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  oh le joli Scan ! (UnrealT 2)

 


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Auteur Sujet :

oh le joli Scan ! (UnrealT 2)

n°310772
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 20:29:34  profilanswer
 

les mecs de planet Unreal ont pensé à scanner l'article preview exclusif de joystick sur Unreal tournament 2
 
http://www.planetunreal.com/#PQN343449
 
ça c'est gentil !

mood
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Posté le 03-01-2002 à 20:29:34  profilanswer
 

n°310773
fibroblast​er

Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 20:31:23  profilanswer
 

French powa !!!

n°310776
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 20:34:23  profilanswer
 

n'empeche Unreal T2 a l'air monstrueux !! limite je me demande si il faut pas que j'achete le dernier joystick

n°310779
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-01-2002 à 20:35:22  profilanswer
 

va falloir que je change ma geforce DDR  :D

n°310781
Houla !

Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 20:35:41  profilanswer
 

Houlala, y'a l'air d'y avoir tout plein de polygones qui font faire pleurer ma carte 3D...

n°310879
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 21:45:12  profilanswer
 

ouaiii vivemnt qu il sorte !!! :-)

n°310884
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 03-01-2002 à 21:48:47  profilanswer
 

article tres interessant par ailleurs... :)
plusieurs point du gameplay y son exposé :)
 
ca m'as vraiment donné envie :)
 
d'ailleurs est-ce que quelqu'un est assez sur de son anglais pour leur traduire? pour une fois me font de la peine ces pauv' ricains :))

 

[edtdd]--Message édité par Blastm--[/edtdd]


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n°310905
jln2

Transactions (1)
Posté le 03-01-2002 à 22:02:58  profilanswer
 

oula ma gf 2 pro va faire la gueule :D  :(  :cry:

n°310908
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 22:04:55  profilanswer
 

Les amerlocks grillés par Joystick pour l'exclu : mort de rire... L'est quand même bien, ce journal...


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°310909
Thekeke2
Je ne reviens plus sur blabla
Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 22:04:59  profilanswer
 

je suis pas sûr que joy soit au courant non ?


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[:idee] Tu t'ennuies ? www.pagepardefaut.com : jeux online, anims flash et sites insolites...
mood
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Posté le 03-01-2002 à 22:04:59  profilanswer
 

n°310911
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 03-01-2002 à 22:07:05  profilanswer
 

envoie un mail pour demander...
 
"joystick attaque planet" mdr :))


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Code Referral SC : STAR-WL3H-6W6Y
n°310933
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 22:17:18  profilanswer
 

ouin, ma gf2 et ma radeon M6 feron jamais tourner le meilleur jeu du mon !!!


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Oui aux titres de topic clair et precis...
n°310942
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 03-01-2002 à 22:20:31  profilanswer
 

par contre j'aime po trop le : sortie prevue troisieme trimestre 2002 !


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Oui aux titres de topic clair et precis...
n°310944
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-01-2002 à 22:21:16  profilanswer
 

ben si, pour la rentree, juste qd je finis mon stage  :D

n°311259
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 10:01:51  profilanswer
 

n'empeche si ils incluent la radiosité et les décors infinis en extérieur comme ils en parlent, ça va etre la vrai révolution !!!!!!!!!!!!

n°311322
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 10:58:36  profilanswer
 

décors infinis, j'y crois pas trop, ou alors fodrait qu'il traçent le monde en plusieurs passes vis à vis du zbuffer, remarque c'est tout à fait possible (fodrait clearer le zbuffer à chaque passe)

n°311330
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 11:03:43  profilanswer
 

Bah Joy est français, Infogrames est français, donc bon, c'est logique quelque part. Pi c'est pas la première fois que Joy a une exclu. Le pb des mags (et sites) ricains c'est qu'il y en a tellement dans tous les sens, qu'à part PC Gamer qui se rafle la quasi totalité des exclus (niveau contenu c'est du JV.com, vous voyez le niveau), le reste c'est dispersé sur le web.  
 
