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Auteur Sujet :

Civilization III 's Topic

n°243357
PingouinWC
Web 2.0 Compliant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2001 à 10:52:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jubijub a écrit a écrit :

-->méganne : si jamais il est pas le ricard,on lui parle plus...
 



/:lol:


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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
mood
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Posté le 03-11-2001 à 10:52:33  profilanswer
 

n°243461
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 03-11-2001 à 13:00:11  profilanswer
 

tain je sais plus écrire...je voulais mettre aime...oulà :(


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°243532
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 03-11-2001 à 14:40:17  profilanswer
 

Ricard r0x :D
 
Prodigy

n°244328
T-106

Transactions (0)
Posté le 04-11-2001 à 18:47:52  profilanswer
 

Bon UP de topic pour eviter les doublons la !

n°244336
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 04-11-2001 à 18:51:13  profilanswer
 

Comment sélectionner plusieurs unités pour former un groupe  :??:


---------------
Resolution of Censure
n°244343
T-106

Transactions (0)
Posté le 04-11-2001 à 18:56:06  profilanswer
 

? euh ... c'est pas un RTS ...  
 
Il me semble que ca a jamais existé les groupes dans civ , mais nommer les armée si ... me rappel de mon 7Th Expeditionary Platoon dans Call 2 ... ! Il en a niqué le bougre !

n°244345
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 04-11-2001 à 18:57:27  profilanswer
 

:sweat: Dans call to power cette option était pratique pour former des groupes d'attaques hétérogènes en tout cas
 
mais bon SID MEYER a pas du bcp regarder les innovations de call to power 1&2 :sarcastic:
 
on est obligé d'attaquer avec 1 seule unité :??:  :sweat:

 

[edtdd]--Message édité par _2K_--[/edtdd]


---------------
Resolution of Censure
n°244690
ZEk*

Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 07:05:16  profilanswer
 

Il faut créer une "armée".
Pour pouvoir créer une armée, il faut un "leader".
Les leaders se créent par hasard (pas souvent) lorsque des unités "elite" gagnent un combat.

n°244708
tico

Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 09:48:09  profilanswer
 

dites moi, en comparaison avec call to power II, comment trouver vous le jeu, en dehors des graphismes ?

n°244858
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 12:46:50  profilanswer
 

ZEk*  je vais tester dès que l'opportunité se présentera
 
 
tico c'est tout simplement un civ 2 plus beau et disposant de quelques fonctionnalitées supplémentaire
 
call to power 2 est bien plus riche en option de jeu selon moi ;)

 

[edtdd]--Message édité par _2K_--[/edtdd]


---------------
Resolution of Censure
mood
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Posté le 05-11-2001 à 12:46:50  profilanswer
 

n°244929
T-106

Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 14:14:22  profilanswer
 

Ouais justement a ce propos ! ... Comment on fait pour editer des points definis de commencement dans l'editeur ! ... parceque je trouve ca un peu gogol de commencer en etant Francais en alaska ... et y a aucune option "define point" dans l'editeur !

n°245047
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 15:47:10  profilanswer
 

Je l'ai essayé hier et pour l'instant c'est ce à quoi je m'attendais! Un Civ 2 plus beau avec des options diplomatiques plus évoluée.... Mais bon pour l'instant je n'ai que 4h d'expérience!!!
Merci pour les infos concernant les armées!
Par contre pour l'éditeur je crois que sur le site de Firaxis ils précisent qu'on n'a pas beaucoup de libertés pour placer les unités...ou alors c'eest sur un site de fan.
En tout cas il est vraiment beau! En plus l'idée de l'influence culturelle c'est top!!!!
Bref je sens que je vais devenir associable moi.....


---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°245049
T-106

Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 15:49:06  profilanswer
 

Ouais enfin chier qu'ont puisse pas defnir les point de depart des civilisation , c'est completement con ... je me retrouve moi Francais en europe avec zululand , les russes , les perses et les indiens ... un peu n'importe quoi !

n°245244
eraser

Transactions (0)
Posté le 05-11-2001 à 19:25:03  profilanswer
 

2 ou 3 points negatifs  
 
- la réalisation des merveilles. Vous faites tranquillement votre merveille et à 5 ou 6 tours de la fin de son achevement de celle ci vous apprenez qu'une autre civilisation vient de la terminer. Super, si vous ne pouvez pas vous rabattre sur une autre merveille, vous avez perdue un nombre important de production. Au moins ds call to power, on etait avertit un petit peu à l'avance qu'une autre civilisation allait finir sa merveille.
 
