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Auteur Sujet :

UT2003 : video streaming en ce moment

n°491745
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:01:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pak2Kro a écrit a écrit :

paske je c ke t'aime les jeux avec plein d'effets graphiks de la mort  :lol:  



cool alors :D


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
mood
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Posté le 23-04-2002 à 02:01:44  profilanswer
 

n°491746
titi1999
www.ut2003-fr.org
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Posté le 23-04-2002 à 02:01:49  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

pourkoi tu me montre ca? :heink:  




 
bah c joli nan ? au moins on a pas les noeils encombrés de pixels ^^
 
bon ceci dit, on en reparle a la sortie d'UT2 : je ne preche pas dans le desert chacun est libre de son opinion ^^
 
d'ailleurs j'aime surement bien les autres jeux ... :)


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Les tee shirts Ut2003 1337 et L4m3 sont là || >> http://www.matoox.com/?site=28 << || Ca rox en LAN :p
n°491747
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 02:02:39  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

on parle de graph la pas de gameplay que je sache.sinon je deteste q3 en gameplay trop bourrin pour moi.
et pi t'as pas joué a ut2003 tu ne peut donc rien dire pi entre ce qui est affirmé et ce qu'on retrouve au final dans le jeu y'a une marge :sarcastic:  



nan c toi ki cassait les screens desole ;)
 
et je me fait pas de doute quant au gameplay de ut2 ;)


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n°491748
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:02:48  profilanswer
 

http://a333.g.akamai.net/f/333/980/10d/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/14/99/ME0000149921_2.jpg
 
VS
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/980/10d/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/13/65/ME0000136546_2.jpg
 
VS
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/980/10d/213.41.118.33/acmedia/ga/images/photos/00/00/17/25/ME0000172550_2.jpg
 
 
j'ai pris 3 screens a peu pres comparables ..

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Juju_Zero le 23-04-2002 à 02:12:00--[/jfdsdjhfuetppo]


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iRacing, LA simu automobile
n°491750
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 02:04:21  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
bah c joli nan ? au moins on a pas les noeils encombrés de pixels ^^
 
bon ceci dit, on en reparle a la sortie d'UT2 : je ne preche pas dans le desert chacun est libre de son opinion ^^
 
d'ailleurs j'aime surement bien les autres jeux ... :)  



ca me fait pense a ce ke les dev. d'ut2 repondaient kan qq1 leur a demande si ce sera possible de tweaker les grahismes : "le meilleur moyen c d'acheter une machine plus rapide" :lol:
 
sur ce  :hello:  :sleep:


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n°491751
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:04:46  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
au fait, est ce que comme l'affirme firebird, il n'y a ni environment mapping ni pixel shaders ?  :ange:
 
 
(les screens sont en 1600, ca veut donc dire que la demo aussi etait en 1600 ?)  
 
 




 
 
 :bounce:  :bounce:  :fou:  :fou:  :D


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iRacing, LA simu automobile
n°491752
titi1999
www.ut2003-fr.org
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Posté le 23-04-2002 à 02:05:04  profilanswer
 

Quake trop bourrin pour toi Pak ?? t'es sur ? loooool


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n°491753
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 02:06:04  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

Quake trop bourrin pour toi Pak ?? t'es sur ? loooool  



nan nan moi j'aime kan c speed :D
d'ailleurs le coup du transloc limite ca craint un peu :/


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n°491754
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:07:12  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

http://a333.g.akamai.net/f/333/980 [...] 9921_2.jpg
 
VS
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/980 [...] 2550_2.jpg
 
 
j'ai pris 2 screens a peu pres comparables ..  



bin voila moi je vois pas de grosse diff de textures c'est un peu plus contrasté pour ut2k3 mais c'est normal c'est pas le meme type de jeu,niveau poly le bunker est bien mais le reste... c'est pas spécialement mieux pi les arbres,je préfere mohaa


