comme l'auteur du 1er topic unik ne repond plus aux demandes des forumeurs de mettre a jour son 1er post j'ai decidé de creer un vrai Topic Unique GTA Vice City
Editeur: Take 2 Interactive
Développeur : Rockstar
Site web officiel : Aller sur le site officiel
Type : Action
Support : CD
Sortie : 16 Mai 2003
Version : Textes en français
Config minimum : PIII 800 MHz, 256 Mo RAM, carte 3D 32 Mo, DirectX 9.0, win 98/ME/2000 (pro avec service pack 3)/XP
(avec service pack 1)
Config conseillee : PIV 1.5GHz, 512 Mo RAM, carte 3D 64 Mo
Classification SELL :
Déconseillé aux - de 16 ans
Des mois d'attentes pour les joueurs PC avant de voir arriver Vice City. Des tonnes de mails reçus à la rédaction nous demandant quand sortirait le titre de Rockstar. Et enfin, ce jour est arrivé, et nsou allons tous pouvoir nous éclater dans nos vestes à paillettes avec nos énormes téléphones portables. Vice City est arrivé sur PC.
L'Histoir en bref
Changement de jeu, changement de lieu, changement de héros. Oubliez Liberty City et préparez-vous à découvrir une nouvelle
ville encore plus grande et beaucoup plus ensoleillée qui porte le doux nom de Vice City. Au début des années 80, Tommy
Vercetty, tout juste sorti de taule se retrouve plongé dans une belle panade quand une affaire qu'il devait régler pour son
boss tourne court, Tommy perdant une belle quantité de fric et de dope. Avec un tel démarrage, inutile de préciser que Vice
City donne tout autant que GTA 3 dans le politiquement incorrect, Tommy c'est un truand, pas un ange, et ce truand va devoir
se faire pardonner par son boss en retrouvant l'argent et la coke et au passage liquider les responsables de son fiasco.
Le Jeu et son gameplay
On reprend vite ses marques dans GTA : Vice City, le système de jeu n'a en effet guère changé. Vous devez vous faire du blé
et mener l'enquête. Toujours aussi libre de vos actes, le titre vous permet de nouer une quantité énorme de contacts à
travers la ville immense de Vice City. Autant de contacts qui vous proposeront des boulots le plus souvent bien immoraux.
Intimider un jury en explosant sa tire, liquider un débiteur un peu lent, tuer un témoin, voler un char d'assaut ! Autant de
moyens de vous faire du blé et de nouer encore plus de contacts. Le nombre de missions qu'il est possible d'accomplir dans le titre est toujours aussi invraisemblable. Comme auparavant, c'est toujours vous qui décidez de ce que vous faites, à quel moment. Et même du moyen de locomotion puisqu'il est possible de voler n'importe quel véhicule, y compris des deux roues (motos ou scoots), des bateaux, des hélicos. L'une des grosses innovations de cet opus. Bien sûr, comme dans GTA, les véhicules sont particulièrement variés et leur comportement sur la route diffère, bien évidemment. Ce gameplay très fort qui mise sur la liberté de mouvements est clairement l'un des très gros atouts du titre. Mais son ambiance joue aussi un rôle non négligeable. Direction les années quatre-vingts cette fois avec tout ce que cela implique comme classe incontestable. Les décors baignent dans un style qui colle parfaitement à l'époque. De plus, le côté « Miami Beach » se manifeste par un soleil très présent et éblouissant qui se reflète sur de classieuses Ferraris rouges. Les personnages sont eux aussi dans le ton, tous dotés d'une personnalité forte et de costumes très... hem, années 80 quoi. On trouve de plus une tonne de références à cette époque que je vous laisse découvrir par vous-meme, c'est plus drôle. Soigné dans son design, le titre de Rockstar l'est également dans sa bande-son. Les dialogues sont excellents, souvent crus, parfois marrants et assez dignes de figurer dans un film de mafieux. Sans oublier que le doublage est assuré par quelques grandes pointures telles que Ray Liotta qui prète sa voix à Tommy. Encore une fois l'ambiance est assurée et ajoutons que les différentes radios que l'on peut écouter en voiture diffusent des playlists originales sur lesquelles figurent des Mickael Jackson, Kool and The Gang, Ozzy Osbourne, Kim Wilde et tant d'autres ! On aime ou pas, mais en terme d'ambiance, quel pied !
