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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Underrail - Le RPG qui ne te tient pas par la main

n°13955429
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 24-08-2018 à 16:11:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sasounian a écrit :


Alors, je vais être honnête avec toi. Mon premier perso a été un full crossbow discret. Ca s'est bien passé jusqu'à la dernière partie du jeu ou c'était juste impossible de le finir avec mon build. Gun, ça passe. Psy, sache que c'est très puissant sur le long terme. Mais n'essaie surtout pas de te spécialiser dans plusieurs trucs sinon tu vas le regretter au bout de 50h de jeu.
Sans spoiler, la dernière partie du jeu est très difficile, sans possibilité de se reposer/restaurer facilement et il faut avoir une bonne puissance d'attaque pour s'en sortir.
De tête, j'ai fait un perso psy qui était efficace et un autre cac qui était bien balaise. Armes à feu, j'ai trouvé ça bof et arbalète, c'était trèèèès tendu à la fin.


 
J'oubliais que je suis spé en fufu aussi  [:sanglier bossu:4]  
 
Je me disais bien que je m'étais trop dispersé :/
 
À la limite, guns et throwing, avec du psy, lockpicking + hacking ça passerai mieux, en laissant tomber la crossbow. dommage, c'est fun la crossbow  [:fl4me:1]

mood
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Posté le 24-08-2018 à 16:11:24  profilanswer
 

n°13962142
sasounian

Transactions (0)
Posté le 29-08-2018 à 19:04:01  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
J'oubliais que je suis spé en fufu aussi  [:sanglier bossu:4]  
 
Je me disais bien que je m'étais trop dispersé :/
 
À la limite, guns et throwing, avec du psy, lockpicking + hacking ça passerai mieux, en laissant tomber la crossbow. dommage, c'est fun la crossbow  [:fl4me:1]


Oui, spécialise toi sinon tu vas regretter ton run dans 50h :)

n°14104264
Leilu

Transactions (21)
Posté le 08-12-2018 à 01:05:27  profilanswer
 

Déterrage, ça fait 25h que j'y joue.
 
J'ai commencé par un run scientifique à fond dans le craft, le hacking, le lockpicking et les flingues chimique/à énergie. La montée en puissance quand j'ai crafté ma première arme chimique avec la feat qui va bien.
 
J'ai recommencé un run stealth et j'arrive à Junkyard.
Et là je vais commencer un run bourrin à la masse 2M.
 
J'ai tout le temps envie de recommencer pour un nouveau build, signe d'un bon RPG.


---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14112223
sasounian

Transactions (0)
Posté le 13-12-2018 à 19:02:50  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Déterrage, ça fait 25h que j'y joue.
 
J'ai commencé par un run scientifique à fond dans le craft, le hacking, le lockpicking et les flingues chimique/à énergie. La montée en puissance quand j'ai crafté ma première arme chimique avec la feat qui va bien.
 
J'ai recommencé un run stealth et j'arrive à Junkyard.
Et là je vais commencer un run bourrin à la masse 2M.
 
J'ai tout le temps envie de recommencer pour un nouveau build, signe d'un bon RPG.


Le jeu est excellent. Cruel, mais excellent. Garde en tête que sur la toute fin du jeu, il te faudra un perso qui en a sous le capot niveau offensive (ou stealth) car les ennemis sont redoutables.

n°14800336
Leilu

Transactions (21)
Posté le 14-09-2020 à 22:11:08  profilanswer
 

Encore un déterrage.  [:dks:1]

 

J'ai replongé suite à la maj Waterways and Psy afin de finir le jeu avant la sortie du jeu Underrail Infusion qui est en développement (les visuels sont magnifiques) et je n'arrive pas à me défaire d'une recommencite aigue pour tester des builds. Je ne suis pas prêt de le finir si ça continue. J'aime beaucoup (trop) le début du jeu, en dehors de cette putain de quête des cave hoppers à capturer.

 

J'ai commencé par un run Shotgun. Je suis arrivé à Core City et j'ai "choisi" la faction Coretech. Entre guillemets, car je ne savais pas que faire des quêtes pour l'une des factions bloquait l'accès aux deux autres. Heureusement l'armure Coretech est pas si mal pour recharger mon bouclier de façon efficiente.
https://i.imgur.com/AtK7USg.png
https://i.imgur.com/FaITE5B.png
https://i.imgur.com/DiSHrOF.png
https://i.imgur.com/4fF5J5l.png
Le gameplay commence à être jouissif. L'attaque de burst en alternant mes deux shotguns est bien efficace. Core City est un beau labyrinthe et je me demande pourquoi cette zone n'a pas de carte détaillée alors que c'est sûrement celle qui en a le plus besoin.

 

J'ai relancé en parallèle un run Hammer Wizard. Je suis lvl7 et je suis arrivé au Depot A.
https://i.imgur.com/2SYDOXn.png
https://i.imgur.com/uzu2Nwv.png
https://i.imgur.com/ngeAQRi.png
https://i.imgur.com/3gPiKJY.png
Super tanky. Assez peu de mouvements mais quand j'arrive au corp à corp ça défonce bien. Le run sur lequel j'ai eu le moins de difficulté à avancer. Avec l'armure d'acier et mon nombre de PV, j'ai de quoi tanker entre deux health hypos. Je suppose que cette façon de construire un personnage montre ses limites par la suite par rapport à un build offensif. Le gameplay m'a moins plu que celui du Shotgun.

