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Auteur Sujet :

[iOS/Android] Fallout Shelter

n°11835717
wazany

Transactions (3)
Posté le 15-09-2015 à 14:32:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

-JLL- a écrit :

Mon abri :
 
 
120 habitants, 270 000 Caps et toujours à plus de 90/91%.


 
 
tu as fait ca du premier coup?
 
car moi c'est le bazar ^^


---------------
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Posté le 15-09-2015 à 14:32:32  profilanswer
 

n°11835907
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 15:38:23  profilanswer
 

Liffas a écrit :


Ce duel de la loose  :lol:


 
Mwouais. Un truc que j'ignorais, c'est qu'au bout d'un moment les cadavres disparaissent. Donc du coup mes morts qui attendaient que j'ai du cash pour revenir ont commencé à disparaitre. Du coup ma population est redescendue autour des 30 habitants :/
Il me reste encore des corps mais comme j'ai pas d'argent il ne vont pas revivre tout de suite :o
 
Bref, pour un jeu casual ça commence à être chiant :o
 
Edit : mais comment vous faites pour avoir des centaine de milliers de caps ???? À 50 habitants j'en avais 3 en vadrouille et ils sont morts au bout de quelques heures, pourtant équipés et armées, SPECIAL assez élevés. Ils ont en moyenne 1500 caps sur eux mais ça me coûte 700-1000 par tête pour les ressusciter :/

Message cité 2 fois
Message édité par crazy_c0vv le 15-09-2015 à 15:40:37

---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°11836249
Okocedion
Nous savons que Marseille.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:16:41  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :

Edit : mais comment vous faites pour avoir des centaine de milliers de caps ???? À 50 habitants j'en avais 3 en vadrouille et ils sont morts au bout de quelques heures, pourtant équipés et armées, SPECIAL assez élevés. Ils ont en moyenne 1500 caps sur eux mais ça me coûte 700-1000 par tête pour les ressusciter :/


faut être à flux tendu sur les ressources et envoyer autant de gens que tu peux explorer, si possible avec un peu de L pour choper + de caps. Et surveiller régulièrement pour les rappeler avant qu'ils ne crèvent. ça devient rapidement ta plus grosse source de revenus (et ça permet de stuffer tous tes péons). Après normalement quand t'arrives vers 100-110 habitants t'as construit toutes tes salles d'entraînement etc, tu commences à ne plus avoir de pb de thunes, puisque tu construits moins et tu envoies de plus en plus de mecs dehors avec de plus en plus de L.
P.ex moi là je stabilise à 132 habitants, j'ai 250k caps et encore j'ai du dépenser facile 300k pour réorganiser proprement mon shelter que j'avais fait un peu salement au début :o
J'ai toujours entre 10 et 15 mecs dehors, ils ramènent tous entre 10k et 15k, sur des cycles de 4j (je les rappelle dès qu'ils ont dépassé 60h), donc je dois gagner en moyenne 20k / jour avec les explo


---------------
Il y a quelque chose que je ne comprends pas
n°11836294
Okocedion
Nous savons que Marseille.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:28:49  profilanswer
 


ouais germaine :o :o je vois germaine :o
 
ça dépend ce que t'appelles avoir des problèmes de thunes après hein :o
 
Construire des salles d'entraînement en rab c'est du bonus, j'appelle pas vraiment ça avoir des pb de thunes. Et l'upgrade des salles c'est encore plus du bonus, surtout que les salles d'entraînement ça améliore à peine de les upgrader (j'ai regardé je passais genre de 16h à 15h30 avec un upgrade pour passer de 9 à 10 :/ )


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Il y a quelque chose que je ne comprends pas
n°11836307
Okocedion
Nous savons que Marseille.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:35:14  profilanswer
 

pff si en plus il faut des références :o


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Il y a quelque chose que je ne comprends pas
n°11836321
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:40:45  profilanswer
 

Comment c'est possible ??? :
 
Image posté ce matin :
 
http://reho.st/self/de80cfb24289f3d494884e990a593477a853e306.png
 
et je reprend ma partie à l'instant :
 
http://reho.st/self/f2fc637ded6d89992be353925e4e82d58094cbe8.png
 
Sa vie remonte plus elle se balade  :pt1cable:


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°11836325
macbeth
personne n est parfait
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:43:28  profilanswer
 

100% de vie à chaque level non ?


