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Transport Fever 3, allez vous craquer ?




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Auteur Sujet :

[TU] Transport Fever 3 29/09/2026

n°16137225
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 16-10-2026 à 21:16:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
https://i.postimg.cc/k5SX9m40/TF3Petrole.png  
 
https://i.postimg.cc/RFQS6LwF/TF3Petrole2.png  
 
Faut dire que je suis assez veinard sur les ressources pétrolières  
Va falloir que je trouve le temps de construire un circuit de livraison plus large que ce que j'ai actuellement...  [:ddr555]  
 
[/ j'arrête le spam de captures ; mais ce jeu...  [:cerveau nico54] ]


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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
mood
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Posté le 16-10-2026 à 21:16:10  profilanswer
 

n°16137246
Kayou

Transactions (0)
Posté le 16-10-2026 à 22:59:56  profilanswer
 

Tu joues en quelle difficulté ?

n°16137254
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-10-2026 à 23:41:49  profilanswer
 

Pareil, je suis accro, c'est dingue :D
50h depuis sa sortie, et j'ai l'impression d'avoir rien exploré encore :D

n°16137262
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-10-2026 à 00:23:07  profilanswer
 

70 heures... ce n'est pas raisonnable, mais madame et les enfants ne sont pas là.  :ange:  :D  
 

Kayou a écrit :

Tu joues en quelle difficulté ?


Je suis en normal en ajustant juste quelques trucs (densités et besoin villes au max) par exemple.


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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°16137282
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 17-10-2026 à 06:37:12  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

70 heures... ce n'est pas raisonnable, mais madame et les enfants ne sont pas là.  :ange:  :D  
 


 

billycorgan a écrit :


Je suis en normal en ajustant juste quelques trucs (densités et besoin villes au max) par exemple.


Du coup, avec besoins des villes au max, tes usines produisent plus elles aussi ou ça ne change pas ? ( j'ose espérer qu'elles produisent plus )


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TU Transport Fever
n°16137360
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-10-2026 à 11:08:55  profilanswer
 

Dites, ya moyen en vanilla d'avoir des infos sur le temps de trajet des gars?  
J'ai 2 villes de 1500 et 1900 habs, j'ai les besoins qui m'indiquent que des gens veulent voyager entre ces villes, mais malgré 2 anneaux de trams avec une bonne fréquence (une à 147s, l'autre à 104s), des lignes de bus qui font la jonction rocade > zones commerciales et industrielles, les gens ne prennent pas ma ligne ferroviaire reliant les 2 villes.

n°16137452
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-10-2026 à 16:20:59  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Du coup, avec besoins des villes au max, tes usines produisent plus elles aussi ou ça ne change pas ? ( j'ose espérer qu'elles produisent plus )


Je ne sais pas vraiment, mais pas certain... impossible de retrouver mes réglages en jeu.  :pt1cable:  
 
Là je suis en 1970... et je viens de passer de 600M à 250M... je me suis ruiné à refaire des lignes et actualiser les véhicules (surtout trains électrique).  :pt1cable:


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n°16137453
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-10-2026 à 16:24:27  profilanswer
 

iskor a écrit :

Dites, ya moyen en vanilla d'avoir des infos sur le temps de trajet des gars?  
J'ai 2 villes de 1500 et 1900 habs, j'ai les besoins qui m'indiquent que des gens veulent voyager entre ces villes, mais malgré 2 anneaux de trams avec une bonne fréquence (une à 147s, l'autre à 104s), des lignes de bus qui font la jonction rocade > zones commerciales et industrielles, les gens ne prennent pas ma ligne ferroviaire reliant les 2 villes.


Je ne sais pas, mais attention à différencier le public et le privé (peut-être là que ça coince):  
 
https://i.postimg.cc/bvNGSgTJ/TF3f.png


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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°16137556
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
Transactions (0)
Posté le 17-10-2026 à 23:40:02  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


moi c'est des wagons marchandises pour la viande . pour des wagons mixtes fait peut-être en effet un quai mixte.


J'ai changé les wagons mixtes pour du spécialisé, c'était ça, là c'est tout bon !


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n°16137579
Kayou

Transactions (0)
Posté le 18-10-2026 à 01:44:15  profilanswer
 

 
billycorgan a écrit :


Je suis en normal en ajustant juste quelques trucs (densités et besoin villes au max) par exemple.


