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Auteur Sujet :

Ce que pense un spécialiste du développement JV de la XBOX !!!!

n°494806
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:13:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tetedeiench a écrit a écrit :

OpenGl y a une patate de trucs chiants quand meme, qui ne se retrouvent pas sur DirectX... je les ai plus en tete mais bon.
 
Moi, openGL, pour apprendre, c'est sympa, et on fait des trucs sympa assez rapidement ^^  




 
 
Carmack fait de l'OpenGl, c pas un débutant pourtant  :)

mood
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Posté le 24-04-2002 à 14:13:27  profilanswer
 

n°494807
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 24-04-2002 à 14:13:36  profilanswer
 

Quand je joue, je n'ai jamais d'age...
 
je prends un jeu qui m'éclate, j'y joue et point !
 
Mario, j'y rejoue encore avec plaisir ! Faut pas des gerbes de sang partout ni une ambiance glauque pour me plaire a chaque coup !


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°494808
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:14:18  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

Quand je joue, je n'ai jamais d'age...
 
je prends un jeu qui m'éclate, j'y joue et point !
 
Mario, j'y rejoue encore avec plaisir ! Faut pas des gerbes de sang partout ni une ambiance glauque pour me plaire a chaque coup !  




 
 
 
 :jap:  :jap:  :jap:  :jap:

n°494809
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 24-04-2002 à 14:14:30  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
 
Carmack fait de l'OpenGl, c pas un débutant pourtant  :)  




 
'ai dit le contraire ? je dis juste que l'école de démarrage la + simple c openGl, celle du Power user c'est DirectX, cai too !


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n°494815
yotbr
Loup des steppes
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:16:08  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

Halo c sympa bien que moi jouer a un fps a la manette ca me défrise :(
 
m'enfin j'ai bien aimé aussi ^^  




Halo a une super ambiance et jouer à la manette est une question d'habitude , mais une fois qu'on maîtrise c'est excellent ( avec les vibrations en plus par rapport à un clavier+souris ) .

n°494817
Hercule

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:16:47  profilanswer
 

C'est ceux qui travaille sur les simulateur à 10 milion de franc avec cabine  
d'immersion qui vont rigoler en se faisant traiter de débutant :)
Je parle même pas des chercheur ...


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Ils veulent la jouer hard, on va la jouer hard  
n°494821
Hercule

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:18:13  profilanswer
 

T'es un super power user quand tu sais utiliser opengl comme direct x, parce que l'architecture objet c'est toi qui te la fait en fonction de tes besoins...


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Ils veulent la jouer hard, on va la jouer hard  
n°494824
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:19:59  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
'ai dit le contraire ? je dis juste que l'école de démarrage la + simple c openGl, celle du Power user c'est DirectX, cai too !  




 
 
C'était pas agressif :)

n°494834
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-04-2002 à 14:23:00  profilanswer
 

hercule a écrit a écrit :

le NV2A est une Geforce3 (à quelques changement mineur).
et le potentiel est la.
Au moins cracher des polygones les developpeurs savent le faire.
Par contre s'amuser avec les shader, c'est à voir (les classiques bump, ombre, cheveux, cartoon).  




Faux !
 
Le NV2A est bien plus proche d'un Geforce4 que d'un geforce 3 pour la simple raison que le nv2a a comme le Geforce 4 deux unités de vertex shaders contre 1 seulement pour le Geforce3...La principale différence entre un Nv2a et et Geforce 4 est la préquence à laquelle tourne le GPU !

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par syntaxx_error le 24-04-2002 à 14:27:04--[/jfdsdjhfuetppo]

n°494848
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 24-04-2002 à 14:29:47  profilanswer
 

bref, la xbox est une console de jeu. :jap:  [:yaisse3]

mood
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Posté le 24-04-2002 à 14:29:47  profilanswer
 

n°494852
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-04-2002 à 14:32:14  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

bref, la xbox est une console de jeu. :jap:  [:yaisse3]  




 :hello:  
 
Moi aussi je peux le faire, mais dans l'autre sens ! [:yaisse1]

n°494865
raaaaaa
Regardez moi dans les yeux !!!
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 14:35:58  profilanswer
 

[:le%20castor]

n°494999
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:24:52  profilanswer
 

Pour faire avancer un peu le débat du début (qui me semblait plus intéressant que maintenant ...), j'aimerais faire remarquer un truc : le NV2A est programmable, via les pixel shaders etc et ça ouvre de très grandes possibilités, tout le monde est d'accord ...
 
