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Dernière réponse | |
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Sujet : [ WOLFENSTEIN ] ya pas de bump mapping pour les textures ou c ma gef1 | |
Profil supprimé | C'est surtout le detail texture qu'ont utilise parfois aujourd'hui ... plus ont se rapproche d'une texture plus les details apparaissent comme le grain ... parfois meme dans certain nouveau jeu , ont peux voir les brin d'herbe , les fleures etc si l'ont est collé contre et tout ca , sans le moindre effet degeulasse de flou ou de bouillit ... ... de la compression de texture avancée dirons nous ... |
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