:jap:

 
Monsieur Locke a écrit :


Du coup, avec besoins des villes au max, tes usines produisent plus elles aussi ou ça ne change pas ? ( j'ose espérer qu'elles produisent plus )


Il y a un peu plus d'usines mais sincèrement en difficile c'est quand même pas simple je trouve.

 

Faut vraiment investir dans les transports publics entre villes (trains et avions)
C'est de l'argent qui rentre bien et ça évite d'avoir un gros trafic de voitures particulières qui engendrent pas mal de bouchons.

 

J'en chie quand même pas mal, faut vraiment tout bien optimiser je trouve et parfois j'ai détruit des lignes de train (qui tournaient pas trop mal) pour y mettre des camions, plus rentables.

 

Les bateaux, j'ai pas mal de perte de temps quand le bateau arrive à quai. Sur un gros lac j'ai fait plusieurs ports car le port avec 4 docks, il y a un perte de temps (distance de sécurité) entre les docks.

 

J'ai bcp d'heures sur oz jeu mais toujours pas trouvé la recette miracle

 

Par contre c'est stable, pas de pb de perfs

mood
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Posté le 18-10-2026 à 01:44:15  profilanswer
 

n°16137601
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-10-2026 à 09:22:08  profilanswer
 

Pour les bateaux, inutile de multiplier les ports, il suffit d'ajouter des quais et des points d'encrage. J'en ai un avec une dizaine de lignes.  :D

 

https://i.postimg.cc/4d3q6xQv/TF3port.png

 

(Mon HUB pétrole/carburant/chimie)

Message cité 2 fois
Message édité par billycorgan le 18-10-2026 à 09:34:03

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n°16137603
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-10-2026 à 09:31:39  profilanswer
 


 

Kayou a écrit :


Il y a un peu plus d'usines mais sincèrement en difficile c'est quand même pas simple je trouve.  
 
Faut vraiment investir dans les transports publics entre villes (trains et avions)
C'est de l'argent qui rentre bien et ça évite d'avoir un gros trafic de voitures particulières qui engendrent pas mal de bouchons.  
 
J'en chie quand même pas mal, faut vraiment tout bien optimiser je trouve et parfois j'ai détruit des lignes de train (qui tournaient pas trop mal) pour y mettre des camions, plus rentables.  
 
Les bateaux, j'ai pas mal de perte de temps quand le bateau arrive à quai. Sur un gros lac j'ai fait plusieurs ports car le port avec 4 docks, il y a un perte de temps (distance de sécurité) entre les docks.
 
J'ai bcp d'heures sur oz jeu mais toujours pas trouvé la recette miracle  
 
Par contre c'est stable, pas de pb de perfs  


J'ai du faire pareil: j'avais une ligne ferroviaire entre 2 villes, qui n'a JAMAIS marché, mais dès que j'ai mis des bus, la ligne a marché sa grand mère. Mais c'est aussi parce que j'ai fait partir la ligne directement en plein milieu des résidences de chaque ville, alors que la ligne ferroviaire se basait sur le mouvement des passagers de la zone résidentielle à la rocade pour le tram PUIS faire le tour de la ville pour aller prendre le train. Le temps devait être trop long :)

n°16137606
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-10-2026 à 09:40:13  profilanswer
 

Après, j'ai bientôt 80h de jeu et même s'ils sont rare il y a quelques "bugs" parfois :

 

https://i.postimg.cc/9Fj3SCW1/Bug1.png
Les BUS passent bien sur la voie dédiée... mais pas le trafic "normal". J'ai juste coupé une section et remis pour que ça reparte. (j'avais une notification de mécontentement... tu m'étonnes).

 

ou

 

https://i.postimg.cc/vTrKMxQv/TF3ge.png
Là j'ai un avion qui indique ne pas avoir livré depuis longtemps... tu m'étonnes il est bloqué dans une forêt. J'ai du le vendre.


Message édité par billycorgan le 18-10-2026 à 09:41:12

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n°16137616
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 18-10-2026 à 10:53:09  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Pour les bateaux, inutile de multiplier les ports, il suffit d'ajouter des quais et des points d'encrage. J'en ai un avec une dizaine de lignes.  :D
 
https://i.postimg.cc/4d3q6xQv/TF3port.png
 
(Mon HUB pétrole/carburant/chimie)


ha, oui, là ça commence à être sérieux [:implosion du tibia]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°16137660
Terisonen

Transactions (0)
Posté le 18-10-2026 à 14:37:10  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Pour les bateaux, inutile de multiplier les ports, il suffit d'ajouter des quais et des points d'encrage. J'en ai un avec une dizaine de lignes.  :D
 
https://i.postimg.cc/4d3q6xQv/TF3port.png
 
(Mon HUB pétrole/carburant/chimie)


 
Comment on fait, j'y arrive pas.