Je suis quand même contre le programmeur de Ubi Soft quand il explique que la G³ est du niveau de DX7 ... En effet, on peut voir des effets assez évolués sur G³ qui seraient exécutés par les pixel shaders sur XBox : je pense aux effets de fourrure dans StarFox Adventure ou aux reflets de l'eau dans WaveRace (dans StarFox aussi en fait).
 
Juste pour dire que la G³ est tout de même capable d'exécuter des effets spéciaux assez évolués, malgré que ces fonctions ne soient pas prévues par le GPU ... Cela est peut-être dû à un CPU assez puissant doté d'une grande quantité de mémoire cache ...
 
Attention, je sais bien qu'on va me dire que les ressources immobilisées par la G³ sont probablement plus importantes que sur la XBox ... Je le sais bien ! Je disais juste que la G³ pourra évoluer, sans trop de problème ...
 
Par ailleurs, si on programme la G³ dans le détail (exploitation de la mémoire mosys de 3 mo, du cache du cpu), je pense qu'elle peut évoluer sensiblement, peut-être plus que la XBox où les développeurs ne se casseront peut-être pas la tête et se limiteront à DirectX ...
 
 
A vous ;o)


---------------
Lunetto-believer !
n°495004
Hercule

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:31:27  profilanswer
 

Direct X du développement evolue, tout comme le developpement pack de la CG.
Et il n'y a aucune raison que ca n'en soit pas ainsi.
T'es en train de dire que sur la game cube avec des bidouille on fait aussi bien que X-box sans bidouille.
Alors imagine ce qu'on peut faire sur X-box avec bidouille ...
 
une geforce 4 est une geforce 2 overcklocké (je pensais que c'était du coté des pixel shader et
 non des vertex shader que le nombre d'unité avait doublé).
Les fps augmente mais le nombre d'effet est le même que sur geforce 3.


---------------
Ils veulent la jouer hard, on va la jouer hard  
n°495011
DigiNico
Noob un jour, noob toujours !
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:37:04  profilanswer
 

Samanosuke a écrit a écrit :

 
Personne ne t'incite a l'acheter, je ne comprends pas le sens de ton temoignage???
Si tu n'aimes pas les jeux, si tu n'aimes pas la console (elle est pas belle, c'est microsoft, directx  X gnagnagna, la GC elle et mieux et moins chere...), ben tu l'achetes pas! t'as pas le couteau sous la gorge.


Je m'eleve juste contre les gens qui portent Halo aux nues et en font une justification de l'achat de la xbox. Et aussi contre l'amalgamme entre la puissance brute de la console et l'interet des jeux.  
 
A part ca c'est vrai que mon intervention n'a pas grand chose a voir avec le topic de depart. Je me suis juste invite a un petit fight "pour ou contre la xbox" qui commencait, parce qu'il faut bien rire et se detendre de temps en temps... OK, cedmafot.
Je me retire du topic, vu que j'entrave que dalle en programmation. Desolaid.  [:diginico]

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par DigiNico le 24-04-2002 à 15:38:12--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
DigiNico./.
n°495013
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:38:00  profilanswer
 

DigiNico a écrit a écrit :

Je m'eleve juste contre les gens qui portent Halo aux nues et en font une justification de l'achat de la xbox. Et aussi contre l'amalgamme entre la puissance brute de la console et l'interet des jeux.  
 
A part ca c'est vrai que mon intervention n'a pas grand chose a voir avec le topic de depart. Je me suis juste invite a un petit fight "pour ou contre la xbox" qui commencait. OK, cedmafot.
Je me retire du topic, vu que j'entrave que dalle en programmation. Desolaid.  [:diginico]  




oki. :)


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"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°495016
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 24-04-2002 à 15:39:47  profilanswer
 

hercule a écrit a écrit :

Direct X du développement evolue, tout comme le developpement pack de la CG.
Et il n'y a aucune raison que ca n'en soit pas ainsi.
T'es en train de dire que sur la game cube avec des bidouille on fait aussi bien que X-box sans bidouille.
Alors imagine ce qu'on peut faire sur X-box avec bidouille ...
 
une geforce 4 est une geforce 2 overcklocké (je pensais que c'était du coté des pixel shader et
 non des vertex shader que le nombre d'unité avait doublé).
Les fps augmente mais le nombre d'effet est le même que sur geforce 3.  




