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Auteur Sujet :

Torchlight - le nouveau Hack'n'Slash ! (lien démo sur le 1er post)

n°9119666
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 21:02:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ganellon a écrit :


 
As tu essayé en attendant le jour, le desert rends bcp mieux.
(c'est vrai que, de nuit, il a un rendu assez moche).


 
Non non mais c'est pas tant le rendu en lui même juste que l'act 2 c'est un fucking desert quoi, ya TOUJOURS un fucking desert dans les hack & slash, faut arrêter 5 minutes, surtout que celui la a, comme tous les autres, aucune originalité.

mood
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Posté le 26-09-2012 à 21:02:10  profilanswer
 

n°9119840
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 22:34:34  profilanswer
 

L'acte 4 est tout petit et vraiment pas terrible, ça doit être une tradition dans le H'n'S  :o  
 

Spoiler :

Aucune quête secondaire, tu descend juste 8 niveaux dans un donjon très ennuyeux.


 
Sinon jeu down en vétéran avec mon berserker. Tout juste lvl53. Je suis mort plein de fois vers la fin. J'attends qu'un pote le finisse aussi pour farmer un peu avec lui. En attendant, go back to Diablo 3 [:_-neon-_:3]

n°9119902
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 23:08:07  profilanswer
 

Je suis en train de me faire un build Berserker basé sur la combo "Max Dexterity + Eviscerate + Howl" et en mêlé, dès que je suis en mode Charge, je suis quasi invincible (je me régénère sur tous mes critical en bourrinant avec Eviscerate + Potion Mana)
 
Par contre, dès que mon inventaire est plein + celui du pet, je retourne à la ville et passe 30min à m'équiper + vente + coffre fort :D.


Message édité par Barnabe42 le 26-09-2012 à 23:11:53

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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°9119921
syr01
Hystérie connective
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Posté le 26-09-2012 à 23:22:22  profilanswer
 

Comment ça se passe en hardcore ? Il y a un coffre commun comme sur D3 dans lequel les items sont en sureté ?


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\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°9120043
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 02:53:14  profilanswer
 

Bon je viens d'attaquer l'Acte II ... déjà [:sisicaivrai]
Après ~12H de jeu dans l'Acte I fini à 100%  :jap: (mais les 2 challenges : celui des araignées qui mass respawn et celui où faut protéger les piliers bleus ... tous les 2 LARGEMENT ratés, trop balèze)
 
Sinon voici précisé un enchantement d'upgrade qui dit qu'il faut tuer des champions explicitement cette fois :
 
http://imageshack.us/a/img14/3076/torchlight2201209270222.jpg


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°9120113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 08:42:08  answer
 

j'ai aussi eu un staff ou je dois tuer 25 gobelins. Mais j'en ai pas encore croisé :D

 

En tout cas je confirme que le debuff resist elem du baton fonctionne sans frapper, c'est une bonne chose.

 

J'ai aussi l'impression que la boule de feu de base donne bien plus de dps avec un baton à dps elevé qu'avec 2 wands de moins haut dps. ça n'a pas l'air de prendre en compte la 2eme arme.

 

D'ailleurs dans le descriptif ils parlent "DPS of the weapon" sans S à la fin.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-09-2012 à 08:43:32
n°9120122
kaz ander
Le médiateur :)
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Posté le 27-09-2012 à 08:50:19  profilanswer
 

Bon, je re-débarque, je vais peut-être pouvoir m'y remettre aujourd'hui.
 
J'ai fait un Embermage spé Foudre, lvl 14 actuellement je crois, on va voir ce que ça donne.
J'aime assez bien le pouvoir qui TP les mobs loin de moi quand je prends des coups, et j'attends de voir ce que va donner le heal aussi.
 
Par contre, le coup qui stun me semble assez inutile vu que c'est très courte portée. Je joue en double Wand sinon, surtout qu'il y a dans la branche Foudre des améliorations pour ça.
 
J'en suis aux étendues de glace, pour l'instant en Elite y'a des moments très chauds, mais rien d'insurmontable en insistant (et en engloutissant des hecotlitres de potions :D ).


---------------
Une partie de mes jeux
n°9120124
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 08:52:09  answer
 

tu vas pleurer en acte 2 elite :D

n°9120125
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 08:53:05  profilanswer
 


 
Je saurais pas répondre a ta remarque mais fais attention a une chose, c'est pas le dps de l'arme qui compte mais sa plage de dégats. La vitesse d'attaque de ton arme n'influence pas sur la vitesse de cast, en tous cas pas le premier sort de feu donc prend un baton a deux mains avec une grosse plage de dégats bien lent.
 
