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Auteur Sujet :

[TU] Jeux VR PC Rift / Vive / Windows Mixed Reality / autre

n°15761477
Ryck W

Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 17:58:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un mod VR "remake" au top pour Amnesia Dark Descent
https://createam.itch.io/sclerosis-an-amnesia-vr-remake
il y  a un mod "safe" pour les joueurs impressionables :o
 
 

mood
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Posté le 22-05-2024 à 17:58:14  profilanswer
 

n°15761505
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-05-2024 à 18:37:26  profilanswer
 

Le mod safe c'est quoi? Il te lance un autre jeu? Parceque dans mes souvenir c'était pas safe du tout comme jeu.
 [:max evans]  
 
J'ai du jouer 23,5s pas plus :o


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15761507
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 22-05-2024 à 18:38:24  profilanswer
 

Au moins t'as eu le courage de jouer. Moi j'ai vu les screenshots, je me suis direct dit "nope" :o

n°15761519
LennyB
Je ne contracte pas!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 19:04:30  profilanswer
 

DL en cours [:louisjambon]


---------------
"T'es vraiment con ou tu le fais exprès ? Parce que si tu le fais exprès t'es vraiment con"
n°15761589
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-05-2024 à 21:50:37  profilanswer
 

J'ai jamais utilisé d'antivirus :o

 

Amnesia je l'ai déjà j'ai jamais dû jouer.
Trop de jeu jamais joué, même en natif VR :o

 

Toujours Walking Dead 2 a faire, c'est du de se remotiver pour une épreuve intense comme ça :o


Message édité par basketor63 le 22-05-2024 à 22:03:31
n°15761648
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 23-05-2024 à 04:06:01  profilanswer
 

Traffic Jam est a 2$ sur steam:
https://store.steampowered.com/app/ [...] ffic_Jams/
 
C'est un jeu dans lequel il faut gérer la circulation des véhicules et des piétons, c'est marrant et ca ne demande pas de se déplacer.

n°15761667
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 23-05-2024 à 08:27:56  profilanswer
 

Ca à l'air rigolo je vais le prendre pour ma fille.


---------------
Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°15761803
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 23-05-2024 à 12:20:14  profilanswer
 

Phasmophobia est toujours en tête dans les jeux multi dans le home de steamvr, j'imagine que c'est parcequ'il est joué surtout en non VR ?

 

C'est encore un jeu qui fait hésiter à se lancer :o

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 23-05-2024 à 12:21:02
n°15762122
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 23-05-2024 à 20:56:24  profilanswer
 

Hell Blade 2 marcherait avec flat2vr
 
https://www.xboxygen.com/News/49006 [...] -a-ce-jour
 
Ca peut se comprendre que le 1 c'était officiel et joué a la manette en vue 3ieme personne.
Pas du roomscale quoi mais ça apporte de l'immersion quand même.

n°15762126
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 23-05-2024 à 21:03:34  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Phasmophobia est toujours en tête dans les jeux multi dans le home de steamvr, j'imagine que c'est parcequ'il est joué surtout en non VR ?
 
C'est encore un jeu qui fait hésiter à se lancer :o


 
Je suis pas facilement impressionnable, mais je l'ai lancé 5 minutes (bon c'était au milieu de la nuit, pas bonne idée) et j'ai décidé que j'étais pas là pour souffrir :o Je l'ai pas relancé depuis...


Message édité par Nafnaf le 23-05-2024 à 21:03:54
mood
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Posté le 23-05-2024 à 21:03:34  profilanswer
 

n°15762351
CYANure

Transactions (0)
Posté le 24-05-2024 à 10:50:48  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Hell Blade 2 marcherait avec flat2vr UEVR


 
[:ashjibe:3]

n°15762411
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 24-05-2024 à 11:59:28  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Hell Blade 2 marcherait avec flat2vr
 
https://www.xboxygen.com/News/49006 [...] -a-ce-jour
 
Ca peut se comprendre que le 1 c'était officiel et joué a la manette en vue 3ieme personne.
Pas du roomscale quoi mais ça apporte de l'immersion quand même.


