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Auteur Sujet :

[Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]

n°9133260
newsax
GW2: Fenola Agor /
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 13:08:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

shinjuku83 a écrit :


Copain :D Quand tu veux pour une sortie avec mon War Asura  [:bakk3]  


 
Tu joues War Espadon ?
J'ai toujours voulu voir un Asura en War espadon (prochain reroll pour moi  ?  :whistle: )


---------------
D3 : http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/6525300
mood
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Posté le 03-10-2012 à 13:08:20  profilanswer
 

n°9133261
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 13:09:06  profilanswer
 

L'élémentaliste Asu, pour qu'il bouge comme Yoda, faut le jouer en double dague non ? :o


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9133334
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 03-10-2012 à 13:36:15  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

L'élémentaliste Asu, pour qu'il bouge comme Yoda, faut le jouer en double dague non ? :o


pour qu'un élementaliste bouge comme yoda dans le retour du jedi, faut pas faire d'effort particulier :o

n°9133343
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 13:39:32  profilanswer
 

newsax a écrit :


 
Tu joues War Espadon ?
J'ai toujours voulu voir un Asura en War espadon (prochain reroll pour moi  ?  :whistle: )


 
Je confond toujours les Asura War en Espadon et le sort du gardien qui créé un espadon volant :o

n°9133353
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 13:42:04  profilanswer
 


 
au mieux oui ... un(e) grand(e) humain(e) lui arrive juste sous les seins :D

n°9133367
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 13:48:16  profilanswer
 

newsax a écrit :

Tu joues War Espadon ?
J'ai toujours voulu voir un Asura en War espadon (prochain reroll pour moi  ?  :whistle: )


 
Yes! L'espadon c'est la vie  [:flagadadim]

n°9133389
klemo
Kirkenstock
Transactions (3)
Posté le 03-10-2012 à 13:53:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je confond toujours les Asura War en Espadon et le sort du gardien qui créé un espadon volant :o


 
[:rofl]


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I usually only break the G-string
n°9133416
newsax
GW2: Fenola Agor /
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 14:02:42  profilanswer
 

blastm a écrit :


pour qu'un élementaliste bouge comme yoda dans le retour du jedi, faut pas faire d'effort particulier :o


 
Exact  :lol: mais en double Dague c'est encore pire  :D  (je joue souvent D/D  (comme un vrai Yoda) en PVE lors de l'explo mais pour les quetes perso et endroit plus "chauds" (Donjons, certains point de competences, World Boss, gros events , ...) je le joue au baton comme un vrai élé  :whistle:  (je priviligie donc le baton quand je groupe  ;)  )
 

Citation :

Je confond toujours les Asura War en Espadon et le sort du gardien qui créé un espadon volant :o


 
 :lol:  j'aime  :jap:


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D3 : http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/6525300
n°9133452
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 14:13:12  profilanswer
 


Parce que ça s'appelle épée longue ;)

n°9133477
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 14:21:22  profilanswer
 
mood
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Posté le 03-10-2012 à 14:21:22  profilanswer
 

n°9133484
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 14:23:14  profilanswer
 

Le marteau m'a l'air bien sympa en warrior, avec le jump + stun en F1, la masse de CC et le talent +25% dmg quand la cible est stun au marteau :o (et 20% cd en moins).
 
J'pense que je vais monter mon wawa, marteau + masse/bouclier ou hache/masse ou ... :o
 
Qu'est-ce qui permet de "tanker" au mieux en tant que wawa, masse + bouclier ?
 
Je suis de moins en moins fan du gardien, gameplay trop passif.


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9133488
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 14:23:51  profilanswer
 


 
Très bien placé [:raph0ux]


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9133578
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 14:45:02  profilanswer
 


 :lol:  
 

Farore9301 a écrit :

Le marteau m'a l'air bien sympa en warrior, avec le jump + stun en F1, la masse de CC et le talent +25% dmg quand la cible est stun au marteau :o (et 20% cd en moins).
 
J'pense que je vais monter mon wawa, marteau + masse/bouclier ou hache/masse ou ... :o
 
Qu'est-ce qui permet de "tanker" au mieux en tant que wawa, masse + bouclier ?
 
Je suis de moins en moins fan du gardien, gameplay trop passif.