- la faiblesse de l'espionnage. pour l'instant je n'ai toujours pas trouver comment faire pour connaitre le nombre d'unité ennemi dans une ville (un peu enervant lors d'une attaque)
 
- l'absence de cartes comme il y en avait dans les premiers civ (mondes, mediterannée ...)
 
sinon, il est quand même tres passionnant... mais finalement moins riche que Call To Power2.

n°245501
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 00:37:03  profilanswer
 

eraser a écrit a écrit :

2 ou 3 points negatifs  
 
- la réalisation des merveilles. Vous faites tranquillement votre merveille et à 5 ou 6 tours de la fin de son achevement de celle ci vous apprenez qu'une autre civilisation vient de la terminer. Super, si vous ne pouvez pas vous rabattre sur une autre merveille, vous avez perdue un nombre important de production. Au moins ds call to power, on etait avertit un petit peu à l'avance qu'une autre civilisation allait finir sa merveille.
 
- la faiblesse de l'espionnage. pour l'instant je n'ai toujours pas trouver comment faire pour connaitre le nombre d'unité ennemi dans une ville (un peu enervant lors d'une attaque)
 
- l'absence de cartes comme il y en avait dans les premiers civ (mondes, mediterannée ...)
 
sinon, il est quand même tres passionnant... mais finalement moins riche que Call To Power2.  




 
Bah ca ca a toujours eté dans les civ , l'enculade par la merveille et justement c'est tres bien qu'on paume toute la production car c'est la base d'une des plus vielle strategie de civ , aussi vieille que l'apparition de la serie ... ont espionne le voisin et on fout la gomme pour avoir quelques tours d'avance dans une merveille si il veux se la jouer course a la merveille ... quelle jouissance de le voir completement degouter a 2 tour de sa realisation !  
 
Question richesse faut pas confondre CtP et Civ qui sont deux genre un peu a part ... CtP encourage largement plus la course a l'armement et au frittage de gueule sec que la colonisation la construction et la recherche pure ... le point fort de civ , ca reste un excelent soft mais c'ets clair ca agace ...
 
Au fait la carte du monde existe et elle est tout simplement gigantesque ! ... malheureusement les point de depart sont foireux et j'ai pas encore trouver le moyen de definir les commencement des civilisation ... j'ai d'ailleurs modifié cette carte pour la rendre plus realiste !

 

[edtdd]--Message édité par T-106--[/edtdd]

n°245510
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 00:53:50  profilanswer
 

http://apolyton.net <----- Pour ceux que ca interesse , LE site sur la saga des civ !

n°245551
eraser

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 07:10:19  profilanswer
 

T-106 > Le probleme est que l'espionnage dans civ3 me semble réduit à sa plus simple expression (c-a-d proche du niveau 0). Donc on est bien avertit qu'une nation est en train de construire une merveille (ou en change, et chez moi ils n'arretent pas de changer de merveilles, du coup on ne sait plus ce qu'ils font) mais apres on ne peut passavoir son niveau d'avancement.
 
Sinon, dire que Ctp encourage le fritage de gueule contrairement à Civ...j 'aurais effectivement dis oui avant civ3 mais la... l'ordinateur passe son temps à constuire des unités militaires et des villes.
D'ailleurs soi dit en passant , ca ne le gene absolument pas de construire une cité en 1800 et des poussieres à l'opposé de son empire, et bien sur ton continent mais juste dans le petit coin ou tu n'as pas d'infuence ! pas tres réaliste.
 
Bon sinon, je suis enfin content, à ma 4eme partie j'arrive enfin à lui mettre sa branlée :)
 
PS : merci pour ton lien, un veritable paradis !

