Meilleur souvenir : le Cyberdemon dans Doom2. Pas le plus dur des boss mais bien resistant (tres marrant quand il tirait sur ses potes). Y'a aussi tous ceux d'Undying, tres "hellraiser" graphiquement.
Le plus coriace : Aztaroth dans Nomad Soul. Quasiment impossible a abattre "normalement".
Le plus drole : le diable dans Requiem. Il etait bien baleze mais je l'ai tue sans savoir que c'etait le boss ultime.
Le plus sympathique a tuer : le mec dans Heavy Metal. Il fallait reflechir un peu pour trouver la bonne methode et l'empecher de se regenerer. + Celui de Serious Sam.
Mais j'ai quand meme l'impression que les boss ca a toujours ete un truc propre aux consoles et pas tellement aux PC.
De toute maniere, c'est vrai que c'est toujours la meme chose. Plus c'est grand, plus c'est resistant, plus c'est arme, plus c'est con. 2 manieres pour les tuer : ou tu profites des elements du decor (Serious Sam), ou tu vides ton arsenal sur eux (Sin). Et vive les Quick-Save.
En fait, c'est impressionnant mais pas tres interessant les boss.
Avant, sur Atari, Amiga ou CPC, y'avait des jeux qui etaient impossible a finir sans cheats (Gauntlet, Shadow of the Beast, Ghouls and Ghosts...). Maintenant, c'est l'inverse, faut vraiment le vouloir pour etre coince.