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°491755
titi1999
www.ut2003-fr.org
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Posté le 23-04-2002 à 02:07:29  profilanswer
 

bon vé me coucher je crois qu'on a retourné le forum là ^^
 
++ sur irc


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Posté le 23-04-2002 à 02:07:29  profilanswer
 

n°491756
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:07:55  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

bon vé me coucher je crois qu'on a retourné le forum là ^^
 
++ sur irc  



:hello:


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°491757
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:08:12  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

bon vé me coucher je crois qu'on a retourné le forum là ^^
 
++ sur irc  




 
 
[:sisicaivrai]
 
prk personne veut repondre a ma kestion ?  :sweat:


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iRacing, LA simu automobile
n°491758
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 02:08:25  profilanswer
 

en resume : y'a des types (genre firebird2) ki joue pour se rincer l'oeil a coup de pixel shading, bump mapping et autres anti-aliasings
et d'autres ki outre le fait ke ce soit bo (fo pas le nier kan meme ;)) joue pour le jeu en lui meme ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par pak2Kro le 23-04-2002 à 02:08:44--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°491759
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 02:09:02  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

bon vé me coucher je crois qu'on a retourné le forum là ^^
 
++ sur irc  



yep :D
 
idem .. gn8 ;)


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n°491760
titi1999
www.ut2003-fr.org
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Posté le 23-04-2002 à 02:09:24  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
[:sisicaivrai]
 
prk personne veut repondre a ma kestion ?  :sweat:  




 
paske je reponds jamais sans savoir precisemment ^^ : la ca rentre plus dans le detail carte / carte donc je me renseigne ^^ mais pas a 2:05 du matin lol
 
tu auras ta reponse ^^


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n°491761
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:11:02  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
paske je reponds jamais sans savoir precisemment ^^ : la ca rentre plus dans le detail carte / carte donc je me renseigne ^^ mais pas a 2:05 du matin lol
 
tu auras ta reponse ^^  




 
 
 :sweat: oké  :fou:  :D


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n°491762
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:11:08  profilanswer
 

pak2Kro a écrit a écrit :

en resume : y'a des types (genre firebird2) ki joue pour se rincer l'oeil a coup de pixel shading, bump mapping et autres anti-aliasings
et d'autres ki outre le fait ke ce soit bo (fo pas le nier kan meme ;)) joue pour le jeu en lui meme ;)  
 
 




faux un jeu bo mais au gameplay nul me soule et je lache vite fait,mais un tres bon jeu doit etre bo ET avoir un bon gameplay.
pour le gameplay je ne me prenonce pas meme si y'a du bon en prévision quand au grapf je maintient que les intérieurs sont tres bo mais que les ext meme si ils sont plus bo que la moyenne,ne sont pas vraiment géniaux

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par firebird2 le 23-04-2002 à 02:12:33--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°491763
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:12:08  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
paske je reponds jamais sans savoir precisemment ^^ : la ca rentre plus dans le detail carte / carte donc je me renseigne ^^ mais pas a 2:05 du matin lol
 
tu auras ta reponse ^^  



moi je sasi c'est officiel que ce jeu n'a pas été devellopé pour le pixel shader et sur aucune screen il n'a de bump


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°491764
Juju_Zero
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Posté le 23-04-2002 à 02:13:42  profilanswer
 

voila j'ai mis les 3 screens ....
 
l'ordre pour moi c clair (pour les graphismes) :
 
MoHAA < RTCW <<<<<<<<<<<<<<<< UT2K3


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iRacing, LA simu automobile
n°491765
titi1999
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Posté le 23-04-2002 à 02:13:56  profilanswer
 

bon finalement g cherché lol
Will UT2003 make use of the features of latest video cards?
Considering that UT2003 is developed in parallel with UC and UC is an Xbox game and the Xbox has a graphics chip that fully supports shader technology, I think it is a safe bet that those who have a video card featuring shaders (ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 or 4) will see some nice effects based on this!
 
http://www.gamesdomain.co.uk/gdrev [...] _2003.html
 
Players with pixel and vertex-shader enabled videocards should be in for a particular treat, with a material systems shader in place, as well as dynamic particle effects - for example, smoke that billows as missiles pass through it.
 
