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    - Quake 4
 

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{]QUAKE IV[} Topic Officiel - Carmack AttaK !!! - New topic en lien

n°2694249
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-05-2005 à 17:11:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
mouais, j'ai pas aimé le strogg qu'on voit en gros plan ni l'espèce de bipède qu'on voit juste ensuite. Trop moches et mal animés.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 14-05-2005 à 17:11:32  profilanswer
 

n°2694525
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 19:38:09  profilanswer
 

Bon je coppie/colle une news de french frag factory
 
"Vu sur NoFrag, une fois de plus, une interview chez GameSpot de Eric Biessman (project lead), Jim Hughes (lead designer) de Raven et Tim Willits le lead designer d'ID Software.
 
Voici quelques points à retenir, et pas des moindres ! :)
 
· L'équipe a été séparée en deux, une pour le solo, une spécialement rien que pour le multi ayant pour objectif d'en faire un béton reconnaissant l'importance de cette partie de la franchise Quake.
· L'objectif du multi est de se baser plutôt sur Quake 3 et en faire un digne héritier de la série, sans se baser sur le multi de Doom 3.
· On y retrouvera des armes plutôt de Quake II (de façon certaine railgun, minigun, rocket launcher et hyperblaster) que l'on pourra "modifier", comme par exemple pour guider ses roquettes. 8) Que pour le solo je présume.
· Il y aura une nouvelle arme "spéciale".
· Il y aura du TDM, du CTF (et des variantes) et du duel.
· Il y aura des remakes de maps des anciens Quake.
· Le jeu est annoncé jouable pour environ 12/16 joueurs. :p
· On en saura beaucoup plus au Quakecon.
· Contrairement à ce que l'on pourrait croire ID et Raven ont bien travaillé en tandem sur le jeu.
 
A part peut-être cette histoire de mods spéciaux pour les armes, que du bon :)"

n°2694798
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 22:13:03  profilanswer
 

mouais il pourrait kan meme varier un peu plus les types de jeu en multi... atendons de voir ce ke seront les variantes du CTF et si on pourra piloter vehicules en multi et jouer plusieurs types de perso


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2694962
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 14-05-2005 à 23:56:34  profilanswer
 

Y aura pas de véhicules en multi apparement
 
Après pour les types de jeux en multi y aura de toutes évidences des mods :)


Message édité par jaguar06 le 15-05-2005 à 00:00:08
n°2695030
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 15-05-2005 à 01:03:23  profilanswer
 

on disait pareil pour D3 :sweat:


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2695057
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 01:50:28  profilanswer
 

satrincha a écrit :

on disait pareil pour D3 :sweat:


 
Je vois pas trop le rapport :)
 
Du tdm, duel et ctf d'entrée, c'est pas mal
 
Quake reste quake, avec une réelle envie de faire quelque chose de bien en multi, contrairement à doom 3, apparement Q4 sera pas un "D3 amelioré", et ya l'experience de 3 quake avant donc je pense que ca va etre pas trop mal, enfin on verra quand y aura du concret.


Message édité par jaguar06 le 15-05-2005 à 01:57:46
n°2696422
Snev

Transactions (1)
Posté le 15-05-2005 à 17:52:04  profilanswer
 

format_c a écrit :

This Topic has been registered by Format_c Wenesday, january the 28 2003


:??:

n°2697285
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2005 à 23:07:15  profilanswer
 
n°2697296
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 15-05-2005 à 23:10:03  profilanswer
 


arf les images donnent bien envie quand meme mais comme d hab j attendrai une version jouable avant de me prononcer plus avant :p


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2697796
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 16-05-2005 à 10:40:43  profilanswer
 


C'était pour être sûr d'avoir la main sur le Topik unique Quake IV :D

mood
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Posté le 16-05-2005 à 10:40:43  profilanswer
 

n°2699093
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 17:07:08  profilanswer
 

xD


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カエル
n°2700193
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 22:51:57  profilanswer
 

Oooooh pinaise  :ouch: !!! Ca me rappelle les meilleurs moments de Starship Trooper!
 
Battlefield + Quake = QUAKE WARS!!!
 
http://www.shacknews.com/screens.x [...] kewars.jpg
 
http://www.shacknews.com/docs/press/051605_quakewars.x


Message édité par BrainZERO le 16-05-2005 à 22:55:19
n°2700286
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-05-2005 à 23:16:43  profilanswer
 

MEGA SLURP !!!!!!!!!!! :love:


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2700417
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 16-05-2005 à 23:38:44  profilanswer
 

c est quoi ce nouvo jeu ki sort de nulle part :??:


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2701412
KoZo
PDG de Mentor
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 07:35:46  profilanswer
 

Clair ! Bon il a été annoncé officiellement hier alors bon...
 