 
Mouarf, j'adore les gars qui sortent "La GeForce 18 n'est qu'une GeForce 2 overclockée".
 
Faux, elle utilise une technologie permetant un fonctionnement a une fréquence plus élevée, et non un bete overcloking.
 
Overclocking : Technique consistant a faire tourner un processeur AU DELA de la fréquence a laquelle il tourne et a été prévu pour tourner.
 
C'est loin d'etre le cas entre une GeForce3 et une 4 ! :lol:
 
Enfin, j'attire ton attention sur le gouffre technologique entre une GeForce2 et une geForce4 : HSR, HRAA, Shaders, etc...


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n°495020
DigiNico
Noob un jour, noob toujours !
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:41:42  profilanswer
 

Samanosuke a écrit a écrit :

 
oki. :)


Oups, j'ai edite mon message trop tard, t'avais deja repondu. J'ai juste rajoute le fait que les petits fights "pro ou anti xbox" ca m'amuse bien, vu que je suis plutot pro PS2 et anti xbox.  :ange:  
Maintenant, si ca m'amuse de voir les chiffres de vente de la xbox, j'ai rien contre ceux qui la choisissent et font confiance a Microsoft, hein. Apres tout, si la console est un succes et si les jeux dessus sont bien (j'allais dire, mieux que maintenant :D ), tant mieux pour eux.
 
Chao  :hello:


---------------
DigiNico./.
n°495021
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-04-2002 à 15:41:56  profilanswer
 

hercule a écrit a écrit :

Direct X du développement evolue, tout comme le developpement pack de la CG.
Et il n'y a aucune raison que ca n'en soit pas ainsi.
T'es en train de dire que sur la game cube avec des bidouille on fait aussi bien que X-box sans bidouille.
Alors imagine ce qu'on peut faire sur X-box avec bidouille ...
 
une geforce 4 est une geforce 2 overcklocké (je pensais que c'était du coté des pixel shader et
 non des vertex shader que le nombre d'unité avait doublé).
Les fps augmente mais le nombre d'effet est le même que sur geforce 3.  




 
ce c e ke dizent pas mal de developeurs ki se sont essayer a la machine.
 
aparamant le tnl "fixe" de la GC ne serait pas si figé ke ca, en fait c tres floo.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°495029
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:48:31  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
ce c e ke dizent pas mal de developeurs ki se sont essayer a la machine.
 
aparamant le tnl "fixe" de la GC ne serait pas si figé ke ca, en fait c tres floo.  




 
 
Je n'ai pas dit que la G³ pouvait faire avec des bidouilles la même chose que la XBox sans, non ! J'ai dit que les effets spéciaux pourraient éventuellement être les mêmes ! Maintenant, la XBox pourrait par exemple afficher toute une prairie avec de l'herbe quand la G³ se limiterait à une partie ...
 
Donc, peut-être les mêmes effets, mais peut-être pas dans les mêmes proportions ...
 
Et je suis d'accord avec ce que TRK dit ... J'ai également lu que le T&L de la G³ n'est pas si fixe que ça (sans peut-être égaler la Xbox, mais soit ...)


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Lunetto-believer !
n°495036
Hercule

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 15:54:57  profilanswer
 

le vertex shader est sensé remplacé le T&L, mais bon ..
Et la différence de vitesse, va plus etre de l'orde de 10%.
Nvidia sort sa gefroce 4 maintenant, par ce qu'elle était pas prète avant :).


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Ils veulent la jouer hard, on va la jouer hard  
n°495042
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 24-04-2002 à 15:56:43  profilanswer
 

hercule a écrit a écrit :

le vertex shader est sensé remplacé le T&L, mais bon ..
Et la différence de vitesse, va plus etre de l'orde de 10%.
Nvidia sort sa gefroce 4 maintenant, par ce qu'elle était pas prète avant :).  




