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Auteur Sujet :

fps de la cs 1.6 ^^

n°1508868
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 16:42:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est sur qu'ajuster une tete avec une haute sensibilité est plus difficile mais on s'y habitue vite et on y arrive
le pb avec la sensi faible c'est qu'a un carrefour tu tournes bcp plus difficile la tete qu'un gars a forte sensi ^^ de meme que tu rattrapes plus difficilement la course d'un joueur qui straf
enfin c'est assez subjectif en fin de comtpe
+++


---------------
<3 lili - http://realkoala.labrute.fr Venez me défier !!
mood
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Posté le 13-10-2003 à 16:42:30  profilanswer
 

n°1509019
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 18:05:51  profilanswer
 

-HeaT- a écrit :


 
tout simplement car en mettant une sensibilité souris basse, tu gagne en précision, pour faire des tout petits mouvements de quelques millimètres, c'est pratiquement impossible avec une sensi trop haute !


 
+1 :)
 

n°1509120
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 18:52:00  profilanswer
 

bah, je préfère bouger la souris de 0.5mm pour les "tous petits mouvements" et faire demi-tour en un coup de souris plutôt que de faire le "DJ" (ou la femme de ménage) avec la souris chaque fois qu'il ya un virage à faire :o

n°1509152
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 19:04:11  profilanswer
 

loool mais essaie sensi 7 tu verras tu pourras plus t'en passer :D


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n°1515045
-heat-

Transactions (1)
Posté le 16-10-2003 à 18:38:44  profilanswer
 

Sinon en ce qui concerne les fps, j'ai lu sur un site anglais (désolé j'ai perdu le lien) l'article d'un gars qui a testé la plupart des drivers Detonator, et il en arrive à la conclusion que les 29.42 permettent de gagner un max de fps par rapport aux dernier deto (série 30.xx jusqu'a 45.xx)
 
Et je connais plusieurs personnes qui sont repassé en 29.42 (sur gf 4 ti ou mx) et qui en sont très satisfaits ! (il faut bien sur avoir au max un Geforce 4 ti, pas une FX bien évidemment)
 
Faudrait que je teste, mais j'ai peur de ramer ensuite ds les jeux récents...

n°1517510
-heat-

Transactions (1)
Posté le 18-10-2003 à 03:38:02  profilanswer
 

jmet le lien au cas ou :  
 
http://205.158.109.140/Windows/29.42/29.42_winxp.exe
 
personne a testé ?

n°1517515
Moundir

Transactions (30)
Posté le 18-10-2003 à 04:06:24  profilanswer
 

pour l'histoire des sensibilités, je viens de faire un bind qui devrait marcher(en théorie :D)
 
-créer un fichier bind.cfg
 
-mettre à la fin de config.cfg
exec user.cfg
 
-ajouter dans config.cfg:
 
bind alt "+sens"  
 
et dans bind.cfg
 
alias +sens "sensitivity 1.3"
alias -sens "sensitivity 3.0"  
 
normalement lorsque vous appuyer sur alt vous passer en mode sensibilité basse(pour être précis) sinon vous tournez rapidement(pour les virages)
 
bien sûr vous pouvez adapter le 1.3 et le 3.0
 
désolé je ne peux pas tester car j'ai quitté CS hier  
à cause de la 1.6 qui ramait trop justement :(
 
 
 
edit: la touche ALT est déjà utilisée par défaut, il faut donc effacer l'ancien bind


Message édité par Moundir le 18-10-2003 à 17:11:18
n°1518098
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 14:56:09  profilanswer
 

merci ce devrait etre cool
j'ai mis ds mes .cfg :D


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n°1518129
Moundir

Transactions (30)
Posté le 18-10-2003 à 15:10:13  profilanswer
 

Movez Lang a écrit :

merci ce devrait etre cool
j'ai mis ds mes .cfg :D


 
tu me diras si ça marche ou pas :)

n°1518488
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 19:18:44  profilanswer
 

ca a l'air de marcher
je dis ca a l'air parce que j'ai fais un peu différent et je pense que c'est ce qui m'a fais bugger
 
voilà : j'ai mis +sens ds bind "ctrl" "+duck; +sens"
et ton alias tel quel ds sens.cfg mais ça marchait pas du tonnerre comme ça mais sinon je crois que ça roxxx


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Posté le 18-10-2003 à 19:18:44  profilanswer
 

n°1518628
Moundir

Transactions (30)
Posté le 18-10-2003 à 20:34:04  profilanswer
 

euh là t'es obligé de te baisser pour être précis non ?

n°1518702
Moundir

Transactions (30)
Posté le 18-10-2003 à 21:05:52  profilanswer
 

sinon pour ton "bug" je pense que c'est parce que tu as oublié de remplacer l'ancien bind associé à ALT
tu as peut-être juste ajouté un autre bind...
 
j'ai demandé à un pote et il m'a dit que ça marchait bien :)

n°1518793
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 21:51:20  profilanswer
 

ui ui ya aucun pb, jfais de tres bons binds moi aussi :D
et le tiens avait bien l 'air corretc donc ya pas de raison
 
moi je crois que c 'est le "+duck; +sens" qui va pas stout :p
 
j'avais fais ca pr essayer...