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-Groland, je mourirai pour toi.
n°11836330
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:46:02  profilanswer
 

Je pense pas, j'ai jamais fais gaffe en fait... m'enfin 1j4h sans Stimpack... elle est gaillarde Jacqueline :D


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°11836340
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:49:31  profilanswer
 

foul a écrit :

Je pense pas, j'ai jamais fais gaffe en fait... m'enfin 1j4h sans Stimpack... elle est gaillarde Jacqueline :D


Si si ça soigne de prendre des niveaux


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OverClocking-Masters
n°11836347
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:51:58  profilanswer
 

Okocedion a écrit :


faut être à flux tendu sur les ressources et envoyer autant de gens que tu peux explorer, si possible avec un peu de L pour choper + de caps. Et surveiller régulièrement pour les rappeler avant qu'ils ne crèvent. ça devient rapidement ta plus grosse source de revenus (et ça permet de stuffer tous tes péons). Après normalement quand t'arrives vers 100-110 habitants t'as construit toutes tes salles d'entraînement etc, tu commences à ne plus avoir de pb de thunes, puisque tu construits moins et tu envoies de plus en plus de mecs dehors avec de plus en plus de L.
P.ex moi là je stabilise à 132 habitants, j'ai 250k caps et encore j'ai du dépenser facile 300k pour réorganiser proprement mon shelter que j'avais fait un peu salement au début :o
J'ai toujours entre 10 et 15 mecs dehors, ils ramènent tous entre 10k et 15k, sur des cycles de 4j (je les rappelle dès qu'ils ont dépassé 60h), donc je dois gagner en moyenne 20k / jour avec les explo


 
J'ai essayé de me concentrer sur la production de ressources, visant comme objectif d'avoir 2 salles doubles par ressource + 1 salle d'entrainement par ressource, mais bon, ça a foiré comme on a vu. Enfin j'y étais presque :o
J'allais commencer à former une armée de scouts et une armée de soldats pour protéger le bâtiment.


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
mood
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Posté le 15-09-2015 à 17:51:58  profilanswer
 

n°11836351
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:53:57  profilanswer
 

toto408 a écrit :


Si si ça soigne de prendre des niveaux


 
Faudrait que je suive un lvl 1 pour voir ça.. ça doit aller assez vite.. Merci pour l'info :)


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°11836461
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 18:46:56  profilanswer
 

foul a écrit :


 
Faudrait que je suive un lvl 1 pour voir ça.. ça doit aller assez vite.. Merci pour l'info :)


Yep y'a un "sweet spot" que tu as atteint ou les monstres donnent pas mal d'XP mais font relativement peu de dégât, et finalement l'XP "soigne" plus que les dégâts infligés :)


---------------
OverClocking-Masters
n°11836604
-JLL-
Wait ... What ?
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 19:51:20  profilanswer
 

wazany a écrit :

 


tu as fait ca du premier coup?

 

car moi c'est le bazar ^^


C'est mon premier abri mais Je l'ai réaménagé au fur et à mesure.