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On m'a vu ce que vous êtes; Vous serez ce que je suis.
n°16137750
Kayou

Transactions (0)
Posté le 18-10-2026 à 23:14:52  profilanswer
 

Perso je vais en refaire une en normal.
Pour le moment je bloque en difficile à partir d'une certaine pop
Il y a du mieux mais le coût de maintenance est énorme et pas assez d"$ qui rentrent :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kayou le 18-10-2026 à 23:15:47
n°16137752
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 00:09:23  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Perso je vais en refaire une en normal.
Pour le moment je bloque en difficile à partir d'une certaine pop
Il y a du mieux mais le coût de maintenance est énorme et pas assez d"$ qui rentrent :o


En normal c'est trop facile. J'en suis à 170M/an de bénéfices, en ne comptant absolument RIEN quand je construis des lignes de l'enfer pour amener des trucs à l'autre bout de la map :D
Le gros challenge maintenant, ça va être de faire en sorte que les grosses villes ne soient pas trop pétées par le bruit et la pollution, et ça c'est pas la même. Mes 2 plus grosses villes font plus de 2000 habitants, ça râle beaucoup à cause de ça :)


Message édité par iskor le 19-10-2026 à 00:10:33
n°16137807
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 11:04:49  profilanswer
 

Dans mes grosses villes je suis passé en full tram pour fret et passagers.
Par exemple dans ma plus grosse ville ≈ 800 habitants tout est au vert sauf le bruit, je suis en 1930
 
Je ne suis pas à 2K d'habitants mais je me dit que maximiser le tram ça aide pas mal [:typiquement]


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n°16137814
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 11:16:16  profilanswer
 

J'ai relancé une partie, toujours en mode normal mais avec la gigamaximegamap enfin j'ai débloqué le plus gros truc, en 1900 c'est un peu long car tout est extrêmement loin mais par contre je vais m'amuser à faire de beaux réseaux bien long.
Ma capitale comme dit plus haut c'est full tramway pour tout, j'ai emprunté pour juste faire une méga périph autour de cette ville et j'ai fait deux avenue large en croix du nord au sud et de l'est à l'ouest pour partir sur une bonne base futur-proof :)
Nouveau crédits pour ensuite developper des transports de voyageurs car au début c'est la seule chose que je pouvais faire plus un peu de poisson, je commence enfin à être dans le positif, merci les contrats.
 
Quand j'aurais bien fait le tour du jeu je lancerais une partie en difficile.


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TU Transport Fever
n°16137831
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 11:58:31  profilanswer
 

Moi j'aime le challenge du difficile [:mike59]

 

J'ai relié une grande ville à ma capitale en tram, ça avance à 60 c'est pas mal et ça transporte plus qu'une multitude de minibus limités à max 40 qui empruntent des routes partagés avec d'autres usagers.


Message édité par sinixter le 19-10-2026 à 12:31:37

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n°16137876
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 13:53:53  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

J'ai relancé une partie, toujours en mode normal mais avec la gigamaximegamap enfin j'ai débloqué le plus gros truc, en 1900 c'est un peu long car tout est extrêmement loin mais par contre je vais m'amuser à faire de beaux réseaux bien long.
Ma capitale comme dit plus haut c'est full tramway pour tout, j'ai emprunté pour juste faire une méga périph autour de cette ville et j'ai fait deux avenue large en croix du nord au sud et de l'est à l'ouest pour partir sur une bonne base futur-proof :)
Nouveau crédits pour ensuite developper des transports de voyageurs car au début c'est la seule chose que je pouvais faire plus un peu de poisson, je commence enfin à être dans le positif, merci les contrats.
 
Quand j'aurais bien fait le tour du jeu je lancerais une partie en difficile.


 
Je l'ai fait quand j'avais des ronds: un gros périph d'avenue à double voie avec tram, 2 lignes de trams qui font des cercles en sens opposé, et des lignes qui font intérieur de la ville > rocade. Et si applicable une gare (bus ou train) à côté d'un arrêt de tram pour drainer les voyageurs :)
Ca marche étonnament bien, mais j'ai eu un souci hier: certaines des routes de mes grosses villes ne sont pas upgradables en rues avec arbres.. Ca me demande de refaire une rue ce qui pète plein de bâtiments...
 