 
N'étant pas encore 80, j'ai pas testé grand chose, mais je glane un maximum d'information pour savoir vers quel build me diriger une fois 80 (pour le PvE je ferai le build critique jusqu'au bout je pense).
En tanker, y'a déjà les traits à mettre en défense, surtout pour avoir le skill anti-chain-stunt. Après hache/bouclier et pas mal car c'est un gros générateur d'adrénaline et un bon compromis entre DPS et protection. Et bien sur en arme principale, l'espadon  [:shimay:1]  
 
J'ai pas encore testé, mais je pense que je vais faire ce build pour voir... Après en War y'a tellement de chose... [:wark0]

n°9133682
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:23:29  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Le marteau m'a l'air bien sympa en warrior, avec le jump + stun en F1, la masse de CC et le talent +25% dmg quand la cible est stun au marteau :o (et 20% cd en moins).
 
J'pense que je vais monter mon wawa, marteau + masse/bouclier ou hache/masse ou ... :o
 
Qu'est-ce qui permet de "tanker" au mieux en tant que wawa, masse + bouclier ?
 
Je suis de moins en moins fan du gardien, gameplay trop passif.


 
Il n’y a pas vraiment de combo d’arme qui fonctionne en toute circonstance. Ca dépend de ton build, ca dépend de comment tu le joues et ca dépend tu contexte. Niveau défensif, le bouclier n’est pas forcément le plus adapté. Ca te donne 3s d’invulnérabilité pendant lesquels tu bloques n’importe quoi. Mais le CD est assez long tout comme celui de l’interruption. De l’autre coté tu as la masse + épée main gauche qui te donne 2 parades + contre avec des CD qui reviennent plus régulièrement. Suivant si tu joues contre un ou plusieurs adversaires, un set sera plus adapté que l’autre. En duel, la masse + épée te donnera l’avantage en jouant bien. Par contre en 3W contre une masse de joueurs, un bouclier te protégera bien plus.  
 
Sinon personnellement je trouve que la meilleure protection est celle offerte par un marteau. Je trouve le skill de burst du marteau totallement cheaté. Ca te permet :  
- De te déplacer rapidement à un point (et la mobilité du war c’est très important)
- Ca renverse tout le monde dans la zone (interrupt + immobilisation)
- Ca stun de 1 à 2s suivant le niveau d’adrénaline pour te permettre de caser ton gros dps qui tache.
A cela tu ajoutes le push back de zone (qui interrupt aussi), le stun 1s et surtout le faiblesse 7s qui diminue les dégats non critique de la cible de 50%.
 
De plus il y a l'impact psychologique. Je peux t'assurer que lorsque tu sautes dans le tas et que tu renverses tout le monde avec  stun 2s. T'as tout tes potes qui en profites pour les violer et ils ne pensent qu'à fuir une fois relevé. Les batailles (comme en vrai d'ailleurs) se gagnent beaucoup sur la psychologie. J'ai déjà vu des groupes fuir et se faire dépouiller suite une charge au marteau alors qu'ils auraient probablement gagné en restant défendre de front.
 
Donc pour une bonne défense pour moi ca reste hache + bouclier / Marteau ou Masse + Epée / Marteau.

n°9133702
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 15:36:39  profilanswer
 

Ca fait tellement de dégâts que ça le Marteau ? J'ai cru lire que l'espadon reste la meilleure source de DPS et que le marteau, même si il n'est pas mauvais en DPS, est surtout utile pour le stunt. Faudra que je le resteste le marteau, mais de souvenir, il me semblait que je faisais moins de DPS avec le marteau.
 
Sachant que sans marteau t'as aussi le stunt avec la charge du taureau. Et quand t'as le marteau + charge, ça fait mal :D

n°9133707
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:39:06  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :

Ca fait tellement de dégâts que ça le Marteau ? J'ai cru lire que l'espadon reste la meilleure source de DPS et que le marteau, même si il n'est pas mauvais en DPS, est surtout utile pour le stunt. Faudra que je le resteste le marteau, mais de souvenir, il me semblait que je faisais moins de DPS avec le marteau.

 

Sachant que sans marteau t'as aussi le stunt avec la charge du taureau. Et quand t'as le marteau + charge, ça fait mal :D

 

J'ai jamais dis que ça faisait du DPS. J'ai dis que ça apportait beaucoup de protection grâce à ses divers CC et son debuff -50% dégat. Et effectivement je suis équipé avec le skill de charge et le skill de choc qui envoie tout le monde en l'air. Avec ça + le marteau, j’empêche tout un groupe de toucher à son clavier pendant 5s, ce qui laisse largement le temps à mon troupeau de les piétiner :D


Message édité par Kikasstou le 03-10-2012 à 15:40:09
n°9133722
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:46:07  profilanswer
 

Dans l'arbre des talents, le fait d'avoir +25% dps sur le marteau quand la cible est CC, je pense que ça doit faire "légèrement" plus d'effet que le +5% dégats espadon permanent, non ?
 