Moi je dis well done, en tt k les screens du jeu sont sur le Net maintenant. Dommage par contre qu'ils aient pas confié le reportage à un joueur d'UT, parce que les réflexions du mec genre vieux joueur de Quake III frustré, ça fait assez pit quand même.
 
Prodigy

n°311366
ind

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 11:38:18  profilanswer
 

thekeke2 a écrit a écrit :

je suis pas sûr que joy soit au courant non ?  




 
ils n'y sont pas
ce qu'a fait le site est interdit
retranscription d'un magazine
quoique c'est pas le meme pays et du coup joy aura du mal a faire un proces
 
je me souviens d'un magazine francais ou on retrouvait qqes articles sur un site
le mec a du retirer les scans d'extreme urgence a cause de menaces juridiques
 
sinon c'est connu que joy sont pro-quake3 a donf et passent leur temps a descendre ut

n°311372
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-01-2002 à 11:42:51  profilanswer
 

j'ai pas vraiment trouvé qu'il defoncais UT 2 ... enfin c un avis... sinon j'ai comme l'impression qu'ils on loupé leur coup, sur moi en tout cas :))


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Code Referral SC : STAR-WL3H-6W6Y
n°311387
knackboy
vie de chien...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 11:58:55  profilanswer
 

Euh...je ne vais pas me faire que des amis, mais en terme de GAMEPLAY, quoi de neuf ? UT2 me semble plutôt être présenté comme un bench non ?  :heink:

n°311394
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 12:02:57  profilanswer
 

Bah les remarques sur UT 2 "encore plus pour les nioubies", ou que "c'était pourri les models dans UT" etc etc, au secours quoi. On va devoir lui répéter qu'au moins UT est sorti jouable, avec plein de maps et plein de mode de jeux ?  :sarcastic:  
 
knackboy : pas de changements de gameplay ? Hmm voyons voir, les combo moves, la disparition des items, les nouveaux modes de jeu (Domination 2, Bomb machin là), l'utilisation des véhicules, les 20 maps + 26 nouveaux persos, ça fait plus que l'évolution de Quake à Quake III combinée ça, hein...  :na:  
 
Prodigy

n°311399
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 04-01-2002 à 12:08:14  profilanswer
 

ya ka se soovenir a la sorty de QIII et de UT (meme date a 10 joors pres)
ils n avaient meme pas testé UT !!  (soos pretex ke yavait eut une preview 6 moa avant ou un truk ds le genre enfin cai ce ke ma repondu un joornaliste de joy  :sarcastic: ) alors ke poor QIII yavait 40 pages ! et une superbe note de foly  ( $$$ )  :lol:  :lol:  
 
ca ma bien fait marrer paske ca kontrastait plutot avek l avy des internautes ki etaient toos bien plus emballé par UT, et plutot decus pas QIII......

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°311400
bozo le cl​own

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 12:08:23  profilanswer
 

joy s en fout que 3 pages se trouvent sur le net, au contraire...
enfin je pense que c pas leur mentalité, ou alors ils ont changes...
mais bon je suis quand meme abonné :D


---------------
Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
n°311435
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 12:30:37  profilanswer
 

Enfin moi j'ai toujours trouvé qu'UT était plus beau que Quake3, même si il y avait moins de courbes, mais bon les textures étaient vivantes et le gameplay bien meilleur !!!
 
Enfin quand je vois les images d'Unreal2, Unreal Tournament 2 et même Duke Nukem 2, je trouve vraiment que c'est plus vivant et plus gaie à jouer.
 
Cela dit, j'ai hâte de jouer à UT2 et de me faire des CTF comme dans le bon vieux temps, sans oublier les petites musiques technos (musiques dans les fps ces derniers temps c pas trop ca).
 
