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Auteur Sujet :

UT2003 : video streaming en ce moment

n°493297
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 19:15:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

firebird2 a écrit a écrit :

 
pour les textures en 1024x1024 je sais bien que aucun jeu n'en a et c'est bien ce que je reproche a celui la.
sinon pour le pixel shader trouve moi une screen ou tu en vois et on n'en reparle.  




les textures en 1024 ont commencé a apparaitre a max payne, puis sous sof2, tcw et mohaa (bon je ne dis pas non plus que le jeu comporte que des textures en 1024)
 
t de moins en moins crédibles toa   ;)


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http://d4ms.free.fr/
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Posté le 23-04-2002 à 19:15:04  profilanswer
 

n°493425
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 20:54:51  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
les textures en 1024 ont commencé a apparaitre a max payne, puis sous sof2, tcw et mohaa (bon je ne dis pas non plus que le jeu comporte que des textures en 1024)
 
t de moins en moins crédibles toa   ;)  



bin les textures en 1024 sont du niveau de celles de q3 moi je vois pas la diff quand au 2048 :sarcastic:  
on est encore loin de la demo tech du s3tc de unreal.
et pi pour moi le graph a une forte influence pour se plonger dans un jeu car ca crée une ambiance


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°493486
XTinX
Amicalement votre
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Posté le 23-04-2002 à 21:16:02  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

bin les textures en 1024 sont du niveau de celles de q3 moi je vois pas la diff quand au 2048 :sarcastic:  
on est encore loin de la demo tech du s3tc de unreal.
et pi pour moi le graph a une forte influence pour se plonger dans un jeu car ca crée une ambiance  




 
Serious sam et samrious sam second encounter sont incontestablement les jeux qui apres la demo tech d unreal tournament pour le s3tc ont les plus belles textures !!!!!!!!


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493543
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 23-04-2002 à 21:37:56  profilanswer
 

XTinX a écrit a écrit :

 
 
Serious sam et samrious sam second encounter sont incontestablement les jeux qui apres la demo tech d unreal tournament pour le s3tc ont les plus belles textures !!!!!!!!  



c'est tt a fait vrai et ut2003 est pas a ce niveau du coté textures.


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°493570
XTinX
Amicalement votre
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Posté le 23-04-2002 à 21:51:54  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

c'est tt a fait vrai et ut2003 est pas a ce niveau du coté textures.  




 
Je sais pas si on peut dire ca puisqu on dicerne pas les details. Quoiqu il en soit, je trouve qu avec des textures correct, des niveau bien architecturé et des lumieres dynamiques, ca peut trs tres bien rendre. D ailleur tous ou presque est modelisé en 3d: tuyaux, barres de metal contr eles murs etc .... qui n etaient que "texturés" dans unreal tournament. C est pkoi les programmeur ont sans doute employé des textures "basiques" car, comme pour l herbe superbement rendue, ils n ont pas besoin de faire des textures hyper hyper detaillées. (de toute facon ca ferait encore plus ramer le jeu ;))


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493576
The Leon

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Posté le 23-04-2002 à 21:55:09  profilanswer
 

The Leon a écrit a écrit :

je trouve Halo encore plus beau  :hello:  




 
je confirme.......vous avez pas vraiment jouer a Halo c hallucinant......
 
les paysage sont immense , les texture LARGEMENT AU DESSUS de TOUS les jeux PC (ya qu'a regarder l'herbe et le bump mapping partout , surtout dans les marecage c l 'hallu  :ouch: ) des petit detail a foison genre vous regarde le soleil a traver les branche d'un arbre et bah vous verrez que les rayon de soleil passer entre ces branche c hyper bien fait......et l'animation rahh  :ouch:

n°493581
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 21:57:32  profilanswer
 

héhé UT 2003,quand je pense que je vais avoir l'honneur de bosser dessus! :p


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493583
XTinX
Amicalement votre
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Posté le 23-04-2002 à 21:58:50  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

héhé UT 2003,quand je pense que je vais avoir l'honneur de bosser dessus! :p  




 
et la marmotte ?


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493584
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:01:23  profilanswer
 

je m'attendais à ce genre de réaction! :p


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493587
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:04:14  profilanswer
 

ba developpe web


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mood
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Posté le 23-04-2002 à 22:04:14  profilanswer
 

n°493601
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:10:01  profilanswer
 

moarf, g étais accepté dans le cercle trés fermé des 1ere team à developer un mod pour le UT2003! qql menbres de l'équipe on reçus les beta, pour l'éditeur de niveau, en plus on risque d'être selectionnés pour recevoir gratuitement UT2003 avant tout le monde!( je c pas si c un tirage au sort parmis les team ou quoi?) :p


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493609
pak2kro

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Posté le 23-04-2002 à 22:12:25  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

moarf, g étais accepté dans le cercle trés fermé des 1ere team à developer un mod pour le UT2003! qql menbres de l'équipe on reçus les beta, pour l'éditeur de niveau, en plus on risque d'être selectionnés pour recevoir gratuitement UT2003 avant tout le monde!( je c pas si c un tirage au sort parmis les team ou quoi?) :p  



LE TICKET !!!! [:dawa] ;)
 
on veut des preuves :D
serieusement fait nous des screens histoire qu'on voit autre chose :p

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par pak2Kro le 23-04-2002 à 22:12:49--[/jfdsdjhfuetppo]


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Last.fm
n°493611
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:12:38  profilanswer
 

mdr
non jme retiens


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n°493615
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:13:18  profilanswer
 

et selon quel critere ils juge votre projet de mod assez serieux pour vous envoyer tout sa?


