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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Impossible Creatures (Demo =>dispo !)

n°950553
nikau

Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 12:46:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sharkybdx a écrit a écrit :

Bon je l'ai un peu plus testé hier et j'ai été un peu déçu car je pensais vraiment que l'on pouvais créer ses propres créature pendant une partie mais en fait non on doit les créer avant une partie à la manière des desk de etherlord.C'est super quand même mais bon c'est dommage de ne pas l'avoir implementé dans les parties ( c'est peut être trop dur à faire :) ).
 
Sinon le temps passé n'a fait que confirmer ce que je pense déjà de ce jeu, c'est à dire que les graphismes sont superbe et le zoom est vraiment  :love:  :love:   surtout que hier j'ai découvert l'utilisation de Alt Gr avec la souris ( essayez c'est super :) )  
Donc franchement pour moi ce jeu ne va pas révolutionner les str mais sera juste un str trés beau, trés agréable à jouer et fun en reseau. Avec un plus pour la gestion de la camera et le zoom.
 
voili  ;)  




 
Ben surtout ça serait ingérable !! Entre la chasse aux animaux, le temps que tu passes dans l'army builder pour faire ton armée, ça ferait des parties extrêmement longue. C'est présent dans la partie solo par contre, là tu chasses les animaux et tu crées ton armée pendant la partie. Mais pendant que tu es dans l'army builder le jeu est en pause. Tu imagines en multi :
 
Si on met le jeu en pause pendant que l'un des joueurs est dans l'army builder, les autres font quoi si ils sont pas prêts ?
 
Si on ne met pas le jeu en pause, t'es tranquillement en train de croiser tes bestioles pendant qu'un autre joueur rase ta base.
 
Ca aurait pu être très intéressant, mais je ne sais pas comment l'implémenter correctement en multi.
 
Sinon, le plus de ce jeu, c'est quand même que tu te crées ta propore armée et que tu ne sauras jamais vraiment ce qui va te tomber sur la tronche, et des fois, y a de sales surprises... Contrairement aux autres str où quand le joueur prend un camp on sait ce qu'il va faire, là pas, et ça change pas mal de choses

mood
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Posté le 29-11-2002 à 12:46:13  profilanswer
 

n°950570
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 12:59:23  profilanswer
 

Le pb que je vois tout de suite, c'est qu'un petit malin va trouver la combi idéale de créature la plus puissante, et tout le monde va faire pareil :/
 
Podigy

n°950576
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 13:00:09  profilanswer
 

sharkybdx a écrit a écrit :

Bon je l'ai un peu plus testé hier et j'ai été un peu déçu car je pensais vraiment que l'on pouvais créer ses propres créature pendant une partie mais en fait non on doit les créer avant une partie à la manière des desk de etherlord.C'est super quand même mais bon c'est dommage de ne pas l'avoir implementé dans les parties ( c'est peut être trop dur à faire :) ).
 
Sinon le temps passé n'a fait que confirmer ce que je pense déjà de ce jeu, c'est à dire que les graphismes sont superbe et le zoom est vraiment  :love:  :love:   surtout que hier j'ai découvert l'utilisation de Alt Gr avec la souris ( essayez c'est super :) )  
Donc franchement pour moi ce jeu ne va pas révolutionner les str mais sera juste un str trés beau, trés agréable à jouer et fun en reseau. Avec un plus pour la gestion de la camera et le zoom.
 
voili  ;)  




 
Je rajouterais quelques trucs a ce qu a dit Nikau :
 
Le jeu sera extremement "modable", des outils sont deja disponibles, et Relic espere réellement créer une dynamique autour de cela. En fait, Alex Garden avait ete impressionné par le boulot realisé par les fans sur Homeworld alors que Relic n avait pas facilité les modifications.
 
Donc pour Impossible Creatures il a vraiment tenu a ce que ca change. Tout ca pour dire que les fans parlent deja de remettre les captures en mode multi, donc combiner durant la partie se sera aussi accessible.
 
Donc t auras le jeu que t attends :)
 
Une derniere chose, c est vrai qu on prepare son armee avant, mais c est super plaisant quand meme. Car tu viens de finir une partie, et tu t es fait ecrasé. Tu t es donc rendu compte des failles de ton armée, ben zou, tu repars dans le combiner pour affiner tout ca !
 