Message édité par Movez LanG le 18-10-2003 à 21:52:26

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n°1523254
hikoseijur​o

Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 01:51:23  profilanswer
 

t'avais 100 fps constant sur la 1.5 ? si oui, le problème vient effectivement de ta config pas assez musclée pour la 1.6, quand je pense que n'importe quel carte dirctx 7 fait tourner la 1.5 à 100 fps, ils ont vraiment chargé la 1.6 dis donc...
 
pour ma part j'ai une sensitivity de 1 en 800*600, y a plus d'un an je jouais en 2 en 1024
Mais j'ai commencé en 16.1, puis je suis passé en 13.1, puis en 7.7, puis 3.5, puis 2 (le tout en 1024), bref g constament diminué ma sensitivity (là je peux pas faire plu bas) et franchement je la remonterais pour rien au monde...
oups il ne faut jamais dire jamais, enfin bon seul l'avenir me le dira.


Message édité par hikoseijuro le 21-10-2003 à 01:57:06
n°1523310
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 08:28:32  profilanswer
 

bah j'étais pas en 100 fps sous la cs 1.5 mais faut dire que j'avais rien régler du tout ni la syncho vert ni touché aux autres paramètres ^^ alors c'ets pas tres parlant


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n°1523312
-heat-

Transactions (1)
Posté le 21-10-2003 à 08:32:33  profilanswer
 

parmi ceux qui se plaignent de chutes de fps, personne a testé les deto 29.42 sur une gf 4 ti ?? (ou une carte inférieure)

n°1523993
Moundir

Transactions (30)
Posté le 21-10-2003 à 16:12:58  profilanswer
 

-HeaT- a écrit :

parmi ceux qui se plaignent de chutes de fps, personne a testé les deto 29.42 sur une gf 4 ti ?? (ou une carte inférieure)


 
hmmmm  
je vais tester ce soir ou demain avec ma 4200

n°1524888
-heat-

Transactions (1)
Posté le 21-10-2003 à 22:47:54  profilanswer
 

Moundir a écrit :


 
hmmmm  
je vais tester ce soir ou demain avec ma 4200


 
oki tiens nous au courant :)
 
 :hello:

n°1526619
-heat-

Transactions (1)
Posté le 22-10-2003 à 19:59:59  profilanswer
 

[:nycius]

n°1526649
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 22-10-2003 à 20:12:24  profilanswer
 

loool Heat :D
merci d'upper mon topic
 
PS : bon allez je te le file


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n°1551322
-heat-

Transactions (1)
Posté le 05-11-2003 à 10:35:21  profilanswer
 

alors personne a testé les déto 29.42 pour voir si il y avait une augmentation significative des fps ? je voudrais bien tester, mais j'ai pas mon pc pour quelques temps :(

n°1551402
Moundir

Transactions (30)
Posté le 05-11-2003 à 11:14:33  profilanswer
 

ah vi j'ai testé et c'est exactement pareil qu'avant  
désolé de te décevoir...

n°1551559
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 12:29:58  profilanswer
 

j'ai une petite info de mon coté capté sur sogame et autres forums
déjà les catalysts 3.7 3.8 sont défaillants et font baisser les fps sous cs source ici
et enfin  Valve utilise un ancien driver Open GL, ce qui est la cause des problemes de FPS des joueurs pour le moment...
 
Comment corriger celà???
 
==> très simplement :
 
dans votre repertoire CS \Steam\SteamApps\user@user.de\counter-strike\gldrv\ se trouve le fichier 3dfx*.dll et un fichier texte..
 
dans votre repertoire System32 de votre windows (c:\WINNT\system32 pour windows 2000 et c:\WINDOWS\system32 sous XP) se trouve votre driver OpenGL actuel, vous allez le copier dans votre repertoire CS ...
 
Attention ==> prenez le fichier DLL CORRESPONDANT a votre carte graphique
 
- Detonator User: nvoglnt.dll
 
- Standard User: opengl32.dll
 
- Ati User: atioglxx.dll
 
 
maintenant editezle fichier drvmap.txt et changez par ceci
Default Default
gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver
 
Attention ==> opengl32.dll est a mettre dans le cas ou vous auriez copié opengl32.dll, si vous prenez un fichier specifique a vos carte graphiques, changez opengl32.dll par celui ci...)


