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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Civilization IV: Colonization

n°5739633
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 23-09-2008 à 13:10:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

Offre intéressante, si vous pré-commandez Colonization sur gamersgate Europa Universalis 3 est offert :
http://www.gamersgate.com/index.ph [...] DDB-CIVCOL
(bon après faudra payer les 2 "extensions" de EU3 pour vraiment en profiter...)


 
Pas tout a fait d'accord. Offre interessante de toute maniere.
Eu3 seul est correct pour du casual play. Les add on ne sont pas necessaires car il existe des mods equilibrés pour EU3 seul.
 
 

mood
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Posté le 23-09-2008 à 13:10:12  profilanswer
 

n°5741537
Xtr3m01

Transactions (0)
Posté le 23-09-2008 à 22:04:06  profilanswer
 

Moi je dis, pour le moment je suis déçu :/ C'est une repompe de l'original, la seul différence dans le gameplay que j'ai remaqué, c'est les criminels qui au lieu de produire que dalle, produise des matiere premiers comme un colon libre, mais produise rien comme produit manufacturé :/

n°5741565
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 23-09-2008 à 22:09:55  profilanswer
 

Xtr3m01 a écrit :

Moi je dis, pour le moment je suis déçu :/ C'est une repompe de l'original, la seul différence dans le gameplay que j'ai remaqué, c'est les criminels qui au lieu de produire que dalle, produise des matiere premiers comme un colon libre, mais produise rien comme produit manufacturé :/


Je suis triste pour toi que tu sois déçu.  :(  
Mais après tout, on le savait un peu, que ce serait juste un relookage à peine amélioré. Pour moi, ça me suffira. Parce que, nostalgie ou pas, les gros pixels et les bugs de l'ancien, je ne les supportais plus. Et puis, les moddeurs nous réservent peut-être de belles surprises. Si tu fréquentes CivFanatics, il y a déjà plein de projets de mods en discussion.

n°5741696
Piksou

Transactions (0)
Posté le 23-09-2008 à 22:52:30  profilanswer
 

moi je suis fan :love:
je veux je veux :love:
et l'offre avec EU3 m'intéresse pas mal :)
 
Xtr3m01: les criminels produisaient, juste ils produisaient moins il me semble :o


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°5741704
Piksou

Transactions (0)
Posté le 23-09-2008 à 22:57:16  profilanswer
 

Ah par contre le prix de 29 $ devient 29 € :/
Alors que sur play.com c'est 18 £ soit 22 €fdpin :/


---------------
« Le verbe "aimer" est le plus compliqué de la langue. Son passé n'est jamais simple, son présent n'est qu'imparfait et son futur toujours conditionnel. » Jean Cocteau
n°5741905
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-09-2008 à 00:21:50  profilanswer
 

le jeu est sorti au USA, un mod permettant d'ajouter le Portugal est deja disponible sur civfanatics...

n°5746690
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 25-09-2008 à 13:50:40  profilanswer
 

C'est fantastique de pouvoir s'y remettre sans devoir s'imposer les anciens graphismes de 1994 qui piquent les yeux :love:
 
Par contre, ça fait un bail que je n'y ai pas joué, et j'ai perdu les bonnes pratiques.
Pouvez-vous donner en vrac quelques conseils de stratégie pour démarrer sa colonie ?
 
Pour ma part, quelques automatismes de départ qui me sont revenus à l'esprit dans les premières heures de jeu :
 
- Fonder 2 colonies dès le début (une avec le colon, l'autre avec l'infanterie). Les deux doivent avoir un accès à l'océan pour faciliter le commerce.
- Ramener d'Europe un éclaireur le plus vite possible pour parler aux chefs des autres tribus + découvrir des trésors.
- Essayer de choper Peter Minuit rapidement pour éviter que les indiens soient froissés lorsqu'on déborde sur leurs territoires. D'ailleurs, j'ai remarqué que les indiens ne disait rien à propos de la PREMIERE implantation, on peut se coller juste à côté si besoin est. C'était comme ça dans le premier ?
- Ne pas hésiter à faire des colonies "temporaires", une ville avec un seul colon pour l'extraction de minerai par exemple, à remplacer par un spécialiste lorsqu'on en a un sous la main.
- Les rivières apportent un bonus, m'en rappelait plus :o
- Les frontières culturelles d'une ville s'accroissent dès que 20 cloches sont construites, faut pas hésiter à y aller. Avec Jefferson c'est encore mieux.
- ...
 
