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Auteur Sujet :

Vous pensez quoi de UT 2003 la demo???????

n°615044
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-06-2002 à 12:15:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
No Label
 
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1201 MHz with 511MB RAM
Video: Radeon 8500 (Omega 2.4.30)
 
Can't find file for package 'ALAudio'
 
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine

 
 
 
 
 
 
 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 13-06-2002 à 12:15:41  profilanswer
 

n°615075
deathsharp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:30:42  profilanswer
 

:fuck:  
ta bien installer le truc OpenAL?


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
n°615083
deathsharp

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:33:35  profilanswer
 

jazzypec a écrit a écrit :

Code :
  1. Mark Rein, le PDG de Epic, s'est exprimé au sujet de la version pirate de la démo de Unreal Tournament 2003 qui traine sur le net.
  2. Depuis quelques jours, on peut trouver dans les recoins du net une version démo de Unreal Tournament 2003. Il ne s?agit pas de la version démo officielle, qui doit être mise en ligne dans les jours à venir, mais d?une version pirate.
  3. Dans un message posté sur les forums d?Infogrames USA, Mark Rein, le PDG de Epic, qui supervise le travail de l?équipe de Digital Extremes, a tenu à apporter quelques précisions sur ce fâcheux événement. Une démarche plutôt rare dans une industrie où l?on préfère nier en bloque dès que l?on aborde un sujet qui fâche tel que le piratage.
  4. Tout d?abord, il met en garde les joueurs qui pensent pouvoir s?amuser avec cette version : ''les performances sont médiocres, il manque une tonne de code de l?intelligence artificielle, les niveaux ne sont pas terminés, le moteur physique Karma n?est pas intégré, les menus ne sont pas terminés, une tonne de bruitages et de musique manquent, les armes ne sont ni réglés ni équilibrées?? prévient-il, ''c?est une version trop précoce pour la qualifier de beta''. Les voilà prévenus.
  5. Ensuite, pour tenter de mettre fin à la petite polémique née du fait que des messages ont disparu des forums d?Infogrames, Mark Rein explique qu?en plus de rechercher les responsables de cette fuite, le travail d?Infogrames consiste aussi à supprimer les messages qui traitent de cette version pirate, ''pour éviter que l?affaire enfle et n'en vienne à inciter des gens innocents, qui n?ont pas l?habitude de tremper dans les logiciels volés, à le télécharger pour voir de quoi ils parlent''. C?est, selon lui, leur devoir envers leurs actionnaires que de protéger au mieux la valeur et le potentiel de vente de leurs produits, même en pratiquant la censure.
  6. Enfin, Mark Rein répond aux critiques concernant le retard du jeu et l?abscence de date de sortie précise : ??une grosse partie du succès d?un jeu provient des derniers 5 % du développement, c?est pourquoi nous aimons dire qu'il sortira 'quand ce sera terminé'. Nous avons tous joué à de grands jeux, et nous nous sommes tous dit 'si seulement ces quelques fonctionnalités marchaient'. Et bien, Digital Extremes et Epic feront tout pour que ca marche et que vos semaines ou vos mois d?attente soient remplacés par des années de joie''.
  7. La démo officielle de Unreal Tournament 2003 devrait arriver d'ici une dizaine de jours. Mieux vaut donc patienter encore un peu plutôt que de gâcher son plaisir ...

 




si c'est vrai que la demo officielle sera plus fluide ca sera merveilleux
mais j'ai un leger doute


---------------
What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
n°615095
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-06-2002 à 12:36:08  profilanswer
 

deathsharp a écrit a écrit :

:fuck:  
ta bien installer le truc OpenAL?  




 
koa ??????  :??:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°615096
gadgetix

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:36:08  profilanswer
 

les promesses n'engagent que ceux qui les écoutent...


---------------
Les monstres digèrent lentement.
n°615119
nick59

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:43:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

No Label
 
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1201 MHz with 511MB RAM
Video: Radeon 8500 (Omega 2.4.30)
 
Can't find file for package 'ALAudio'
 
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine

 
 
 
 
 
 
 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  




 
il faut installer OpenALwEAX.exe qui se trouve dans le dossier openAl

n°615120
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-06-2002 à 12:43:05  profilanswer
 

a oui c t ca !  
 
komment on change la rezolution ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°615126
nick59

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:44:59  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

a oui c t ca !  
 
komment on change la rezolution ?  




 
dans UT2.ini

n°615131
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:48:00  profilanswer
 

Kirvel a écrit a écrit :

moi j'ai ca comme probleme :
 

Citation :

No Label
 
OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 700 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200
 
Bad name index -606206/120
 
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.Transient 13760729)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel E:\Jeux\UT2K\UT2003Demo\Maps\DM-Antalus.ut2) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine


 
j'entre dans le menu, je peux m'y balader mais des que je lance une partie (ou une map) ca me met ce message... quaelqu'un a une idée ?  




moi j'ai ca comme problème, tu saurais me dire d'ou ca vient ?


