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Auteur Sujet :

Worms 3D

n°1466230
ojbis

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:19:09  profilanswer
 

Je viends de l'installer, c'est génial mais c'est quand un peu plus dur à jouer qu'en 2D, j'ai peur que ca rebute pas mal de personnes qui ne sont pas fans de jeux video mais qui aimait s'éclater sur un ptit worms.  
 
Et puis souvent, on voit pas le résultat de l'action, du coup c'est pas drole, il aurait du mettre une vue éloigné dès que le tire est lancé pour voir les dégats qu'on provoque...
 
Mais j'y retourne qd meme c'est génial :)


Message édité par ojbis le 02-12-2003 à 13:00:30
mood
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Posté le 18-09-2003 à 18:19:09  profilanswer
 

n°1466264
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:34:55  answer
 

je l'ai téléchargé je verrai bien... :)

n°1466277
Kyle

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:39:55  profilanswer
 

Zavez le lien de dl car j'ai pas trouvé sur leur site...  :sarcastic:

n°1466284
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:42:38  profilanswer
 

Si c la démo anglaise apparemment elle se base sur un code assez ancien, donc ça serait pas tout à fait comme ça dans le jeu au final :)
 
J'essaie ça ce soir chui super impatient  [:gm_superstar]  
 
Prodigy

n°1466292
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:44:58  answer
 

Kyle a écrit :

Zavez le lien de dl car j'ai pas trouvé sur leur site...  :sarcastic:  


 
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 27984.html
 
 :whistle:

n°1466301
ojbis

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 18:49:40  profilanswer
 

ah oui j'espere parceque y qq bugs avec les cameras qd le worms est dos a un mur, impossible de faire passer la caméra derrière lui

n°1466314
ratur

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 19:00:06  profilanswer
 

Je trouve cette demo assez frustrante
déjà, il y a pas mal de bugs de camera, c'est assez ennuyeux
ensuite, les commandes sont vraiment à chier, t'a vraiment l'impresssion que c'est trop droit sorti du monde des consoles ! on aimerait pouvoir controler la vue à la 1ère personne à la souris !
Et enfin, le demo est trop courte :cry:  :cry:  
 
mais c vrai que malgré ces petits défauts, ça reste génial ! :love:  
l'univers de worms est vraiment bien respecté :)

n°1466333
ojbis

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 19:12:40  profilanswer
 

ca c clair que de devoir repasser a clavier qd on est a la premiere personne c'est n'importe quoi !
Et puis pour se déplacer c'est pas top non plus, pk ne pas avoir juste gardé les fleches avec la camera qui vient se placer automatiquement derriere le worms ?

n°1467200
ojbis

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 12:10:31  profilanswer
 

d'apres le site officiel du jeu il ne s'agit pas d'une version officiel et en effet elle se base sur du code assez ancien. Ils ajoutent aussi que le mode de visée par la souris est présent sur la version PC (ouf...)

n°1469016
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 20-09-2003 à 16:26:09  profilanswer
 

C'est "génial" ???????? :??:
J'ai récupéré la demo officielle sur le site officiel et j'ai trouvé ça absolument INJOUABLE !
En plus on n'a aucune vue globale du jeu.
Pour se déplacer, c'est la merde.
Pour viser, c'est la merde.
(et encore j'exclue les imperfections qui sont dûes à la version de démo et qui seront sûrement arrangées pour la version finale : touches mal choisies et pas configurables et forçage du mode 800x600@60Hz, qui joue encore dans cette résolution? :??: )
 
Il y a des jeux qui ne sont pas faits pour la 3D.
Lemmings 3 en son temps en avait fait les frais. Aujourd'hui c'est au tour de Worms 3.
 
Je vais continuer à jouer à Worms Armageddon et je vais tenter de vite oublier cette hérésie d'avoir voulu faire de la 3D avec Worms.


Message édité par xman le 20-09-2003 à 17:30:46
mood
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Posté le 20-09-2003 à 16:26:09  profilanswer
 

n°1469115
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-09-2003 à 17:23:57  answer
 

j'ai essayer d'installé et ça bug sauf en compatibilité win98 donc hop j'ai viré et hop je vire le drapo  :fou:  :o

n°1470800
eraser17

Transactions (0)
Posté le 21-09-2003 à 20:04:34  profilanswer
 

c mauvais :/
 
vraiment.
 
ca en devient preske un quak like au tour a tour tellement les armes speciale sont inutilisable. a oublier au plus vite a mon avis.

n°1471084
cin_pou

Transactions (0)
Posté le 21-09-2003 à 23:29:38  profilanswer
 

Ben moi je l'ai bien aimé cette démo  :kaola:  
 
ok y'a des bugs de caméra pénibles, et ok les on peut pas changer les controles mais comme il sont pas mal fait, ca va.  
 