Sinon j'ai fais de l'Act 3 Elite en co op avec un pick up ingénieur lvl 43, quand on tombe sur les bosses, si on se fait toucher on meurt xD c'est fun  :o


Message édité par Toulak le 27-09-2012 à 08:54:02
n°9120137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 08:58:14  answer
 

j'suis quasi sur d'avoir vu X% of weapon DPS. J'peux me tromper, je vérifierai cet aprem :jap:

mood
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Posté le 27-09-2012 à 08:58:14  profilanswer
 

n°9120158
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 09:06:04  profilanswer
 


 
Sûrement :D
C'est marrant parce que d'habitude je ne prends jamais le niveau de difficulté le plus élevé. Là j'ai peut-être pêché par orgueil, mais vu les commentaires de GK (je savais bien que je n'aurais pas du les "lire" ) sur la difficulté, et par rapport à la difficulté du premier, je me suis laissé aller...
Bah, au pire, je ne suis pas loin, je peux recommencer :o
 
T'es en vétéran toi ? Y'a beaucoup de différence niveau difficulté ?


---------------
Une partie de mes jeux
n°9120164
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 09:08:11  answer
 

entre normal et veteran oui. Si le fossé est aussi énorme entre veteran et elite tu vas pleurer comme il faut. [:bauer_attitude]  
 
Déja veteran j'ai stoppé mon berzerk :D

n°9120173
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 09:11:25  profilanswer
 
n°9120179
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 09:13:42  answer
 

Après j'suis ptet une burne hein, mais de l'avis général veteran est déja assez relevé :D

n°9120185
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 09:15:45  profilanswer
 

Non mais je ne suis pas un dieu du HnS non plus, donc bon...on verra quoi :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°9120255
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 09:43:32  profilanswer
 

dites... je viens de passer à l'act 3 et dans le hub (la ville), j'ai pas mes coffres ?

n°9120275
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 09:48:14  profilanswer
 


Hier j'ai fait Acte II Veteran jusqu'a l'artificier, j'suis mort 3 fois dont 2x sur le même pack de 3 champions de merde + genre 25 mobs... Et 0 fois sur les boss... :'(
 
Franchement j'ai 75 str / 50 dex / 10 focus / 50 vit et les skills pour défoncer armure/augmenter les chance d’exécution et vie si crit et ça se passe assez facilement (j'ai aussi un spell Skeleton II assez sympa puis des spells sur mon pet genre boule de feu qui sont assez fun par moment :D).


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9120287
feyris

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 09:51:17  profilanswer
 

J'en chie un peu en Elite aussi (Outlander lvl 18), j'ai déjà du reset la map pour pexer un peu tellement je galérais :D
Mais ça reste encore jouable et bien plaisant

n°9120344
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 10:14:04  profilanswer
 

Je trouve les niveaux de difficulté bien dosés. Runic conseille le mode normal pour les noobs du H'n'S, le vétéran pour ceux qui sont habitués du genre et le mode élite pour ceux qui connaissent très bien le jeu.
 
Donc oui, commencer par le mode élite doit être assez tendu, surtout qu'on ne connait pas trop les mécaniques de jeu encore. Ne surtout pas se fier à la difficulté de l'acte 1 étant donné que la difficulté augmente d'actes en actes.
 
En mode vétéran j'ai trouvé la difficulté pas mal, pas trop facile, pas trop dur. Le seul grief, le même que j'ai fait à la sortie de Diablo3, c'est le côté peu pénalisant de la mort qui du coup nous pousse à la facilité parfois en bourinant, mourant, bourinant ... Surtout vers la fin.

n°9120388
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 10:29:34  profilanswer
 

Je viens vous proposer un tweak graphique pour Torchlight II qui rend les graphismes plus... "précis", je trouve plus net.
J'ai pas trop bien compris les détails mais en gros c'est encore un coup magique du FXAA, ça fonctionne sur ATI & nVIDIA mais... et oui il y a un mais... si vous vous servez de ce fix, vous devez désactivé l'anti aliasing dans le jeu sinon rien ne se passera.
 
L'archive se récupère ici: https://www.assembla.com/spaces/fxa [...] M4acwqjQYw
Il y a un fichier explicatif a l'intérieur, sinon tout bêtement suffit de copier tous les fichiers dans le répertoire de Torchlight II. Pour revenir en arrière, suffit de virer ces mêmes fichiers, ils n'en écrasent aucun. Il y a même un petit utilitaire pour configurer soi même l'effet, perso j'ai laissé sur les valeurs par défaut.
 
