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Auteur Sujet :

[TU]X4: Timelines - 9.0

n°16133810
Kalbator

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 01:05:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui tout les dlc et etre pour l'instant dans la version 8.0 HF4 ce qui est possible dans steam.
Le jeu n'a rien à voir avec X4, c'est une autre expérience mais qui en vaut la peine ; tous les vaisseaux ont été recrée et la map aussi. Mais le jeu est plus difficile et contraignant que le vanilla sauf si on est neutre.
 
Depuis x2 j'ai toujours fait les overhaul, parce que le probleme des X sont que les parties durent longtemps (6 mois en moyenne) et pas trop envie de recommencer en vanilla alors que les overhaul rajoutent du gameplay au top.  :hello:  

mood
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Posté le 09-10-2026 à 01:05:46  profilanswer
 

n°16133857
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 08:55:25  profilanswer
 

Mais je comprends pas sur ils refont tout pkoi avoir besoin des dlcs ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16133865
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 09:17:21  profilanswer
 

Parce qu'ils ont besoin de fonctionnalités apportées par les DLCs. Ils refont pas tout, ça reste un mod.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-10-2026 à 09:20:07

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16133870
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 09:29:26  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Parce qu'ils ont besoin de fonctionnalités apportées par les DLCs. Ils refont pas tout, ça reste un mod.


Bah je trouve ça très con parce que si ils ont par exemple besoin du dlc split je vois pas ce que ça leur apporte a part quelques modules de station peut etre.
 
Mais du coup il me manque que Timelines qui n'apporte pas de gameplay et m'empêche de jouer au mod ? c'est bizarre quand même :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16133873
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 09:33:00  profilanswer
 

Mais un jeu c'est pas que des assets de vaisseaux ou des missions, c'est du code, c'est de l'UI, du son, un moteur 3D... Il aurait fallu faire plusieurs versions du mods pour chaque DLC "version pour ceux qui ont le DLC X" "version pour le DLC Y " etc... trop de boulot.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-10-2026 à 09:34:33

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16133888
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 09:59:39  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Mais un jeu c'est pas que des assets de vaisseaux ou des missions, c'est du code, c'est de l'UI, du son, un moteur 3D... Il aurait fallu faire plusieurs versions du mods pour chaque DLC "version pour ceux qui ont le DLC X" "version pour le DLC Y " etc... trop de boulot.

 

Bah donc faire comme bcp de moddeurs, modder a partir du jeu vanilla pour toucher un maximum de gens.
Sur Hoi 4 si tu veux le mod Old World Blues qui est une refonte totale aussi tu as a juste vanilla a avoir.
Sur bannerlord le mod warhammer est basé sur vanilla et non pas le dlc.

 

je trouve juste ça étrange de vouloir les 4 dlcs sorties pour un mod.

 

edit : par contre je serais pas étonné que ça soit le moteur du jeu qui "oblige" a avoir les dlcs quand tu veux toucher à la totalité et que du coup c'est pas les moddeurs les fautifs.


Message édité par kenrio le 09-10-2026 à 10:03:15

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n°16133896
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 10:10:56  profilanswer
 

S'ils utilisent pas juste le jeu de base c'est qu'ils ont fait le choix d'utiliser des ressources des extensions. Ce serait bête de se restreindre au jeu de base, ça limiterait les possibilité du mods. Je savais pas qu'on pouvait faire des mods X4 dans HoI 4, mince peut-être que ce sont des jeux différents ?

 

Et les gens qui sont intéréssé par les mods de X4 m'étonnerait que la majorité ait que le jeu de base, les extensions sont en promos sans arrêt et sont très impactantes.

 

edit: mais bien sur, une petite louche de complotisme sans source.

 

C'est un choix des moddeurs de pas se prendre la tête c'est tout.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-10-2026 à 10:14:48

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16133902
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 10:20:30  profilanswer
 

Rien de complotiste la dedans lol mais plutot un soucis au niveau du codage. D'ailleurs un mod qui a commencé y a 6 ans mais qui a besoin des dlcs sorti après...