Rockstar est décidément un studio particulièrement doué. Gameplay en béton, univers solide GTA : Vice City se targue en plus d'une durée de vie énorme, les missions sont nombreuses et on doit y ajouter les missions de police, d'ambulances et les
fameux 100 paquets bien planqués. Bien sûr on pourra regretter que les innovations de ce nouveau volet soient relativement
peu nombreuses, mais il n'empêche qu'il est toujours aussi difficile de se plaindre de ce titre. Mais je vais quand même y
parvenir en exprimant quelques regrets techniques. Si le design est splendide, le moteur reste un peu nettement améliorés ou
carrément ajoutés vis à vis de la version PS2 et le jeu est tout de même fort joli, mais les modélisations sont encore un
peu sommaires et l'animation un poil trop rigide, ce qui donne parfois une allure un peu ridicule à Tommy. Mais peu importe,
GTA : Vice City reste le très digne successeur de son aîné, peut-être même plus fun par son ambiance plus forte, plus typée.
Y a pas à dire, les années 80, c'est top banane.
Les Notes
Graphismes 16/20
Si le design est excellent, le moteur reste un peu faible même si le jeu profite de très beaux effets de lumières les
modélisations sont parfois un peu sommaires, mais la ville est tellement immense avec ses trois ïles, ses quartiers, ses
ruelles, qu'on voit mal comment on pourrait lui en vouloir.
Jouabilit 16/20
De gros progrès dans la prise en main qui reste très correcte même au pad, que se soit en voiture ou à pied. Le gameplay est
toujours aussi bon et la liberté d'action jouissive.
Durée de vie 18/20
Comme pour GTA 3, la durée de vie de Vice City est énorme, peut-être même plus conséquente encore, la ville étant elle-même
plus vaste.
Bande son 18/20
Une bande-son génialissime, aussi bien pour ses musiques que ses dialogues de qualité ou son doublage. Sans doute l'une des
meilleures actuellement.
Scénario 16/20
La façon dont le jeu est construit nous pousse irrésistiblement à entrer dans la peau d'un Tommy qui ne manque pas de
personnalité. Une immersion appréciable dans un univers travaillé et riche, mais on espère qu'elle ne nous poussera pas à devenir mafieux
Note générale 18/20
Que vous ayez ou non connu Grand Theft Auto 3, peu importe, soit vous découvrirez ce gameplay fabuleusement riche et immoral soit vous prendrez votre pied à replonger dedans. Vice City vous tend les bras, allez y faire carrière. Et tiens, je vais même féliciter Take 2 qui nous livre son jeu en standard dans un fort joli package
Les Skins
à dezipper et à placer dans le dossier "Skins" qui se trouve dans X:\...\GTA Vice City\
Tommy skin officiel
Les non-officiels
pour certains skins faudra faire des modifs "serieuses"
les Cheats,Aide,Trucs et Astuces
Trainer le plus simple je crois
Trucs,Astuces,Cheat Codes
pour ceux qui ont du mal a remlire les missions pour Concess (Copyright Filipe_FR)
GTA Vice City : Concession automobile 50,000$
Voici la liste des véhicules à rapporter à la concession :
Les véhicules des trois premières listes :
Vous trouverez absolument n?importe où sur la carte les véhicules des trois premières listes mises à part la STRETCH qui est
garée sur le parking de la villa de DIAZ.
Si toutefois vous ne trouvez pas un de ces véhicules ; sauvegardez, rechargez votre partie et cherchez à nouveau.
Les véhicules de la dernière liste :
- La VOODOO se trouve dans le quatier Haïtien de LITTLE HAITI.
- La CUBAN HERMES se trouve dans le quartier Cubain de LITTLE HAVANA.
- La CADDY est à mon avis le véhicule le plus difficile à trouver. Faites des allés et retours sur la route qui passe
devant le GOLF ; il se peut que vous en croisiez une avec un peut de chance.
http://membres.lycos.fr/filipefr/GOLF.jpg
- Vous trouverez la BAGGAGE sur les pistes de l'Aéroport.
http://membres.lycos.fr/filipefr/AIRPORT.jpg
- La camionette MR WHOOPEE est garée devant l'usine de glaces CHERRY POPPER.