Comparaison en screenshot: FXAA On  
http://102.imagebam.com/download/usUhqFO8N_4_xEJERIdp0Q/21222/212219980/Torchlight2%202012-09-25%2019-59-11-96.jpg
FXAA Off
 http://101.imagebam.com/download/lE7NlJK1W-woGPicRFPanw/21223/212220007/Torchlight2%202012-09-25%2019-59-14-64.jpg
 
Et comment cela rend en vidéo chez moi pour les interessés: http://youtu.be/qMC_0vZSZMA?hd=1
Encore une fois, ca ne révolutionne pas le jeu mais perso je pourrais plus m'en passer, ca permet de bien mieux repérer les monstres/les différencier entre eux surtout quand ça grouille ou quand il fait nuit.

n°9120431
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 10:43:03  profilanswer
 

J'ai pas accès à la vidéo ? Tu as fini l'upload ?
En tout, l'image à l'air moins floutée qu'avec l'AA...c'est mieux si c'est réellement le cas :)


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°9120441
Toulak
What's the point ?
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Posté le 27-09-2012 à 10:46:32  profilanswer
 

Barnabe42 a écrit :

J'ai pas accès à la vidéo ? Tu as fini l'upload ?
En tout, l'image à l'air moins floutée qu'avec l'AA...c'est mieux si c'est réellement le cas :)


 
Normalement la vidéo fonctionne très bien oui, je viens de re tester en cliquant sur le lien que j'ai indiqué sur ce topic et sans être authentifié sur youtube et pas de soucis.
D'autres personnes ont un soucis ?

n°9120455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 10:50:25  answer
 

la video fonctionne chez moi. Je testerai cet aprem.

n°9120522
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:06:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je viens vous proposer un tweak graphique pour Torchlight II qui rend les graphismes plus... "précis", je trouve plus net.
J'ai pas trop bien compris les détails mais en gros c'est encore un coup magique du FXAA, ça fonctionne sur ATI & nVIDIA mais... et oui il y a un mais... si vous vous servez de ce fix, vous devez désactivé l'anti aliasing dans le jeu sinon rien ne se passera.
 
L'archive se récupère ici: https://www.assembla.com/spaces/fxa [...] M4acwqjQYw
Il y a un fichier explicatif a l'intérieur, sinon tout bêtement suffit de copier tous les fichiers dans le répertoire de Torchlight II. Pour revenir en arrière, suffit de virer ces mêmes fichiers, ils n'en écrasent aucun. Il y a même un petit utilitaire pour configurer soi même l'effet, perso j'ai laissé sur les valeurs par défaut.
 
Comparaison en screenshot: FXAA On  
http://102.imagebam.com/download/u [...] -11-96.jpg
FXAA Off
 http://101.imagebam.com/download/l [...] -14-64.jpg
 
Et comment cela rend en vidéo chez moi pour les interessés: http://youtu.be/qMC_0vZSZMA?hd=1
Encore une fois, ca ne révolutionne pas le jeu mais perso je pourrais plus m'en passer, ca permet de bien mieux repérer les monstres/les différencier entre eux surtout quand ça grouille ou quand il fait nuit.


Excellent, ça a l'air d'être bien plus propre ! :love:
 
Je testerai ce soir.
 
Sinon, j'ai cru mal entendre, mais hier soir, quand j'ai ouvert un coffre piégé, j'ai cru entendre "It's a trap !".  [:arantheus:1]  
Clin d'oeil ou hallu de ma part ?

n°9120528
Profil sup​primé

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Posté le 27-09-2012 à 11:07:49  answer
 

ben non ils le disent :D

n°9120533
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:09:11  profilanswer
 

Ouais mais ça fait très "Ackbar style" quoi :D  
Bref, mylife, mais ça m'a fait marrer.

n°9120559
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:18:14  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je viens vous proposer un tweak graphique pour Torchlight II qui rend les graphismes plus... "précis", je trouve plus net.
J'ai pas trop bien compris les détails mais en gros c'est encore un coup magique du FXAA, ça fonctionne sur ATI & nVIDIA mais... et oui il y a un mais... si vous vous servez de ce fix, vous devez désactivé l'anti aliasing dans le jeu sinon rien ne se passera.
 