(jolie signature quakef ;) )


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"Jazz is not dead, it just smells funny" - Frank Zappa (1973)
n°2704056
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 18:10:53  profilanswer
 
n°2704198
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:20:26  profilanswer
 

KoZo a écrit :

Clair ! Bon il a été annoncé officiellement hier alors bon...
 
(jolie signature quakef ;) )


 
 
oui ca a l air officiel mais ils ont bien garde le secret boudiou... ca peut etre une vraie bonne surprise attendons d en voir plus.
 
au fait quelqu un sait ce qu est le moteur MegaTexture?? c est le moteur de Doom3 ou encore quelque chose de nouveau?
 
(merci pour le compliment ;))


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2704242
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 18:23:14  profilanswer
 

Citation :

Ce nouveau FPS multijoueurs qui sera basé sur le moteur de Doom 3 utilisera la nouvelle fonctionnalité MegaTexture qui permet d'améliorer les graphismes 3D du jeu en utilisant des textures complexes de grande taille.


 
dixit clubic

n°2704432
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:32:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Citation :

Ce nouveau FPS multijoueurs qui sera basé sur le moteur de Doom 3 utilisera la nouvelle fonctionnalité MegaTexture qui permet d'améliorer les graphismes 3D du jeu en utilisant des textures complexes de grande taille.


 
dixit clubic


 
alors c est le moteur Doom3 ameliore en gros...


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2704546
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 18:38:02  profilanswer
 

ba oui :love:
 
entre Q4, Quake war et Prey !!!! sa va donner :love:

n°2706527
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 22:27:47  profilanswer
 


 
mouais... ca donne pas une vision super flatteuse du jeu je trouve... pas la sensation de jeu en equipe, pas la sensation de geuerre totale comme ils veulent nous le vendre.. et bien que ce soit le meme moteur que doom3 je trouve le rendu moins bien, moins de boulot sur les ombres... un peu decu la... et je trouve les streums vraiment moins impressionant que ceux de Doom3 (mais bon c etait deja le cas avant, j ai jamais ete un grand fan des monstres de Quake2 qui faisaient un peu toc je trouve)...
mais comme d hab j attendrai de voir...


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2706595
bjam

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 22:46:14  profilanswer
 

Sérieusement, quelqu'un voit la différence avec doom3 ?

n°2706616
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 22:53:27  profilanswer
 

c'est pas tout sombre :D
 
enfin tfaçon, comme c'est basé sur le moteur de doom 3, c'était sur que ça allait mass whiner "bah c'est comme doom3 en fait roflol stro naze [:dawa] "

n°2706621
bjam

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 22:58:12  profilanswer
 

meme moteur, meme type de décor, ... et puis le moteur on peut le tweaker j'imagine. Par exemple, je crois que Enemy Territory est basé sur celui de Q3, ben ça n'a rien à voir au final.


Message édité par bjam le 17-05-2005 à 22:58:28
n°2706680
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 23:18:02  profilanswer
 

comme Prey ! rien a voir ... enfin bon Q4 il sort dans 1 an minimum  ... ya l'temps !


Message édité par satrincha le 17-05-2005 à 23:18:27

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2706688
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 23:20:51  profilanswer
 

satrincha a écrit :

comme Prey ! rien a voir ... enfin bon Q4 il sort dans 1 an minimum  ... ya l'temps !


 
dans plus ou moins 6 mois il me semblait plutot non?


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2706691
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 23:22:09  profilanswer
 

bjam a écrit :

meme moteur, meme type de décor, ... et puis le moteur on peut le tweaker j'imagine. Par exemple, je crois que Enemy Territory est basé sur celui de Q3, ben ça n'a rien à voir au final.


 
 
ben justement j ai trouve que c etait tres different de doom3 dans le design / decor / utilisation des ombres (du moins ce qu on a pu en voir)... je pense que ce sera tres different perso mais bon on verra bien en temps voulu


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2706823
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 00:02:55  profilanswer
 

Il sort en decembre
 
Sinon on en saura bien plus au quakecon, puisque le multi sera presenté

n°2706848
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 00:21:10  profilanswer
 

j'attends vraiment Q4 pour me faire renouer avec le jeu en réseau.