Deux questions maintenant :
- Comment fait-on pour recruter des missionnaires jésuites ? Ils n'ont pas l'air dispos à l'achat sur les docks en Europe  :??:  
- Ca vaut le coup d'entraîner en "specialistes" des indiens convertis, ou mieux vaut-il profiter de leur bonus naturel concernant la collecte des matériaux de base ?

n°5748921
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 09:35:27  profilanswer
 

Hello.
 
Acheté hier après-midi (jeudi) à la F**C. Pour l'instant, découverte plutôt sympa. Pas de pb d'install.  
Les vétérans du I seront à l'aise.  
 
Sateeva: tes principes restent valables, surtout les 2 1ers. Par contre, Minuit, c'est fini.
Et il faut y aller doucement sur les cloches car l'accroissement du sentiment indépendantiste pousse le roi à renforcer le C.E.R. Sur CivFanatics, un gars se plaint d'avoir vu débouler un C.E.R. de presque 500 unités, tout ça parce qu'il avait généré beaucoup trop de cloches le plus vite possible. Il vaut mieux attendre le tour 200 environ.
 
Il y a au moins une chose que je n'ai pas comprise: les pionniers doivent avoir des outils pour eux, mais le coût des travaux (route, défrichage) est désormais en argent, pas en outils?

n°5749004
Muchacho

Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 10:02:16  profilanswer
 

sateeva a écrit :


- Essayer de choper Peter Minuit rapidement pour éviter que les indiens soient froissés lorsqu'on déborde sur leurs territoires. D'ailleurs, j'ai remarqué que les indiens ne disait rien à propos de la PREMIERE implantation, on peut se coller juste à côté si besoin est. C'était comme ça dans le premier ?

Ouep, c'était deja comme ca. Mais ca ne durait qu'un temps, au bout d'une cinquantaine d'années ils devenaient quand meme aigris.
 

sateeva a écrit :

Deux questions maintenant :
- Comment fait-on pour recruter des missionnaires jésuites ? Ils n'ont pas l'air dispos à l'achat sur les docks en Europe  :??:  
- Ca vaut le coup d'entraîner en "specialistes" des indiens convertis, ou mieux vaut-il profiter de leur bonus naturel concernant la collecte des matériaux de base ?

Pas de réponses pour le 1er point (ils étaient dispos dans le Colonization original), pour le second point c'est tres situationnel. Ils est en général plus simple et plus rapide de les garder en hommes à tout faire.

n°5750625
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 18:11:59  profilanswer
 

En effet, Minuit c'est plus ce que c'était.
Déception :o
 
Bon finalement, j'affecte les indiens à des travaux agricoles, et au coup par coup au besoin je les forme au collège.
 
Concernant la relation cloches/CER, ce qui est pris en compte par le système c'est la quantité de cloches produites ou la date de création des premières cloches ?
Genre si je fais 20 cloches très tôt pour agrandir mon territoire et qu'après j'arrête, ça ira ?

mood
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Posté le 26-09-2008 à 18:11:59  profilanswer
 

n°5750628
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 18:13:20  profilanswer
 

Et les routes commerciales sont à chier, enfin le système me plait pas trop. :/
 
Pour le reste, j'ai scotché jusqu'à 3 heures du matin, comme un crétin.

n°5750787
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 19:16:01  profilanswer
 

sateeva a écrit :

Pour le reste, j'ai scotché jusqu'à 3 heures du matin, comme un crétin.


Hé hé hé... Je connais la sensation... Même si je ne me fais plus avoir comme autrefois. J'ai réussi à dormir 6 bonnes heures cette nuit. Et quand je me suis prématurémnt réveillé à 5h45, j'ai eu le courage de me recoucher au lieu d'allumer le PC!

n°5750998
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 26-09-2008 à 20:40:17  profilanswer
 
n°5751012
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 20:45:52  profilanswer
 


un peu d'imagination en fonction du contexte...

n°5751065
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 26-09-2008 à 21:03:46  profilanswer
 

j'imagine que c'est la francisation de REF que je viens de decouvrir sur civfanatics ?
 
