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  [ UNREAL 2 ] : probleme au lancement dun jeu, j'ai cette erreur... :

 


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Auteur Sujet :

[ UNREAL 2 ] : probleme au lancement dun jeu, j'ai cette erreur... :

n°1113475
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 26-02-2003 à 12:13:20  profilanswer
 

General protection fault!
 
History: PrecachingVertexBuffers <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 
Build: Jan  7 2003 18:16:21
 
 
J'ai une radeon 9700 avek XP200 et 512mo ddr, sous xp
 
c deja arrivé a qqun ?

mood
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Posté le 26-02-2003 à 12:13:20  profilanswer
 

n°1113907
mopsos
Mangez moi
Transactions (0)
Posté le 26-02-2003 à 16:00:37  profilanswer
 

ah même chose

n°1113930
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 26-02-2003 à 16:11:09  profilanswer
 

mopsos a écrit :

ah même chose


 
toi aussi ?
 
Bon j'aimerai trouver une solution..

n°1113940
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 26-02-2003 à 16:14:40  profilanswer
 

Pareil

n°1115369
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 27-02-2003 à 12:34:45  profilanswer
 

meme prob avec une gf3 :) donc c pas atini nvidia  le prob
chui sous xp ossi, avec une xp2200+
 
General protection fault!
 
History: RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor324) (StaticMesh Mission_05M.Misc.generic_rock_01) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

n°1116974
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 28-02-2003 à 00:59:09  profilanswer
 

et vous avez le jeu sans jamais y jouer ?
Vous avez pas cherché a resoudre ce probleme ?

n°1117827
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 15:47:24  profilanswer
 

bah si j'y joue, mais au bout d'un moement ca plante, donc je sauvegarde souvent
la vien de me payer splinter cell, donc unreal est un peu de coté :D

n°1119079
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 01-03-2003 à 09:51:20  profilanswer
 

connais po splinter cell...
 
mais j'aimerai bien resoudre ce pblem a unreal, j'arrive meme pas a lancer le jeu a cause de ca.. :/

n°1119592
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 01-03-2003 à 14:47:50  profilanswer
 

tu connais pas? laule c kan meme le jeux ki a fé le plus parler de lui :)

n°1119662
yvonc

Transactions (0)
Posté le 01-03-2003 à 15:25:07  profilanswer
 

J'avais pas vu votre topic donc j'en ai créé 1 et c pareil pour moi avec unreal2 et ut2003 complet et démo c trop chiant fo sauvegradé dès kon a flingué 1 mec. Mais le pire c ke meme ne changeant d'OS sa change rien. Je pense ke ca doit venir du moteur graph. Moi c 1 ti4200 ke g.
Est-ce que vous ètes sur 1 chipset via sa peut peut-etre venir de la

mood
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Posté le 01-03-2003 à 15:25:07  profilanswer
 

n°1119868
LouyZ
Yepaaaaaaaa
Transactions (0)
Posté le 01-03-2003 à 17:49:32  profilanswer
 

ui via, mais a mon avis ca vien pas de la :)

n°1121220
yvonc

Transactions (0)
Posté le 02-03-2003 à 13:10:23  profilanswer
 

Personne n'a l'air de savoir qu'est-ce que l'on a  :sweat:

n°1386877
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 15:25:50  profilanswer
 

A chaque fois que j'appuie sur une des flèches directionnelles de mon clavier dans le jeu, le jeu retourne sous Windows !!!
 
 
Par contre je peux diriger le curseur dans tous les sens, ça marche  :heink:  
 
Et il me met ça :
 

Citation :

Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]
 
History: UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00D501DC 256 <- MessagePump <- MainLoop
 
Build: Jan  7 2003 18:16:21


 
 
Que faire ?


Message édité par TKILLA le 26-07-2003 à 15:57:06

---------------
Avril L'ivrogne
n°1386935
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 16:54:37  profilanswer
 

TKILLA a écrit :

A chaque fois que j'appuie sur une des flèches directionnelles de mon clavier dans le jeu, le jeu retourne sous Windows !!!
Par contre je peux diriger le curseur dans tous les sens, ça marche  :heink:  
Et il me met ça :

Citation :

Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]
History: UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00D501DC 256 <- MessagePump <- MainLoop
Build: Jan  7 2003 18:16:21


Que faire ?

[:belgarion_cer]


---------------
Avril L'ivrogne
n°1386938
grizlie

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 16:57:11  profilanswer
 

je pense avoire le meme prob
 
la soluce pour moi c'est DX9
 
j'ai fais plusieur test  
 
avec ati 8500 + DX8 no prob  
avec ati 8500 + DX9 plantage  
avec G-force 256 DDR + DX8 ou DX 9   no prob
avec  fx ultra DX8 no prob
avec  fx ultra DX9 plantage  
 
tous les tests sous win 2K

n°1386942
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 16:59:06  profilanswer
 

grizlie a écrit :

je pense avoire le meme prob
la soluce pour moi c'est DX9
j'ai fais plusieur test  
avec ati 8500 + DX8 no prob  
avec ati 8500 + DX9 plantage  
avec G-force 256 DDR + DX8 ou DX 9   no prob
avec  fx ultra DX8 no prob
avec  fx ultra DX9 plantage  
tous les tests sous win 2K

Ah et pour corriger ça ?
 