Autrement, ça doit faire marrer d'avoir à la fois le KD du burst en marteau + le KD de zone du skill utilitaire :o


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n°9133725
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 15:46:48  profilanswer
 

Ok, au temps pour moi, j'ai mal compris :jap:
 
Maintenant, est-ce que jouer le bourrin en espadon/marteau ça peut le faire  [:transparency] :D
J'ai jamais joué CaC dans un MMO ou quelconque RPG, mais dans Guild Wars 2 le War est génial, j'adore cette classe [:bakk21]

n°9133732
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 15:48:52  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Dans l'arbre des talents, le fait d'avoir +25% dps sur le marteau quand la cible est CC, je pense que ça doit faire "légèrement" plus d'effet que le +5% dégats espadon permanent, non ?
 
Autrement, ça doit faire marrer d'avoir à la fois le KD du burst en marteau + le KD de zone du skill utilitaire :o


Ca dépend de ton %CC de base :o

n°9133752
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:53:16  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

Dans l'arbre des talents, le fait d'avoir +25% dps sur le marteau quand la cible est CC, je pense que ça doit faire "légèrement" plus d'effet que le +5% dégats espadon permanent, non ?
 
Autrement, ça doit faire marrer d'avoir à la fois le KD du burst en marteau + le KD de zone du skill utilitaire :o


 
Les 25% ne s'appliquent que lorsque la cible est renversé (pas stun, immobilisé ou knock back) donc ca n'arrive que lorsque l'on utilise le skill 5 du marteau ou qu'un autre joueur renverse la cible. +25% pendant 2s toutes les 30s contre +10% (c'est 10% l'espadon) tout le temps... pour moi il n'y a pas photo ;) Et même avec 25% de plus un marteau ca fait toujours moins mal qu'un espadon sans bonus.

n°9133754
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:53:43  profilanswer
 

Le war est OP, c'est tout.
 
Ou alors l'élémentaliste est à chier, à voir ...
 
Pour ma part, j'ai testé élémentaliste, gardien, rodeur, warior, envouteur.
 
En terme de facilité de jeu, je place Rodeur et Warrior largement devant sur le podium. Un rodeur à l'arc court, c'est une pure mitraillette en early level (avant le lvl40 et le déblocage du talent qui permet d'avoir les flèches perforantes), en late lvl, l'arc long te donne masse dégats et vitesse d'attaque rapide avec le skill 2. Le warrior, j'ai même pas besoin d'expliquer ...
 
Un peu en dessous, je mettrais le Gardien, nettement moins de dps, mais très (trop ?) tanky, avec le stuff adapté, c'est quasiment impossible de crever en pve.
 
L'élémentaliste, le ROI est très/trop bas en PvE solo. En groupe en revanche (au moins un mate en exploration, même avec un autre élémentaliste), c'est génial en revanche.
 
L'envouteur, j'ai eu beaucoup trop de mal, j'ai pas aimé. Après, je suis convaincu qu'à haut level, c'est génial, mais tu souffres TELLEMENT à bas level que j'ai pas voulu le continuer.


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9133767
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 15:56:58  profilanswer
 

Le war/gardien, osef pour ma part. Mais le rodeur avec ces aoe @ cheatay, ca saoule bien.
Me ferait peut etre un reroll d'ailleurs :o


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ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°9133771
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 15:58:25  profilanswer
 

Le rodeur a une seule aoe relou de base xD (le 5 de l'arc long)
 
Si tu parles des pièges, ouais, c'est lourd, mais en PvE, c'est pas ça qui fait la diff il me semble :)


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°9133781
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 16:00:24  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :

Maintenant, est-ce que jouer le bourrin en espadon/marteau ça peut le faire  [:transparency] :D J'ai jamais joué CaC dans un MMO ou quelconque RPG, mais dans Guild Wars 2 le War est génial, j'adore cette classe [:bakk21]