 


Message édité par kenrio le 09-10-2026 à 10:21:30

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n°16133914
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-10-2026 à 10:38:14  profilanswer
 

Réponse de Fable 5.1 (pour être transparent) :

 
Citation :

Les raisons de ce prérequis sont les suivantes :

 

Le mod réutilise le contenu des DLC. Plutôt que de tout refaire, les moddeurs s'appuient sur des modèles, textures, modules de station, mécaniques et scripts qui viennent des extensions officielles. Comme ils n'ont pas le droit de redistribuer ces fichiers payants, la seule solution est d'exiger que le joueur possède les DLC concernés. C'est le même principe pour d'autres mods : sans le DLC Split requis, certains vaisseaux s'affichent avec des textures manquantes (roses), et le problème persiste dans les sauvegardes même après achat du DLC (source : https://steamcommunity.com/workshop [...] 3776446812).

 

Les exigences évoluent avec le mod. Quand Egosoft sort un nouveau DLC, l'équipe SWI met à jour son mod pour la nouvelle version du jeu et peut intégrer des éléments de cette extension. Les dépendances déclarées dans le fichier de configuration du mod (content.xml) s'allongent alors. Le fait que les premières versions de SWI soient antérieures à certains DLC ne dit donc rien sur la version actuelle, qui, elle, est construite par-dessus.

 

C'est aussi plus simple techniquement. Supporter toutes les combinaisons possibles de DLC possédés ou non multiplierait les cas à tester et les bugs. Exiger un socle commun réduit fortement ce travail pour une petite équipe bénévole.


Message édité par LibreArbitre le 09-10-2026 à 12:11:10

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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°16134057
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 14:56:45  profilanswer
 

Alors plutôt que de demander à une ia je suis allé sur le discord.
Au final c'est bien ( comme je le supposais ) un problème au niveau du code en lui même, la gestion du contenu n'est pas bien géré dans X4 ce qui fait que les moddeurs doivent ne veulent pas se prendre la tête ( a juste titre surement ).
 
Pour le coup la question revient souvent sur le discord du pourquoi il faut timelines notamment.
 
D'ailleurs l'obligation des terriens est claire ( economie ) et avarice ( salvage ).
A priori le dlc split ne serait nécessaire que pour un type de missile :o


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mood
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Posté le 09-10-2026 à 14:56:45  profilanswer
 

n°16134059
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 14:59:05  profilanswer
 

Ce qu'on te disait donc....


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16134060
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 14:59:39  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ce qu'on te disait donc....


euh ce que je disais aussi le problème premier est le code... donc egosoft et tu m'as parlé de complotisme lol


Message édité par kenrio le 09-10-2026 à 15:00:08

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n°16134062
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 15:02:13  profilanswer
 

Groomy a écrit :

S'ils utilisent pas juste le jeu de base c'est qu'ils ont fait le choix d'utiliser des ressources des extensions. Ce serait bête de se restreindre au jeu de base, ça limiterait les possibilité du mods. Je savais pas qu'on pouvait faire des mods X4 dans HoI 4, mince peut-être que ce sont des jeux différents ?
 
Et les gens qui sont intéréssé par les mods de X4 m'étonnerait que la majorité ait que le jeu de base, les extensions sont en promos sans arrêt et sont très impactantes.
 
edit: mais bien sur, une petite louche de complotisme sans source.
 
C'est un choix des moddeurs de pas se prendre la tête c'est tout.


ah oui le lead dev compare le modding avec justement les jeux paradox ( HOI 4 et CK ) pour justement dire que c'est bien mieux foutu chez paradox.


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n°16134063
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 15:02:23  profilanswer
 

Évidemment que le problème c'est le code quand tu fais du code.
 
