Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3121 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Aliasing: toutes les explications nécessaires!

n°493824
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:31:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas tant que ca en fait...
 
j'essaie de retrouver l'article parlant de tout cella...


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
mood
Publicité
Posté le 23-04-2002 à 23:31:37  profilanswer
 

n°493827
neosushi
mangez-moi !!
Transactions (0)
Posté le 23-04-2002 à 23:33:05  profilanswer
 

Sur ce je vais dormir !! :eek2:

n°493833
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:36:14  profilanswer
 

Tetedeiench  
 
c bien un FSAA en multisampling le quincunx, non? :??:

n°493835
tixi

Transactions (0)
Posté le 23-04-2002 à 23:37:10  profilanswer
 

Halo n'est pas AA  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :??:  :??:  :??:  
 
Si non, comment ont-ils fait pour faire un truc aussi beau  :crazy:  :crazy:

n°493837
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:38:54  profilanswer
 

non, pas une goutte de AA ds halo (qui aliase bien soi dit en passant! :fou: )
 
Pour faire un truc si beau:
utilisation ultra intensive du multitexturing et du mip map
bump mapping
éclairages complexes

n°493838
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:40:05  profilanswer
 

Le quincunx est un SuperSampling de base, comme le 2x, sauf qu'on pique les pixels en diagonale pour faire la moyenne et non pas les pixels en haut etc...
 
eh vi :(


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493839
tixi

Transactions (0)
Posté le 23-04-2002 à 23:40:37  profilanswer
 

Halo aliase, mais putain, ca reste bluffant qd même. Qd je voit certains jeux PS2 aliasé tellement que ca les rend genants à jouer, je me dit que les programmeurs de Bungie sont terribles  :ouch:

n°493841
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:41:37  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/art/lire/327/4/
 
Meme si C pas top clair et qu'il faut pas trop se fier a la tete des schémas trompeurs, voila le quincunx en SuperSampling :)
 
MultiSampling, ct breveté 3DFX, et le rachat du brevet était trop neuf pour pouvoir etre exploité !


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493842
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:42:10  profilanswer
 

je croyais qu'ils piquaient en diagonle, sans augmenter la rés(d'ou un ch'tit décalage de 1 pex :( )
 
en gros:
 
ton image de base:
 
o o o o
 
o o o o
 
ton image avec fsaa:
o o o o
 x x x  
o o o o

n°493844
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:42:33  profilanswer
 

D'ailleurs, j'ai des infos contradictoires de hardware.fr  et de digit-life, donc  savoir qui des deux a raison...


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
mood
Publicité
Posté le 23-04-2002 à 23:42:33  profilanswer
 

n°493845
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:43:23  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

je croyais qu'ils piquaient en diagonle, sans augmenter la rés(d'ou un ch'tit décalage de 1 pex :( )
 
en gros:
 
ton image de base:
 
o o o o
 
o o o o
 
ton image avec fsaa:
o o o o
 x x x  
o o o o  




 
Bah non, pas du tout... Ils la calculent en haute resolution, et la reduisent en faisant des moyennes au niveau couleurs, avec les pixels en diagonale...
 
Comme un 2x sauf que les 4 pixels sont placés différemment.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493846
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:43:40  profilanswer
 

en gros, je pensais qu'il faisait comme l'interpolation pour agrandir l'image, mais qu'il gardait uniquement les pixels interpolés (en diagonale donc)

n°493848
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:46:14  profilanswer
 

Attends, y a un blem, je viens de tomber sur un truc trop zarbi sur Digit life, je me renseigne la...


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493850
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:47:29  profilanswer
 

Ils procèdent pas comme ça:
http://perso.wanadoo.fr/webzeb/fsaa.GIF
en noir les pixels d'orgine, en rouge les pixels finaux, interpolés en diagonale à partir des 4 pixels qui les entourent

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webzeb le 23-04-2002 à 23:48:08--[/jfdsdjhfuetppo]

n°493853
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:48:47  profilanswer
 

j'étais sur que ça marchait comme ça! :(

n°493855
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:49:58  profilanswer
 

Pour moi, si ils procedent comme ca, enfin version tu prends un pixel supersamplé, tu fais la moyenne de sa couleur avec les pixels adjacents en diagonale, et tu a le pixel final... Mais y a un pixel au milieu des 4 ca j'en suis sur.
 
maintenant digit-life parle de multisampling sur leur review, marc de supersampling, et je lui ai posé la question il répond pas, y a un gros blem la :(
 
Capte rieng.
 
Et j'ai deja lu sur digit-life que CT du super... :(


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493865
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:53:41  profilanswer
 

Ils se contredisent tpous la foly !
 