 
UEVR comme tous les jeux sur UE5 :o


Message édité par Ezechiel Lydian le 24-05-2024 à 11:59:44
n°15762481
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 24-05-2024 à 14:24:53  profilanswer
 

 

ok flat2vr c'est le nom de la communauté, j'ai lu en diagonale l'article  [:pure 3d]

 
Ezechiel Lydian a écrit :

UEVR comme tous les jeux sur UE5 :o

 

ouais je vais me pencher dessus, c'était surtout histoire de faire vivre le topic un peu :whistle:

 


Message édité par basketor63 le 24-05-2024 à 14:26:12
n°15765972
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-06-2024 à 01:15:50  profilanswer
 

[:en reflet]  https://www.youtube.com/watch?v=fnzh9Ll4i7A
 
 
bordel déjà les avp sur moniteur 15" c'était chaud mais là en vr  [:toxin:4]

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 01-06-2024 à 01:16:36
n°15766173
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 01-06-2024 à 16:05:44  profilanswer
 

Comment je peux pas ce genre de truc  [:alph-one]  

n°15766177
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 01-06-2024 à 16:16:57  profilanswer
 

+1

 

J ai jamais fini wilson heart, le nounours me file les jetons, alors un alien j en parle meme pas :D


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15766309
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 01-06-2024 à 22:54:23  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

[:en reflet]  https://www.youtube.com/watch?v=fnzh9Ll4i7A
 
 
bordel déjà les avp sur moniteur 15" c'était chaud mais là en vr  [:toxin:4]


 
Et c'est même pas une exclu [:sebxoii]  
 
Alien: Rogue Incursion will arrive in "holiday 2024" on Meta Quest 3, PSVR 2 and PC VR.


Message édité par Nafnaf le 01-06-2024 à 22:54:56
n°15766516
CYANure

Transactions (0)
Posté le 02-06-2024 à 17:31:19  profilanswer
 

Alien Isolation avec le mod Mother VR : caca culotte garanti !

n°15766884
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 17:14:41  profilanswer
 

Je sais pas trop ou mettre ça :o  
 
PlayStation VR2's PC VR Adapter Releases In August For 60€
https://www.uploadvr.com/playstatio [...] ease-date/
 
/summon basketor


Message édité par the_fennec le 03-06-2024 à 17:15:11

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15766902
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 17:59:56  profilanswer
 

Ouais OLED et tout c'est cool mais filaire donc je vais rester sur mon Vive Pro Eye encore un peu  [:sat 08:3]


Message édité par basketor63 le 03-06-2024 à 18:00:25
n°15766934
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 19:35:51  profilanswer
 

Oled 2k x 2k, moi je suis grave tenté !  
 
60€ l'adaptateur, ça va (si c'est bien ce prix là en €...).
 
Par contre:
 
- pas de support du foveated rendering dynamique ça c'est nul ! J'espère qu'ils l'ajouteront...
 
- utiliser des index controllers avec, c'est mort du coup ? Ça existe des dongles pour que ça soit le pc qui les gère directement ?
 
- les jeux oculus, c'est mort aussi ? On peut envisager des solutions genre avec openvr?
 
Au final ça serait plus un complément de mon pimax car le remplacer complètement ferait abandonner pas mal de choses.
 
Mais tenté quand même, trop envie de refaire de la VR en Oled. Le pimax est loin de me donner la présence que m'avait donné mon rift CV1. Alors la même qualité avec en bonus un fov un poil plus grand semble-t-il, et une bien meilleure résolution avec quasi pas de sde, trop envie de voir ça !


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15766935
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 19:39:45  profilanswer
 

Hum 60€ l'adaptateur et une utilisation relativement libre via steamVR...
Il doit sacrément mal se vendre ce casque !


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Le PC est une drogue... Téléchargez mes modèles 3D pour que j'ai du filament gratuit :-D https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°15766937
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 19:41:05  profilanswer
 

Oui j'ai lu qu'il avait dû arrêter la production il me semble


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15766954
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 20:41:30  profilanswer
 

Pour le rendu foveal c'est mort, il faut que ça soit géré par les drivers de la CG et probablement le moteur de jeu.
 
J'ai un Vive Pro Eye, avec eye tracking, ça aurait pu pousser a progressivement aller vers ça mais non.
 
D'ailleurs en plus du fait que les casques sont pas OLED, c'est aussi ce qui m'incite a ne pas chercher une hausse de résolution a tout prix, car derrière on perd en fluidité etcetera.

n°15766956
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 20:46:27  profilanswer
 

madcat a écrit :

Oled 2k x 2k, moi je suis grave tenté !  
 
60€ l'adaptateur, ça va (si c'est bien ce prix là en €...).
 
Par contre:
 
- pas de support du foveated rendering dynamique ça c'est nul ! J'espère qu'ils l'ajouteront...
 
- utiliser des index controllers avec, c'est mort du coup ? Ça existe des dongles pour que ça soit le pc qui les gère directement ?
 
- les jeux oculus, c'est mort aussi ? On peut envisager des solutions genre avec openvr?
 
