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  Jeux tout pixelisés avec Mame32 ou Neorage X c pas normal !

 


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Jeux tout pixelisés avec Mame32 ou Neorage X c pas normal !

n°1169784
rainval

Transactions (0)
Posté le 27-03-2003 à 16:00:51  profilanswer
 

Bonjour !
 
Bon quand je lance une rom neo geo avec Mame ou Neorage le jeu est tout pixelisé, en fait a la base le jeu tourne en 320 X 240 ou un truc du genre et la le programme le fait tourner en 640 X 480, j'ai un pote qui me dit que chez lui c'est super beau, comment on fait pour que ca soit pareil ?
 
Merci !

mood
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Posté le 27-03-2003 à 16:00:51  profilanswer
 

n°1169800
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 27-03-2003 à 16:07:43  profilanswer
 

Vu que tu n'est pas sur une TV faut activer les scanlines dans les options graphique :) Il y a d'autres méthodes dans les paramètres garphiques.

n°1173013
sonic2

Transactions (0)
Posté le 28-03-2003 à 18:28:45  profilanswer
 

Pour MAME, je te fais un copier-coller de la doc :  
 
* -effect
Apply various blitting effects to emulate the look of Arcade monitors. Using
these modes comes at the cost of reduced emulation speed, which is inherent to
these modes. The current implementation is already as fast as possible, using
self-modifying assembly code. For some of these, MMX is required. Possible
values:
  none         no effect (this is the default)
  sharp        no effect, but gives a sharper image than the default
  scan25       25% scanlines
  scan50       50% scanlines
  scan75       75% scanlines
  rgb3         a certain "monitor mask"
  rgb4         another one
  rgb6         another one
  rgb16        another one. Choose the one you like best.
 
 
Sur Neorage, il y a une option pour lisser le graphisme, ça doit s'appeller "edge blending" ou un truc comme ça.
Sinon, c'est bizarre que tu aies une image pixellisée sur MAME, chez moi (MAME version 0.61), par défaut ,l'image est redimensionnée et rendue très floue par la même occasion


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