On dit juste au dessus qu'ils utilisent le contenu de l’extension et qu'ils veulent pas se faire chier à supporter que le jeu de base.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16134067
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 15:13:15  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Évidemment que le problème c'est le code quand tu fais du code.
 
On dit juste au dessus qu'ils utilisent le contenu de l’extension et qu'ils veulent pas se faire chier à supporter que le jeu de base.


 
Mais t'es sérieux ?
ça n'a rien a voir avec le fait de vouloir supporter le jeu de base ou non !
ils ont pris l'économie du dlc terrans donc le dlc est obligé,etc ...  
Timelines personne ne sait pourquoi il est nécessaire.
 
Quand tu salopes ton code c'est ce qui arrive et vu l'ancienneté du code de X4 qui doit dater de X3 avec 12 000 itérations...
 
Mais j'arrête là tu me fatigues


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n°16134068
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2026 à 15:16:58  profilanswer
 

T'es pro en code maintenant alors que tu trouvais pas normal qu'ils faillent les DLCs il y a 10 posts, ta comparaison avec HoI 4 montrait bien que ça te venait même pas à l'idée que des jeux puissent gérer des extensions d'une façon diférente. Qu'on t'a dit qu'ils utilisaient les extensions et que c'était trop compliqué de pas les gérer. Mais maintenant on a tort parce qu'en fait ils utilisent les DLCs et c'est trop compliqué de supporter que le jeu de base !

 

Que c'est gavant les gens qui te sortent du "c'est pas normal" sans savoir.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-10-2026 à 15:22:10

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16134076
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 15:35:09  profilanswer
 

Groomy a écrit :

T'es pro en code maintenant alors que tu trouvais pas normal qu'ils faillent les DLCs il y a 10 posts, ta comparaison avec HoI 4 montrait bien que ça te venait même pas à l'idée que des jeux puissent gérer des extensions d'une façon diférente. Qu'on t'a dit qu'ils utilisaient les extensions et que c'était trop compliqué de pas les gérer. Mais maintenant on a tort parce qu'en fait ils utilisent les DLCs et c'est trop compliqué de supporter que le jeu de base !

 

Que c'est gavant les gens qui te sortent du "c'est pas normal" sans savoir.

 

Alors j'ai pas dis c'est pas normal j'ai dis c'est bizarre ce qui ne veut pas dire la même chose ce qui a conduit a mon questionnement.
En fait tu veux a tout prix avoir raison et moi tort.
Ma comparaison était bonne et justifié par le dev, le problème ne vient pas des moddeurs mais d'egosoft. Qu'en bien même ils se prendraient la tête ils ne trouveraient pas forcément d'où vient les assets qu'ils utilisent.

 

Perso je me suis posé la question et j'y ai répondu, du coup je comprend l'utilisation de tous les DLCS même si ça me saoule.

 



Message édité par kenrio le 09-10-2026 à 15:36:26

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16134081
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 15:50:05  profilanswer
 

Messieurs. Doucement sur les mouches la, elles sont innocentes :o

n°16134086
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-10-2026 à 16:00:27  profilanswer
 

Au moins ça a réveillé le topic :lol:
 
Moi qui fait du dev et de l'IA (et pas que du vibe coding) ça me fait doucement rire :D


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°16134099
Kalbator

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 16:27:10  profilanswer
 

On comprend mieux pourquoi ça met si longtemps (4 mois maintenant ?) pour être à jour à la version 9. Esperons que d'ici là il n'y a pas un autre DLC qui sort.  :D  
Pas grave je reste en v8 mais l'empire se fait moucher par la république. bi-di-bi-di-bip :na:


Message édité par Kalbator le 09-10-2026 à 16:28:10
n°16134103
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-10-2026 à 16:36:23  profilanswer
 

Fort heureusement pour moi j'aime pas l'univers SW (ça arrive à des gens très bien :o) mais de toute façon il faut que je termine le tuto :D


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
mood
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Posté le   profilanswer
 

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