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n°493618
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:13:51  profilanswer
 

le site dans 2 semaines ça vous suffit :p


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n°493624
The Leon

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Posté le 23-04-2002 à 22:14:42  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

moarf, g étais accepté dans le cercle trés fermé des 1ere team à developer un mod pour le UT2003! qql menbres de l'équipe on reçus les beta, pour l'éditeur de niveau, en plus on risque d'être selectionnés pour recevoir gratuitement UT2003 avant tout le monde!( je c pas si c un tirage au sort parmis les team ou quoi?) :p  




 
 
Je sais pas si ct ta team mais j'avait lu dans un Pc jeux ou chai plus kel autre mag que une team avait deja recu des beta pour commencer leur mod

n°493625
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:14:44  profilanswer
 

et tu fais quoi toi ? code ,level design, artist 2D ?


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n°493629
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:15:42  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

et selon quel critere ils juge votre projet de mod assez serieux pour vous envoyer tout sa?  




 
un menbre de la team m'en a parlé hier, la plupart des team on déjà les scenars, les ruff et qql models, et puis avoir un nom dans le milieu aussi ça aide!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493631
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:16:27  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

et tu fais quoi toi ? code ,level design, artist 2D ?  




 
je suis skinner et modeler!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493632
XTinX
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Posté le 23-04-2002 à 22:16:46  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

moarf, g étais accepté dans le cercle trés fermé des 1ere team à developer un mod pour le UT2003! qql menbres de l'équipe on reçus les beta, pour l'éditeur de niveau, en plus on risque d'être selectionnés pour recevoir gratuitement UT2003 avant tout le monde!( je c pas si c un tirage au sort parmis les team ou quoi?) :p  




 
 
 :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:  mes respects alors  :jap:


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493638
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:18:44  profilanswer
 

jhesite a me lancé sur la plate forme ut2 ds le domaine de l'editing, par peur de la non compabilité des versions qu'ils vont sertir chaque année...vi car si mes souvenirs sont bon, ils veulent faire comme fifa ils me semblent, c a d sortir une version ds les ans.....sa me plais pas trop sa  :(


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n°493640
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:19:02  profilanswer
 

XTinX a écrit a écrit :

 
 
 
 :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:  :eek2:  mes respects alors  :jap:  




 
ils ont aimés mon taff!


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°493641
XTinX
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Posté le 23-04-2002 à 22:19:57  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

jhesite a me lancé sur la plate forme ut2 ds le domaine de l'editing, par peur de la non compabilité des versions qu'ils vont sertir chaque année...vi car si mes souvenirs sont bon, ils veulent faire comme fifa ils me semblent, c a d sortir une version ds les ans.....sa me plais pas trop sa  :(  




 
aller, un peu de courage lol. t as qu a poster un mail a epic, tu verras ce qu ils te repondront !


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493642
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:20:20  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
un menbre de la team m'en a parlé hier, la plupart des team on déjà les scenars, les ruff et qql models, et puis avoir un nom dans le milieu aussi ça aide!  




avoir un scenar et des models, nimporte qui peut le faire...
alors c quoi que tappelle avoir un nom ds le milieu?


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n°493643
XTinX
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Posté le 23-04-2002 à 22:20:45  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
ils ont aimés mon taff!  




 
t as le soft sur ton disk la ? ou koi exactement, l editeur de niveau ?


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493644
webdwarf
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Posté le 23-04-2002 à 22:22:29  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

jhesite a me lancé sur la plate forme ut2 ds le domaine de l'editing, par peur de la non compabilité des versions qu'ils vont sertir chaque année...vi car si mes souvenirs sont bon, ils veulent faire comme fifa ils me semblent, c a d sortir une version ds les ans.....sa me plais pas trop sa  :(  




 
tu parle des maps? vu qu'on peux transformer un map HL en map Q3, sa métonnerais qu'il ny est pas un petit converter de prévus pour les UT,sinon 1 an c déjà un longue vie pour une map!


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n°493645
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:23:20  profilanswer
 

l'éditeur de niveaux fonctionnent ds quels style :
construction ds le vide pour créer du plein, ou "creusage" ds du plein ...??
les exterieurs sont créer aléatoirement ont on doit aligner chaque vertex a la main?