En fait, c est assez marrant : une partie d IC commence avant et se finie apres la partie réelle :)


Message édité par Loopkin le 29-11-2002 à 13:09:29
n°950579
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 13:07:42  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Le pb que je vois tout de suite, c'est qu'un petit malin va trouver la combi idéale de créature la plus puissante, et tout le monde va faire pareil :/
 
Podigy




 
La question a ete posée a Garden. Des le depart du projet, puis recemment en interview.
 
Au depart il a explique que la balance des creatures serait impossible a realiser car il leur faudrait plusieurs années. Du coup ils ont fait un pari en se disant que, si les animaux de bases sont bien balancés, les creatures qui en resultent le seront aussi.
 
Pari perilleux quand on y pense...
 
Puis recemment, il a explique que suite au boulot d equilibrage realise par ses testeurs, il s est rendu compte que non seulement ils n avaient pas trouve la creature ultime ou d armee ultime, mais que les testeurs n etaient meme pas d accord entre eux :)
 
Cela veut pas dire qu elle existe pas, car quand on sera des miliers a jouer, ca va etre autre chose que la balance realisée par Relic en quelques mois...
 
Cela dit, si tu l as trouvée fais moi signe ;)


Message édité par Loopkin le 29-11-2002 à 13:08:33
n°950582
nikau

Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 13:09:36  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Le pb que je vois tout de suite, c'est qu'un petit malin va trouver la combi idéale de créature la plus puissante, et tout le monde va faire pareil :/
 
Podigy




 
j'y ai pensé, mais en voyant tourner le système, j'y crois moyen. Il est très bien foutu et les points forts des unités se payent très chers.
 
On verra avec le temps... Et puis, Relic veut mettre en place une franchise avec ce titre, ils ont l'air extrêmement motivé, alors je doute qu'ils laissent pourrir le jeu comme ça.
 
On verra bien

n°950594
sharkybdx

Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 13:19:18  profilanswer
 

Nikau a écrit a écrit :

 
 
Ben surtout ça serait ingérable !! Entre la chasse aux animaux, le temps que tu passes dans l'army builder pour faire ton armée, ça ferait des parties extrêmement longue. C'est présent dans la partie solo par contre, là tu chasses les animaux et tu crées ton armée pendant la partie. Mais pendant que tu es dans l'army builder le jeu est en pause. Tu imagines en multi :
 
Si on met le jeu en pause pendant que l'un des joueurs est dans l'army builder, les autres font quoi si ils sont pas prêts ?
 
Si on ne met pas le jeu en pause, t'es tranquillement en train de croiser tes bestioles pendant qu'un autre joueur rase ta base.
 
Ca aurait pu être très intéressant, mais je ne sais pas comment l'implémenter correctement en multi.
 
Sinon, le plus de ce jeu, c'est quand même que tu te crées ta propore armée et que tu ne sauras jamais vraiment ce qui va te tomber sur la tronche, et des fois, y a de sales surprises... Contrairement aux autres str où quand le joueur prend un camp on sait ce qu'il va faire, là pas, et ça change pas mal de choses




 
Je ne savais pas que ce serait dans les parties solo merci de m'avoir mis au parfum :jap:
 
ça remonte mon apréciation ça  ;)  

n°951013
nikau

Transactions (0)
Posté le 29-11-2002 à 17:04:54  profilanswer
 

up :bounce:

n°972947
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 11:08:18  profilanswer
 

:bounce:

n°972977
fred2k

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 11:25:29  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Le pb que je vois tout de suite, c'est qu'un petit malin va trouver la combi idéale de créature la plus puissante, et tout le monde va faire pareil :/
 
Podigy

ouai j'allais le dire,c'est souvent comme ça que ça fini ce genre de jeu.Mais ça n'empêche que jlattends de pied ferme celui là.
 
edit : ah ben vous avez répondu à ça,cool  :bounce:


Message édité par fred2k le 09-12-2002 à 11:26:50
n°973031
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 12:01:00  profilanswer
 

fred2k a écrit :

ouai j'allais le dire,c'est souvent comme ça que ça fini ce genre de jeu.Mais ça n'empêche que jlattends de pied ferme celui là.
 