 

En parcourant reddit, j'ai pris connaissance du build Time Monk.
https://underrail.info/build/?HgMMC [...] BOK2oAXfvw
Je me suis trompé, j'ai pris Paranoia au niveau 4 au lieu de Lightning Punches donc je pense recommencer avant d'être trop loin dans le jeu. Je suis à GMS Compound.
J'ai autant de difficultés que pour mon run Shotgun en début de partie voire plus. Avoir 3 en Constitution ou 10 (comme pour mon Hammer Wizard) au début du jeu fait une très très grosse différence sur la difficulté des combats mais le gameplay s'annonce assez fun sur la durée. Pour ajouter à la difficulté je suis tombé sur un évènement aléatoire dans cette partie et j'en ai chié à le passer. C'était Stephen The Horrible et 2 acolytes.

 

Si Underrail Infusion implémente de la feature QoL en masse, une interface digne de ce nom, des graphismes à la hauteur de ce qu'on a vu et continue sur sa lancée point de vue richesse de sa structure RPG, on risque d'avoir un monument du CRPG.

  


Message édité par Leilu le 14-09-2020 à 22:11:52

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n°14835050
Leilu

Transactions (21)
Posté le 08-10-2020 à 20:53:12  profilanswer
 

https://i.imgur.com/1TjHxCo.png
 [:redmax]  
 
Toujours pris d'une recommencite aiguë.
 
J'ai recommencé plein de personnages. Je vais au moins jusqu'au lvl 15-20 à chaque fois pour que les builds que j'ai en tête commencent à prendre forme.
 
Je joue en mode classic que je préfère au mode oddity finalement, surtout que les oddities sont toujours présentes dans le jeu, donc il y a toujours le plaisir d'en ramasser.
 
Je jouais en normal au début mais depuis 4-5 runs, je suis passé en hard car je roulais sur le jeu. J'ai pas mal hésité à passer en normal car ça me permettait d'avoir un comparatif de viabilité de build d'une partie à l'autre.
 
Je pense que je ne jouerais jamais en Dominating, pas forcément parce que ce serait trop difficile mais plus parce que ce serait trop chiant (les health hypos avec un CD plus long est déjà bien agaçant quand ils ne permettent pas de remonter la vie au-dessus de 40% en une utilisation pour ensuite pouvoir s'appliquer des bandages). De plus, il m'arrive de faire des personnages un peu moins optimisés que d'autres juste pour le fun et du coup pas forcément taillés pour le mode Dominating.
 
Pour l'instant, mes builds préférés ont été:
- Assaut rifle/sniper critique stealth. 2 cibles neutralisées à chaque combat dès le 1 tour grâce au sniper. Je sors l'AR quand les cibles sont un peu trop proches.
- Time monk psycho. Le dernier patch avec le nerf psi lui a fait un peu mal. Je suis souvent manque de psi mais la mobilité et le nombre d'actions au tour sont phénoménaux.
- Un build versatile chemical gun/smg 8mm/throwing knife/gaz grenade/knife/metathermics/thought control/trap. Un vrai couteau suisse super fun à jouer grâce à ses multiples possibilités.
 
Il va me rester à tester un personnage lance et boite de conserve (j'ai toujours joué en armure légère jusqu'à maintenant).
 
Mon gros problème quand je fais un personnage c'est d'arriver à me passer de la tentation des grenades et du feat grenadier. Avec seulement 69 eff en chemistry il y a des grenades IV vers le niveau 8-10 (avec & intelligence) qui sont totalement abusées jusqu'au mid/end game.
 
Mon build versatile est bien cheaté avec les grenades, notamment grâce au sort de feu qui reproduit 100% des dégâts aux cibles adjacentes, c'est comme ci j'en lançais deux d'un coup.
 
Le jeu a une rejouabilité assez sympa. Je croise encore des choses que je n'ai jamais vu allant des donjons avec ennemis différents aux spawn de personnages en passant par des quêtes inédites. La table de loot sur certains items randomisée est cool aussi.
 


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Romn

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Posté le 08-10-2020 à 23:08:37  profilanswer
 

J'y jouerais un jour ! :o


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n°15309052
Leilu

Transactions (21)
Posté le 15-03-2022 à 00:33:56  profilanswer
 

Ça bouge encore.
Le dev sort des màj en ce moment pour rendre le jeu jouable sur steamdeck.
En prime, plein d'ajouts sympas.
 
https://stygiansoftware.com/forums/ [...] pic=8192.0


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n°15364121
sasounian

Transactions (0)
Posté le 21-06-2022 à 16:09:00  profilanswer
 

Ils bossent sur leur prochain jeu/moteur.

n°15664078
Leilu

Transactions (21)
Posté le 08-11-2023 à 12:17:17  profilanswer
 

Nouveau DLC pour Underrail qui est sorti du nul part.
https://store.steampowered.com/app/ [...] eavy_Duty/
 
Je suis reparti pour quelques runs.  [:maman_de_galles:5]  
 
Infusion est toujours en développement (Underrail 2). Apparemment le level designer de l'équipe n'avait rien à faire sur Infusion donc a travaillé sur ce DLC.
 
C'est un DLC moins complet qu'a pu l'être Expedition.


---------------
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Posté le 08-11-2023 à 12:17:17  profilanswer
 

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