 
Alors, j'attends toujours des explication sur ta phrase " GeForce4 n'est qu'une geForce2 Overclockée"


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n°495095
besak
NI DIEU NI MAITRE
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:20:31  profilanswer
 

raaaaaa a écrit a écrit :

Encore un qui n'a pas joué a HALO :love:  




 
si j'y est joué, et c'est vrai qu'il est très bon, dommage que le pad soit pourri (la daube par rapport aux pads gc ou ps2), mais bon un bon jeu pour le lancement d'une console, c'est la moindre des choses, donc c'est pas ça qui me convains (par contre, luigi, rogue leader (d'ailleurs j ai pas vu plus joli comme jeu sur x bobox), pikmin etc... ça ca me botte)

n°495106
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:26:33  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
Alors, j'attends toujours des explication sur ta phrase " GeForce4 n'est qu'une geForce2 Overclockée"  




 
 
Ce ki est chiant avec le iench, c'est que quand il a raison, il est capable de vous le rebalancer 6 mois après

n°495110
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:29:34  profilanswer
 

hercule a écrit a écrit :

le vertex shader est sensé remplacé le T&L, mais bon ..




 
 :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°495116
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:31:58  profilanswer
 

besak a écrit a écrit :

 
 
si j'y est joué, et c'est vrai qu'il est très bon, dommage que le pad soit pourri (la daube par rapport aux pads gc ou ps2), mais bon un bon jeu pour le lancement d'une console, c'est la moindre des choses, donc c'est pas ça qui me convains (par contre, luigi, rogue leader (d'ailleurs j ai pas vu plus joli comme jeu sur x bobox), pikmin etc... ça ca me botte)  




 
Je comprend toujours pas la reticence de certain vis a vis du Pad, je l adore.
 
mais bon choisisez pas vos consolle en fonction des Pad, des Certified Microsoft sont deja sortit et je pense que des Certified Nintendo le devrais aussi


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°495131
besak
NI DIEU NI MAITRE
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:36:19  profilanswer
 

Z_cool a écrit a écrit :

 
 
Je comprend toujours pas la reticence de certain vis a vis du Pad, je l adore.
 
mais bon choisisez pas vos consolle en fonction des Pad, des Certified Microsoft sont deja sortit et je pense que des Certified Nintendo le devrais aussi  




 
il est laid, les boutons sont ridicules (les petits en haut orange et blac, mdr), j ai des petites mains et j'arrive pas a jouer correctement . C'est simple, quand je passe sur ngc après, le pad se confond nikel avec mes mains, c'est parfait (pareil sur ps2)
sur ce, je me retire de ce topik, pour laisser de la place aux gens qui veulent parler de prog (je n'aime pas quand on pollue mes topik, je n'ai donc pas envie de polluer celui-là)

n°495133
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-04-2002 à 16:36:43  profilanswer
 

Z_cool a écrit a écrit :

 
 
Je comprend toujours pas la reticence de certain vis a vis du Pad, je l adore.
 
mais bon choisisez pas vos consolle en fonction des Pad, des Certified Microsoft sont deja sortit et je pense que des Certified Nintendo le devrais aussi  




clair, trop bien ce pad, confortable, costaud, précis, et progressif (stick)...Pour ma part, je lui reproche le bruit des touches quand ça vibre!... :sarcastic:

n°495163
ruhl

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:48:05  profilanswer
 

Samanosuke, c'est quoi ces citations dans ta signature, directement tirées de Terminator 1, si je ne me trompe....

n°495183
Voxel
Still empty...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 16:56:17  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit a écrit :

 
Faux !
 
Le NV2A est bien plus proche d'un Geforce4 que d'un geforce 3 pour la simple raison que le nv2a a comme le Geforce 4 deux unités de vertex shaders contre 1 seulement pour le Geforce3...La principale différence entre un Nv2a et et Geforce 4 est la préquence à laquelle tourne le GPU !  
 
 




 
Pas vraiment en fait.
Le nv2a et la gf4 possedent bien deux uniteee de vertex shader, mais la gf4 a ete optimisee par rapport au Nv2a.
Un article disait en gros que le ingenieurs de Nvidia avaient retenu les leçons sur les ereurs faites sur le Nv2a notament concernant la parallelisation des deux unitees.
http://www.extremetech.com/article [...] 3D3,00.asp
 
 
il fuadrait savoir quelle version des LMA (lightspeed memory architecture) le nv2a est equipe, de meme pour les pixels shader 1.1 ou 1.3 ?
Et pour l'aliasing si le NV2a possede l'acuview :??:
Bref a mon avis autant de differences entre le nv2a et la Gf4 qu'avec la Gf3.
 