Tien c'est pas sencé sortir sous peu UT 2 (j'espère, maintenant que j'ai vu les images, ca va me faire chier d'attendre).

n°311456
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 04-01-2002 à 12:41:21  profilanswer
 

ben oui UT est plus beau ke QIII ca cai un fait !  meme si ya moin koorbes !  
 
les map de nains et le rooge/marron/noir  fo aimmer....


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°311714
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 16:02:43  profilanswer
 

vous voulez pleurer ?
 
ftp://ftp.fragzone.se/pub/mov/ux/unreal2/Unreal2.zip
 
regarder bien la partie ou le mec tire dans la fumee !
 
vous m'en direr des nouvelles
 
tention ! 35 mo
 
 
et au fait au vu des dernieres news, va falloir reapprendre a jouer a UT, cool ca, ca va nous rafraichire !

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


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Oui aux titres de topic clair et precis...
n°311724
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 16:08:11  profilanswer
 

Citation :

regarder bien la partie ou le mec tire dans la fumee !


Par contre le passage où on voit 2 mecs s'affronter sur une map, c'est une blague ?  :??:  
 
Les animations :vomi: les models :vomi: c'est censé être Unreal II où c'est tiré de UT ?? :D
 
Prodigy

n°311730
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 16:10:49  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Citation :

regarder bien la partie ou le mec tire dans la fumee !


Par contre le passage où on voit 2 mecs s'affronter sur une map, c'est une blague ?  :??:  
 
Les animations :vomi: les models :vomi: c'est censé être Unreal II où c'est tiré de UT ?? :D
 
Prodigy  




 
heu,  :( , vi cette partie là je pense que c une blague ( du moins j'espere  :sarcastic: )
 
y a personne qui parle allemand dans la salle ?  :??:

 

[edtdd]--Message édité par Pink Floyd--[/edtdd]


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°311749
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 16:29:52  answer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ben oui UT est plus beau ke QIII ca cai un fait !  meme si ya moin koorbes !  
 
les map de nains et le rooge/marron/noir  fo aimmer....  




 
+ beau? je dirais pas celà moi.
 
Le moteur de Quake3 est capable de fournir de superbes jeux comme Wolfenstein. Il suffit de voir les captures de Jedi Night2 ou SOldier of Fortune 2 (avec notament des fougères et des herbes) pour comprendre que le moteur de Quake3 a bien + de potentiel que celui d'UT et il est surtout beaucoup plus fluide grâce à sa gestion de l'opengl et du T&L.

n°311777
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 16:55:31  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
+ beau? je dirais pas celà moi.
 
Le moteur de Quake3 est capable de fournir de superbes jeux comme Wolfenstein. Il suffit de voir les captures de Jedi Night2 ou SOldier of Fortune 2 (avec notament des fougères et des herbes) pour comprendre que le moteur de Quake3 a bien + de potentiel que celui d'UT et il est surtout beaucoup plus fluide grâce à sa gestion de l'opengl et du T&L.  




 
Wolfenstein n'est pas un vilain jeu, mais c'est toujours le même problème avec les moteurs d'ID, ils sont beaux mais fades, les textures ne sont pas assez vivantes !!!
Enfin c'est pas facile à expliquer, mais un fan d'ut comprendra certainement ce que je veux dire.
 
Epic ou Realms ont toujours fait des jeux très vivants, très riche au niveau des couleurs, de l'ambiance, des musiques, gameplay, etc, etc
Il n'y a pas que les graphismes qui sont importans dans un jeu, faut aussi que le reste suive, surtout la musique, l'ambiance, l'histoire, le gameplay, enfin plein de choses.

n°311787
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 17:00:22  profilanswer
 

Bin la version de démo leakée de l'E3 montre quelques trucs sympas... mais elle date de l'e3 de 2001.
 
dans cette version, les maps in-door (en bsp) sont assez rapides, mais quand tu passes en out-door (moteur style crytek), ça se mets à bieng ramer (y'avait un manque de lod sur le relief).
 
