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  [ WOLFENSTEIN ] ya pas de bump mapping pour les textures ou c ma gef1

 


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Auteur Sujet :

[ WOLFENSTEIN ] ya pas de bump mapping pour les textures ou c ma gef1

n°325596
WhitePoney
Moi ! Moi m'sieur !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2002 à 09:57:09  profilanswer
 

!!!!! je ne veux pas troller !!!
j'ai pas de bump mapping
sur mon pc il a un niveau graphique d'un  jeu d'il y a 2 ans.
 
Je joue en 1024, 32 bits, tout à burnes.
Je crois que j'ai les detonator xp 23.11
J'ai une geforce 1 ddr.
 
Je trouve space qu'il soit en deça d'un q3 graphiquement, c'est pour ça que je pose la question.
 
Ca vient d'où ?

mood
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Posté le 16-01-2002 à 09:57:09  profilanswer
 

n°325716
THE_ELMINS​TER
TT:2 BAN:0 Topic Closed:3
Transactions (0)
Posté le 16-01-2002 à 11:10:37  profilanswer
 

Ah si, il y a.... En tout cas, avec une gf2. Très très beau, bien plus beau qu'un biesse Q3....
Mais bon, moi, je joue en 640x480 Medium detail car ca rame grave par moment. Difficile de snipper dans ses conditions :D


---------------
La différence entre l'élection de modérateur et l'élection d'homme politique est que dans le premier cas, en plus de la cabine, on est assis, le froc sur le cheville et il y a une chasse :heink:
n°329615
BobaFett

Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 19:40:59  profilanswer
 

Je reve !! moi non plus sur ma geforce3 g pas de bump mapping ????
keske c ke ce bordel !!
vais essayer en passant au 23.11...


---------------
Attention !! l'abus de Mhz peut nuire gravement à la santé de votre CPU
n°329623
super-jeff

Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 19:46:26  profilanswer
 

ya du bump mapping dans rtcw ?
je l'ai pas vu moi vous avez pas un screen par hazard
ce serais une question de drivers (gf3) ?

n°329639
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 19:58:42  profilanswer
 

THE_ELMINSTER a écrit a écrit :

Ah si, il y a.... En tout cas, avec une gf2.



 
tes sur la ??
jai rien remarqué moi

n°329668
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 20:20:02  answer
 

Vous revez , il n'y a jamais eut de bump mapping dans RTCW , encore moins de la compression de texture ou du detail texture ...
 
(par la j'entend quelque chose de visible a l'oeil ...) ...

 

[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]

n°329673
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 20:21:38  profilanswer
 

la compression de texture , doit yavoir vu que yen a dans team arena
enfin me souvien pas lavoir vu dans les option donc ta ptete raison :)

 

[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]

n°329676
deathsharp

Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 20:22:27  profilanswer
 

ya tres peu de jeu a ma connaissance qui utilise du bump mapping


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
n°329678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2002 à 20:26:38  answer
 

C'est surtout le detail texture qu'ont utilise parfois aujourd'hui ... plus ont se rapproche d'une texture plus les details apparaissent comme le grain ... parfois meme dans certain nouveau jeu , ont peux voir les brin d'herbe , les fleures etc si l'ont est collé contre et tout ca , sans le moindre effet degeulasse de flou ou de bouillit ... ... de la compression de texture avancée dirons nous ...


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