L'archive se récupère ici: https://www.assembla.com/spaces/fxa [...] M4acwqjQYw
Il y a un fichier explicatif a l'intérieur, sinon tout bêtement suffit de copier tous les fichiers dans le répertoire de Torchlight II. Pour revenir en arrière, suffit de virer ces mêmes fichiers, ils n'en écrasent aucun. Il y a même un petit utilitaire pour configurer soi même l'effet, perso j'ai laissé sur les valeurs par défaut.
 
Comparaison en screenshot: FXAA On  
http://102.imagebam.com/download/u [...] -11-96.jpg
FXAA Off
 http://101.imagebam.com/download/l [...] -14-64.jpg
 
Et comment cela rend en vidéo chez moi pour les interessés: http://youtu.be/qMC_0vZSZMA?hd=1
Encore une fois, ca ne révolutionne pas le jeu mais perso je pourrais plus m'en passer, ca permet de bien mieux repérer les monstres/les différencier entre eux surtout quand ça grouille ou quand il fait nuit.


 
C'est du FXAA récent dont le but est d'avoir un rendu cinéma et qui a un masque flou en plus pour eviter trop de perte de détail. Ca rends mieux, mais est-ce vraiment un plus ? Ca rajoute de la vibrance et ça on peut aussi le faire globalement via nos pilotes 3D souvent.
 
Le mieux, a mon avis, reste de faire un profil Torchlight II et de forcer le SSAA8X si on veux vraiment un AA impec. (encore que l'AA de Torchlight à l'air d'être du vrai MSAA8X :??:)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9120572
Toulak
What's the point ?
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Posté le 27-09-2012 à 11:21:49  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
C'est du FXAA récent dont le but est d'avoir un rendu cinéma et qui a un masque flou en plus pour eviter trop de perte de détail. Ca rends mieux, mais est-ce vraiment un plus ? Ca rajoute de la vibrance et ça on peut aussi le faire globalement via nos pilotes 3D souvent.
 
Le mieux, a mon avis, reste de faire un profil Torchlight II et de forcer le SSAA8X si on veux vraiment un AA impec. (encore que l'AA de Torchlight à l'air d'être du vrai MSAA8X :??:)


 
L'intéret n'est absolument pas l'anti aliasing, comme dit, perso j'en ai plus, l'intérêt c'est de sharpened les graphismes pour faire ressortir les détails des textures.

n°9120600
-neon-
Modérateur
Illuminé
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Posté le 27-09-2012 à 11:31:45  profilanswer
 

Le sharpen, c'est l'antidote des jeux d'aujourd'hui. Je sais pas ce qu'ils ont à vouloir rendre trouble les textures et les contours. C'était pareil sur D3, j'ai jamais pu rejouer sans le mod sharpen. :/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°9120614
Toulak
What's the point ?
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Posté le 27-09-2012 à 11:34:59  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Le sharpen, c'est l'antidote des jeux d'aujourd'hui. Je sais pas ce qu'ils ont à vouloir rendre trouble les textures et les contours. C'était pareil sur D3, j'ai jamais pu rejouer sans le mod sharpen. :/


 
Clairement ca devient la merde surtout que les textures haute définition, elles existent dans tous les cas puisque les artistes bossent toujours d'abord sur des textures en ultra haute définition puis elles sont passées a la moulinette :(

n°9120624
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:37:20  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Le sharpen, c'est l'antidote des jeux d'aujourd'hui. Je sais pas ce qu'ils ont à vouloir rendre trouble les textures et les contours. C'était pareil sur D3, j'ai jamais pu rejouer sans le mod sharpen. :/


C'est juste que faut arrêter de matez que des photos retouché jusqu'à la mort.
 
C'est tjrs plus eye candy avec plus de contraste et de vibrance, mais au final c'est pas forcement mieux.
 


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9120718
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 27-09-2012 à 12:05:17  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je viens vous proposer un tweak graphique pour Torchlight II qui rend les graphismes plus... "précis", je trouve plus net.
J'ai pas trop bien compris les détails mais en gros c'est encore un coup magique du FXAA, ça fonctionne sur ATI & nVIDIA mais... et oui il y a un mais... si vous vous servez de ce fix, vous devez désactivé l'anti aliasing dans le jeu sinon rien ne se passera.
 
L'archive se récupère ici: https://www.assembla.com/spaces/fxa [...] M4acwqjQYw
Il y a un fichier explicatif a l'intérieur, sinon tout bêtement suffit de copier tous les fichiers dans le répertoire de Torchlight II. Pour revenir en arrière, suffit de virer ces mêmes fichiers, ils n'en écrasent aucun. Il y a même un petit utilitaire pour configurer soi même l'effet, perso j'ai laissé sur les valeurs par défaut.
 
