ce texte n'est pas de moi.quelqu'un il y a quelques mois l'avais posté sur le forum et ça avait tres bien marché pour ma gts.evidemment ne pas tenir compte de la version des drivers, ça fonctionne aussi avec la série des 10.xx,11.xx ou 12.xx.
25 FPS en 1152*864 16 BITS SOUS Win98
Ma config:
-C400@600
-256Mo Ram
-Annihilator SDRAM oc 150/200
-swap permanent 500 Mo
-Agp Aperture Size 64
-DX 7.0a
-Detonator 5.13
Paramètres D3D:
Enable Fog Emulation activé (important)
Adjust Z buffer...activé (important)
0 mipmap levels
vsync off
frames ahead 5
Comment:
-installez le jeu avec textures compressées.
-faites un premier démarrage en 640*480 16 mipmap off
-arrêtez le jeu
Attention:à partir de maintenant ne plus utiliser le menu de configuration !
-Ouvrir options.ini
-rechercher la ligne:"Game Rasterizer=" et mettez la valeur 4
-rechercher la ligne:"UseCompressedTextures" et mettez la valeur 1
-rechercher "screen resolution" et modifiez la resolution à la main (restez en 16 bits !)
-en dessous vérifiez que le mipmapping est bien sur off
C'est tout.
Vous pouvez modifier la ligne "DisplayMetrics" pour avoir le framerate à l'écran
Mais le mieux est de télécharger le framerate test ici: http://rpgplanet.com/ultima9/game/fpstest.asp
Réglages dans le jeu:
Performances/qualité:détaillé
Détails:beaucoup
Visibilité:moyenne
N'hésitez pas à monter en résolution car en textures compressées les performances semblent indépendante de la résolution !
[edtdd]--Message édité par ricky5--[/edtdd]