---------------
MyAnimeList
n°615134
ratur

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:48:59  profilanswer
 

LOL !  :lol:  
 
Le premier oeuf de pâques de UT2003 :
 
http://alliancekirikou.free.fr/jackypc/a/UT2K3_FLUX22.JPG
 
Je l'ai trouvé sur la map FLUX 2, à l'extérieur, il y a une sorte de borne de contrôle !
 
EDIT : j'ai changé la taille C mieux comme ça ;)


Message édité par ratur le 13-06-2002 à 12:51:10
mood
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Posté le 13-06-2002 à 12:48:59  profilanswer
 

n°615142
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:50:47  profilanswer
 

Kirvel a écrit a écrit :

moi j'ai ca comme probleme :
 

Citation :

No Label
 
OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 700 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200
 
Bad name index -606206/120
 
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.Transient 13760729)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel E:\Jeux\UT2K\UT2003Demo\Maps\DM-Antalus.ut2) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine


 
j'entre dans le menu, je peux m'y balader mais des que je lance une partie (ou une map) ca me met ce message... quaelqu'un a une idée ?  




moi j'ai ca comme problème, tu saurais me dire d'ou ca vient ?


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MyAnimeList
n°615146
ratur

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:53:57  profilanswer
 

J'ai un truc tu même style quand j'essaie de lancer UnrealEd (l'éditeur de maps)
 
No Label
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1522 MHz with 255MB RAM
Video: No Video
 
'UWeb' is not a DLL package; can't find export 'intUWebResponseexecSubst'
 
History: UPackage::GetDllExport <- UFunction::Bind <- UField::PostLoad <- UStruct::PostLoad <- UFunction::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Function UWeb.WebResponse.Subst) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UEditorEngine::Init <- UUnrealEdEngine::Init <- InitEngine

 
C triste car j'ai beaucoup mappé sur unreal Tournament premier du nom et si j'arrive à lancer UnrealEd je pourrai vous concocter des nouvelles maps car celles de base sont un peu maigres

n°615153
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:57:48  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

J'ai un truc tu même style quand j'essaie de lancer UnrealEd (l'éditeur de maps)
 
No Label
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1522 MHz with 255MB RAM
Video: No Video
 
'UWeb' is not a DLL package; can't find export 'intUWebResponseexecSubst'
 
History: UPackage::GetDllExport <- UFunction::Bind <- UField::PostLoad <- UStruct::PostLoad <- UFunction::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Function UWeb.WebResponse.Subst) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UEditorEngine::Init <- UUnrealEdEngine::Init <- InitEngine

 
C triste car j'ai beaucoup mappé sur unreal Tournament premier du nom et si j'arrive à lancer UnrealEd je pourrai vous concocter des nouvelles maps car celles de base sont un peu maigres  




normal c une version pré-alpha


---------------
MyAnimeList
n°615155
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 12:58:33  profilanswer
 

Graphiquement je trouve ca vraiment encouragement, de plus qu il ne faut oublier qu il ne sagit la que d une beta.
C est kler, les perso sont lons d etre bô ;) (probleme de texture) mais sinon, le reste est d un tres bon niveau.  
Je crois que le math engine n est pas activé, mais si c etait le cas, dites moi ou est ce qu on peut le voir en pleine action (et que ce soit tres impressionnant :))
 
Aute chose, comment est ce qu on modifie les controles ?

n°615176
]sTa[$hark

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 13:10:23  profilanswer
 

Les controls, tu dois aller dans le fichier user.ini pour les touches ...
 
 
sinon il manque en effet de bcp de choses !  
 
ca donne l'impression d'un UT amélioré avec quelques ptits truc en plus mais bof
 
la version finale aura largement plus d'effets démentiels !
 
par contre, ce qui est sympa c'est le moteur 3D qui permet d'afficher des trucs SUPER LOIN !!! genre des décors qui n'ont pas d'autre utilité que de rendre plus réaliste et plus joli !  
 