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n°493647
webdwarf
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Posté le 23-04-2002 à 22:24:05  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
avoir un scenar et des models, nimporte qui peut le faire...
alors c quoi que tappelle avoir un nom ds le milieu?  




 
avoir bossé pour des mods sous UT1 ou d'autres doom-like!


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n°493648
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:24:13  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
tu parle des maps? vu qu'on peux transformer un map HL en map Q3, sa métonnerais qu'il ny est pas un petit converter de prévus pour les UT,sinon 1 an c déjà un longue vie pour une map!  




1 ans c pas tres long pour bien connaitre le moteur 3D et ttes ces techniques d'opti


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n°493650
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:24:47  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
avoir bossé pour des mods sous UT1 ou d'autres doom-like!  




tiens alors moi aussi jdois avoir un nom....
nom dediou jsuis celebre !


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n°493653
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:26:38  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

l'éditeur de niveaux fonctionnent ds quels style :
construction ds le vide pour créer du plein, ou "creusage" ds du plein ...??
les exterieurs sont créer aléatoirement ont on doit aligner chaque vertex a la main?  




 
comme d'hab tu creuse dans la masse! je ne connais pas tous les détails de la nouvelle version,je l'ai pas encore vu! mais moi ce serais sûrement des persos, donc là il me faut un soft 3D genre 3dsmax!


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n°493654
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Posté le 23-04-2002 à 22:26:41  profilanswer
 

Moi c est goosman  :pt1cable:


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Reveillez vous, tout ceci n est qu une mascarade...
n°493655
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:27:47  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
comme d'hab tu creuse dans la masse! je ne connais pas tous les détails de la nouvelle version,je l'ai pas encore vu! mais moi ce serais sûrement des persos, donc là il me faut un soft 3D genre 3dsmax!  




et les prefabs de batiments que lon peut voir ds la derniere video de presentation du mod sont faite sous max, ou par lediteur de level?


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n°493656
webdwarf
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Posté le 23-04-2002 à 22:28:21  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
tiens alors moi aussi jdois avoir un nom....
nom dediou jsuis celebre !  




 
généralement si t'as un nom, tu le sais!  :D


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Posté le 23-04-2002 à 22:28:22  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
comme d'hab tu creuse dans la masse! je ne connais pas tous les détails de la nouvelle version,je l'ai pas encore vu! mais moi ce serais sûrement des persos, donc là il me faut un soft 3D genre 3dsmax!  




 
J ai vu dans le straming que tu pouvais importer des objets "fixe" fait a partir de maya ou smax, c est pareil pour les perso ? tu peux les modeliser sous light wave, maya ou smax nan ? de toute maniere avec les convertisseurs ca devrait faire l affaire. Au fait c est quoi le meilleur logiciel de modeling ?


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Posté le 23-04-2002 à 22:28:59  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
et les prefabs de batiments que lon peut voir ds la derniere video de presentation du mod sont faite sous max, ou par lediteur de level?  




 
smax, Marc Rein le dit


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n°493661
webdwarf
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Posté le 23-04-2002 à 22:29:37  profilanswer
 

-CaNaRD_WC- a écrit a écrit :

 
et les prefabs de batiments que lon peut voir ds la derniere video de presentation du mod sont faite sous max, ou par lediteur de level?  




 
j'avais vu une video ou les gars bossés sous Maya!


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n°493662
-CaNaRD_WC​-
gni
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Posté le 23-04-2002 à 22:29:55  profilanswer
 

XTinX a écrit a écrit :

 
 
smax, Marc Rein le dit  




en anglais


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n°493665
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 23-04-2002 à 22:31:09  profilanswer
 

XTinX a écrit a écrit :

 
 
J ai vu dans le straming que tu pouvais importer des objets "fixe" fait a partir de maya ou smax, c est pareil pour les perso ? tu peux les modeliser sous light wave, maya ou smax nan ? de toute maniere avec les convertisseurs ca devrait faire l affaire. Au fait c est quoi le meilleur logiciel de modeling ?  




 
le meilleur logiciel de modeling c celui que tu maîtrise le mieux, et qui laisse place à toutes ta créativité!


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XTinX
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Posté le 23-04-2002 à 22:31:18  profilanswer
 

Ouai, enfin l editeur a l air tres complet. L ennui c est qu ils n ont pas intégré de vehicule dans ut2003, mais les codes sont dans l editeur, alors amateurs de MODEs !!!! pondez nous un halo-like ;)


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n°493668
-CaNaRD_WC​-
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Posté le 23-04-2002 à 22:32:12  profilanswer
 

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
généralement si t'as un nom, tu le sais!  :D  




ba je confirme alors...jsuis celebre, jv pouvoir recevoir des betas d'ut gratos....huhu    :)  
 
non ss dek, sil suffit davoir touché a des mods sur differentes plates formes de fps pour gagner la confiance d'epic, et bien il en faut bien peu ....
 
d'ailleurs je v réclamer ma beta moi

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par -CaNaRD_WC- le 23-04-2002 à 22:33:21--[/jfdsdjhfuetppo]


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