On dirai que C marc qui a raison, si on compare avec la masse...
 
http://www.nvnews.net/previews/geforce3/quincunx.shtml


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493867
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:54:46  profilanswer
 

c'est du multisampling, quasi sur!
 
multisampling, ça veut dire qu'il est généré à partir de plusieur échantillon, et là, c bien le cas, non?
 
le seul truc si je sais pas, c'est si ils prennent un pixel, et qu'il pondèrent sa couleur avec cells des 4 qui l'entourent, ou si il créent un nouveau pixel au centre (comme il le feraient pour du super sampling), entièrement généré depuis ceux qui l'entourent. :??:

n°493871
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 23-04-2002 à 23:56:56  profilanswer
 

Bah voila la réponse, moi j'abandonne je vais dodo ^^

Citation :


nan c un oversampling sauf que la grille utilisée pour le calcul des couleurs des pixel après réduction est plus complexe qu'un simple bilineaire


 
Donc pas de multisampling a priori :(


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°493875
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:59:29  profilanswer
 

en fait, je crois que j'ai pigé, c'est...les deux!
 
c'est un supersampling, parce que on générère des sous pixels (qui n'existaient pas)
 
 
mais c'est un multisampling parce qu'on ne génère qu'un pixel (et pas plusieurs comme ds un agrandissement classique), depuis plusieurs échantillons, sans à avoir à générer une image très haute rés'
 
j'ai juste?

n°493876
webzeb

Transactions (3)
Posté le 23-04-2002 à 23:59:38  profilanswer
 
n°493882
webzeb

Transactions (3)
Posté le 24-04-2002 à 00:00:56  profilanswer
 

il considèrent le quincunx  comme HRAA, et parlent de multi échantillonage: I was right! :D

n°493909
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 24-04-2002 à 00:10:27  profilanswer
 

totalement indispensable pour qui veut connaître l'aliasing
 
chapô :jap:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°493955
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-04-2002 à 00:32:52  profilanswer
 

tixi a écrit a écrit :

Halo aliase, mais putain, ca reste bluffant qd même. Qd je voit certains jeux PS2 aliasé tellement que ca les rend genants à jouer, je me dit que les programmeurs de Bungie sont terribles  :ouch:  




Quand je vois comment Halo ne tourne qu'à 30 fps, je me dis que les programmeurs de Bungie sont des branleurs. quand on sait pas optimiser on met un peu moins d'effet et on se concentre sur l'animation. enfin... ça n'engage que moi, je sais que beaucoup aiment Halo alors...
sinon, pour ta comparo avec la ps2, c'est surtout plus aliasé car la résolution est un peu plus faible, donc les pixels sont plus gros et l'aliasing se voit plus. La qualité des programmeurs n'a pas grand chose à voir là dedans, sauf quand justement c'est pas aliasé sur ps2! Là c'est de la programmation de maitre!

n°545025
webzeb

Transactions (3)
Posté le 14-05-2002 à 22:49:16  profilanswer
 

:hello:

n°545302
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-05-2002 à 00:07:12  profilanswer
 

:hello:

n°545318
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 00:12:16  profilanswer
 

tu peux maintenant rajouter le FAA :o
 
(a moins que tu ne parles exclusivement de consoles :d)

n°545496
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-05-2002 à 07:15:13  profilanswer
 

:hello:

n°545514
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 08:26:35  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

:hello:  




 
 
N'oublie pas, ça serais bien qu'il arrive avant l'E3 ;)


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°545913
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-05-2002 à 12:41:04  profilanswer
 

bah ça va être dur: exposé en ecjs, tpe  très peub avancé bientot à rendre, ds d'HG, ds de maths, ds de fr', sortie svt, etc... :cry:

n°547713
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-05-2002 à 22:22:40  profilanswer
 

:hello:  
 
PS: je bloque sur l'ecjs, personne aurait un historique des différents médias, et leur ilmplentation (confiance accordée, couches sociales touchées)

n°548078
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 07:12:17  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

:hello:  
 
PS: je bloque sur l'ecjs, personne aurait un historique des différents médias, et leur ilmplentation (confiance accordée, couches sociales touchées)  




 
 
Poste sur blabla ;)


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Enfin une solution a l'aliasing ps2 ?c quoi l aliasing?
Screenshots PS2 : aliasing terrible!!!message au clan D.I.F, qques explications ???
Aliasing !!devil may cry et aliasing ( honteux ! )
Anti-aliasing ... si on le mets en 4*4 en 800*600 (la suite après)L'aliasing toujours d'actualité sur ps2
Plus de sujets relatifs à : Aliasing: toutes les explications nécessaires!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)