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¡ Viva la Revolución !
n°2706934
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-05-2005 à 01:33:28  profilanswer
 

j'viens de voir la grosse video ... vous aussi vous avez une abondance de bleu :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2706940
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 01:40:45  profilanswer
 

satrincha a écrit :

j'viens de voir la grosse video ... vous aussi vous avez une abondance de bleu :??:


 
oui... apparemment dans le futur les humains auront le sang bleu : ce ne seront que des nobles ;)


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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2706958
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-05-2005 à 02:17:41  profilanswer
 

mais meme le robot géant a pattes longue il est bleu ... alors que dans les screenshots il est rouge ...


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2706988
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 03:36:49  profilanswer
 

quakef a écrit :

oui... apparemment dans le futur les humains auront le sang bleu : ce ne seront que des nobles ;)


 
c'est pour le CTF.
sang bleu pour l'équipe bleue, sang rouge pour l'équipe rouge :lol:

n°2708886
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 18:40:46  profilanswer
 

satrincha a écrit :

mais meme le robot géant a pattes longue il est bleu ... alors que dans les screenshots il est rouge ...


 
c est clairement un probleme de la video car si tu regardes bien meme la peau est bleue...
gogogo on va aller schtroumpfer les stroggos et feter la victoire a coup de salsepareille


Message édité par quakef le 18-05-2005 à 19:01:31

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Why are you wearing that stupid man suit?
n°2708919
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 18:53:16  profilanswer
 

Histoire de varier le multi de quake je verrai bien des combats au corps à corps moi :o

n°2708931
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 18:58:55  profilanswer
 

ça a toujours été pourri en fps ça :/

n°2708949
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 19:05:15  profilanswer
 

dofor a écrit :

ça a toujours été pourri en fps ça :/


Justement c'est l'occasion de réparer cette lacune ;)
combats à mains nues (genre jeu de baston... mais je suis sceptique) ou mieux aux armes marrantes ( :whistle: ) genre hache, masse d'armes et co.

n°2709011
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 19:21:35  profilanswer
 

Les infos du jours qui sentent bon :D
 
Todd Hollenshead : "There are lots of guns in the game that I can talk about, but there is a certain super-secret one that we're going to hold off on talking about at this point, but you'll see a return of the rail gun and the rocket launcher. In multiplayer, rocket jumping is all back in. You have the nail gun back... the blaster, the hyper blaster. You'll be able to use the nail gun to climb the walls, for example. We have the Quake III style physics and gameplay in the multiplayer, with the more robust Doom 3 physics technology that John Paul wrote for us."
 
Roundtable Participant : Bunny hopping?
 
Tim Willits : "Yes. You can grenade jump, rocket jump and then cock the nail gun and climb up the walls. You can get moving fast. We were playing CTF on this one map and we actually had to add a corner to it because I could jump in and grab the flag so fast and get it out before anyone could ever get me. We had to change the map because I was moving too fast.
 
All the fun you had playing Quake III you'll be able to have playing Quake 4"
 
Do you think we'll see a Quake 4 test for the multiplayer before the game comes out?  
 
Todd Hollenshead : "That's a good question. I think what we'll want to do is test the networking, because we've pretty much redone all the networking and we like to get the community to test that and make sure that it's going to be solid before the game is done. We'll have to see as we get closer to completion of both the single-player and the multiplayer elements of the game as to how that's going to work out.
 
When you say "test," it kind of makes me think of Quake Test and QIII Test. In both those situations, it was a very early look at what the multiplayer was like. Quake III Test, I believe, came out in February, and the game came out in December, so that's nearly ten month in between. I think that one of the things that we learned from that is that we like to have all of the elements of the multiplayer done and not use it as much as a gameplay testing, but to really test the technology, so you would see a much more polished version of it if I could draw it up and have it be the way I wanted it to be."

n°2709013
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 19:21:57  profilanswer
 

Citation :

The multiplayer is based on the Quake III physical feel. You know, it's mathematically the same. As a developer, you don't want to totally change the way everything feels between multiplayer and single-player, but we felt that we really needed to do that in Quake 4, so when you play multiplayer it's totally different than single-player.
 
...
 
You can grenade jump, rocket jump and then cock the nail gun and climb up the walls. You can get moving fast. We were playing CTF on this one map and we actually had to add a corner to it because I could jump in and grab the flag so fast and get it out before anyone could ever get me. We had to change the map because I was moving too fast. All the fun you had playing Quake III you'll be able to have playing Quake 4.


 
http://pc.ign.com/articles/610/610994p1.html
 
 
:love: :love: :love: :love:

n°2709017
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 18-05-2005 à 19:22:13  profilanswer
 

sa race, grillé :'(

mood
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