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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Underrail - Le RPG qui ne te tient pas par la main |
L'HdT Les beaufs c'est bienTransactions (2) | Reprise du message précédent :
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sasounian Transactions (0) |
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Leilu Transactions (21) | Déterrage, ça fait 25h que j'y joue.
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sasounian Transactions (0) |
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Leilu Transactions (21) | Encore un déterrage. J'ai replongé suite à la maj Waterways and Psy afin de finir le jeu avant la sortie du jeu Underrail Infusion qui est en développement (les visuels sont magnifiques) et je n'arrive pas à me défaire d'une recommencite aigue pour tester des builds. Je ne suis pas prêt de le finir si ça continue. J'aime beaucoup (trop) le début du jeu, en dehors de cette putain de quête des cave hoppers à capturer. J'ai commencé par un run Shotgun. Je suis arrivé à Core City et j'ai "choisi" la faction Coretech. Entre guillemets, car je ne savais pas que faire des quêtes pour l'une des factions bloquait l'accès aux deux autres. Heureusement l'armure Coretech est pas si mal pour recharger mon bouclier de façon efficiente. J'ai relancé en parallèle un run Hammer Wizard. Je suis lvl7 et je suis arrivé au Depot A. En parcourant reddit, j'ai pris connaissance du build Time Monk. Si Underrail Infusion implémente de la feature QoL en masse, une interface digne de ce nom, des graphismes à la hauteur de ce qu'on a vu et continue sur sa lancée point de vue richesse de sa structure RPG, on risque d'avoir un monument du CRPG. Message édité par Leilu le 14-09-2020 à 22:11:52 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Leilu Transactions (21) |
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Romn Transactions (0) |
Leilu Transactions (21) | Ça bouge encore.
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sasounian Transactions (0) | Ils bossent sur leur prochain jeu/moteur. |
Leilu Transactions (21) | Nouveau DLC pour Underrail qui est sorti du nul part.
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Leilu Transactions (21) | Undertail 2 Infusion early alpha demo Les idées de gameplay basées sur la réalité me font peur. Le souffle du perso, les animations de gestion d'inventaire pour tout. L'appréciation du temps en combat "tour par tour" est bien trop floue en l'état. Je me suis continuellement posé ces deux questions pendant mon visionnage : « c'est à qui de jouer et pour faire quoi ? On a pas vu de carte. On ne voit aussi ici qu'un chemin critique de progression avec à chaque fois les bons items ramassés : de quoi ouvrir les grillages, de quoi fabriquer un couteau électrique et de quoi se battre contre les insectes volants. Quid de celui qui a décidé de jouer un build masse, il fera quoi face à ces insectes ? C'était déséquilibré à dessein pour la fin et même avec toutes les munitions ramassées, ça n'a pas suffi mais ça m’interroge. J'ai adoré le premier pour sa rejouabilité offerte dans les nombreuses façons d’interagir avec son monde. Ça fait le taff visuellement mais honnêtement après le premier, j'avais pas d'attentes sur ce point. Par contre l'ambiance sonore a l'air bonne. On verra si les musiques sont toujours sympas. Je ne crois pas du tout à une sortie en 2025. Qu'il prenne son temps. Message édité par Leilu le 26-12-2024 à 17:44:39 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
jinxjab Protection engendre sacrificeTransactions (0) |
--------------- “Today's scientists have substituted mathematics for experiments, and they wander off through equation after equation, and eventually build a structure which has no relation to reality.” Il s'agit donc de pseudo-sciences. |
Leilu Transactions (21) | UnderRail 2: Infusion a sa page steam
Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 30-10-2025 à 18:05:25 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
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