par les skaarj (tués, pas rencontrés de vivants dans les 5/6 maps de la version leakée) ont été bien remodélisés, et la meuf a un joli pti cul :D :lol:
 
enfin c'était du beta de beta tout ça.

n°311790
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 17:01:35  profilanswer
 

attends wolfenstein est censé avoir un cacher d'image réaliste...
 
tu te vois éclater du nazi dans un décord high-tech avec des lens flares qui t'aveuglent tous les 5 m ?

n°311796
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 17:05:36  profilanswer
 

bjone a écrit a écrit :

attends wolfenstein est censé avoir un cacher d'image réaliste...
 
tu te vois éclater du nazi dans un décord high-tech avec des lens flares qui t'aveuglent tous les 5 m ?  




 
Ben c'est ca le problème comme je dis, c'est trop fade, trop gothique...
je vois pas trop ce qui a marrent à buter du nazi avec de vieilles armes, de plus l'histoire n'est pas très amusantes, c'est plutôt à s'en dormir et puis c'est trop court aussi (y a que la fin qui m'a plue).
 
Tandis que dans Unreal c'est plutot de l'action, de l'aventure très imaginaires, de la musique techno, des tirs de phaser, le voyage sur des planètes, des ciels avec des planètes, des aliens gentils et méchants, des décors très variés, etc, etc.
 
Enfin les gouts et les couleurs...

 

[edtdd]--Message édité par iS@mi--[/edtdd]

n°311879
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 18:34:48  profilanswer
 

ben moi elle m'a bien emballé cette preview de UT !
 
je dois dire il y en a marre des jeux ki se passent ke dans des couloirs !! moi je veux du plein air, aucune limite, et des décors biens remplis avec de la lumiere partout...et des beaux arbres aussi !
 
et si le GamePlay de UT change pas du tout, je m'en moque, ça sera déja bien sympa de fragger en plein air

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

n°311887
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 18:38:19  profilanswer
 

Je veux pas relance le débat, mais franchement je comprend toujours pas ce que vous trouver aux décors de Quake III, le moteur graphique est pas si exceptionnel ( dans Quake III du moins )
 
a bah si des reflets un peu partout ca fe un bo graphique
 
 
vous etes pas tomber sur le cul a l'epoque dans UT quand vous vous balladiez dans le chateau ou alors la mission du train ou bien le vaisseau dans l'espace ou encore la base qui est construite sur un meteore ou tout tourne autour....
 
putain UT ca c du graphisme


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°311916
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 04-01-2002 à 19:00:29  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

Je veux pas relance le débat, mais franchement je comprend toujours pas ce que vous trouver aux décors de Quake III, le moteur graphique est pas si exceptionnel ( dans Quake III du moins )
 
a bah si des reflets un peu partout ca fe un bo graphique
 
 
vous etes pas tomber sur le cul a l'epoque dans UT quand vous vous balladiez dans le chateau ou alors la mission du train ou bien le vaisseau dans l'espace ou encore la base qui est construite sur un meteore ou tout tourne autour....
 
putain UT ca c du graphisme  




 
oui mais comment dire là t'est hors sujet, on parle de UT2 !!
 
enfin moi oui je suis tombé sur le cul en regardant UT, en regardant la planete orange dans la station spatiale en GLIDE (paske en direct3d, j'ai été tellement deg...)
 
enfin ct une autre époque...

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

n°312393
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2002 à 08:08:23  profilanswer
 

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
oui mais comment dire là t'est hors sujet, on parle de UT2 !!
 
enfin moi oui je suis tombé sur le cul en regardant UT, en regardant la planete orange dans la station spatiale en GLIDE (paske en direct3d, j'ai été tellement deg...)
 
enfin ct une autre époque...  
 
