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  Half Life 2 sous linux

 


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Auteur Sujet :

Half Life 2 sous linux

n°586226
dekcah
Posté le 06-11-2004 à 20:15:16  profilanswer
 

salut a tous ...
 
Je voulez vous demandé ( apres avoir recherché mais en vain ), si half life 2 allez etre porté sous linux..?
 
et (question a part)
 
si les dernieres cartes graphiques geforce 6  tournée bien sous linux ou pas ..?
 
 voila
merci @+  :)  
 

mood
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Posté le 06-11-2004 à 20:15:16  profilanswer
 

n°586233
mirtouf
Light is right !
Posté le 06-11-2004 à 20:23:33  profilanswer
 

Non, pas de port.
Drivers proprios NVidia.


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°586275
capitaine ​choc
Posté le 06-11-2004 à 21:56:14  profilanswer
 

oui les geforce 6 fonctionnent


---------------
.
n°591080
ades128
Posté le 15-11-2004 à 17:28:06  profilanswer
 

Citation :


Je voulez vous demandé ( apres avoir recherché mais en vain ), si half life 2 allez etre porté sous linux..?


 
Exelente question je suis dans le meme cas !

n°591084
leto
Posté le 15-11-2004 à 17:34:08  profilanswer
 

La réponse est présente plus haut : non

n°591091
pinguin007
a npe error
Posté le 15-11-2004 à 17:46:01  profilanswer
 

steam et directx obligatoire pour half life 2 donc ca aide pas des masses :/


---------------
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n°591103
zeb_
Posté le 15-11-2004 à 18:10:40  profilanswer
 

Attends plutot UnrealEngine 3 : ca ca va depoter, et comme d'hab chez Epic, ils pensent au developpement pour Nux et Mac des le debut (icculus fait le port en parallele, pas besoin d'attendre 2 mois pour avoir une version bridee a l'arrivee).
 
Les images parlent d'elles memes, je trouve ca meme plus beau que Doom3 :
http://www.unrealtechnology.com/ht [...] ue30.shtml
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg

n°591151
911GT3
en roue libre
Posté le 15-11-2004 à 19:28:52  profilanswer
 

zeb_ a écrit :

Attends plutot UnrealEngine 3 : ca ca va depoter, et comme d'hab chez Epic, ils pensent au developpement pour Nux et Mac des le debut (icculus fait le port en parallele, pas besoin d'attendre 2 mois pour avoir une version bridee a l'arrivee).
 
Les images parlent d'elles memes, je trouve ca meme plus beau que Doom3 :
http://www.unrealtechnology.com/ht [...] ue30.shtml
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg


 
[:wam]^10000000000000000000000000000000000
 
va encore faloir que je change de matos  [:iansolo]  [:shurik]  [:dark_schneider]

n°591184
supertimor​2k
Posté le 15-11-2004 à 20:14:39  profilanswer
 

Citation :

[:wam]^10000000000000000000000000000000000


+1

n°593342
pinguin007
a npe error
Posté le 19-11-2004 à 21:33:29  profilanswer
 

zeb_ a écrit :

Attends plutot UnrealEngine 3 : ca ca va depoter, et comme d'hab chez Epic, ils pensent au developpement pour Nux et Mac des le debut (icculus fait le port en parallele, pas besoin d'attendre 2 mois pour avoir une version bridee a l'arrivee).
 
Les images parlent d'elles memes, je trouve ca meme plus beau que Doom3 :
http://www.unrealtechnology.com/ht [...] ue30.shtml
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg


 
là faudra juste attendre 2 ans avant d'avoir la config pour faire tourner ca !


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
mood
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Posté le 19-11-2004 à 21:33:29  profilanswer
 

n°593345
Mjules
Modérateur
Parle dans le vide
Posté le 19-11-2004 à 21:38:53  profilanswer
 

sinon, même si c'est pas un vrai port, que steam c'est le mal et que transgaming cedega a un pacte avec le diable, on devrait quand même pouvoir y jouer via cedega.


---------------
Celui qui pose une question est idiot 5 minutes. Celui qui n'en pose pas le reste toute sa vie. |  Membre du grand complot pharmaceutico-médico-scientifico-judéo-maçonnique.
n°593356
black_lord
Modérateur
Truth speaks from peacefulness
Posté le 19-11-2004 à 22:22:22  profilanswer
 

Mjules a écrit :

sinon, même si c'est pas un vrai port, que steam c'est le mal et que transgaming cedega a un pacte avec le diable, on devrait quand même pouvoir y jouer via cedega.


 
 :jap:  :jap:  :jap:  :jap:  :jap:  :jap:

n°593361
multani
Dépressionnisé
Posté le 19-11-2004 à 22:28:24  profilanswer
 

zeb_ a écrit :

Attends plutot UnrealEngine 3 : ca ca va depoter, et comme d'hab chez Epic, ils pensent au developpement pour Nux et Mac des le debut (icculus fait le port en parallele, pas besoin d'attendre 2 mois pour avoir une version bridee a l'arrivee).
 
Les images parlent d'elles memes, je trouve ca meme plus beau que Doom3 :
http://www.unrealtechnology.com/ht [...] ue30.shtml
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg


Ouais, heureusement, c'est quand même pas même génération de moteur hein [:itm]

n°593460
kimzey
Un homme AZERTY en vaut deux !
Posté le 20-11-2004 à 11:11:34  profilanswer
 

a paritr du 7 decembre  
 
http://www.nofrag.com/

n°593525
badeu
-= SOC =-
Posté le 20-11-2004 à 14:26:00  profilanswer
 

zeb_ a écrit :

Attends plutot UnrealEngine 3 : ca ca va depoter, et comme d'hab chez Epic, ils pensent au developpement pour Nux et Mac des le debut (icculus fait le port en parallele, pas besoin d'attendre 2 mois pour avoir une version bridee a l'arrivee).
 
Les images parlent d'elles memes, je trouve ca meme plus beau que Doom3 :
http://www.unrealtechnology.com/ht [...] ue30.shtml
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg


 
le modele que tu montre ici est le modele hygh-poly extrait de 3DSMax ... apres reduction des polygone, cela donne ca ( autre personnage ) :
 
http://www.unrealtechnology.com/screens/character_creation3.jpg
 
meme si les detail sont là, on peut percevoir sur les contours le nombre de polygone plus faible. Cela dit, cela reste bien méchant ;)

n°593528
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 20-11-2004 à 14:27:14  profilanswer
 

Badeu a écrit :

le modele que tu montre ici est le modele hygh-poly extrait de 3DSMax ... apres reduction des polygone, cela donne ca ( autre personnage ) :
 
http://www.unrealtechnology.com/sc [...] ation3.jpg
 
meme si les detail sont là, on peut percevoir sur les contours le nombre de polygone plus faible. Cela dit, cela reste bien méchant ;)


ya quelqu'un qui utilise 3ds ici :??:


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