 

[edtdd]--Message édité par eraser--[/edtdd]

n°245572
mid

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 09:04:17  profilanswer
 

Dans Civ 2 ont été prevenu de la fin au tour suivant des merveilles enemis, pas dans Civ 3.
C'est enervant.

n°245590
tico

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 10:02:03  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

ZEk*
tico c'est tout simplement un civ 2 plus beau et disposant de quelques fonctionnalitées supplémentaire
 
call to power 2 est bien plus riche en option de jeu selon moi ;)  
 
 




 
C'est bien ce que je pensais.
En realité, j'ia Call to Power 1, et franchement j'avais bien aimé malgres des defauts.
Le deux, on me l'a passé, mais je n'y ai jamais jouer.
quand a Civ III, ba.. si ça resemble trop a Civ II, autant que je teste Call to power II

n°245975
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:30:41  profilanswer
 

Attention CIV3 est un bon jeu mais il est dommage que toutes les bonnes innovations de call to power 1&2 ont tout simplement été ignorées :sweat:  
 
La notification de la réalisation proche d'une merveille par l'ennemi n'était pas un gadget inutile
 
Il reste malgré tout à civ3 des graphismes sympa :) , une interface conviviale et un charme qui s'en émane tout au long de la partie


---------------
Resolution of Censure
n°245980
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:32:21  profilanswer
 

Ouais attendez parceque Civ3 n'est qu'une base ... si les fans sont aussi agité que pour les autres de la serie , dans 1 mois va y avoir deja 500 event qui vont sortir changement de regles , unité , invention ... et pas de la merde vu la qualité qu'ont leur connais ...
 
Ya deja un gars qui a fait un mod pour ajouter le gouvernement fascisme ! Excelent !  
 
Au fait tout les prob , ainsi que celui des commencement historiques serons reglé dans un prochain patch ... et defintiif dans al version francaise ... !

n°245984
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:32:52  profilanswer
 

g jamais joué les CTP, mais civ 2 only...le 3 amène-t-il des choses non présentes dans CTP 2 ?


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°245985
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:34:27  profilanswer
 

Jubijub civ3 est le prolongement de civ2 avec quelques petit ajouts mais rien de bien extraordinaire
 
call to power 1&2 proposaient un nombre d'option de jeu bien supérieur


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Resolution of Censure
n°246000
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:40:48  profilanswer
 

ah .... pas glop ca...y fout quoi sid ? je veux bien que ce soit une branche non dépendante de lui qui aie fait les CTP, mais c pas une raison pour tt enlever...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°246008
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 15:43:22  profilanswer
 

Faut bien se dire que rien que le nom  de SID MEYER fait vendre  
 
mais heureusement, ce n'est pas une bouze comme John Romero a fait avec daikatana :D


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Resolution of Censure
n°246062
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 16:04:26  profilanswer
 

Bah il est pas si pourri que ca ... comme je le dis c'est une base et les civ , se sont construit avec les fans ... c'est bien un des rare jeu aussi soutenu par une communauté ! Enfin c'est vrai que a l'eta actuel des choses c'est limité ... surtout le fait qu'ont ne puisse pas placer les civ je crois que c'est le truc qui me fait le plus chier de tout le jeu ... surtout quand tu voisl a qualité de la map terre version Huge , tu pleure !

n°246124
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 17:00:14  profilanswer
 

par rapport à civ2, y'a quoi de nouveau ?
 
 
-->sinon ce manque de fonctions, ca pue l'add-on ca...y sont coutumier du fait avec civ 2 qui a eu 2 add-ons officiels...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°246137
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 17:08:35  profilanswer
 

Jubijub a écrit a écrit :

par rapport à civ2, y'a quoi de nouveau ?
 
 
-->sinon ce manque de fonctions, ca pue l'add-on ca...y sont coutumier du fait avec civ 2 qui a eu 2 add-ons officiels...  




 
Surtout que les add on officiel ne son a 80% des creation de fan officialisée !
 
Enfin la c'est foutage de gueule parceque l'editeur tu peux tout paramettrer sauf les choses vitales et essentiel ... consequence ca sert un peu a queue dalle !

 

[edtdd]--Message édité par T-106--[/edtdd]

n°246320
yannick

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 19:44:46  profilanswer
 

Y a t-il un bon scenario WWII dans civ3?

n°246342
T-106

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 20:16:35  profilanswer
 

Yannick a écrit a écrit :

Y a t-il un bon scenario WWII dans civ3?  




 
Ya rien pour l'instant , CIV3 c'est creux et vide !

n°246351
yannick

Transactions (0)
Posté le 06-11-2001 à 20:31:12  profilanswer
 

Peut on en crer un relativement facilement?

n°246891
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 07-11-2001 à 13:11:58  profilanswer
 

Civ sux   :na:  
 
Prodigy :D

n°249936
ThunderBib​@Work
Where the any Key???
Transactions (0)
Posté le 09-11-2001 à 21:32:28  profilanswer
 

J'ai fini par trouver Civ 3 mais en anglais ... enfin peut importe.
 
