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Sujet : Aliasing: toutes les explications nécessaires!
Dion

webzeb a écrit a écrit :

:hello:  
 
PS: je bloque sur l'ecjs, personne aurait un historique des différents médias, et leur ilmplentation (confiance accordée, couches sociales touchées)  




 
 
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Dion

webzeb a écrit a écrit :

:hello:  
 
PS: je bloque sur l'ecjs, personne aurait un historique des différents médias, et leur ilmplentation (confiance accordée, couches sociales touchées)  




 
 
Poste sur blabla ;)

webzeb :hello:  
 
PS: je bloque sur l'ecjs, personne aurait un historique des différents médias, et leur ilmplentation (confiance accordée, couches sociales touchées)
webzeb bah ça va être dur: exposé en ecjs, tpe  très peub avancé bientot à rendre, ds d'HG, ds de maths, ds de fr', sortie svt, etc... :cry:
Dion

webzeb a écrit a écrit :

:hello:  




 
 
N'oublie pas, ça serais bien qu'il arrive avant l'E3 ;)

webzeb :hello:
Juju_Zero tu peux maintenant rajouter le FAA :o
 
(a moins que tu ne parles exclusivement de consoles :d)
webzeb :hello:
webzeb :hello:
CrowFix

tixi a écrit a écrit :

Halo aliase, mais putain, ca reste bluffant qd même. Qd je voit certains jeux PS2 aliasé tellement que ca les rend genants à jouer, je me dit que les programmeurs de Bungie sont terribles  :ouch:  




Quand je vois comment Halo ne tourne qu'à 30 fps, je me dis que les programmeurs de Bungie sont des branleurs. quand on sait pas optimiser on met un peu moins d'effet et on se concentre sur l'animation. enfin... ça n'engage que moi, je sais que beaucoup aiment Halo alors...
sinon, pour ta comparo avec la ps2, c'est surtout plus aliasé car la résolution est un peu plus faible, donc les pixels sont plus gros et l'aliasing se voit plus. La qualité des programmeurs n'a pas grand chose à voir là dedans, sauf quand justement c'est pas aliasé sur ps2! Là c'est de la programmation de maitre!

sseb22 totalement indispensable pour qui veut connaître l'aliasing
 
chapô :jap:
webzeb il considèrent le quincunx  comme HRAA, et parlent de multi échantillonage: I was right! :D
webzeb http://www.nvidia.fr/view.asp?IO=IO_20010602_7450
webzeb en fait, je crois que j'ai pigé, c'est...les deux!
 
c'est un supersampling, parce que on générère des sous pixels (qui n'existaient pas)
 
 
mais c'est un multisampling parce qu'on ne génère qu'un pixel (et pas plusieurs comme ds un agrandissement classique), depuis plusieurs échantillons, sans à avoir à générer une image très haute rés'
 
j'ai juste?
Tetedeiench Bah voila la réponse, moi j'abandonne je vais dodo ^^

Citation :


nan c un oversampling sauf que la grille utilisée pour le calcul des couleurs des pixel après réduction est plus complexe qu'un simple bilineaire


 
Donc pas de multisampling a priori :(

webzeb c'est du multisampling, quasi sur!
 
multisampling, ça veut dire qu'il est généré à partir de plusieur échantillon, et là, c bien le cas, non?
 
le seul truc si je sais pas, c'est si ils prennent un pixel, et qu'il pondèrent sa couleur avec cells des 4 qui l'entourent, ou si il créent un nouveau pixel au centre (comme il le feraient pour du super sampling), entièrement généré depuis ceux qui l'entourent. :??:
Tetedeiench Ils se contredisent tpous la foly !
 
On dirai que C marc qui a raison, si on compare avec la masse...
 
http://www.nvnews.net/previews/geforce3/quincunx.shtml
Tetedeiench Pour moi, si ils procedent comme ca, enfin version tu prends un pixel supersamplé, tu fais la moyenne de sa couleur avec les pixels adjacents en diagonale, et tu a le pixel final... Mais y a un pixel au milieu des 4 ca j'en suis sur.
 
maintenant digit-life parle de multisampling sur leur review, marc de supersampling, et je lui ai posé la question il répond pas, y a un gros blem la :(
 
Capte rieng.
 
Et j'ai deja lu sur digit-life que CT du super... :(
webzeb j'étais sur que ça marchait comme ça! :(
webzeb Ils procèdent pas comme ça:
http://perso.wanadoo.fr/webzeb/fsaa.GIF  
en noir les pixels d'orgine, en rouge les pixels finaux, interpolés en diagonale à partir des 4 pixels qui les entourent

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webzeb le 23-04-2002 à 23:48:08--[/jfdsdjhfuetppo]

Tetedeiench Attends, y a un blem, je viens de tomber sur un truc trop zarbi sur Digit life, je me renseigne la...
webzeb en gros, je pensais qu'il faisait comme l'interpolation pour agrandir l'image, mais qu'il gardait uniquement les pixels interpolés (en diagonale donc)
Tetedeiench

webzeb a écrit a écrit :

je croyais qu'ils piquaient en diagonle, sans augmenter la rés(d'ou un ch'tit décalage de 1 pex :( )
 
en gros:
 
ton image de base:
 
o o o o
 
o o o o
 
ton image avec fsaa:
o o o o
 x x x  
o o o o  




 
Bah non, pas du tout... Ils la calculent en haute resolution, et la reduisent en faisant des moyennes au niveau couleurs, avec les pixels en diagonale...
 
Comme un 2x sauf que les 4 pixels sont placés différemment.

Tetedeiench D'ailleurs, j'ai des infos contradictoires de hardware.fr  et de digit-life, donc  savoir qui des deux a raison...
webzeb je croyais qu'ils piquaient en diagonle, sans augmenter la rés(d'ou un ch'tit décalage de 1 pex :( )
 
en gros:
 
ton image de base:
 
o o o o
 
o o o o
 
ton image avec fsaa:
o o o o
 x x x  
o o o o
Tetedeiench http://www.hardware.fr/art/lire/327/4/
 
Meme si C pas top clair et qu'il faut pas trop se fier a la tete des schémas trompeurs, voila le quincunx en SuperSampling :)
 
MultiSampling, ct breveté 3DFX, et le rachat du brevet était trop neuf pour pouvoir etre exploité !
tixi Halo aliase, mais putain, ca reste bluffant qd même. Qd je voit certains jeux PS2 aliasé tellement que ca les rend genants à jouer, je me dit que les programmeurs de Bungie sont terribles  :ouch:
Tetedeiench Le quincunx est un SuperSampling de base, comme le 2x, sauf qu'on pique les pixels en diagonale pour faire la moyenne et non pas les pixels en haut etc...
 
eh vi :(
webzeb non, pas une goutte de AA ds halo (qui aliase bien soi dit en passant! :fou: )
 
Pour faire un truc si beau:
utilisation ultra intensive du multitexturing et du mip map
bump mapping
éclairages complexes
tixi Halo n'est pas AA  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :ouch:  :??:  :??:  :??:  
 
Si non, comment ont-ils fait pour faire un truc aussi beau  :crazy:  :crazy:
webzeb Tetedeiench  
 
c bien un FSAA en multisampling le quincunx, non? :??:
neosushi Sur ce je vais dormir !! :eek2:
Tetedeiench Pas tant que ca en fait...
 
j'essaie de retrouver l'article parlant de tout cella...

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