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Auteur | Sujet : [TU] Hell Let Loose : FPS tactique WWII |
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dmduncan37 Transactions (1) | Reprise du message précédent : Message édité par dmduncan37 le 04-12-2020 à 01:19:03 |
Publicité | Posté le 03-12-2020 à 16:46:18 |
guiyome20eme Transactions (0) | ya pleins de serveurs qui ont sauté |
deadpool Transactions (0) | Je crois que c'est pour introduire un hotfix.
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dmduncan37 Transactions (1) |
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deadpool Transactions (0) |
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deadpool Transactions (0) | Pour illustrer le problème :
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dmduncan37 Transactions (1) | Lors du BD#104, il devait y avoir un ajustement des hitboxes (assez vague)
Message édité par dmduncan37 le 04-12-2020 à 13:16:40 |
zeql_ Transactions (0) | Je l'ai déjà dit, perso je ne pense pas qu'un jeu type ArmA version WWII soit porteur aujourd'hui.
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dmduncan37 Transactions (1) | @zeql. Je t'invite à regarder le Kickstarter. (lien sur la 1ere page)
Message cité 1 fois Message édité par dmduncan37 le 05-12-2020 à 13:33:40 |
deadpool Transactions (0) | Ils vont régler le problème des hitboxes et de la pénétration des balles, les développeurs ont bien précisé sur reddit ne pas vouloir allonger le TTK, ça doit être fix. edit : le plus simple actuellement, c'est de viser la tête ou le bas du torse. Message édité par deadpool le 05-12-2020 à 13:42:57 |
Publicité | Posté le 05-12-2020 à 13:40:38 |
dmduncan37 Transactions (1) | Developer Briefing #105
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Hive Transactions (1) | Les perfs sont meilleurs qu'avant ? Depuis que je suis passé au 1440p ça ne vaut même plus la peine de lancer le jeu. |
zeql_ Transactions (0) |
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dmduncan37 Transactions (1) | Justement j'ai joué aux RO, RS.
Message édité par dmduncan37 le 10-12-2020 à 01:43:37 |
guiyome20eme Transactions (0) | En plus des Hitbox, il faut qu'ils règlent les problèmes de Roll Back et les bugs de son (bug: on peut plus parler, relou pour un jeu dont la communication est la base) |
MLudovic Your childhood is overTransactions (0) | Petite technique super efficace pour prendre l'avantage en début de partie en sécurisant le point central, le rush camion : 2 SL prennent le camion de ravitaillement dès le premier spawn, le premier SL descend construire une garni à la limite zone bleue/zone neutre pendant que le second fonce sur le point de cap, dépose la caisse de ravito restante et construit un AP pour son squad. Le premier SL le rejoint à pied, monte son AP dans la zone à son tour, ce qui permet d'avoir très vite 12 personnes dans le cercle de cap et une garni prête à être construite dès que le point est cappé.
Message édité par MLudovic le 09-12-2020 à 08:20:40 |
guiyome20eme Transactions (0) | Merci pour le tuyau |
dmduncan37 Transactions (1) | un petit soudage pour remettre HLL sur le droit chemin Message cité 1 fois Message édité par dmduncan37 le 10-12-2020 à 01:41:22 |
zeql_ Transactions (0) |
J'aimerai bien pouvoir donner mon avis, mais ça fait 3 soirs en ~1 semaine où j'essaie de jouer sur un serveur FR mais impossible, trop d'attente (j'essaie pendant 20-30 min). Le système de queue, même réduit à 6, c'est merdique. Message édité par zeql_ le 10-12-2020 à 18:54:43 |
dmduncan37 Transactions (1) | Developer Briefing #106 Aperçu du patch 14 !
Message édité par dmduncan37 le 12-12-2020 à 12:38:16 |
deadpool Transactions (0) | Pourquoi parles tu de politiquement correct ? |
zeql_ Transactions (0) | Parce qu'il considère qu'HLL doit être une simulation de guerre, genre ArmA WWII alors que les développeurs en font un jeu. Ensuite le jeu est toujours en accès anticipé, c'est le principe aujourd'hui, quand la version finale sort, il n'y a quasiment plus de développement. C'est comme ça que ça marche pour financer les jeu, on fait des beta jouables mais ça ralentit le développement car il faut passer du temps à corriger des bugs et ajuster l'équilibrage plutôt que de développer des features. Si y a 100 000 joueurs, il y a autant de vision du jeu. Hier j'ai réussi à jouer sur un serveur FR, bon déjà rien n'a changé, personne joue SL alors que je suis niveau 34 et dans la Squad y a des niveaux 40, 60, 80... donc bah je me dévoue... Un des gars du squad se la jouait "roleplay", je lui dit que je suis pas dans le trip mais qu'il pouvait le faire s'il voulait. Ca pose encore moins de garni qu'avant. J'ai du mal avec Foy, le brouillard qui fait que tu vois pas grand chose mais tu te fais défoncer par un char que tu ne vois pas mais qui t'aligne sans problème... Message cité 3 fois Message édité par zeql_ le 12-12-2020 à 13:07:58 |
snoopyp Transactions (0) |
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dmduncan37 Transactions (1) |
Message cité 1 fois Message édité par dmduncan37 le 12-12-2020 à 21:43:52 |
dmduncan37 Transactions (1) |
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zeql_ Transactions (0) |
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dmduncan37 Transactions (1) |
Message cité 1 fois Message édité par dmduncan37 le 13-12-2020 à 01:47:03 |
zeql_ Transactions (0) |
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deadpool Transactions (0) | Sauf erreur, duncan joue dans un gros clan déjà. Il a largement de quoi s'occuper sans jouer avec des casus. |
zeql_ Transactions (0) | Bah dans ce cas si dans les match c'est devenu casu, c'est un problème de clan |
dmduncan37 Transactions (1) |
Message édité par dmduncan37 le 13-12-2020 à 02:28:33 |
deadpool Transactions (0) | Perso, 9 fois sur 10, quand j'envoie une demande aux squads lockées, on m'ouvre. --------------- |
snoopyp Transactions (0) |
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zeql_ Transactions (0) |
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zeql_ Transactions (0) |
Message édité par zeql_ le 13-12-2020 à 12:12:12 |
MLudovic Your childhood is overTransactions (0) | Normal, il y a peu de serveurs FR et pas mal de nouveaux joueurs, donc du monde aux heures de pointe...
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zeql_ Transactions (0) | Bah tu te fous de ma gueule, donc bon... Tu fais des screens de serveurs (UK ou US) avec des places libres et des squads non lock. Parce que je disais que sur les serv FR c'était pas le cas. J'ai fait plusieurs partie pour le constater, j'en fait pas une généralité non plus, c'est mon expérience personnelle. Donc oui ça fait un peu con, mais quand on met en avant le fait de communiquer, bah je préfère le faire dans ma langue natale. Le jeu n'est pas nul, il est victime de son succès, après il y a un manque de serveurs FR par rapport au nombre de joueurs, c'est dommage. Message édité par zeql_ le 13-12-2020 à 12:52:59 |
dmduncan37 Transactions (1) |
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deadpool Transactions (0) | Là je joue sur HLLFR, plus de la moitié des squads d'infanterie ouvertes.
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deadpool Transactions (0) |
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dmduncan37 Transactions (1) | Hit To Kill Upd8 : Tableau théorique. Message édité par dmduncan37 le 14-12-2020 à 13:18:24 |
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