kristoph le 03-12-2002 à 01:33:04
n°198211
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 03-12-2002 à 01:35:34  profilanswer
 

le driver du gameport de la carte son a pas forcement de rapport avec celui des drivers pour le son.
 
J'ai une sblive et j'utilise les drivers alsa pour le son alors que le module pour le gameport (emu10k1-gp) vient du kernel.

n°198212
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 03-12-2002 à 01:37:02  profilanswer
 

BMOTheKiller a écrit a écrit :

 
qd je reste appuyer sur un bouton, au bout de qq secondes ça fait comme si je le relâchais, pas pratique pour un jeu de totomobiles :whistle:  




 
tu joues a quoi comme jeu de totomobile sous linux?

n°198233
trictrac
Posté le 03-12-2002 à 07:08:30  profilanswer
 

moi j'en connais un ici qui joue a Midtown Madness II ... mais je ne le denoncerai pas!
Il a qu'a assumer et le dire lui meme ;)

n°198237
BMOTheKill​er
Posté le 03-12-2002 à 07:43:16  profilanswer
 

fl0ups a écrit a écrit :

 
 
tu joues a quoi comme jeu de totomobile sous linux?




 
GT 1 et 2 par exemple [:avocat] (avec pcsx :D)

n°198239
jyp
&gt;-&lt;o&gt;-&lt;
Posté le 03-12-2002 à 08:52:49  profilanswer
 

Qui joue à Racer?  
http://www.racer.nl/
 
Avec mes drivers gatos ca plante et avec la Matrox G400 max d'un copain c'est pas beau!!


---------------
Jyp
n°198295
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 03-12-2002 à 12:34:13  profilanswer
 

http://www.racer.nl/images/country_lg.jpg  :love:  
 
wow
Mais ca va faire un an que y a pas eu de nouvelle version :(

n°198301
jyp
&gt;-&lt;o&gt;-&lt;
Posté le 03-12-2002 à 12:45:19  profilanswer
 

fl0ups a écrit a écrit :

http://www.racer.nl/images/country_lg.jpg  :love:  
 
wow
Mais ca va faire un an que y a pas eu de nouvelle version :(




On peut avoir les vitesses automatiques?


---------------
Jyp
n°198305
trictrac
Posté le 03-12-2002 à 12:55:19  profilanswer
 

pinaise, il est bo apparemment..;
des que j'ai pu un PC pourri, je test

n°198317
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 03-12-2002 à 13:36:51  profilanswer
 

jyp a écrit a écrit :

 
On peut avoir les vitesses automatiques?




 
Les hommes, les vrais, les nerdz debianeux au teint blafard qui passent des nuits blanches à optimiser leur systeme et qui ne voient jamais la lumière du jour préfèrent les boites manuelles.

n°198326
911GT3
en roue libre
Posté le 03-12-2002 à 14:09:32  profilanswer
 

:jap:

n°198353
scorpio
Posté le 03-12-2002 à 15:45:34  profilanswer
 

putain je connaissais pas racer , il a l'air terrible !
Allez hop on va teste !!!

n°198360
911GT3
en roue libre
Posté le 03-12-2002 à 16:14:29  profilanswer
 

http://www.racer.nl/images/countach_lg.jpg  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  je la veux  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  

mood
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