Reprise du message précédent :
> Leon, je trouve que l'aspect technique ne réside pas uniquement dans les gfx ou encore les FX, il peut faire partie de ce que l'on ne voit pas....
Le simple fait de réussir à programmer sur un jeu, un gameplay intuitif, précis et fun constitue un réelle prouesse technique.
Dans ce sens, en ne tenant pas compte des gfx, imagine un GT3 avec le même modèle physique que Out Run (qui était génial, au passage
): la réaction et le comportement des caisses dans un GT3, par exemple, représentent une certaine avancée technique, non?
Il en est de même pour ce qui concerne le gameplay, car les jeux évoluant, il progresse également, mais on ne peut pas (ou, il ne faut pas) se concentrer uniquement sur les gfx.
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Chamallow Rulezzzzzzzzz©