malgré nvreffix et malgré que g mis 1024x768 en openGL ds les parametres
avant ca marchait nikel
tout deconne depuis l'install d'UT(que g viré depuis)
g meme reinstall HL+CS mais tjrs meme pb
UT aurait modifié un fichier system?
g reinstall les deto aussi...
et le d3d rammmme jecépukoifer
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par chipp--[/jfdsdjhfuetppo]
malgré nvreffix et malgré que g mis 1024x768 en openGL ds les parametres
avant ca marchait nikel
tout deconne depuis l'install d'UT(que g viré depuis)
g meme reinstall HL+CS mais tjrs meme pb
UT aurait modifié un fichier system?
g reinstall les deto aussi...
et le d3d rammmme jecépukoifer
nan mé ca va pas? un format c: pour CS! en attendant je suis pas + avancé...
je devrais qd meme tomber sur + competent que moi ici vous feriez koi VOUS?(si il vs mank des details demandez)
jesus> si je te comprend bien tu a mal saisi le point ou je dis,en debut de topic,que je suis en 640x480@60 malgré que g choisi 1024x768 ds les options(85hz)
ensuite a la fin j'ai a moitié dit que j'avais essayé de passer en direct3D mais que ct pas top(ca rame et pas kestion de descendre en rezo)
je c pa ke faire...g meme changé opengl32.dll(D:\windows\system32\),g telefoné chez mulder mais ca sonne oqp,j'ai appelé ma voisine de 68ans elle c pas koi faire non plus,et le marabout est en route mais y'a une greve surprise d'R france...
*moi*
Et si tu désintallais ta carte GFX & Detonator , puis quand elle est redétectée tu réinstlle les drivers de ta carte (pas led détonator) tu fait un test et si nickel tu réinsatll tres détoonator ?
pour mes nbreux fans( ) qui ont suivi mon epopée,rassurez vous!
tt est arrangé!
vs allez rire,en fait tt ce brouhaha pke j'avais activé le FSAA... bon maintenant j'me demande pkoi qd j'active le FSAA ca dekon,mais j'men fiche puisk ca marche bien en 1024x768 (thanks to Zboss qui m'a donné la solution)