Et pour faire des grosses avenues en plein milieu des villes, je ne sais pas si il y a un bon moment... J'avoue que je n'arrive pas encore à me décider :)
Ce qui est clair c'est que je me suis noté hier soir de virer tous les camions pour la livraison à l'intérieur de la ville.

n°16137883
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 14:04:53  profilanswer
 

Il parait que c'est ici le topic des fous du transport :o

 

Mon retour sur le jeu :

 

La fluidité c'est vraiment pas foufou, je tombe a 20 fps si je regarde une ville de 4000habs sous la pluie.
la création des entreprises vraiment trop random, surtout quand le jeu te précise que l'entreprise a été créé car elle a eu le flaire des opportunités alors qu'aucune ville ne demande ce qu'elle propose XD
Le prix des changements de routes en ville ( ça peut vraiment nous ruiner )
Je pense qu'il y a des améliorations à faire mais c'est un bon jeu globalement.

 

Je serais pas contre qu'un worker and ressources visuellement lui ressemble ^^

 

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 19-10-2026 à 14:12:09

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16137890
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 14:22:05  profilanswer
 

iskor a écrit :

 

Je l'ai fait quand j'avais des ronds: un gros périph d'avenue à double voie avec tram, 2 lignes de trams qui font des cercles en sens opposé, et des lignes qui font intérieur de la ville > rocade. Et si applicable une gare (bus ou train) à côté d'un arrêt de tram pour drainer les voyageurs :)
Ca marche étonnament bien, mais j'ai eu un souci hier: certaines des routes de mes grosses villes ne sont pas upgradables en rues avec arbres.. Ca me demande de refaire une rue ce qui pète plein de bâtiments...

 

Et pour faire des grosses avenues en plein milieu des villes, je ne sais pas si il y a un bon moment... J'avoue que je n'arrive pas encore à me décider :)
Ce qui est clair c'est que je me suis noté hier soir de virer tous les camions pour la livraison à l'intérieur de la ville.


Les grosses avenues au milieu de la ville je l'ai fait d'entrée de partie pour la capitale mais oui, elle va grandir et continuer à faire des petites routes, faudrait avoir la possibilité de faire en sorte que l'auto construction se fasse suivant des consignes que l'on pose.

 
kenrio a écrit :

Il parait que c'est ici le topic des fous du transport :o

 

Mon retour sur le jeu :

 

La fluidité c'est vraiment pas foufou, je tombe a 20 fps si je regarde une ville de 4000habs sous la pluie.
la création des entreprises vraiment trop random, surtout quand le jeu te précise que l'entreprise a été créé car elle a eu le flaire des opportunités alors qu'aucune ville ne demande ce qu'elle propose XD
Le prix des changements de routes en ville ( ça peut vraiment nous ruiner )
Je pense qu'il y a des améliorations à faire mais c'est un bon jeu globalement.

 

Je serais pas contre qu'un worker and ressources visuellement lui ressemble ^^

 



Tout d'abord bienvenu !
Pour les performances, tu peux déjà tenter de fixer l'heuré et la météo plutôt que de jouer en dynamique, j'y ai gagné.


---------------
TU Transport Fever
n°16137894
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 14:36:02  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Les grosses avenues au milieu de la ville je l'ai fait d'entrée de partie pour la capitale mais oui, elle va grandir et continuer à faire des petites routes, faudrait avoir la possibilité de faire en sorte que l'auto construction se fasse suivant des consignes que l'on pose.

 


 

Tellement, ma plus grosse ville part totalement en couille :o

 
Monsieur Locke a écrit :


Tout d'abord bienvenu !
Pour les performances, tu peux déjà tenter de fixer l'heuré et la météo plutôt que de jouer en dynamique, j'y ai gagné.

 

Merci ^^
Ouai c'est ce que je fais mais je trouve ça dommage c'est quand même sympa a regarder ^^

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 19-10-2026 à 14:36:17

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n°16137897
Kayou

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 14:44:08  profilanswer
 

sinixter a écrit :

Dans mes grosses villes je suis passé en full tram pour fret et passagers.
Par exemple dans ma plus grosse ville ≈ 800 habitants tout est au vert sauf le bruit, je suis en 1930
 
Je ne suis pas à 2K d'habitants mais je me dit que maximiser le tram ça aide pas mal [:typiquement]