Au final ça serait plus un complément de mon pimax car le remplacer complètement ferait abandonner pas mal de choses.
 
Mais tenté quand même, trop envie de refaire de la VR en Oled. Le pimax est loin de me donner la présence que m'avait donné mon rift CV1. Alors la même qualité avec en bonus un fov un poil plus grand semble-t-il, et une bien meilleure résolution avec quasi pas de sde, trop envie de voir ça !


 

  • Pour le DFR c'est probablement faisable, j'imagine que ça va dépendre du nombre d'utilisateurs.
  • La solution actuelle pour utiliser le PSVR2 (et le casque d'Apple) s'appuie sur les wands/knuckles et des BS, donc ça doit être faisable. Par contre pour le casque ça serait plus chaud. Après pourquoi s’emmerder si ça marche avec les PS bidules de base?
  • ReVive doit marcher, non?


C'est quel Pimax? Même le 5k doit avoir un meilleur FoV, non?


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°15766965
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 20:58:46  profilanswer
 

5K+
Je parlais du fov du PSVR2 (100+ j'ai entendu ?) VS celui du rift qui était plus vers 90

 

Les PS bidules, ben c'est du traking via les cam du casque avec les inconvénients qu'on connait à cette méthode.

 

Revive, en effet je n'y pense jamais vu que chez pimax le support des jeux oculus est intégré de base.

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 03-06-2024 à 20:59:03

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15766968
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 21:01:29  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Pour le rendu foveal c'est mort, il faut que ça soit géré par les drivers de la CG et probablement le moteur de jeu.


Pimax le fait je crois, non ?
Je n'avais plus de CG depuis 2 ans donc pas suivi ce qu'il s'est passé chez eux depuis.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15766982
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 21:26:34  profilanswer
 

madcat a écrit :

5K+  
Je parlais du fov du PSVR2 (100+ j'ai entendu ?) VS celui du rift qui était plus vers 90
 
Les PS bidules, ben c'est du traking via les cam du casque avec les inconvénients qu'on connait à cette méthode.
 
Revive, en effet je n'y pense jamais vu que chez pimax le support des jeux oculus est intégré de base.


 
Rift CV1?
Le tracking insideout du Quest marche très bien, j'imagine que les PSVR c'est pas mal aussi. Ca vaut pas les BS, mais c'est tellement plus rapide a setup :love:
 
 

madcat a écrit :


Pimax le fait je crois, non ?
Je n'avais plus de CG depuis 2 ans donc pas suivi ce qu'il s'est passé chez eux depuis.


 
Oui mais ça donnait pas tant que ça en perf, genre 10% au mieux. Pareil j'ai laissé tombé après avoir vendu mon 8K.


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Faudra que je teste un jour :o
n°15766989
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 21:56:21  profilanswer
 


Oui

 
the_fennec a écrit :

Le tracking insideout du Quest marche très bien, j'imagine que les PSVR c'est pas mal aussi. Ca vaut pas les BS, mais c'est tellement plus rapide a setup :love:


Dans sa vidéo "PlayStation just killed PC VR" linus a mis le tracking des contrôleurs en défaut dès sa prise en main, avec des décrochages lors de mouvements rapides ou en choppant des flèches dans son dos.

 

Perso si on peut éviter tout ce qui casse l'immersion... Déjà que le tracking avec les bases stations m'énerve, car je n'en démord pas le tracking IR du rift cv1 était très nettement au-dessus, ça ne décrochais quasi jamais. Pourtant j'ai 2 bases stations, et plus aucune surface réfléchissante (ni fenêtre ni mirroir). Je vais d'ailleurs essayer de déplacer une BS pour la mettre à l'angle opposé (actuellement elles sont à 90°, et à 2m l'une de l'autre. Là où je vais la mettre elles seront plus éloignées entre elles).

 
the_fennec a écrit :

 

Oui mais ça donnait pas tant que ça en perf, genre 10% au mieux. Pareil j'ai laissé tombé après avoir vendu mon 8K.


Il y a aussi le réglage auto de l'ipd, j'espère qu'ils garderont au moins ça (ou je confonds avec le casque apple ?).
Déjà que le sweetspot est très réduit parait-il. Ca par contre c'est un gros point fort des lentilles pimax.