Commando d'Elite Royal ? ;)

n°5751072
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 21:04:52  profilanswer
 

Corps expéditionnaire...


Message édité par morchuflex le 26-09-2008 à 21:05:11
n°5751090
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 26-09-2008 à 21:09:24  profilanswer
 

thanks

n°5752602
poweranger​ouge

Transactions (0)
Posté le 27-09-2008 à 16:31:00  profilanswer
 

bonjour,
j'ai un très bon souvenir de colonization 1994, en particulier de sa musique (en MIDI pourri certes).
Est-ce que les musiques de l'ancien sont de retour remixées, ont-il changé totalement la musique ?
Qu'en pensez vous ?

n°5752625
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 27-09-2008 à 16:54:28  profilanswer
 

powerangerouge a écrit :

bonjour,
j'ai un très bon souvenir de colonization 1994, en particulier de sa musique (en MIDI pourri certes).
Est-ce que les musiques de l'ancien sont de retour remixées, ont-il changé totalement la musique ?
Qu'en pensez vous ?


Ils en ont gardé qqnes seulement. L'ambiance sonore du nouveau jeu est plus soft: moins entraînante mais pê plus propice à la réflexion...

n°5755297
Rinao

Transactions (0)
Posté le 28-09-2008 à 22:08:44  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

le jeu est sorti au USA, un mod permettant d'ajouter le Portugal est deja disponible sur civfanatics...


 
J'ai vu qu'il y en a aussi en dev sur les forums de colonization.fr.
 
C'est vrai que la musique est un peu moins entraînante ! Mais le jeu est fidèle à sa version d'origine et je crois que c'est un bon point ! Avec des mods en plus il va être génial.


Message édité par Rinao le 28-09-2008 à 22:09:14
n°5755847
174flo

Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 09:26:10  profilanswer
 

Dites, comment on peut faire un bon début de partie?
Je ne comprend rien... :/ Et pourquoi l'ia viens toujours se coller à moi  :heink: Il y a de la place partout pourtant  :sweat:
Et puis, pourquoi je ne peus jamais lancer la révolution (spécialement quand j'ai enfin l'armée qu'il faut :fou:)? Je reste toujours en dessous de 50%, et sauvant ça redescend :cry:)


Message édité par 174flo le 29-09-2008 à 11:28:06

---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°5756851
Meltorn
Orange pressée
Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 15:33:39  profilanswer
 

Un peu décevant ce remake de colonization, et pas mal d'oublis aussi.
Par exemple, on ne peut pas acheter d'armements auprès de son pays européen (galion, canons,...).
De même, je trouve les indigènes vachement tolérents par rapport au premier volet. Avant, ils me tombaient dessus dès que j'avais piétiné un peu d'herbes :o  
Et puis en pillant les cimetières, je m'attendais à ce qu'ils s'énervent...mais en fait non. :heink:

n°5756877
174flo

Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 15:40:35  profilanswer
 

Meltorn a écrit :

Un peu décevant ce remake de colonization, et pas mal d'oublis aussi.
Par exemple, on ne peut pas acheter d'armements auprès de son pays européen (galion, canons,...).
De même, je trouve les indigènes vachement tolérents par rapport au premier volet. Avant, ils me tombaient dessus dès que j'avais piétiné un peu d'herbes :o  
Et puis en pillant les cimetières, je m'attendais à ce qu'ils s'énervent...mais en fait non. :heink:


Si on peut  :o  
Personne pour m'aider?  :sweat: Il n'y a pas un site internet ou je trouverai des responses?