Le fun est bien la et c'est ca qui compte. Les worms sont tordants, et les arme bien fun (le jetpack et le mouton  :lol:  :lol:) Les decors se defonce a coup de roquettes et c'est pas mal rendu. J'imagine quand les trucs pour creuser seront implementés  :D (j'espere en tout cas). Le tir a la roquette de base est pas evident en fonction du vent et y a un peu de tactique bien délire (genre je me place la et au prochain coup PAF! une dynamite !!!  :D )
 
Bref tout ca pour dire que c'est qu'une demo alors ca peut encore s'ameliorer, en tout cas j'epere

n°1471562
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 13:07:32  profilanswer
 

xman a écrit :

Je vais continuer à jouer à Worms Armageddon et je vais tenter de vite oublier cette hérésie d'avoir voulu faire de la 3D avec Worms.


 
C'est sûr c'était probablement mieux de refaire 50 fois le même jeu 2D plutôt que d'essayer d'innover un peu dans la série.
 
Prodigy

n°1471588
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 13:22:04  profilanswer
 

j'ai trouvé ca pourri, injouable,et pour viser c vraiment au pif.


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°1471597
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 13:25:40  profilanswer
 

firebird2 a écrit :

j'ai trouvé ca pourri, injouable,et pour viser c vraiment au pif.


 
Essaies encore, petit scarabée [:aloy]
 
Prodigy

n°1471650
chrisbk
-
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 13:55:10  profilanswer
 

ca plante tjs lamentablement chez ouam :O

n°1471666
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 14:00:13  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
C'est sûr c'était probablement mieux de refaire 50 fois le même jeu 2D plutôt que d'essayer d'innover un peu dans la série.
 
Prodigy


 
Ben... Ils avaient le droit d'essayer. Mais c'est raté.
Et plutôt que d'essayer de refourguer 50 fois le même concept (génial mais éculé), ils feraient peut-être bien de passer CARREMENT à autre chose.

n°1471676
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 14:03:49  profilanswer
 

xman a écrit :

Ben... Ils avaient le droit d'essayer. Mais c'est raté.


 
Moi je trouve pas, même s'il y a beaucoup à parfaire.
 

Citation :

Et plutôt que d'essayer de refourguer 50 fois le même concept (génial mais éculé), ils feraient peut-être bien de passer CARREMENT à autre chose.


 
Ils font déjà avancer le schmilblick, c'est pas mal. Et quand ils font autre chose (Stunt GP, la simu spatiale Phoenix), personne ne suit, et tout le monde veut du Worms, alors bon [:mouais]
 
Team 17 c pas 3 Worms et puis rien d'autre, ils ont quand même développé une chiée tripotée de jeux super différents, donc bon...
 
Prodigy

n°1471710
chrisbk
-
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 14:22:56  profilanswer
 

Full contact, du temps ou c'etait encore team7 [:aloy]

n°1471754
@ste@
the serial gamer
Transactions (18)
Posté le 22-09-2003 à 14:58:48  profilanswer
 

chrisbk a écrit :

Full contact, du temps ou c'etait encore team7 [:aloy]


oui oui Full contact,alien breed,super frog,project x... :love:  sur amiga:love:

n°1471762
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 15:06:08  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Essaies encore, petit scarabée [:aloy]
 
Prodigy

nan le jeu est mal fait je vais pas me forcer a y jouer tout ca parcequ'il y a écrit worms sur la boite, je reste a mon piti worms world party


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°1471765
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 15:10:25  profilanswer
 

firebird2 a écrit :

nan le jeu est mal fait je vais pas me forcer a y jouer tout ca parcequ'il y a écrit worms sur la boite, je reste a mon piti worms world party


 
Moi j'ai aucun pb pour viser mbon [:mouais]
 
Prodigy

n°1471860
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 16:02:13  profilanswer
 

Déjà, ça devrait être par défaut en mode 1ère personne par ce que je ne comprends pas trop à quoi sert la vue à la troisième personne :
- pour viser c'est impossible à la 3ème personne.
- pour se déplacer, on ne se déplace pas par rapport à la caméra mais par rapport au ver alors autant avoir la caméra en accord avec le ver.
Donc déjà, le fait de devoir appuyer sur "A" 90% du temps, ça me gave.
 
Ensuite, les vers se déplacent lamentablement dans le niveau, ils font des sauts minuscules et butent sur des marches d'escalier alors que dans Worms en 2D, ils étaient quand même bien plus performants et ça rendait les déplacements plus aisés.
 
