l'utilisation de pesonline last version devrait corriger ton problème
comme je l'ai expliquer plus haut, ton jeu va communiquer avec ton host en lui communiquant ton ip lan dans ses propres paquets, donc quand les paquets tentent de revenir (acceptation de la conexion par ton host), bah ils reviennent vers 192.168.xxx.xxx et pas sur ton ip publique (celle du routeur) qui n'est communiquée à un aucun moment par ton jeu à celui du hosteur.
l'utilisation d'un soft qui va faire communiquer les ip publiques (même si attribuée au routeur) comme pesonline (je crois que c son rôle) doit te permettre d'etre client.
j'ai un routeur à la maison...
j'ai le même problème que toi précisement.
je ferais des tests ce soir pour voir si pesonline résoud tout ça
qqun a compris ce que j'évoque plus haut ?
Message édité par Profil supprimé le 15-12-2004 à 14:44:00