 
En difficile sur des villes à 3000-3500 habitants ce j'ai trouvé bénéfique  
.lignes de trams avec dépôts, les arrêts, c'est la merde et ça fait des bouchons, même entre trams
.relier la ville avec les villes voisines, sinon les habitants prennent leur voiture et ça fait un max de voitures dans les villes. Ca se voit facilement, on voit une longue file de bagnoles en ville et à la porte des 2 villes, on fait une ligne de train, quelques temps plus tard, la longue file de voitures a disparue et le centre ville est plus fluide.
.les lignes de tram dédiée c'est bien en effet, même non dédiée sur quelques passages
 
 
Les trucs qui tuent :
.quand on rajoute un plusieurs wagons à une ligne, la zone de renversement n'est pas assez longue à la gare et du coups les trains se font face à face et sur plusieurs années, si tu le vois pas, ça impacte très fort la ligne et tout ce qui est en aval
.le feu de signalisation mal placé sur une ligne, juste avant un aiguillage à une gare : OK et si t'en avait mis un autre juste après l'aiguillage, le train continue et se retrouve face à face avec celui qui est sur la même ligne, pb du dessus
.les très longues lignes de trains. OK ça rapporte gros quand ça arrive mais c'est dans le rouge le temps de trajet et parfois c'est très long et donc les revenus/pertes font trop le yoyo
.vouloir "tricher" pour réussir les contrats : genre tu as un contrat pour des travailleurs sur une plate forme de pétrole. Tu prends la ligne de ceux qui allaient au poisson et hop tu les envoies sur le pétrole. Contrat gagné mais en attendant la production sur les poissons chute et en aval ça casse tout. La même chose pour les usines
J'ai du mal avec ça, alimenter de façon suffisante les travailleurs

n°16137902
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 14:58:15  profilanswer
 

Kayou a écrit :

 

Les trucs qui tuent :
.quand on rajoute un plusieurs wagons à une ligne, la zone de renversement n'est pas assez longue à la gare et du coups les trains se font face à face et sur plusieurs années, si tu le vois pas, ça impacte très fort la ligne et tout ce qui est en aval
.le feu de signalisation mal placé sur une ligne, juste avant un aiguillage à une gare : OK et si t'en avait mis un autre juste après l'aiguillage, le train continue et se retrouve face à face avec celui qui est sur la même ligne, pb du dessus

 

Je comprends pas ton pb de trains c'est un soucis parce que tu fais des trains trop long ?
Perso j'ai toujours 2 lignes avec un croisement devant chaque gare avec des feux qui empêchent de se rentrer dedans.
Je trouve les feux et les aiguillages vraiment simple d'utilisation, tu peux pas faire de trucs compliqués mais au moins ça fonctionne tout le temps pas comme sur worker and ressources où tu peux vraiment tout flinguer si tu n'es pas hyper rigoureux.

 

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 19-10-2026 à 14:58:30

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n°16137914
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 15:16:36  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Les grosses avenues au milieu de la ville je l'ai fait d'entrée de partie pour la capitale mais oui, elle va grandir et continuer à faire des petites routes, faudrait avoir la possibilité de faire en sorte que l'auto construction se fasse suivant des consignes que l'on pose.


 

kenrio a écrit :


Tellement, ma plus grosse ville part totalement en couille :o


 
Je suis en train de me demander si une troisième rocade ne va pas s'imposer dans les plus grosse [:transparency]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°16137922
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 15:36:05  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/563313
je vois pas comment m'en sortir sans tout péter XD


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n°16137940
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 16:44:29  profilanswer
 

Ah oui, là il aurait fallu des couloirs de trams réservés, c'est pour ça que je n'ai pas fait de trams à l'intérieur des villes encore. Les petites rues avec un rail de tram en plein milieu c'est un appel aux bouchons :D


Message édité par iskor le 19-10-2026 à 16:57:02
n°16137943
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-10-2026 à 16:48:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :

je vois pas comment m'en sortir sans tout péter XD

C'est ça qui est fun.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16137953
Kayou

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 17:29:42  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Je comprends pas ton pb de trains c'est un soucis parce que tu fais des trains trop long ?
Perso j'ai toujours 2 lignes avec un croisement devant chaque gare avec des feux qui empêchent de se rentrer dedans.
Je trouve les feux et les aiguillages vraiment simple d'utilisation, tu peux pas faire de trucs compliqués mais au moins ça fonctionne tout le temps pas comme sur worker and ressources où tu peux vraiment tout flinguer si tu n'es pas hyper rigoureux.
 