Enfin, il est apparemment impossible d'avoir une vue globale du niveau pour savoir où sont les worms adverses, alors que dans Worms en 2D, c'était bien pratique.
 
Bref, s'ils s'étaient contentés de passer Worms 2D à la 3D, ça aurait éventuellement pu être acceptable mais ils ont tout chaboullé et enlevé ce qui était bien dans la version 2D.
 
 
Tout ce que j'espère, c'est que parmi tous les commentaires négatifs qu'ils recevront sur la démo, ils tiendront compte de la majorité des remarques et qu'ils arriveront à arranger certains trucs, mais je reste sceptique car là, j'ai été très déçu.

n°1471872
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 16:07:27  profilanswer
 

xman a écrit :

Enfin, il est apparemment impossible d'avoir une vue globale du niveau pour savoir où sont les worms adverses, alors que dans Worms en 2D, c'était bien pratique.


 
Touche "E"  [:figti]  
 

Citation :

Bref, s'ils s'étaient contentés de passer Worms 2D à la 3D, ça aurait éventuellement pu être acceptable mais ils ont tout chaboullé et enlevé ce qui était bien dans la version 2D.


 
Ca sent le grognon qu'à joué 2 minutes ça...
 
Prodigy

n°1471965
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 16:44:56  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


Touche "E"  [:figti]  


 
Ah ben forcément, ils le disent pas sur la première page. :sweat:
(D'ailleurs, j'ai trouvé que une fois en mode vue globale, on peut déplacer la vue en appuyant sur le bouton du milieu de la souris)
Donc, du coup, c'est mieux. :jap:  
 
 

Prodigy a écrit :


Ca sent le grognon qu'à joué 2 minutes ça...


 
16 minutes pour être précis. :D (2 fois les 8 minutes autorisées)

n°1471977
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 16:51:07  profilanswer
 

Bon, je viens de lui consacrer 8 minutes de plus et je reste quand même sur mes positions : le maniement est nul.
C'est pire que Tomb Raider Angel of Darkness. :sweat:
 
En plus, je dois avouer que le fait de ne laisser que 10 secondes pour faire mon action est vraiment agaçant (mais je suis conscient que ça sera configurable dans la version finale).
On ne peut rien faire en 10 secondes. :fou:

n°1472146
Clams

Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 18:08:45  profilanswer
 

Ya moyen d'avoir une démo plus longue (vu sur les forum de Team17) :
 
1) Ouvrir avec un éditeur hexadécimal (Ultraedit par exemple) le fichier \worm3d_dir\Data\Scripts\PCdemo.lub2  
 
2) Faite une recherche Ansi de RoundTime (ça devrait être à l'offset 411)  
Juste après il y a un H qui correspond à 48 en ANSI
 
3) Changer le 48 Hex en 49 Hex (un I en Ansi ;) )
 
Et voilà vous avez une démo de 32 min  :)
 
 
Ya aussi moyen de jouer sur une autre map :
 
1) renommer le fichier \worm3d_dir\Data\Maps\pleasenomorehorror.xom en pleasenomorehorror.xom.old
2) renommer le fichier \worm3d_dir\Data\Maps\pirate.xom en pleasenomorehorror.xom et voilou :)
 
Pour remettre les anciens cartes il suffit de remettre les nom originaux bien sur :)


Message édité par Clams le 22-09-2003 à 18:09:02
n°1472188
DeaD2RighT
Ma fille s'appellera Kaori...
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 18:26:28  profilanswer
 

Clams a écrit :

Ya moyen d'avoir une démo plus longue (vu sur les forum de Team17) :
 
1) Ouvrir avec un éditeur hexadécimal (Ultraedit par exemple) le fichier \worm3d_dir\Data\Scripts\PCdemo.lub2  
 
2) Faite une recherche Ansi de RoundTime (ça devrait être à l'offset 411)  
Juste après il y a un H qui correspond à 48 en ANSI
 
3) Changer le 48 Hex en 49 Hex (un I en Ansi ;) )
 
Et voilà vous avez une démo de 32 min  :)
 
 
Ya aussi moyen de jouer sur une autre map :
 
1) renommer le fichier \worm3d_dir\Data\Maps\pleasenomorehorror.xom en pleasenomorehorror.xom.old
2) renommer le fichier \worm3d_dir\Data\Maps\pirate.xom en pleasenomorehorror.xom et voilou :)
 
Pour remettre les anciens cartes il suffit de remettre les nom originaux bien sur :)

:love:  :love:  :love:  :jap:

n°1472626
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 22-09-2003 à 22:00:29  profilanswer
 

