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  [Unreal2] C'est normal qu'on bouge à 2 à l'heure?

 


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Auteur Sujet :

[Unreal2] C'est normal qu'on bouge à 2 à l'heure?

n°1240695
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 14:56:55  profilanswer
 

Salut.
 
Je joue un peu à U2 en ce moment. Pas mal... Mais le déplacement est atrocement lent. J'ai peut-être oublié de cocher une case "always run" quelque part? Pourtant je n'en ai pas vu...
 
Si c'est la vitesse normale, ça craint. Personnellement, ça ne me dérange pas que les monstres aient parfois 10 fois plus de hit points et de firepower que moi; mais je ne supporte pas qu'ils soient dix fois plus mobiles!

mood
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Posté le 03-05-2003 à 14:56:55  profilanswer
 

n°1240702
cassbob

Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 15:02:54  profilanswer
 

moi aussi j'ai le mm problème, mais c'est tout simplement parcequ'il ram à mort...allez faut pas déconer qu'est ce que tu lui trouve à unreal2,moi,mis à part qq graphiques sympa(et encore pas tjrs)c'est de la merde,rien d'original,pire un shoot pareil à quake 1 dans le gameplay

n°1240726
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 15:18:36  profilanswer
 

Quel rapport avec le fait que ça rame???
C'est mon perso qui se déplace lentement, c'est tout! Même en basse résolution.

n°1240765
bad_boy
Ne vous laissez pas juger...
Transactions (18)
Posté le 03-05-2003 à 15:53:48  profilanswer
 

regarde dans tes controles, et vérifie ensuite dans le jeu si ta touche "marcher" n'est pas blokée   :D


Message édité par bad_boy le 03-05-2003 à 15:54:03
n°1240771
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 16:00:01  profilanswer
 

Morchuflex a écrit :

Salut.
 
Je joue un peu à U2 en ce moment. Pas mal... Mais le déplacement est atrocement lent. J'ai peut-être oublié de cocher une case "always run" quelque part? Pourtant je n'en ai pas vu...
 
Si c'est la vitesse normale, ça craint. Personnellement, ça ne me dérange pas que les monstres aient parfois 10 fois plus de hit points et de firepower que moi; mais je ne supporte pas qu'ils soient dix fois plus mobiles!


 
c normal !
 
là c toi qui a dix fois plus de puissance que les monstres mais t 10 fois plus lent... normal t un marines de l'espace lent mais puissant. c vrai qu'ils auraient pu mettre un jetpack ou un truc pour aller plus vite quand meme
 
 
sinon t'a la solution d'accelerer ta vitesse en tapant un truc dans ta console, mais je me souvient plus la commande, fait une petite recherche

n°1240795
Flagad'awa​re
c pô moi, j'ai pas touché!
Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 16:20:49  profilanswer
 

ba ouais c'est pas du aux perf mais au jeu,perso je trouve pas ça si lent que ça et pis c'est vraiment joli:love: meme si y faut reconnaitre qu'il est pas très novateur...

n°1240835
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 17:05:38  profilanswer
 

Je suis preneur de toute astuce pour bouger plus vite.
Franchement, quand on est habitué à Quake3, Unreal2 donne l'impresion d'être cul-de-jatte.

n°1240845
Chips

Transactions (0)
Posté le 03-05-2003 à 17:09:46  profilanswer
 

Morchuflex a écrit :

Je suis preneur de toute astuce pour bouger plus vite.


 
+1 mais je vais faire une recherche :D ça doit etre dans le topic officiel :o
 

Morchuflex a écrit :

Unreal2 donne l'impresion d'être cul-de-jatte.


 
[:ddr555]

n°1242022
COOL_TTH

Transactions (0)
Posté le 04-05-2003 à 03:48:49  profilanswer
 

halo est aussi lent... et perso je trouve que ca fait plus réaliste...  :o
non mais ca doit peser une tonne une armure comme ca! mais si je suppose que c'est en titane ca doit etre lourd quand meme!  :pt1cable:


Message édité par COOL_TTH le 04-05-2003 à 03:49:41
n°1242057
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 04-05-2003 à 08:33:59  profilanswer
 

Même si c'est réaliste, ça ne fait pas pour autant un bon gameplay. Mon plaisir à moi, c'est de jouer en finesse et de ne jamais me faire toucher. Là, impossible.

mood
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Posté le 04-05-2003 à 08:33:59  profilanswer
 

n°1242339
Flagad'awa​re
c pô moi, j'ai pas touché!
Transactions (0)
Posté le 04-05-2003 à 13:40:23  profilanswer
 

faut sauter dans tout les sens comme un kangourou :lol:


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