J'avoue c'est de ma faute mais au début tu fais une gare de 160m avec des trains en conséquence est puis après tu vas changer la composition du train et il se peut que le train fasse 200m et paf il dépasse et va empiéter sur l'aiguillage et c'est le bordel.
Je reconnais que c'est pas un bug mais une erreur de ma part mais ça peut aussi arriver sur le convoyage du train depuis le dépôt vers sa ligne finale. Parfois le trajet n'est pas prévu pour des trains si longs

n°16137957
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 17:55:43  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est ça qui est fun.


Je vois pas trop par quel bout le prendre, du coup la bombe nucléaire et partir à blanc  :o


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n°16137992
billycorga​n
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Posté le 19-10-2026 à 19:36:01  profilanswer
 

Il existe un moyen pour retirer une usine inutile ?


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n°16138032
iskor

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Posté le 19-10-2026 à 21:10:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Je vois pas trop par quel bout le prendre, du coup la bombe nucléaire et partir à blanc  :o

 

Tiens, regarde une ville de presque 2300 habitants (cliquable)

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563428

 

Et le maillage des TEC dans la ville (cliquable aussi):

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563429

Message cité 2 fois
Message édité par iskor le 19-10-2026 à 21:11:16
n°16138033
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-10-2026 à 21:19:55  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Tiens, regarde une ville de presque 2300 habitants (cliquable)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563428
 
Et le maillage des TEC dans la ville (cliquable aussi):
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563429


 
Bah c'était pas mal aussi dans les 2k le hic c'est quand j'ai dépassé les 3.5k XD
En fait mes bus les plus gros ne sont que de 13 personnes XD alors que mon centre est en bus et le tramway sur l'extérieur un peu comme toi du coup, mais y a eu un afflux de dingue, même des villes environnantes qui sont elles à plus de 2k :D
 
Je vais peut etre fair eun giga emprunt pour tout refaire dans cette ville du coup  :o


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n°16138072
Kayou

Transactions (0)
Posté le 20-10-2026 à 01:46:07  profilanswer
 

iskor a écrit :

 

Tiens, regarde une ville de presque 2300 habitants (cliquable)

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563428

 

Et le maillage des TEC dans la ville (cliquable aussi):

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/563429


Ça me parait trop pour seulement 2300 habitants.
J'avais 3000 habitants et pas un effort de fou sur les transports et approvisionnement et ça fonctionnait bien.

 

La je sais pas ce que ça va donner avec la rocade quand la ville va s'étendre et prendre bcp plus d'habitants

n°16138110
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
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Posté le 20-10-2026 à 09:28:39  profilanswer
 

Dans ma plus grosse ville j'ai un axe principale et une rocade externe, je viens de construire deux boucles de tram, une pour le nord et une pour le sud qui passent toutes les deux sur mon axe principale.
On verra ce que ça donne dans le temps si c'était une bonne idée ou pas :kaola:
J'approche les 1000 habitants et je suis en 1932


Message édité par sinixter le 20-10-2026 à 09:56:06

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n°16138112
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-10-2026 à 09:31:25  profilanswer
 

Kayou a écrit :


Ça me parait trop pour seulement 2300 habitants.  
J'avais 3000 habitants et pas un effort de fou sur les transports et approvisionnement et ça fonctionnait bien.  
 
La je sais pas ce que ça va donner avec la rocade quand la ville va s'étendre et prendre bcp plus d'habitants


Ah non, c'est pas trop, toutes les lignes sont largement bénéficiaires, et ça assure aucun bouchon :)
D'ailleurs cette ville a approché les 3000 habitants hier soir, toujours sans aucun bouchon :D

n°16138177
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
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Posté le 20-10-2026 à 11:51:41  profilanswer
 

J'ai 5500 Habitants dans ma capitale et 100% des passagers contents et tout fluide avec mon système de rocade + élargissement de deux axes intérieurs dans les années 60 (compter 5 à 10 ans de galère ensuite car pas content, mais ça paye par la suite).
 
https://i.postimg.cc/qq5xLR73/TF3a.png


Message édité par billycorgan le 20-10-2026 à 11:55:16

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n°16138181
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
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Posté le 20-10-2026 à 11:58:39  profilanswer
 

J'ai presque terminé de passer mon axe principal en 4 voies dont 2 pour le tram, en réput ça plombe ultraaaaaaaaaaa vite !  [:cerveau fearyaya]


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n°16138189
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 20-10-2026 à 12:22:04  profilanswer
 

faut prévoir une campagne de pub.


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