 




 
Ouais c'est clair, quand je l'ai ouvert ut j'ai reçu une claque comme pour Unreal.
J'ai également aussi adoré le niveau avec la planete, Facin The World (mon préféré), le niveau d'égipte dans Domination, la musique, c'est important ca personne n'en parle jamais  !
Je me rapelle la petite vidéo d'intro avant sa sortie, ou on entendait un présentaeur présenter les personnages avec le tout, une des musiques de fond d'unreal, ca le fesait trop ca ;-).
 
A mon avis à voir les screen shoots, je peux me préparer à recevoir une seconde claque ;-).
J'espère qu'avec les titres d'epic, le jeu sur PC va un peu se relancer.

 

[edtdd]--Message édité par iS@mi--[/edtdd]

n°312415
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-01-2002 à 10:51:45  profilanswer
 

L'éternelle soumission aveugle à Carmack et à ses moteurs, considérés comme la 8ème merveille du monde, alors que bon, il faut toujours que ce soit une autre boîte (genre Raven ou Rogue) qui utilise le moteur dans ses retranchements parce que ces blaireaux d'id depuis que Romero s'est barré y'a zero design, et  
que de la technique.
 
Suffit que Johnny boy se mette à parler de T&L, et ça y est, t'as une faction de fanboys décérébrés qui se mettent à beugler "tééééaiiiineeeeellll" comme des zombies en priant leur nouveau Dieu du hardware. Pitoyable. Du coup on en arrive à des Wolfenstein, 200% technique, 0% gameplay, ou tu te fais chier avec un gameplay archaïque dans des niveaux de merde et que tu finis en 5 heures sans trop te fouler. Doom c'était Doom, hein, y'a quand même eu plein de trucs depuis.
 
Perso je m'en fous des surfaces courbes de Q3, c'est beau, oui, mais je lui préfère les persos carrés d'un UT, surtout quand on voit une map type Facing World ou les trillions de maps hallucinantes dispo sur Nali City (genre Asthenosphere, putain de sa race  :ouch: ).  
 
D'ailleurs des maps pour UT, doit y'en avoir 50 fois plus que de maps pour Q3, bizarre quand même pour un jeu auquel "personne ne joue" :D
 
Prodigy

n°312420
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 05-01-2002 à 10:58:10  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

L'éternelle soumission aveugle à Carmack et à ses moteurs, considérés comme la 8ème merveille du monde, alors que bon, il faut toujours que ce soit une autre boîte (genre Raven ou Rogue) qui utilise le moteur dans ses retranchements parce que ces blaireaux d'id depuis que Romero s'est barré y'a zero design, et  
que de la technique.
 
Suffit que Johnny boy se mette à parler de T&L, et ça y est, t'as une faction de fanboys décérébrés qui se mettent à beugler "tééééaiiiineeeeellll" comme des zombies en priant leur nouveau Dieu du hardware. Pitoyable. Du coup on en arrive à des Wolfenstein, 200% technique, 0% gameplay, ou tu te fais chier avec un gameplay archaïque dans des niveaux de merde et que tu finis en 5 heures sans trop te fouler. Doom c'était Doom, hein, y'a quand même eu plein de trucs depuis.
 
Perso je m'en fous des surfaces courbes de Q3, c'est beau, oui, mais je lui préfère les persos carrés d'un UT, surtout quand on voit une map type Facing World ou les trillions de maps hallucinantes dispo sur Nali City (genre Asthenosphere, putain de sa race  :ouch: ).  
 
D'ailleurs des maps pour UT, doit y'en avoir 50 fois plus que de maps pour Q3, bizarre quand même pour un jeu auquel "personne ne joue" :D
 
Prodigy  




 
on s'en fout que tu prefere UT à Q3, le débat a eu lieu il y a 2 ans, ça va pas recommencer merde !!!!!
 
ici on parle de UT2 point final, et c'est pas UT2 VS DOOM 3, c'est UT2 tout court

n°312427
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-01-2002 à 11:08:42  profilanswer
 

Du calme, gaillard hein, si t po content tu lis pas...
 
Prodigy

mood
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