l'effet de l'eau est + - bien rendu suivant les endroits, mais ca sera corrigé ca !
 
bref c'est un TRES bon présage, c clair

n°615239
randoom

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 13:39:40  profilanswer
 

Nibbles1 a écrit a écrit :

je viens de l'installer
je reboote
je croise les doigts
 :D  :D  :D  




 
??????????????????

n°615245
randoom

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 13:41:47  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

No Label
 
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1201 MHz with 511MB RAM
Video: Radeon 8500 (Omega 2.4.30)
 
Can't find file for package 'ALAudio'
 
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine

 
 
 
 
 
 
 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  




 
passe sous 2k ou XP


Message édité par randoom le 13-06-2002 à 13:42:30
n°615255
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-06-2002 à 13:46:21  profilanswer
 

:sarcastic:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°615259
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 13:48:00  profilanswer
 

randoom a écrit a écrit :

 
 
passe sous 2k ou XP  



n'importe koi, c'est parce qu'il a pas lancé le setup de ALaudio
 
ca m'agace les gars qui savent pas ce qu'ils disent et, pour faire genre je t'aide, il répondent "installe XP" ...


---------------
MyAnimeList
n°615261
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 13:48:44  profilanswer
 

on dirait du DTC


---------------
JeanBeulz, chercheur coincheur
n°615264
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 13-06-2002 à 13:49:10  profilanswer
 

klair moa kan je debutait en info  et ke j y konnaissais pas grand choze j allais pas donner des tentatives de konseil a la nawak style :sarcastic:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 13-06-2002 à 13:49:44

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°615436
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 15:14:45  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

klair moa kan je debutait en info  et ke j y konnaissais pas grand choze j allais pas donner des tentatives de konseil a la nawak style :sarcastic:  




 
rooooooooooooooooooooooo  :o   :pt1cable:

n°615463
matrik

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 15:29:45  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

J'ai un truc tu même style quand j'essaie de lancer UnrealEd (l'éditeur de maps)
 
No Label
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1522 MHz with 255MB RAM
Video: No Video
 
'UWeb' is not a DLL package; can't find export 'intUWebResponseexecSubst'
 
History: UPackage::GetDllExport <- UFunction::Bind <- UField::PostLoad <- UStruct::PostLoad <- UFunction::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Function UWeb.WebResponse.Subst) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UEditorEngine::Init <- UUnrealEdEngine::Init <- InitEngine

 
C triste car j'ai beaucoup mappé sur unreal Tournament premier du nom et si j'arrive à lancer UnrealEd je pourrai vous concocter des nouvelles maps car celles de base sont un peu maigres  




y a un truc a modifier kkpart pour ke ca marche g vu passer ca dans le topic precedent
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=

n°615944
ratur

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 19:03:01  profilanswer
 

Tu saurais pas m'en dire plus (vers quelle page peut-etre) car j'ai pas envie de me taper toutes les 20  :sarcastic:

n°616002
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 13-06-2002 à 19:19:13  profilanswer
 

bon je laisse tombé ca marche pas encore avec les kyro2 remarque je vais m'achete une gf3 TI200 ou 4mx d'okaz ou une radeon 8500 :sol:


Message édité par Angelneo le 13-06-2002 à 19:19:29

---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°616099
matrik

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 19:59:42  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

Tu saurais pas m'en dire plus (vers quelle page peut-etre) car j'ai pas envie de me taper toutes les 20  :sarcastic:  




 
Working Editor:
A user that choose to remain anonymous has told us that by removing "EditPackages=Uweb" or commenting it out by putting a ";" infront of the line from [Editor.EditorEngine] will make the Unreal Editor work.
 
I have tested this and im happy to say that it does work.  
 
 
voila alors dsl je  c pas dans kel fichier il fo changer le param mais bon c deja ca


Message édité par matrik le 13-06-2002 à 20:17:52
n°616159
matrik

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 20:22:54  profilanswer
 

ah be si tu fou un ; devant le editpackages=Uweb dans la rubrike  
[editor.editorengine]ki se trouve dans le ut2.ini
chez moi ca marche en tout cas

n°617774
ratur

Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 15:22:10  profilanswer
 

Ca marche UnrealEd now !!!
 
