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  [Phenomène étrange !]

 


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[Phenomène étrange !]

n°131465
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 00:40:03  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
 
J'ai mis en place un serveur Unreal Tournament StrikeFroce tournant sous une Debian Sid kernel 2.4.18 en ext3.
 
Je lance le jeu à travers un script on ne peut plus basique :
 

Code :
  1. while true
  2. do
  3. ./ucc server SFTDM-BadCargo_175.unr?Game=SFGame.SFTeamDM?mutator=SFMapVote.SFMapVote -INI=tdm.ini
  4. sleep 10
  5. done


 
Si le serveur plante, je le relance apres un délai de 10 secondes.
 
Toute la configuration du serveur se faire à travers le fichier tdm.ini
 
J'ai effectué qqs modifications dedans en me basant sur le modele (StrikeForce.ini). J'ai sauvegardé mes modifications dans tdm.ini puis j'ai lancé mon script > Pas de problème ca fonctionne.
 
Les choses étonnantes commencent. Je fais d'autres modif, et je relance mon script, les modifications ne sont pas prises en compte. Je m'acharne une bonne dizaine de fois, mais aucune des modications que je fais ds le fichier tdm.ini n'est prise en compte dans le jeu. Ca me semble bizarre...
 
J'enregistre alors mes modifs ds un autre fichier, tdm2.ini, et je change mon script en conséquence > CA MARCHE !
 
Je reessaye de faire d'autre modifs sur ce fichier et rebelotte.  
Je me dis que dois y avoir un autre .ini qui prends les dernière valeurs par défault qqs part, je cherche et rien.
 
Encore mieux, je fais un rm -f *.ini dans le répertoire /System du jeu, je lance le jeu, et il me charge qd même les paramètres de tdm2.ini qui n'est plus présent !!
 
J'ai même effectué une recherche d'une chaine de caractère du fichier tdm2.ini sur tous les fichiers présents, et je n'ai rien trouvé, bien qu'il charge bien les paramètres de ce fichier !
 
Est-ce que cela pourrait venir du système de fichiers ? C'est vraiment une histoire de fou ! 8-]
 
Si qqun peut me venir en aide ... !
 
Merci à tous. A+
 

mood
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Posté le 30-07-2002 à 00:40:03  profilanswer
 

n°131468
[G@Z] Dari​uS
May Linux be with you.
Posté le 30-07-2002 à 00:43:33  profilanswer
 

il est mis en cache sous un nom bizarre quelque part et il prends le cache comme paramètre, je vois que ça de possible.
par contre je saurait pas te dire ou :(


---------------
http://forum-darius.fr.st/
n°131469
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 00:45:18  profilanswer
 

Je pense que c'est un truc comme ca ! Mais je sais pas du tout quoi :)
 
Ahalala =) Merci pour ta réponse en tout cas !
 
A+

n°131470
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 00:49:39  profilanswer
 

Ce que je trouve louche tout de meme, c'est que j'ai bo faire des modifications sur un fichier et que j'enregistre le fichier mis à jour, c'est toujours la première version de celui-ci qui est pris en compte !


Message édité par Evadream -jbd- le 30-07-2002 à 01:08:49
n°131516
the_fireba​ll
I have fucking failed
Posté le 30-07-2002 à 09:41:56  profilanswer
 

il ne serait pas dans le rep .loki/ut/System (ou qq chose comme ça) du homedir du user lançant le jeu :??:


Message édité par the_fireball le 30-07-2002 à 09:42:44

---------------
Two thousand years of misery, of torture in my name, hypocrisy made paramount, paranoia the law, my name is called religion, sadistic, sacred whore.
n°131518
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 09:54:25  profilanswer
 

...
Heinnnnnnnnnnnnnn heinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn !
Putain, j'y ai même pas pensé ! J'ai hate de rentrer chez moi essayerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Rhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, chuis sur que c'est ca !  
 
FUCKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK !
 
Hum.
 
Merci :)

n°131519
superX
Posté le 30-07-2002 à 09:54:54  profilanswer
 

t'as fais un sync avant ?
ya pas un sticky bit kekepart ?  
 
c'est juste qq idées comme ça :D
 
 

n°131522
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 10:09:20  profilanswer
 

Si il y avait un sticky bit, il me le ferait savoir au moment de l'enregistrement du fichier tout de meme, non ?
 
Le sync, je sais pas ce que sais, si tu pouvais me dire en 2/3 mots.
 
Mais je pense vraiment que the_fireball a mis le doigt sur mon "probleme" qui n'en n'était pas un...
 
Verdict ce soir :)
 
A+

n°131525
superX
Posté le 30-07-2002 à 10:21:59  profilanswer
 

ca flush les buffers memoires sur le disk  
 
ici c'est encore mieux expliqué http://www.tldp.org/LDP/sag/buffer-cache.html
 

n°131556
kjus
Posté le 30-07-2002 à 12:06:25  profilanswer
 

en gros tu fais sync dans le shel et ca "actualise" les diskes dures sur la mem (sous linux les lectures/écritures sont souvent mises en cache)

mood
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Posté le 30-07-2002 à 12:06:25  profilanswer
 

n°131590
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 13:51:02  profilanswer
 

Code :
  1. My changes to UnrealTournament.ini on the server aren't taking effect.
  2. One change introduced by the new patch is that the configuration files are now read from and stored in ~/.loki/ut/. This can cause conflicts with servers configured with previous patches.
  3. To work around this and restore the old behavior, launch Unreal Tournament as follows:
  4.     ut -nohomedir
  5. This works with UT, starting with 425b.


 
 
Merci les FAQS de loki !
 
J'ai hate de rentrer chez moua :D

n°131594
superX
Posté le 30-07-2002 à 13:56:32  profilanswer
 

faudra que je te file une super ip sur unreal , le nom du serveur c'est unreal Mafia ou un truc dans le genre. Super tableaux (comme bathroom et bedroom ) , des armes délirantes (notamment le missile atomique que tu peux guider comme le redempteur mais là t'es assis dessus et tu peux buter le pilote ou le missile ....assez fun ). Serveur toujours plein

n°131754
Evadream -​jbd-
Posté le 30-07-2002 à 18:39:48  profilanswer
 

Verdict :
 
the_fireball a tout de suite touché au but > un grand merci à toi. [:razorbill]  
 
Merci aussi à superx et kjus qui m'ont appris qqchose ! Je veux bien l'adresse de ce serveur de jeu qui à l'ait bien fun =)
 
A+ all.


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