(Author Note: As far as I know the particle effect are NOT based on shaders.)
 

 
source : http://cleaned.beyondunreal.com/UT [...] Toc6765471
 
voila qui va en rendormir certains :)


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n°491766
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:15:18  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

bon finalement g cherché lol
Will UT2003 make use of the features of latest video cards?
Considering that UT2003 is developed in parallel with UC and UC is an Xbox game and the Xbox has a graphics chip that fully supports shader technology, I think it is a safe bet that those who have a video card featuring shaders (ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 or 4) will see some nice effects based on this!
 
http://www.gamesdomain.co.uk/gdrev [...] _2003.html
 
Players with pixel and vertex-shader enabled videocards should be in for a particular treat, with a material systems shader in place, as well as dynamic particle effects - for example, smoke that billows as missiles pass through it.
 
(Author Note: As far as I know the particle effect are NOT based on shaders.)
 

 
source : http://cleaned.beyondunreal.com/UT [...] Toc6765471
 
voila qui va en rendormir certains :)  




 
 
 :jap: merchi
 
ca m'aurait etonné aussi  :lol:  :lol:


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iRacing, LA simu automobile
n°491767
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:16:02  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

bon finalement g cherché lol
Will UT2003 make use of the features of latest video cards?
Considering that UT2003 is developed in parallel with UC and UC is an Xbox game and the Xbox has a graphics chip that fully supports shader technology, I think it is a safe bet that those who have a video card featuring shaders (ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 or 4) will see some nice effects based on this!
 
http://www.gamesdomain.co.uk/gdrev [...] _2003.html
 
Players with pixel and vertex-shader enabled videocards should be in for a particular treat, with a material systems shader in place, as well as dynamic particle effects - for example, smoke that billows as missiles pass through it.
 
(Author Note: As far as I know the particle effect are NOT based on shaders.)
 

 
source : http://cleaned.beyondunreal.com/UT [...] Toc6765471
 
voila qui va en rendormir certains :)  



:non: faux j'ai lut sur une interwiew qu'ils voulais que le jeux soit compatible avec la majorité des cartes grphiques et que le pixel shader ne serais pas inplanté et dans joystick  il est bien dit que le math engine a peu de chance d'etre implanté


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n°491768
titi1999
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Posté le 23-04-2002 à 02:16:11  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
 :jap: merchi
 
ca m'aurait etonné aussi  :lol:  :lol:  




 
hihi :) sur ce lol paf in the teethes ^^


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n°491769
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:16:51  profilanswer
 

et pi moi je veux des preuves que le pixel shader est implanté pour lemoment entre ut2 et ut2003 rien ne  le montre


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°491770
titi1999
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Posté le 23-04-2002 à 02:17:28  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

 :non: faux j'ai lut sur une interwiew qu'ils voulais que le jeux soit compatible avec la majorité des cartes grphiques et que le pixel shader ne serais pas inplanté et dans joystick  il est bien dit que le math engine a peu de chance d'etre implanté  




 
oki ma poule comme tu veux : joystick de quel mois lol ? on telephone a iansolo demain et tu lui demandes ou il etait lors du roadshow de Paris ? en tout cas pas dans les bureaux d'infogrames ^^^

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par titi1999 le 23-04-2002 à 02:18:05--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°491771
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:17:55  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
hihi :) sur ce lol paf in the teethes ^^  




 
yaisse  :sol:  
 
in the teeth tout court meme  :fuck:


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iRacing, LA simu automobile
n°491772
titi1999
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Posté le 23-04-2002 à 02:18:48  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
yaisse  :sol:  
 
in the teeth tout court meme  :fuck:  




 
oki one tooth some teeth c noté lol


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Posté le 23-04-2002 à 02:19:38  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
oki ma poule comme tu veux : joystick de quel mois lol ? on telephone a iansolo demain et tu lui demandes ou il etait lors du roadshow de Paris ? en tout cas pas dans les bureaux d'infogrames ^^^  
 
 



???
le joy est daté de cette année c'est sur


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n°491774
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 23-04-2002 à 02:19:45  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
oki one tooth some teeth c noté lol  