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°5756957
Meltorn
Orange pressée
Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 16:13:35  profilanswer
 

174flo a écrit :


Si on peut  :o  


 
Ah oui exact, j'avais raté le petit logo dollar en haut à droite :o  
 
Je suis pas spécialiste des débuts de parties, mais probablement que l'IA se colle à toi pour te bloquer. Elle le fait souvent dans civilzation 4 aussi.
Pour l'histoire de déclencher la révolution là, il faut accumuler des cloches de la liberté. Pour ton cas, je pense que le problème vient du fait que tu rajoutes des colons dans tes colonies (ce qui réduit le % de pro-révolutionnaires). Mais je suis pas sûr :o


Message édité par Meltorn le 29-09-2008 à 16:14:05
n°5757055
174flo

Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 16:58:05  profilanswer
 

Ben au bout d'un moment, je ne prend des colon que pour en faire des soldats... Ca joue aussi?  :sweat:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°5757067
rampa99

Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 17:01:26  profilanswer
 

Mon retour so far (je n'ai joué qu'avec les Français, en niveau de difficulté 2 et 3, et sur un mode pacifiste):
  - difficulté 2 : le jeu est trop facile, les indiens sont des bisounours et me donnent plein de matières premières (par contre je n'essaye jamais de leur prendre leur terre)
 - difficulté 3 : j'ai toutes les peines du monde à me developper.
 
Comme d'hab, les cartes générées aléatoirements sont bof, par contre la carte monde est bien sympatique. Le roi est toujours aussi pénible. Par contre, je ne contruis que les améliorations militaristes (cale sèche, armurie, magasin...) et n'utilise que peu les ressources raffinées (sauf pour commercer avec les indiens), la combo magasin de base + expert produisant en quelques tours les 100 de cigares/... que je vais revendre. J'ai plus d'or que nécessaire.
=> Du coup plein de magasin inutile. Ca vous fait ca aussi?
 
(Pour l'instant je fais mumuse et ne suis pas allé plus loin que 1700, donc pas de révolution)
 
 

n°5757304
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 29-09-2008 à 18:33:22  profilanswer
 

174flo a écrit :

Ben au bout d'un moment, je ne prend des colon que pour en faire des soldats... Ca joue aussi?  :sweat:


Les gars que tu achètes sont comptés comme loyalistes, donc font baisser le taux de sentiment rebelle!

Message cité 1 fois
Message édité par morchuflex le 29-09-2008 à 18:33:41
n°5760695
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 30-09-2008 à 18:47:51  profilanswer
 

morchuflex a écrit :


Les gars que tu achètes sont comptés comme loyalistes, donc font baisser le taux de sentiment rebelle!


 
Waip c'est pour ça que l'immigration est super importante ! L'autre coup j'ai eu se problème, histoire d'avoir une grosse armée j'ai recruté plein de mineurs... impossible d'avoir un sentiment de 50% après.

n°5760716
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 30-09-2008 à 18:54:52  profilanswer
 

Corto_O a écrit :

Pour les fans de la version 1994 comme moi  :D


c'était mon premier jeu de stra économie, un peu avant qu'on m'offre SimCity2000 :love:  et un peu après Dune pour lequel j'étais un peu jeune (je comprenais rien et c'était en anglais).
 
J'ai fortement bavé en voyant que ce Colonization sortait, j'ai hate d'y jouer :jap:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5761234
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 30-09-2008 à 21:44:36  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et un peu après Dune pour lequel j'étais un peu jeune (je comprenais rien et c'était en anglais).
 
J'ai fortement bavé en voyant que ce Colonization sortait, j'ai hate d'y jouer :jap:


 
Dune ou Dune 2 ?
Le premier était un jeu de rôle, tandis que le second un str. Moi Dune 2 c'est comme Colonization un jeu culte que j'attends de revoir mis au goût du jour !  :love:

n°5761301
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 30-09-2008 à 22:05:19  profilanswer
 

Le 2 en effet.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5761376
174flo

Transactions (0)
Posté le 30-09-2008 à 22:39:58  profilanswer
 

Corto_O a écrit :

 

Dune ou Dune 2 ?
Le premier était un jeu de rôle, tandis que le second un str. Moi Dune 2 c'est comme Colonization un jeu culte que j'attends de revoir mis au goût du jour !  :love:


Ca a deja été fais, dune 2000, sortie il y a quelques année ;) (10ans :whistle: )
http://fr.youtube.com/watch?v=GfP2TRHdSjc


Message édité par 174flo le 30-09-2008 à 22:41:31

---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°5780393
Rinao

Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 00:52:51  profilanswer
 

Bon vous proposez quoi comme stratégies ? Le roi est pas facile à battre...