edit : ah ben vous avez répondu à ça,cool  :bounce:  


 
Pour info il y a toujours pas de creatures ultimes :)  
 
Certaines semblent quand meme plus utilisées que d autres mais vu qu y a que 20 animaux sur les 51 de la version finale, c est pas evident de se faire une idée pour le moment.

mood
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Posté le 09-12-2002 à 12:01:00  profilanswer
 

n°975348
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 09:22:08  profilanswer
 

Hop la demo est enfin sortie :
 
http://www.microsoft.com/games/imp [...] nloads.asp
 
Miroir ici :
 
http://www.3dgamers.com/games/impossiblecreatures/
 
Et la :
 
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=7498


Message édité par Loopkin le 10-12-2002 à 09:34:25
n°980032
Loopkin
Chess-Boxing
Transactions (0)
Posté le 12-12-2002 à 10:16:27  profilanswer
 
n°1057365
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-01-2003 à 22:21:44  profilanswer
 

Vous savez quand il sera dispo, par ici il est annoncé pour mi-février.... c'est long :cry:
 
 
l'est super cool ce jeu, aprés être resté scotché sur la démo :love:
 
enfin un jeu qui remets un peu de faîcheur dans les STR!! espérons qu'il n'ait pas le même sort que Sacrifice :(
 
vous avez déjà quelques tactiques?


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°1057405
Romn

Transactions (0)
Posté le 25-01-2003 à 22:49:24  profilanswer
 

La demo c'est que du multijoueur ou ça marche en solo ? (56k inside)


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°1057411
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-01-2003 à 22:56:19  profilanswer
 

ben tu as le début du jeu en solo, mias pas de multi à proprement parler tu peux juste te créer une armée avec les rares animaux dispo et aller te latter le CPU. sur les deux cartes prévue à cet éffet.
 
mias perso j ai trop accroché l immersion est rapide et on a vite tendance à vouloir en connaître un peu plus, l humour est aussi de la partie et les voix sont térrible (VO)
 
actuellement j arrête pas de rechercher des combinaison d ADN meurtrière--> le moins couteux et le plus démontagE!!! :P
 
je n'ai qu une hâte c est qu il sorte!! :bounce:


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°1057691
Danette

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 10:46:07  profilanswer
 

LoopKin a écrit :


Un article interressant sur le Monde (oui, le Monde... car vous remarquerez que nos "supers sites habituels et specialisés dans le Jeux Video" semblent carrement boycotter ce jeu. Que ce soit les videos, les interviews, ou la demo en ce moment, AUCUN site ne prend la peine d en parler meme au detour d une news. A croire qu ils sont en contentieux avec Microsoft ou Relic... ou qu ils ne s interressent qu aux jeux susceptibles de leur apporter un max de visiteurs. Moi j appelle ca pas faire son boulot. Fin du coup de gueule.


 
 
Je tenais juste à signaler http://www.Jeux-PC.com suit le jeu depuis Novembre 2001 (une petite recherche pour trouver toutes les infos liées).
 
Par ailleurs, Jeux-PC a interviewé Alex Garden (créateur du jeu, ainsi que de l'excellent Homeworld), et c'est disponible ici : http://www.jeux-pc.com/interviews.php?id=18
 
Un concours sera prochainement organisé, si tout va bien.
 
Donc c'était pour montrer que même si les "gros sites" semblent boycotter le jeu, des sites amateur comme Jeux-PC le suivent de près.  :)  
 

n°1068996
Danette

Transactions (0)
Posté le 02-02-2003 à 10:12:57  profilanswer
 
n°1142107
Danette

Transactions (0)
Posté le 12-03-2003 à 21:46:02  profilanswer
 

http://www.jeux-pc.com/news.php?id=3926#3926
 
Concours organisé : trois jeux à gagner, dont deux dédicacés par toute l'équipe de développeurs.
 
 :)

n°1169175
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 27-03-2003 à 12:00:21  profilanswer
 

Beuh :??: personne n a flashé sur ce jeux? :heink:
 
pourtant l est méga cool, hormis le manque des formation, il est vraiment innovant...m enfin bon....


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°1181612
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 01-04-2003 à 17:30:05  profilanswer
 

[:esheepz]


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
mood
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