Message édité par madcat le 03-06-2024 à 22:00:19

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15767021
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 23:24:59  profilanswer
 

Je vois pas trop l’intérêt de comparer au CV1, c'est de la préhistoire :o Me souvient plus du FoV :lol:
 
J'ai pas test la PSVR2, mais j'ai aucun soucis avec le Q3 sauf effectivement a aller chercher dans le dos. Les jeux qui font ça sont rare et c'est pas très gênant, si tu regardes la main elle peu drift, mais ça change rien. Je regrette pas les BS, c'est vraiment top de pouvoir changer de pièce rapidement, même si ça concerne pas le PSVR :o
 
Je sais pas si le sweet spot est grand sur le PSVR, mais c'est con de virer des features aussi pratiques. Pareil pour DFR, HDR, etc.


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Faudra que je teste un jour :o
n°15767022
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-06-2024 à 23:30:52  profilanswer
 

Oui les BS il faut vraiment les mettre à l'angle opposé et a hauteur significativement au dessus de la tête pour avoir un risque d'ocultation optimal.

 

Si c'est des bases station 1.0 comme sur le premier Vive, c'est important qu'elles soient de face et se voient l'une et l'autre, car elle se synchronisent avec un flash lumineux chaque secondes. Il y avait un câble de 10m fournit qui permettait de les relier entre elles pour les cas où elles peuvent pas se voir, par exemple si il y avait un lustre ou une poutre qui gêne par exemple.

 

Sur les BS2 il y a pas ce besoin de synchronisation.

 

Pour le Vive Pro Eye j'avais regardé a nouveau récemment mais c'est peut être différent de pimax en effet, il y avaot un problème de drivers de eye tracking Toby, et de et de moyen d'accès légal au données biométriques qui n'avait pas.eye resolu :/

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 03-06-2024 à 23:32:08
n°15767023
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-06-2024 à 23:34:27  profilanswer
 

Les seuls soucis que j'ai eu avec mes BS c'était allumage et mise en veille sinon le tracking était parfait.


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Faudra que je teste un jour :o
n°15767024
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 23:38:07  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Je vois pas trop l’intérêt de comparer au CV1, c'est de la préhistoire :o Me souvient plus du FoV :lol:


Ben parce qu'il était oled.
Que c'est donc le oled que j'ai testé et par la suite regretté ses noirs (et ses couleurs, et son contraste) face aux casques qui ont suivi (quasi) tous lcd.
Et que donc le psvr2 sur pc est en quelques sortes ce digne successeur oled que j'appelais de mes voeux.
Et donc je souligne également que si au passage son fov est également supérieur aux 90° du cv1 (qu'on a retrouvé sur beaucoup de casques par la suite) ça le rend d'autant plus attrayant.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15767026
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-06-2024 à 23:44:58  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Oui les BS il faut vraiment les mettre à l'angle opposé et a hauteur significativement au dessus de la tête pour avoir un risque d'ocultation optimal.


Je les avais mises à 1.85m de hauteur car je faisais principalement du seated. Je vais justement déplacer la 2e plus haut cette fois (2.2m).

 
basketor63 a écrit :

Si c'est des bases station 1.0 comme sur le premier Vive, c'est important qu'elles soient de face et se voient l'une et l'autre, car elle se synchronisent avec un flash lumineux chaque secondes.


Ce sont des v2. La synchro se fait en BT je crois (pas besoins qu'elles "se voient". Juste distance max de 5m entre elles).

 
basketor63 a écrit :

Pour le Vive Pro Eye j'avais regardé a nouveau récemment mais c'est peut être différent de pimax en effet, il y avaot un problème de drivers de eye tracking Toby, et de et de moyen d'accès légal au données biométriques qui n'avait pas.eye resolu :/


Je n'ai pas vérifié s'il y avait un gain important chez pimax. Par contre dans son essai du psvr2 linus s'énerve d'être incapable de remarquer l'effet foveated rendering dans le casque (= c'est très bien géré. Donc même si le gain était limité tout gain reste bon à prendre en VR :D).

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 03-06-2024 à 23:45:32

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15767048
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 04-06-2024 à 02:40:36  profilanswer
 

madcat a écrit :


Je les avais mises à 1.85m de hauteur car je faisais principalement du seated. Je vais justement déplacer la 2e plus haut cette fois (2.2m).

 

A 1m85, suivant ta taille, ça augmente les chances que les manettes creent de l'occlusion pour le casque si tu tiens en joué par exemple

 
madcat a écrit :

Ce sont des v2. La synchro se fait en BT je crois (pas besoins qu'elles "se voient". Juste distance max de 5m entre elles).

 

Pas de Bluetooth.
Avec les BS1 le casque et les manettes ont besoin de savoir de quelle station le laser provient et quel est son angle d'émission par rapport a la BS.
Le flash de synchro permet de gérer l'alternance d'émission des lasers des bases, et au casque d'estimer quelle station a émis le laser et quel était l'angle du laser.