 
C'est mon build principal que je joue le plus souvent :D L'espadon fait très mal (100 lames, tourbilol) et apporte beaucoup de mobilité (le tourbilol permet de se déplacer rapidement, charge). Je switch avec le marteau pour appliquer le debuff -50% dégats, les renversements (monocible) ou les étourdissement de zone (burst du marteau). Quand la cible est au sol, je reswitch espadon et la je passe berserk + 100 lames. Le gars se mangent 10K en 2s :D En skills j'ai L'insenssibilité à la douleur (invu 5s c'est un must have), berserk (+50% de vitesse pour tous ces coups soit les 100 lames en instantanné), la charge (mobilité + renversement), et enfin le sceau qui regen mon adrénaline pour lacher tu stun de zone au marteau le plus souvent. Ca passe à peu près partout (instance, event, PvP, 3W)

n°9133889
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 16:34:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est mon build principal que je joue le plus souvent :D L'espadon fait très mal (100 lames, tourbilol) et apporte beaucoup de mobilité (le tourbilol permet de se déplacer rapidement, charge). Je switch avec le marteau pour appliquer le debuff -50% dégats, les renversements (monocible) ou les étourdissement de zone (burst du marteau). Quand la cible est au sol, je reswitch espadon et la je passe berserk + 100 lames. Le gars se mangent 10K en 2s :D En skills j'ai L'insenssibilité à la douleur (invu 5s c'est un must have), berserk (+50% de vitesse pour tous ces coups soit les 100 lames en instantanné), la charge (mobilité + renversement), et enfin le sceau qui regen mon adrénaline pour lacher tu stun de zone au marteau le plus souvent. Ca passe à peu près partout (instance, event, PvP, 3W)


 
 [:cerveau lent]
 
Bon il va être l'heure de rentrer pour tester tout ça :D
 
En plus ce soir c'est WE  [:shay]

n°9134140
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 18:14:07  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :


 :lol:  
 
 
 
N'étant pas encore 80, j'ai pas testé grand chose, mais je glane un maximum d'information pour savoir vers quel build me diriger une fois 80 (pour le PvE je ferai le build critique jusqu'au bout je pense).


 
je te déconseille fortement de rester en build critique, il est a son max d'efficacité niveau 30, ensuite ca décroit ... a partir de niveau 60 il ne sert plus a rien honnetement.
 

n°9134162
Speedball2
Si vis pacem, para bellum
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 18:19:42  profilanswer
 

donc sur mon elem bientot 70 ça sert à rien de max précision ? puissance/robustesse alors :??:

n°9134174
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 18:24:21  profilanswer
 

Speedball2 a écrit :

donc sur mon elem bientot 70 ça sert à rien de max précision ? puissance/robustesse alors :??:


 
Bah, non, il parle d'un warrior ... Sur un élem, la précision est très bien au contraire.


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n°9134182
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 18:27:27  profilanswer
 

Speedball2 a écrit :

donc sur mon elem bientot 70 ça sert à rien de max précision ? puissance/robustesse alors :??:


 
tu regardes tes stats de critiques et tu vois si ca en vaut la peine.
 
En full précision, avec les traits qui vont bien et que des signets (ca file +200 en précision tant qu'ils sont inactifs, soit la meme chose que 20 points dans la lignée), au niveau 80 t'es péniblement a 35-40% de critiques ... alors qu'avec pas la moitié de ca a niveau 30, t'es a 90+.
 
Si tu as un build basé sur les coups critiques mais que tu n'as que 30% d'en faire, c'est pas forcément le meilleur choix.

n°9134188
Speedball2
Si vis pacem, para bellum
Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 18:28:09  profilanswer
 

ah oui en effet, sorry :D j'ai eu peur

 

Edit: ah en fait non, spour ça que j'arrive pas à monter au dessus des 40%  alors :o

 

du coup il vaut mieux puissance/robustesse alors


Message édité par Speedball2 le 03-10-2012 à 18:31:35
n°9134193
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 18:29:32  profilanswer
 

D'ailleurs, c'est dommage je trouve de "caper" le taux de critiques aussi bas. Pour ma part, j'aurai bien aimé faire un taux de critiques autour des 50/60% avec mon élémentaliste, je passerai nettement plus de temps en air ... Là, je passe 50% du temps en feu en combat. Les autres affinités sont là pour le CC/kitting seulement


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n°9134203
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 18:33:02  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