Message édité par Rinao le 08-10-2008 à 00:52:59
n°5780864
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 11:07:25  profilanswer
 

En fait après avoir jouer a ce nouvel opus je suis un peu décu. En fait je trouve la version de 1994 plus facile en prendre en main, et tu fais plus ce que tu veux avec tes gusses, là tu est limité a 3 type de prod par case de production, et c'est beaucoup moins lisible malgrès la plus haute définition. La sélection des aménagement est déroutante aussi, parfois tu veux changer tu comprends pas pourquoi tu y arrive pas. Les mecs avec les outils pour amélioré les cases de prod et faire des routes, tu les contrôle pas comme tu veux, avant tu savais si tu défriché / .. là ca fait tout comme il veut tout seul. Mwé bof, retour case départ pour ma pomme.

n°5781112
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-10-2008 à 12:48:30  profilanswer
 

Du coup je vais ptete commencer par rejouer au vieux. Il marche sous XP?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5781634
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 15:34:41  profilanswer
 

finelame a écrit :

En fait après avoir jouer a ce nouvel opus je suis un peu décu. En fait je trouve la version de 1994 plus facile en prendre en main, et tu fais plus ce que tu veux avec tes gusses, là tu est limité a 3 type de prod par case de production, et c'est beaucoup moins lisible malgrès la plus haute définition. La sélection des aménagement est déroutante aussi, parfois tu veux changer tu comprends pas pourquoi tu y arrive pas. Les mecs avec les outils pour amélioré les cases de prod et faire des routes, tu les contrôle pas comme tu veux, avant tu savais si tu défriché / .. là ca fait tout comme il veut tout seul. Mwé bof, retour case départ pour ma pomme.

 

Tu as du louper quelques points. :)

 

J'ai déjà eu certains terrains avec plus de 3 types de productions possible. Mais de toute façon ça sert à rien vu qu'une seule est active à la fois...
La prise en main est exactement la même, si tu as joué à la version de 94 tu ne devrais pas avoir de problème !

 

Pour ce qui est de ton pionnier et de l'aménagement du territoire, si tu choisi le mode automatique c'est normal qu'il va te faire n'importe quoi ! Tu as quatre types d'améliorations:
-la mine -> augmente la production de fer.
-la ferme -> augmente la production de blé, tabac, coton, sucre.
-la cabane -> augmente la production de bois, fourrure.
-défricher -> augmente juste la production de blé.

 

Ce sont 4 icônes bien distinctes, donc impossible à louper !
J'ai jamais eu de soucis et je n'ai jamais eu besoin du manuel (de toute façon j'en ai pas vu que j'ai acheté le jeu sur steam :D)

 

Moi ce jeu je le trouve tout aussi addictif que le premier ! Et le mode multijoueur est un régal !


Message édité par Corto_O le 08-10-2008 à 15:38:28
n°5781945
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-10-2008 à 17:23:38  profilanswer
 

Ah sisi y'a le manuel en pdf sur la page du jeu dans steam [:aloy]
:D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5782392
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 20:03:35  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Ah sisi y'a le manuel en pdf sur la page du jeu dans steam [:aloy]
:D


 
Ah oui c'est bon à savoir ! Merci  :D

n°5789011
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 11-10-2008 à 03:26:11  profilanswer
 

Quelqu'un pour se faire du Multi ? :D

n°5789902
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2008 à 16:24:37  profilanswer
 

j'ai été un grand fan de Civilization 1 et 2
je viens de me faire prêter la version PS3 qui est Revolution. Un peu trop arcade à mon gout et ne permet pas vraiment de faire de longue parties avec d'énorme map
 
me recommendez vous Civ IV avec ses expansions? ou seulement Colonization?

n°5790183
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 11-10-2008 à 18:39:26  profilanswer
 

laisse tomber colonization, prends toi CIV 4 et BTS, tu ne le regretteras pas (contrairement à colo)

mood
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