Je vais pouvoir vous faire des maps en exclus !
 
juste pour voir si ça marche, j'ai créé ça :
 
http://alliancekirikou.free.fr/jackypc/a/prem_map.JPG

n°617866
matrik

Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:07:45  profilanswer
 

hmmm g comme l impression k il y a un pti probleme de texturing

n°617881
randoom

Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:16:32  profilanswer
 

Kirvel a écrit a écrit :

n'importe koi, c'est parce qu'il a pas lancé le setup de ALaudio
 
ca m'agace les gars qui savent pas ce qu'ils disent et, pour faire genre je t'aide, il répondent "installe XP" ...  




 
ah ? moi non plus j'ai pas lancé le setup et ca marche
 
et "installe 2000"(j'aime pas XP) ca c de l'aide ! comme ca il va diviser par 10 les questions qu'il pose sur le forum...

n°617913
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:40:13  profilanswer
 

Très franchement, c'est la première fois que je mance un jeu en me disant que ça exploite la carte graphique (ici une GF4 Ti).
 
Le rendu vaut très largement n'importe quelle console du moment.


---------------
Just drink it!
n°617921
RICO-M3
koi? t aime pas les bmw
Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:47:03  profilanswer
 

fodger a écrit a écrit :

Très franchement, c'est la première fois que je mance un jeu en me disant que ça exploite la carte graphique (ici une GF4 Ti).
 
Le rendu vaut très largement n'importe quelle console du moment.  




 
c  kler :jap:


---------------

n°617930
ratur

Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:50:40  profilanswer
 

Matrik a écrit a écrit :

hmmm g comme l impression k il y a un pti probleme de texturing  




 
Pour la texture, j'ai pris la première que j'avais sous la main ;)

n°617934
]sTa[$hark

Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 16:52:10  profilanswer
 

Rendu vaut LARGEMENT plus qu'une console actuelle ...  
 
chez moi en 1280*1024*32 bits + FSAA 2x .... je vois pas trop quelle console pourrait pondre des graphiques aussi beaux et aussi nets !!!
 
en plus c la beta, ya pas mal d'effets qui ne sont pas encore la !


---------------
<***/\/\  AMD64 3200+ @ 2200 Mhz   /\/\*** >
n°617953
utcddzeus
OH_YEAH_COOL
Transactions (0)
Posté le 14-06-2002 à 17:05:22  profilanswer
 

pas mal le news marteaux de ut2003 j'aime bien tres efficace :)
 
les autres armes aussi d'ailleur.
 
mais a pas vu le redempteur?
 
vivement la vraie.


---------------
Topic-unik-UT99 | Team[C*DD]-ut2k4-
n°619589
Robbb

Transactions (0)
Posté le 15-06-2002 à 16:02:54  profilanswer
 

Chez moi j'ai des bugs graphiques trop bizarres !
 
Tout est vert-bleu caca d'oie, exepté les éléments de décors et mon arme !
C'est vachement laid...:(
 
 
Quelqu'un a déjà eu ce pb ?
 
:hello:

n°619597
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 15-06-2002 à 16:09:51  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

 
 
Pour la texture, j'ai pris la première que j'avais sous la main ;)  




 
T as essayé l important d objet fais sous maya ou smax ?

n°619737
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 15-06-2002 à 17:02:10  profilanswer
 

je viens d'avoir la demo, et j'ai un peu essayé, et meme si c'est tres beau, je trouve que ca rame un peu (vers les 40-50fps au pifometre) sur la config sur laquelle je l'ai essayé, alors qu'il y a peu de bots, surtout la map domination où là c'est carrément immonde. ceci sachant que j'ai significativement baissé la qualité audio (44khz=>16khz, 32voix=>8 voix), et viré le trilinear filtering, le tout en 640*480. d'ailleurs la musique est vraiment a ch....
 
Je trouve le rythme de jeu un peu trop lent, et la "gueule"  des armes ne me revient pas encore (question d'habitude je pense). tres bonne idée ,par contre, que la sulfateuse de base dispose d'un lance-grenade. il m'a semblé aussi que les boules de l'asmd étaient signifcativement plus lentes, et que cela permettrait plus facilement en jeu de faire la combo en bougeant. Je suis aussi content de voir que le gauntlet jump est plus efficace et fasse moins mal qu'avant!
 
ma config: tbird 1.4@1670 en fsb 175 cas2 +GF2 ultra 295/490 Win2k et 768Mo de ddr.  
Je dois prochainement recevoir un Ti4200 (actuellement bloquée a la Poste depuis une semaine :/), ca permettra d'établir une comparaison à config égale et CG différente.


Message édité par Arcapt le 15-06-2002 à 17:04:32
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