- Enfin, vous trouverez le scooter PIZZA BOY garé derrière la pizzeria de LITTLE HAITI.
ici vous trouverez les cartes avec les sauts uniques,packets cachés,propriétés a acheter,cascades dangereuses etc
Les Patches
Patch 1.1 update de EXE
remplacer le EXE d'origine
BloodPatch v1.0 permet d'avoir le sang dans le jeu
BloodPatch v1.1 meme chose
BloodPatch pour ceux qui n'ont pas de sang avec les 2 premiers
Les Tweakers
Mod Installer
permet d'installer les Mods et les vehicules en toute simplicité
installez ca
avant de mettre les voitures avec les jantes 3D
GTA Vice Car Editor
un petit logiciel tres explicite et complet en 3 langues(FR,DE,EN) pour modifier les fichiers de GTA
Si vous voulez tout modifier à la main voici les noms des fichiers:
ils se trouvent dans "data"
tout s'ouvre avec le Bloc-Note
handling.cfg contient les caracteristiques des vehicules
voici les valeurs principales a modifier
; ----------------------
; (A) vehicle identifier [14 characters max]
; (B) fMass [1.0 to 50000.0]
; (C) Dimensions.x [0.0 > x > 20.0]
; (D) Dimensions.y [0.0 > x > 20.0]
; (E) Dimensions.z, [0.0 > x > 20.0]
; (F) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0]
; (G) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0]
; (H) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0]
; (I) nPercentSubmerged [10 to 120]
; (J) fTractionMultiplier [0.5 to 2.0]
; (K) fTractionLoss [0.0 > x > 1.0]
; (L) fTractionBias [0.0 > x > 1.0]
; (M) TransmissionData.nNumberOfGears [1 to 4]
; (N) TransmissionData.fMaxVelocity [5.0 to 150.0]
; (O) TransmissionData.fEngineAcceleration [0.1 to 10.0]
; (P) TransmissionData.nDriveType [F/R/4]
; (Q) TransmissionData.nEngineType [P/D/E]
; (R) fBrakeDeceleration [0.1 to 10.0]
; (S) fBrakeBias [0.0 > x > 1.0]
; (T) bABS [0/1]
; (U) fSteeringLock [10.0 to 40.0]
; (V) fSuspensionForceLevel not [L/M/H]
; (W) fSuspensionDampingLevel not [L/M/H]
; (X) fSeatOffsetDistance // ped seat
position offset towards centre of car
; (Y) fCollisionDamageMultiplier [0.2 to 5.0]
; (Z) nMonetaryValue [1 to 100000]
; (aa) suspension upper limit
; (ab) suspension lower limit
; (ac) suspension bias between front and rear
; (ad) suspension anti-dive multiplier
; (ae) flags!!! WARNING - Now written HEX for easier reading of flags
; 1st digit = 1: 1G_BOOST 2: 2G_BOOST 4: REV_BONNET 8: HANGING_BOOT
; 2nd digit = 1: NO_DOORS 2: IS_VAN 4: IS_BUS 8: IS_LOW
; 3rd digit = 1: DBL_EXHAUST 2: TAILGATE_BOOT 4: NOSWING_BOOT 8: NONPLAYER_STABILISER
; 4th digit = 1: NEUTRALHANDLING 2: HAS_NO_ROOF 4: IS_BIG 8: HALOGEN_LIGHTS
; 5th digit = 1: IS_BIKE 2: IS_HELI 4: IS_PLANE 8: IS_BOAT
; 6th digit = 1: NO_EXHAUST 2: REARWHEEL_1ST 4: HANDBRAKE_TYRE8: SIT_IN_BOAT
; 7th digit = 1: FAT_REARW 2: NARROW_FRONTW 4: GOOD_INSAND
;
; (af) front lights (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall)
; (ag) rear lights (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall)
-----------------------------------------------------------
carcols.dat les couleurs des vehicules
pedstats.dat les caract. des pietons
weapon.dat les caract. des armes
!!! N'ABUSEZ PAS TROP AVEC VOS MANIPES CA PEUT PLANTER LE JEU !!!
Les Mods
qqs mods un example: 100 packets cachés supplimentaires
Les Voitures
Batmobile
qqs mods sympa
ICI c'est le must pour l'instant
voici qqs examples
Les Videos
LA Video à voir absolument
Liens
http://www.jeuxvideo.com/schr.htm?num=00010410
http://gta.macreators.com/
http://www.gtawh.com/modtools/
http://gta3.gamigo.de/
http://decans-auto.gta-vice.com/
http://gta-vc.portal1.clanserver4u.de/
http://www.oddweb.net/gta4/index.asp
http://www.modding-universe.com/oxynews/index.php
http://gtareactor.daddeltreff.de/g [...] &sortby=id
Message édité par pcgamer le 10-07-2003 à 18:08:21
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master race :o