Y'a pas un patch ou une version de Directx9 qui marcherait avec Unreal 2 ?


---------------
Avril L'ivrogne
n°1386945
grizlie

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 17:00:59  profilanswer
 

aucun des patch que j'ai pu trouver n'a marche chez moi
j'ai opter pour DX8

n°1386956
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 17:10:36  profilanswer
 

Non non y'a pas moyen  :non:  
 
je crois qu'il y a une nouvelle version de Dirext !!
 
C'est directX9b
 
A tester !
 
 
T'as essayé les Catalyst 3.6 ?


Message édité par TKILLA le 26-07-2003 à 19:05:18

---------------
Avril L'ivrogne
n°1387149
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 19:05:46  profilanswer
 

Je viens d'installer DirectX9b et.... ça ne marche tjs pas  :pfff:


---------------
Avril L'ivrogne
n°1398582
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 02-08-2003 à 09:26:40  profilanswer
 

TKILLA a écrit :

T'as essayé les Catalyst 3.6 ?

[:belgarion_cer]


---------------
Avril L'ivrogne
n°1400543
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 03-08-2003 à 21:27:34  profilanswer
 

:cry:


---------------
Avril L'ivrogne
n°1404083
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 01:59:06  profilanswer
 

putain, je suis en train de lire ce test :
http://www.multi-hardware.com/affa [...] 3?a=77&p=4
et je suis mort de rire [:rofl]
je connais pas le jeu mais j'ai l'impression que vous ne loupez pas grand chose [:joce]
 
aller, la derniere phrase que j'ai lu, genre de truc que je supporte pas, mais c'est sans doute pas le pire :
 

Et enfin, il y a quelque chose qui m'agace au plus au point. Les ennemis apparaissent dans votre dos. J'ai fait le test sur un pont. Je progressais à reculons et j'ai vu apparaître un mec en armure lourde en plein milieu à 10 mètres de moi. Alors qu'on peut pas éviter ses coups, je trouve vraiment ça vraiment idiot.


[:rofl2]
j'y jouerais même pas si on me le donnait :sarcastic:


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°1404090
traxix
lecteur occasionnel du forum
Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 02:22:05  profilanswer
 

salut les joueurs
 
pour info: on avait le droit exactement au même genre d'erreur
a unreal le 1er du nom , quand une sauvegarde a été corrompu

n°1404096
cgmarmotte

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 02:40:30  profilanswer
 

J'ai eu le même pb chez moi, il s'est avéré que j'avais un peu trop oc mon pc  :whistle:  
Pas grd chose, ct stable partout ailleurs mais....voilà ;)

n°1404171
kanouk

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 09:28:41  profilanswer
 

je l ai deja dit sur un autre post mais j ai pas eu de reponse... il suffit d enlever le num lock du clavier et ca refonctionne... en tt cas chez moi ca refonctionne

n°1404203
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 10:03:33  profilanswer
 

kanouk a écrit :

je l ai deja dit sur un autre post mais j ai pas eu de reponse... il suffit d enlever le num lock du clavier et ca refonctionne... en tt cas chez moi ca refonctionne

Putain t'es un dieu ça marche !!!!  :jap:  :jap:  
 
Y'a juste l'imprime écran qui bug mais c'est pas grave, je peux jouer  :jap:  :jap:


---------------
Avril L'ivrogne
n°1404418
cgmarmotte

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 11:37:03  profilanswer
 

Le bug à la con sérieux  [:the real 800]

n°1404434
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 11:41:38  profilanswer
 

CGMARMOTTE a écrit :

Le bug à la con sérieux  [:the real 800]  

Oué c'est quand même inadmissible, mais bon


---------------
Avril L'ivrogne
n°1404478
mehox

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 12:02:33  profilanswer
 

Moi g le pb avec ut et tacticol ops
ben merci du renseignement je v essayer

n°1404521
mehox

Transactions (0)
Posté le 06-08-2003 à 12:22:42  profilanswer
 

ben en fait ça marche pas du tt mm si je desactive le pavé num

n°1405865
kanouk

Transactions (0)
Posté le 07-08-2003 à 09:44:19  profilanswer
 

cette solution resoud a mon avis juste le probleme du jeu qui plante quand on veut bouger... j ai meme remarquer que quand le pavé numérique est activé, la plupart des jeux déconnent.. par exemple quake 3 half life : qd on se met en autorun dans le jeu ben on ne court pas tout le tmps... et dans certain jeux on n arrive pas a configurer les touches du clavier

n°1423765
Harkonnen
Un modo pour les bannir tous
Transactions (0)
Posté le 20-08-2003 à 09:08:02  profilanswer
 

Je profite du topic pour signaler cette petite astuce : j'ai acheté Unreal 2 à sa sortie, et j'ai toujours eu des freeze du jeu (écran en veille, obligation de reboot), ma CG est une GF4 TI 4200.
Pour éviter les freeze, il suffit d'aller dans le panneau de config de la CG, puis de mettre l'anisotropic filtering à 2X et là, O magie, plus aucun freeze !  :wahoo:


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
mood
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Posté le   profilanswer
 


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