D'ailleurs, c'est dommage je trouve de "caper" le taux de critiques aussi bas. Pour ma part, j'aurai bien aimé faire un taux de critiques autour des 50/60% avec mon élémentaliste, je passerai nettement plus de temps en air ... Là, je passe 50% du temps en feu en combat. Les autres affinités sont là pour le CC/kitting seulement


 
j'suis à 40% de crit unbuff (au lvl80) et monte à 53% avec le sceau de précision sur une de mes dagues. J'ai pas du gros stuff sur moi (entre lvl74 et 80 , bleu)  

n°9134215
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 03-10-2012 à 18:43:05  profilanswer
 

Dagues. J'aime pas.
 
rofl ... va falloir que je m'y mette un jour au D/D, mais j'aime pas :'(


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n°9134228
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 18:53:54  profilanswer
 

rien ne t'y oblige, c'est sûr que le gameplay est différent :D, ceci étant les doubles dagues n'apporte en rien du crit, ça marche aussi avec les autres armes ;) j'ai mis 20 points en Air

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 03-10-2012 à 18:55:39
n°9134262
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 19:06:16  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :

je te déconseille fortement de rester en build critique, il est a son max d'efficacité niveau 30, ensuite ca décroit ... a partir de niveau 60 il ne sert plus a rien honnêtement.


 
 [:bakk5] Là je suis 65 et j'ai encore presque 60% de cc, je pensais pouvoir tirer en longueur jusqu'au lvl 80... :/
Bon c'est l'occasion de tester l'espadon/marteau :D
 
Vous portez quoi comme stuff du coup ? J'avais tout en puissance/précision, mieux vaut puissance/vita ? puissance/robustesse ?

n°9134293
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 19:28:08  profilanswer
 

j'ai du puissance/precision/magic find en ce moment :o
 
Quand j'étais en full critique, c'était espadon / fusil , espadon/ hache-hache, espadon / épée-hache , ou double hache / fusil ... en gros tout orienté DPS. Le soucis c'est qu'a plus haut niveau, on n'a pas le temps de tuer les mobs avant de prendre de grosses claques dans la figure ... du coup faut apprendre a jouer un peu défensif. Epee/bouclier , mace + cor, ou encore + défensif y'a mace + bouclier / marteau.  
 
 
depuis que je tente d'autres builds que celui full critique, franchement je m'amuse largement + . Y'a du choix chez le guerrier, tu peux favoriser le marteau, l'épée, la mace, le bouclier, bref n'importe quelle arme.
 
Favoriser l'arc aussi c'est marrant, surtout avec le trait qui te permet de tirer encore plus loin :D  
 
espadon marteau c'est bien en dps / condition, mais tu risques de manquer de debuff / soin et surtout de dégats a distance ...

n°9134320
Zenli

Transactions (0)
Posté le 03-10-2012 à 19:41:50  profilanswer
 

newsax a écrit :

:hello: La guilde,
 
Vu nos conversations recentes sur le forum du fait de grouper pour explo la map, meme si on a que qq minutes de jeu.
Hier j'avais 20 minutes pour jouer (avant souper) , J'ai demander sur le chan guilde qui voulait grouper pour explorer la zone de glace 40-50 avec ma petite élé niveau 46
 
J'ai eu 1 reponse positive, d'une guerriere humaine (ou petite norm ?) de niveau 43, par contre j'ai oublié son nom  :sweat: :whistle:    :hello:  
 
Le temps de se retrouvé a un point en commun, ... on a pu jouer que qq minutes en groupe,
Mais franchement c'etait vraiment fun  :)  impression de synergie, j'ai retrouvé le gameplay de l'élé comme j'aime  :sol:  
 
Je vais donc dorenavent essayer de proposer cela chaque fois que je peux un peu jouer  :)  
Bon pour qq minutes cela peut revenir cher en transport  :D  
Mais si dispo pour au moins 30 minutes je reproposerais sur le channel guilde  :jap:  
 
Le jeux en groupe de guildeux ... l'essayer c'est l'adopter  :D  (meme si on se connais pas et qu'on ne parle pas par Mumble, on a au moins la guilde en commun  :whistle: )
 
Merci a lui (ou elle ?) donc  :jap:  
Et dsl d'avoir du partir si vite ;)


 
Tu as joué avec moi hier soir.
Je confirme que cela change vraiment l'exploration et rapporte en plus plus d'xp car on n'a pas évité les packs sur le chemin comme je le fais souvent toute seule :whistle:  
 

mood
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