---------------
Une fois, à une exécution, je m'approche d'une fille. Pour rigoler, je lui fais : « Vous êtes de la famille du pendu ? »... C'était sa sœur. Bonjour l'approche !
n°11836793
iskor

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:50:07  profilanswer
 

Ouverture de boîte à l'instant: un légendaire!!!  [:tusken]  
Le flingue 10mm. [:je rage]  
 
Putain, j'ai eu 2 légendaires, le fusil à air comprimé et le 10mm.

n°11837163
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 08:26:22  profilanswer
 

foul a écrit :

Je pense pas, j'ai jamais fais gaffe en fait... m'enfin 1j4h sans Stimpack... elle est gaillarde Jacqueline :D


 

toto408 a écrit :


Si si ça soigne de prendre des niveaux


 
Moi je pensais que quand ça faisait ça, c'était parce qu'il récupérait des Stimpack à l'extérieur :o

n°11837264
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 09:12:04  profilanswer
 

toto408 a écrit :


Si si ça soigne de prendre des niveaux


Je confirme, j'ai envoyé un lvl 50 en explo, il a tenu un peu plus de 2 jours avec ses 25 stims. Hier j'ai envoyé une lvl 23, ça fait 16h qu'elle explore, elle a déjà pris 7 niveaux, mais pas encore un seul stimpack.

n°11837536
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 10:41:55  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :


 
Mwouais. Un truc que j'ignorais, c'est qu'au bout d'un moment les cadavres disparaissent. Donc du coup mes morts qui attendaient que j'ai du cash pour revenir ont commencé à disparaitre. Du coup ma population est redescendue autour des 30 habitants :/
Il me reste encore des corps mais comme j'ai pas d'argent il ne vont pas revivre tout de suite :o
 
Bref, pour un jeu casual ça commence à être chiant :o
 
Edit : mais comment vous faites pour avoir des centaine de milliers de caps ???? À 50 habitants j'en avais 3 en vadrouille et ils sont morts au bout de quelques heures, pourtant équipés et armées, SPECIAL assez élevés. Ils ont en moyenne 1500 caps sur eux mais ça me coûte 700-1000 par tête pour les ressusciter :/


 
Non mais au départ faut pas te développer sans raison. Accumule toujours de quoi rez tes bonhomme avant d'augmenter ta pop.
Cela ne sert à rien de passer de 30 à 50 si tu as seulement 10k caps d'avances après up d'une salle.


---------------
Mon feed
n°11837560
pik3

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 10:44:45  profilanswer
 

J'ai eu ma première attaque d'écorcheur. Ils font des dégâts ces enfoirés.  :fou:  

n°11837580
wazany

Transactions (3)
Posté le 16-09-2015 à 10:48:21  profilanswer
 

j'ai jamais eu 10k caps d'avance :/


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n°11837964
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 12:23:44  profilanswer
 

wazany a écrit :

j'ai jamais eu 10k caps d'avance :/


J'ai environ ça sur ma deuxième base qui a 22 habitants.
Faut y aller molo, quand tu as un bon équilibre tu accumules un peu puis tu développes puis tu attends l'équilibre puis tu te développes.
Le pire étant de se retrouver dans le rouge en ressources et de subir une attaque qui tue la pop sans les moyens de rez, dans ce cas ta base est fichue, j'en ai perdu une au début comme ça maintenant je suis prudent.
 
Vivement une mise a jour pour ne plus devoir ramasser les objets non rare et repérer les habitants équipé en matos bas de gamme.

Message cité 3 fois
Message édité par allerailleurs le 16-09-2015 à 13:50:28

---------------
Mon feed
n°11838321
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 14:24:55  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


J'ai environ ça sur ma deuxième base qui a 22 habitants.
Faut y aller molo, quand tu as un bon équilibre tu accumules un peu puis tu développes puis tu attends l'équilibre puis tu te développes.
Le pire étant de se retrouver dans le rouge en ressources et de subir une attaque qui tue la pop sans les moyens de rez, dans ce cas ta base est fichue, j'en ai perdu une au début comme ça maintenant je suis prudent.
 
Vivement une mise a jour pour ne plus devoir ramasser les objets non rare et repérer les habitants équipé en matos bas de gamme.