 
 
ou l'inverse ... foot / feet ... je c pu lekel est pluriel .. peu importe on est en france ici  :fuck:


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n°491775
Goork
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Posté le 23-04-2002 à 02:19:54  profilanswer
 

pak2Kro a écrit a écrit :

en resume : y'a des types (genre firebird2) ki joue pour se rincer l'oeil a coup de pixel shading, bump mapping et autres anti-aliasings
et d'autres ki outre le fait ke ce soit bo (fo pas le nier kan meme ;)) joue pour le jeu en lui meme ;)  
 
 




t'etais dans quel cas toi ? :D

n°491776
Juju_Zero
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Posté le 23-04-2002 à 02:20:03  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

???
le joy est daté de cette année c'est sur  




 
 :ange:  :ange:


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iRacing, LA simu automobile
n°491777
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Posté le 23-04-2002 à 02:20:30  profilanswer
 

pour conclure egalement sur la page que je t'ai indiqué il est marqué que, comme dans QIII toute option sera desactivable ou non activé suivant la carte graphique.
 
Fo lire mon gars ^^ c'est pas tout de repondre vite ^^
 
again one tooth less


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Goork
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Posté le 23-04-2002 à 02:20:37  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

???
le joy est daté de cette année c'est sur  




bin daté ou pas le passage a paris etait plus recent que le mag

n°491779
firebird2
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Posté le 23-04-2002 à 02:20:56  profilanswer
 

pi c'est pas la 1ere fois qu'on nous annonce du gf3 optimsed et que ca ne l'est pas du tt


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Posté le 23-04-2002 à 02:21:04  profilanswer
 

plutonium a écrit a écrit :

 
t'etais dans quel cas toi ? :D  




 
vla neptune now ^^


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Posté le 23-04-2002 à 02:22:05  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

pour conclure egalement sur la page que je t'ai indiqué il est marqué que, comme dans QIII toute option sera desactivable ou non activé suivant la carte graphique.
 
Fo lire mon gars ^^ c'est pas tout de repondre vite ^^
 
again one tooth less  



pas valable sinon le nivellement par le bas des grphs de jeu pc n'aurais pas lieu d'etre et tt les jeux actuels seraient optimisé


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Posté le 23-04-2002 à 02:22:16  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

pi c'est pas la 1ere fois qu'on nous annonce du gf3 optimsed et que ca ne l'est pas du tt  




 
ben nan et voila encore une fois tu reponds trop vite . allez fonce lire la page ca te detendra lol
http://cleaned.beyondunreal.com/UT2FAQ/UT2FAQ.htm
et lis la toute avant de re-répondre a coté lol


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Posté le 23-04-2002 à 02:22:36  profilanswer
 

titi1999 a écrit a écrit :

 
 
vla neptune now ^^  




flemme d'aller dodo je look le streaming là j'ai finis d'uploader les screenshot de mon drake :p

n°491784
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 02:23:27  profilanswer
 

plutonium a écrit a écrit :

 
bin daté ou pas le passage a paris etait plus recent que le mag  



ca date de quand?en tt cas on nous motre tjs les 4 meme map et j'en ai pas encore entre apercu  la moindre texture pixel shadée.
par contre sur les dernieres screenes les ombres ont l'air mieux gerées


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n°491785
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Posté le 23-04-2002 à 02:23:49  profilanswer
 

plutonium a écrit a écrit :

 
flemme d'aller dodo je look le streaming là j'ai finis d'uploader les screenshot de mon drake :p  




 
t pas couché toi ? atta j'appelle marcus looool


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n°491787
titi1999
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Posté le 23-04-2002 à 02:25:42  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

ca date de quand?en tt cas on nous motre tjs les 4 meme map et j'en ai pas encore entre apercu  la moindre texture pixel shadée.
par contre sur les dernieres screenes les ombres ont l'air mieux gerées  




 
pfff chuis desespéré la loool
 
http://www.link2klans.com/rogue/mo [...] =0&thold=0
 
soit le 18/04


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