Comparaison en screenshot: FXAA On  
http://102.imagebam.com/download/u [...] -11-96.jpg
FXAA Off
 http://101.imagebam.com/download/l [...] -14-64.jpg
 
Et comment cela rend en vidéo chez moi pour les interessés: http://youtu.be/qMC_0vZSZMA?hd=1
Encore une fois, ca ne révolutionne pas le jeu mais perso je pourrais plus m'en passer, ca permet de bien mieux repérer les monstres/les différencier entre eux surtout quand ça grouille ou quand il fait nuit.


C'est moi ou elle donne la gerbe ta video, le HUD bouge de partout  [:everything4free]

n°9120726
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:08:08  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


C'est moi ou elle donne la gerbe ta video, le HUD bouge de partout  [:everything4free]


 
Je viens de la regarder de nouveau après ton message et euh... ouais, what the ... l'HUD est tout foufou et euh... hmm... ça faisait pas ça ya même pas une heure. J'ai aucune explication logique à ça et pour le coup je vois pas bien comment arranger le truc. Au pire, si tu évites de mater le HUD, tu te rends compte de la différence des graphismes et c'est le principal, je suppose...  :sweat:
 
Youtube a voulu me "fixer" ma vidéo pour une raison obscure, je lui ai dis que le résultat me plaisait pas, Youtube est en train de la restaurer.  :o


Message édité par Toulak le 27-09-2012 à 12:10:40
n°9120782
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:30:28  profilanswer
 

Bizarre, la vidéo ne marche pas chez moi (carré noir), mon flashBlock et AddBlockPlus étant désactivé pour cette page pourtant [:gratgrat]
Sinon j'ai quand même testé, dur dur de voir la différence sans avoir les 2 écrans en comparaison.
Je ne vois pas de diff, certainement du flou qui a "disparu" mais au détriment des font très aliasées (moins beau/lisible) :/.
 
A part ça, j'ai enfin réussi mon premier challenge [:jpm1:2] (hormis le fait que j'ai recommencé l'endroit une fois et que ça m'a couté +de 2000 gold [:cerveau fission])


Message édité par Barnabe42 le 27-09-2012 à 12:33:22

---------------
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n°9120800
soruah

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:35:52  profilanswer
 

Salut par ici.
Je joue moi aussi a Torchlight 2.
J'ai un outlander lvl 22 ou 23 je crois à l'acte 2.
J'ai voulu ce matin créer un berserk et sur un boss (donjon accessible par le pécheur fantôme dans sa barque) j'ai eu un crash.
Depuis dès que je lance T2, le jeu se charge (petite fenetre avec marqué Torchlight 2), et bim ca recrash :'(
Quelqu'un aurait une idée ? :'(
 
ps : si d'autres gens se retrouvent comme moi
 
http://forums.runicgames.com/viewt [...] 24&t=32757


Message édité par soruah le 27-09-2012 à 12:40:43
n°9120830
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:47:42  profilanswer
 

Moi ça crash pas, mais par contre j'ai de RARE freeze (le bloque pendant 5-10 secondes et reprend...comprends pas)


---------------
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n°9120862
soruah

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:56:56  profilanswer
 

Quelle idée d'avoir pris le jeu sur steam.
J'suis bon pour désintaller et redl.

n°9120884
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 13:01:39  profilanswer
 

[HS]
OMG, un gros blockbuster "Diablo-Like" en vue : Lineage Eternal
 
[:baf - flop:4] [:baf - flop:4] [:baf - flop:4]
[/HS]

Message cité 1 fois
Message édité par Barnabe42 le 27-09-2012 à 13:03:20

---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°9120889
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 13:05:15  profilanswer
 


 [:haha]  
 
Après Borderlands (en 2024 donc) je vais tâter du T2.
T'as pris quoi comme classe ?


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9120890
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 13:05:30  answer
 

Barnabe42 a écrit :

[HS]
OMG, un gros blockbuster "Diablo-Like" en vue : Lineage Eternal
 
[:baf - flop:4] [:baf - flop:4] [:baf - flop:4]
[/HS]


y'a un topic generique HnS ^^

n°9120993
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 27-09-2012 à 13:41:45  profilanswer
 

soruah a écrit :

Quelle idée d'avoir pris le jeu sur steam.
J'suis bon pour désintaller et redl.


 Y a une fonction sur steam pour vérifier l'intégrité des fichiers et elle fonctionne parfaitement...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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