Voilà, il faut vraiment prendre son temps.

n°11838327
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 14:27:26  profilanswer
 

Pas hésité à envoyer 1 ou 2 mec en expé très tôt, même sans stimpack histoire de trouver un ou deux flingue 10mm pour gérer les incidents et ramener des caps pour les rez.
 

n°11838494
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 15:16:27  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Non mais au départ faut pas te développer sans raison. Accumule toujours de quoi rez tes bonhomme avant d'augmenter ta pop.
Cela ne sert à rien de passer de 30 à 50 si tu as seulement 10k caps d'avances après up d'une salle.


 

allerailleurs a écrit :


J'ai environ ça sur ma deuxième base qui a 22 habitants.
Faut y aller molo, quand tu as un bon équilibre tu accumules un peu puis tu développes puis tu attends l'équilibre puis tu te développes.
Le pire étant de se retrouver dans le rouge en ressources et de subir une attaque qui tue la pop sans les moyens de rez, dans ce cas ta base est fichue, j'en ai perdu une au début comme ça maintenant je suis prudent.
 
Vivement une mise a jour pour ne plus devoir ramasser les objets non rare et repérer les habitants équipé en matos bas de gamme.


 
Bon, je crois que je vais recommencer ma base dans ce cas :(
En y allant bien tranquillement.


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°11838546
pik3

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 15:31:25  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


J'ai environ ça sur ma deuxième base qui a 22 habitants.
Faut y aller molo, quand tu as un bon équilibre tu accumules un peu puis tu développes puis tu attends l'équilibre puis tu te développes.
Le pire étant de se retrouver dans le rouge en ressources et de subir une attaque qui tue la pop sans les moyens de rez, dans ce cas ta base est fichue, j'en ai perdu une au début comme ça maintenant je suis prudent.
 
Vivement une mise a jour pour ne plus devoir ramasser les objets non rare et repérer les habitants équipé en matos bas de gamme.


 
ca me parait beaucoup pour 22 habitants. J'ai 16K caps avec ~60 residents et je prends mon temps.

n°11838841
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 17:29:22  profilanswer
 

pik3 a écrit :


 
ca me parait beaucoup pour 22 habitants. J'ai 16K caps avec ~60 residents et je prends mon temps.


Bah oui j'ai vais molo sur les up je ne up que ce qui est nécessaire. Je ne prend des nouveaux habitants que si nécessaire. Faut dire que la c'est pas vraiment ma première base donc j'ai un peu d'expérience. Le plus important c'est le démarrage.


---------------
Mon feed
n°11839157
feyris

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 20:16:56  profilanswer
 

sinon, ptite info que j'ai lue sur reddit:
 
Les PV (point de vie, info non affichée) augmentent avec les levels, et la stat E
 
Jusque là rien de nouveau.
 
Mais la formule pour calculer le gain de PV au lvlUP fais intervenir les PV actuels, en prenant en compte la stat E
 
En gros, un perso à qui on monte l'E au lvl 1 auras plus de PV au lvl 50 qu'un perso lvl 50 à qui on aura monté l'E une fois lvl 50.

Message cité 1 fois
Message édité par feyris le 16-09-2015 à 20:18:19
n°11839215
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 20:41:45  profilanswer
 

feyris a écrit :

sinon, ptite info que j'ai lue sur reddit:
 
Les PV (point de vie, info non affichée) augmentent avec les levels, et la stat E
 
Jusque là rien de nouveau.
 
Mais la formule pour calculer le gain de PV au lvlUP fais intervenir les PV actuels, en prenant en compte la stat E
 
En gros, un perso à qui on monte l'E au lvl 1 auras plus de PV au lvl 50 qu'un perso lvl 50 à qui on aura monté l'E une fois lvl 50.


C'est du certains comme info ?


---------------
Mon feed
n°11839222
feyris

Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 20:43:35  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


C'est du certains comme info ?