Quand je pense que microsoft presentait ce chip comme une sorte nv27.5...  :sarcastic:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 24-04-2002 à 16:57:50--[/jfdsdjhfuetppo]

n°495187
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:02:53  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

Citation :

: la PS 2 serait au niveau de DirectX 6 (débrouillez-vous), la GameCube au niveau de DirectX 7 (c'est bien mais il y a peu de possibilités) et la Xbox est en DirectX 8


 
dans "les fonktion" peux etre mais la komparaizon s arrette la, l api utilizé par la Gamecube est l Open gl donk bon   :sarcastic:  
 
kan on konnais la superiorité de cet api en therme de kalité de rendu et d effikassité par rapor a direktX......  :na:  
 
 




 
GC = OGL  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
 
On me l a chaché ca tiens !!! OGL cest le meilleur API !

n°495189
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:04:38  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
GC = OGL  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
 
On me l a chaché ca tiens !!! OGL cest le meilleur API !  




 
C'était la meilleure des API, jusqu'à DX8 :D


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°495197
Voxel
Still empty...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:13:25  profilanswer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
C'était la meilleure des API, jusqu'à DX8 :D  




 
On en repalera quand l'opengl 2.0 sera dispo...:D

n°495201
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:14:05  profilanswer
 

En gros, la XBOX  aurait un avantage technologique, mais n'aurait pas pour l'instant de jeux "kitu".
 
J'ai bon ??

n°495216
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 24-04-2002 à 17:21:17  profilanswer
 

exceptionnalnain a écrit a écrit :

En gros, la XBOX  aurait un avantage technologique, mais n'aurait pas pour l'instant de jeux "kitu".
 
J'ai bon ??  



non

n°495234
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:27:45  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

non  




 
bon tant pis :D

n°495235
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 24-04-2002 à 17:27:48  profilanswer
 

J'ai vu une interview très intéressante sur game one qui montrait un developpeur disant que pour des raisons de brevet/R&D/secret de fabrication, nvidia n'avait pas communiqué l'architecture exacte du nv2a afin que les éditeurs sortent des jeux qui exploitent à fond le coeur du GPU...En gros, il disait qu'ils étaient obligés d'utiliser plusieurs couches de codes alors qu'il suffirait de révéler tous les secrets du GPu pour éviter ça, et sortir des jeux ultras optimisés....
 
Mais ça reviendrait, pour nvidia, à révéler le secret de ses chips !

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par syntaxx_error le 24-04-2002 à 17:29:27--[/jfdsdjhfuetppo]

n°495243
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:29:53  profilanswer
 

ruhl a écrit a écrit :

Samanosuke, c'est quoi ces citations dans ta signature, directement tirées de Terminator 1, si je ne me trompe....  




Tout a fait ça !!! c'est au tout debut quand le terminator rencontre les 3 loubards pour leur piquer leur fringues ;)
Content de voir que tu ais reconnu :D


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"Une mangouste peut détruire le système d'échappement d'une Ferrari?" Higgins
n°495244
radeontof

Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:30:46  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit a écrit :

J'ai vu une interview très intéressante sur game one qui montrait un developpeur disant que pour des raisons de brevet/R&D/secret de fabrication, nvidia n'avait pas communiqué l'architecture exacte du nv2a afin que les éditeurs sortent des jeux qui exploitent à fond le coeur du GPU...En gros, il disait qu'ils étaient obligés d'utiliser plusieurs couches de codes alors qu'il suffirait de révéler tous les secrets du GPu pour éviter ça, et sortir des jeux ultras optimisés....
 
Mais ça reviendrait, pour nvidia, à révéler le secret de ses chips !  
 
 




 
Je crois pas que c pour demain...ca ferait trop plaisir à ati je pense :D


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n°495269
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 17:38:23  profilanswer
 

voxel a écrit a écrit :

 
 
On en repalera quand l'opengl 2.0 sera dispo...:D  




 
On peut attendre longtemps alors, car DX9 sort en novembre :D


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°495313
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Posté le 24-04-2002 à 17:57:42  profilanswer
 

Samanosuke a écrit a écrit :

 
Tout a fait ça !!! c'est au tout debut quand le terminator rencontre les 3 loubards pour leur piquer leur fringues ;)
Content de voir que tu ais reconnu :D  




plus rien à se mettre
 
des vêtements, des vêtements! VITE!
 
 ;)

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Posté le   profilanswer
 

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