 

Avec les BS2, l'information disant quelle est la base qui émet le laser et quel est l'angle du laser est transmise par le laser lui même.

 

Pour cette raison en BS1 t'es limité a 2 bases, alors qu'en BS2 tu pourrais cadrier un appartement en theorie.

 


madcat a écrit :


Je n'ai pas vérifié s'il y avait un gain important chez pimax. Par contre dans son essai du psvr2 linus s'énerve d'être incapable de remarquer l'effet foveated rendering dans le casque (= c'est très bien géré. Donc même si le gain était limité tout gain reste bon à prendre en VR :D).

 

Je croyais qu'il préférait le casque tout petit dont j'ai oublié le nom.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 04-06-2024 à 02:42:51
n°15767052
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 04-06-2024 à 05:52:31  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


Je croyais qu'il préférait le casque tout petit dont j'ai oublié le nom.


Bigscreen Beyond
https://youtube.com/watch?v=TdBnkxxImwI

 

Son test du PSVR2 est plus ancien.


Message édité par tfpsly le 04-06-2024 à 05:54:12
n°15767054
madcat

Transactions (2)
Posté le 04-06-2024 à 06:16:18  profilanswer
 

Oui celle du psvr2 a un an (ch'uis en session de rattrage VR hein :D)
Je vais mater l'autre du coup (rikiki ce casque !).

 

edit: ça me fait penser à un autre défaut du psvr2: les écouteurs... (et que la compat pc c'est sans hdr...)
edit2: bordel ! 2.5kx2.5k micro oled ! Eh ben il s'est passé des trucs... (ah, 75hz à la réso max. 90Hz en 1.9kx1.9k, ça reste pas si mal. Bon par contre perso je vois une nette différence entre 75Hz et 90Hz)
edit3: plein de lens flare... bouh ça casse tout ! (c'était horrible sur le rift cv1)


Message édité par madcat le 04-06-2024 à 06:38:30

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°15767072
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 04-06-2024 à 08:07:19  profilanswer
 

madcat a écrit :


Ben parce qu'il était oled.
Que c'est donc le oled que j'ai testé et par la suite regretté ses noirs (et ses couleurs, et son contraste) face aux casques qui ont suivi (quasi) tous lcd.
Et que donc le psvr2 sur pc est en quelques sortes ce digne successeur oled que j'appelais de mes voeux.
Et donc je souligne également que si au passage son fov est également supérieur aux 90° du cv1 (qu'on a retrouvé sur beaucoup de casques par la suite) ça le rend d'autant plus attrayant.


 
Ha, OK!


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Faudra que je teste un jour :o
n°15767439
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 04-06-2024 à 17:57:12  profilanswer
 

Palmer Luckey Is Working On A New Headset He Plans To Announce Later This Month
https://www.uploadvr.com/palmer-luc [...] ouncement/
 
 [:lectrodz]  :love:


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Faudra que je teste un jour :o
n°15768622
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 07-06-2024 à 12:59:21  profilanswer
 

Vous savez que Cyan va (re)sortir Riven en VR ?
https://www.uploadvr.com/riven-vr-release-date/
 
https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1712350/header.jpg?t=1717425805
https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1712350/extras/Prison_Op.gif?t=1717425805
 
Ca tombe bien car j'étais en train de (re)découvrir Obduction en VR avec les mains/roomscale, qui est bien plus vaste que je l'imaginais  
Je pensais que l'on restait autour de la maison en ruine dans les rocheuse, style Colorado...  
9h plus tard... me suis un peu beaucoup tromper... :ouch:  
 
Je ne l'ai pas encore fini, et comme je le fais en live Twitch, j'ai mis la collection des 6 épisodes ici si jamais ca intéresse du monde
https://www.twitch.tv/collections/tznws40v1RdSHg
 
https://static-cdn.jtvnw.net/cf_vods/d2nvs31859zcd8/24aa3351caf1897b199d_yohaskan_30857908256_3877371606/thumb/custom-28f40c72-a86c-4cdf-b801-39e6fc2c723b-320x180.jpeg
Un short d'un passage...
https://clips.twitch.tv/SmokyCalmSt [...] 0p7c2GtY87


Message édité par yohaskan le 07-06-2024 à 13:22:55
n°15768632
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 07-06-2024 à 13:27:55  profilanswer
 

tiens merci pour le rappel, il est sur ma liste lui. et pour riven c'est cool en plus si il sort en autonome q3, je pourrai faire test à ma mère dont c'était un des tous premiers jeux videos, fait à sa sortie :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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