 
C'est ce que le mec a compris en décompilant le code.
Après comme c'est plus ou moins obfusqué, on n'est pas à l'abris d'une erreur d'interprétation, mais ça colle avec certaines observations de lvl 50 pas tous aussi solides les uns que les autres.

n°11839430
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 22:31:46  profilanswer
 

feyris a écrit :


 
C'est ce que le mec a compris en décompilant le code.
Après comme c'est plus ou moins obfusqué, on n'est pas à l'abris d'une erreur d'interprétation, mais ça colle avec certaines observations de lvl 50 pas tous aussi solides les uns que les autres.


C'est intéressant à savoir même si à l'heure actuelle c'est pas ultra utile vu que avec un level 50 et l'endurance au Max le péon peut faire une sortie de 60h sans souci avec assez peu de packs et s'il est dans une salle ne meurt pas d'un débarquement. Mais si un jour on a besoin de types plus résistant ça peut être utile.


---------------
Mon feed
n°11839699
pik3

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 08:16:11  profilanswer
 

Meilleure arme trouvee 6-8 :pfff:  
http://reho.st/medium/self/a24b57ff88bcb079f936f8d795cbc739297b4f6a.png

n°11840716
Djoul II
Id PSN : djoullius
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:05:11  profilanswer
 

Je viens de me lancer dans le jeu. Je comprends rien :D
C'est quoi un stimpack ? :D


---------------
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n°11840741
fafarex

Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:11:59  profilanswer
 

Une potion de soin en gros :)

n°11840763
Djoul II
Id PSN : djoullius
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:18:14  profilanswer
 

oki, merci :) il faut la donner qu'à ceux qui sortent ? ils peuvent en prendre automatiquement dans l'abris si besoin ?


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n°11840770
Djoul II
Id PSN : djoullius
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:19:48  profilanswer
 

et est ce qu'on peut améliorer les specs des personnages ?
genre payer pour qu'il y ait plus de I ?


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n°11840841
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:37:53  profilanswer
 

Djoul II a écrit :

oki, merci :) il faut la donner qu'à ceux qui sortent ? ils peuvent en prendre automatiquement dans l'abris si besoin ?


Oui, c'est même recommandé qu'ils en embarquent un petit nombre avec eux: plus ils en ont, plus ils pourront aller loin et te ramener des loots intéressants.
 

Djoul II a écrit :

et est ce qu'on peut améliorer les specs des personnages ?
genre payer pour qu'il y ait plus de I ?


Oui, au bout d'un certain nombre d'habitants, tu débloque des salles d'entraînement pour tous les attributs SPECIAL.
A 24, tu débloques la salle S
A 26, la salle A
A 28, la salle P
A 30, la salle I
A 35, la salle E
A 40, la salle C
A 50, la salle I.

n°11840855
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:41:59  profilanswer
 

Bon j'ai essayé de laisser de développer une catastrophe pour voir si cela comptait comme plusieurs si plusieurs salles étaient touchées. Et bien non. C'est une seule catastrophe même si le feu/cafard touche pluvieuse salles.
Du coup ça va être long long de finir ma quête de 28 catastrophes je crois à résoudre


Message édité par allerailleurs le 17-09-2015 à 14:42:38

---------------
Mon feed
n°11840870
fafarex

Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:48:27  profilanswer
 

Djoul II a écrit :

oki, merci :) il faut la donner qu'à ceux qui sortent ? ils peuvent en prendre automatiquement dans l'abris si besoin ?


 
Ceux qui sortent prennent automatiquement les steampack et rad away ( anti-radiation) que tu leur donne quand il en ont besoin, dans l'abris par contre faut le faire toi même ( mais il ce soigne aussi sur le temps quand il sont dans l'abris.)

n°11840928
4get9
C'est clair !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 15:01:15  profilanswer
 

tiens truc rigolo (enfin bof) :
lors d'un incendie qui se propageait j'ai déplacé différents habitants
certains ont éteint leur feu plus vite que d'autres et ont attendu que tout soit arrêté avant de retourner à leur poste
sauf qu'ils en ont profité pour s'accoupler (très fort charisme)
 
Moi qui cherchait à limiter les naissances...

mood
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