Cool Clams ! Merci ! :wahoo:
 
Il ne reste plus qu'à mettre au moins 30 secondes par tour au lieu de 10 et ça irait mieux... Si qq1 sait comment faire ?
Parce que je vais pas chercher tous les "0A" (10 en hexa) dans le code... :sweat:

n°1472700
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-09-2003 à 22:35:35  profilanswer
 

Euh, j'ai ouvert le fichier avec UltraEdit, mais je capte rien, comment on fait une recherche "ANSI", et ou on voit les "offset" ? Désolé, j'y connais que dal :sweat:
 
*edit*
C'est bon, j'ai trouvé ;)


Message édité par B-S le 22-09-2003 à 23:03:37
n°1473001
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-09-2003 à 02:40:17  profilanswer
 

La démo est dispo en francais ;)  
http://www.sega-europe.com/movies/ [...] nch%29.zip


Message édité par B-S le 23-09-2003 à 02:40:52
n°1473265
cin_pou

Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 12:51:16  profilanswer
 

xman a écrit :

Déjà, ça devrait être par défaut en mode 1ère personne par ce que je ne comprends pas trop à quoi sert la vue à la troisième personne :
- pour viser c'est impossible à la 3ème personne.
.............


 
En fait si, pour viser tu appui sur A (de memoire donc pas sur) et tu passes en vue subjective......... reesaye le, tu lui reproches des choses pas toute justifiée a mon avis.
 
Par contre, niveau camera, y a des choses a revoir je suis d'accord.
 
 
EDIT : oups j'ai rien dis, tu as capté la vue subjective


Message édité par cin_pou le 23-09-2003 à 12:53:31
n°1473358
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 13:42:09  profilanswer
 

cin_pou a écrit :


 
En fait si, pour viser tu appui sur A (de memoire donc pas sur) et tu passes en vue subjective......... reesaye le, tu lui reproches des choses pas toute justifiée a mon avis.
 
Par contre, niveau camera, y a des choses a revoir je suis d'accord.
 
 
EDIT : oups j'ai rien dis, tu as capté la vue subjective


 
 [:draschke] Xoupi


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°1473787
Clams

Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 17:31:26  profilanswer
 

xman a écrit :

Cool Clams ! Merci ! :wahoo:
 
Il ne reste plus qu'à mettre au moins 30 secondes par tour au lieu de 10 et ça irait mieux... Si qq1 sait comment faire ?
Parce que je vais pas chercher tous les "0A" (10 en hexa) dans le code... :sweat:  


 
Aller je suis d'humeur généreuse aujourd'hui donc j'ai trouvé comment avoir le temps infini à la place des 30 secondes :)  
 
1) Ouvrir avec un éditeur hexadécimal (Ultraedit par exemple) le fichier \worm3d_dir\Data\Scripts\PCdemo.lub2  
 
2) Faite une recherche Ansi de TurnTime. Juste après il y a la séquence 00 03 00 60 EA 46 (Plus très sur pour le dernier vu que c'est celui là qu'il faut changer ^^)  
 
 
3) Changer le dernier en 47 Hex (un G en Ansi ;) ) et voilà le compteur devient fou et lorsqu'il arrive à 0 recommence à 99. J'ai pas trop chercher pour avoir une valeur précise, mais si vous voullez regler plus précisement à vous de tester :P


Message édité par Clams le 23-09-2003 à 17:33:22
n°1473790
Clams

Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 17:32:29  profilanswer
 

Oups double post :-/


Message édité par Clams le 23-09-2003 à 17:32:56
n°1473813
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-09-2003 à 17:49:25  profilanswer
 

Ca marche nickel, merci ;)

n°1473845
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 18:08:52  profilanswer
 

Merci Clams.
En fait, j'avais essayé de le faire moi-même et j'avais fait exactement la même manip que toi sauf que comme j'avais vu que le compteur commençait toujours à 09 secondes, j'avais cru que ça ne marchait pas et j'avais essayé plein d'autres trucs en vain.

n°1474047
Clams

Transactions (0)
Posté le 23-09-2003 à 19:31:47  profilanswer
 

Tisca Games à fait une compil de toute les modifs dispo pour cette démo :D
Au programme : 2 cartes, plus de temps, et 10 armes (Uzi, Lottery Strike, Sticky Bomb, Gas Grenade, Old Woman, Mad Cow, Ninja Rope, MegaMine, Energy, Bridge Kit et d'autres )
 
A télécharger ici ou :)

n°1474228
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 23-09-2003 à 21:00:10  profilanswer
 

Cool, je testerai ca plus tard, merci pour les liens ;)

mood
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