Comment fait-on pour régler le problème de désordre dans les villes????

n°249940
ThunderBib​@Work
Where the any Key???
Transactions (0)
Posté le 09-11-2001 à 21:33:43  profilanswer
 

J'aimerais connaître votre stratégie du début à fin d'une partie de civ 3.

n°249985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-11-2001 à 22:24:04  answer
 

thunderbib@work a écrit a écrit :

J'ai fini par trouver Civ 3 mais en anglais ... enfin peut importe.
 
Comment fait-on pour régler le problème de désordre dans les villes????  




 
Oula tes newbie dans les CIV ... toi ...  
 
Strategie PRIMORDIALE a Civ et perso  
 
Rentrer en contact avec les civilisation environente , des map comme la terre avec plein de civ en europe favorise la recherche , le commerce et le developpement ...
 
Isolationisme a proscrire a moins d'etre tres puissant ! ...
 
Echanger le plus de techno de base du debut avec les autres civ c'est la cléf du developpement ... Privilegier , la croissance des villes que l'expention , 3 ville pour commencer c'est AMPLEMENT suffisant ... de plus CIV3 integre un nouveau concepte exelent ... il faut certaines matiere premiere pour produire des choses et ces matiere ne se revelent a la carte que lorsque ont en a trouvé l'utilité (petrol , uranium etc) , donc evite de rentrer en guerre avec les monopoles comme les pays arabes qui ont le petrole ou rentre leur dans la gueule comme 91 ... ...
 
Favorise aussi le commerce (bonne idée piqué a CTP) de ressource ca rapporte beaucoup voila ... otpimise le terrain ... etc etc apres suit ton cours !

 

[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]

n°250162
belzme
Hertz ou ne pas hertz...
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 01:00:18  profilanswer
 

Nah y'a bien les options d'espionnages mais elles sont bien cacher...
 
On peut aussi gagné en étant élu à la tête de l'ONU ... (je sais pas si c'était dans le 2... je me rappelle plus)

n°250194
_lapin_
fallen for you
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 02:01:28  profilanswer
 

argh c'est mon premier civ, mais heu !!! vous etes sur que c'est un jeux ???
 
le syteme de jeux j'accroche pas fort comparé à un age of empire y a pas foto pour moi :/
 
enfin pour l'instant j'ai du faire deux parties en super mega facile et je me suis fait rétamé :lol: bhen ouai des que je deviens un peut puissant ( 15 gugusse différents, archer, warrior et els autres chais plus leur nom) j'attaque  :sol: , je discute pas moi. bhen je comprends rien au décompte des points de vie :cry:  desfois j'ai des trouppes d'élites qu'arrivent pas à battre des newbies :cry:
 
et ces *@#&! d'alliances... j'ai à chaque fois tout le monde sur le dos :D

n°250442
_lapin_
fallen for you
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 13:56:21  profilanswer
 

sinon quelqu'un peut me dire  
1 comment s'allier en temps de guerre contre un ennemi
2 comment éviter les "civil disorder"  :cry:  
 
merci

 

[edtdd]--Message édité par _lapin_--[/edtdd]

n°250468
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 14:06:19  profilanswer
 

sinon si vous connaissez pas déjà Allez jeter un coup d'oeil à ce site (en anglais) :
www.apolyton.net (le meilleur site sur la série des civilizations : la description complète, des conseils, un forum très actif, qui est parfois fréquenté par des membres de Firaxis)  
et évidemment:  
www.civ3.com (site officiel )

n°250493
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 14:24:14  profilanswer
 

www.apolyton.net  dispose d'excellents scenarii ;)


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Resolution of Censure
n°250749
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 10-11-2001 à 18:19:45  profilanswer
 

-lapin-, si tu veux t'amuser avec Civ, il ne faut pas y jouer comme à un wargame. Le plaisir dépend fondamentalement de ton aptitude à exploiter toute la richesse du jeu, et cela suppose que tu privilégies le développement par rapport à la conquête.
 
Civ est un mauvais wargame; mais c'est le meilleur jeu de simulation / gestion qui soit, point.

mood
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