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n°1553837
-heat-

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 12:59:52  profilanswer
 

Movez Lang a écrit :

j'ai une petite info de mon coté capté sur sogame et autres forums
déjà les catalysts 3.7 3.8 sont défaillants et font baisser les fps sous cs source ici
et enfin  Valve utilise un ancien driver Open GL, ce qui est la cause des problemes de FPS des joueurs pour le moment...
 
Comment corriger celà???
 
==> très simplement :
 
dans votre repertoire CS \Steam\SteamApps\user@user.de\counter-strike\gldrv\ se trouve le fichier 3dfx*.dll et un fichier texte..
 
dans votre repertoire System32 de votre windows (c:\WINNT\system32 pour windows 2000 et c:\WINDOWS\system32 sous XP) se trouve votre driver OpenGL actuel, vous allez le copier dans votre repertoire CS ...
 
Attention ==> prenez le fichier DLL CORRESPONDANT a votre carte graphique
 
- Detonator User: nvoglnt.dll
 
- Standard User: opengl32.dll
 
- Ati User: atioglxx.dll
 
 
maintenant editezle fichier drvmap.txt et changez par ceci
Default Default
gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver
 
Attention ==> opengl32.dll est a mettre dans le cas ou vous auriez copié opengl32.dll, si vous prenez un fichier specifique a vos carte graphiques, changez opengl32.dll par celui ci...)


 
Ca marche ce truc ? je suis sceptique :??: t'as testé toi ?
 
Sinon des possesseurs de cartes nvidia ont ils testé également ?
 
 :hello:

n°1554018
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 13:56:29  profilanswer
 

c'est bidon!
dans le repertoire reserver au 3dfx MiniGL :sarcastic:
du grand n'importe quoi (meme s'ils editent le fichier drvmap.txt)
 
il y a beaucoup plus simple (et ca marche), mettre l'opengl32.dll dans le repertoire CS, la ou il ya hl.exe
(c ce que je fais pour jouer avec le pilote wickedgl)
c'est d'ailleurs la facon de faire pour toute application opengl
 
 
mais bon! si les fps baissent dans CS 1.6 c'est pas a cause du driver opengl (la preuve, avec le meme wickedgl je perds ~15 fps entre la 1.5 et la 1.6)
c'est la 1.6 + steam qui sont tres gourmands en CPU (CS 1.6 sur mon duron 700 tourne comme le 1.5 sur un P2 :sarcastic: )

n°1554027
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 13:58:56  profilanswer
 

bah le pb est que moi j'ai un portable donc je sature a 60-75 hz de rafraichissement je vois pas vraiment la différence meme si depuis que j'ai installé les derniers catalyst non officiels ca va mieux
sinon pr le .dll de la CG bcp disent avoir vu la différence ^^
 
voilà :D


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n°1554117
liugimm

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 14:42:52  profilanswer
 

ça marche aujourd'hui steam chez vous ???
 
ça marchez hier et la il me dit que steam est momentanément indisponible !

n°1554133
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 14:49:41  profilanswer
 

pas encore rentré ^^ depuis hier soir


---------------
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n°1554141
-heat-

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 14:54:08  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

c'est bidon!
dans le repertoire reserver au 3dfx MiniGL :sarcastic:
du grand n'importe quoi (meme s'ils editent le fichier drvmap.txt)
 
il y a beaucoup plus simple (et ca marche), mettre l'opengl32.dll dans le repertoire CS, la ou il ya hl.exe
(c ce que je fais pour jouer avec le pilote wickedgl)
c'est d'ailleurs la facon de faire pour toute application opengl
 
 
mais bon! si les fps baissent dans CS 1.6 c'est pas a cause du driver opengl (la preuve, avec le meme wickedgl je perds ~15 fps entre la 1.5 et la 1.6)
c'est la 1.6 + steam qui sont tres gourmands en CPU (CS 1.6 sur mon duron 700 tourne comme le 1.5 sur un P2 :sarcastic: )
 


 
Oui c vrai que changer le .dll dans le répertoire Glide, ca doit pas servir à grand chose en y réfléchissant !  
 
Tu dis de mettre l'opengl32.dll dans le répertoire CS, mais dans le post du dessus on parle du nvoglnt.dll pour les possesseurs de cartes nvidia. Donc je met lequel finalement ?
 
Dernier truc, c'est quoi le pilote wickedgl ??
 
 :hello:

n°1554142
-heat-

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 14:55:01  profilanswer
 

liugimm a écrit :

ça marche aujourd'hui steam chez vous ???
 
ça marchez hier et la il me dit que steam est momentanément indisponible !


 
oui j'ai fait une petite partie y a moins d'une heure :D
 
EDIT : par contre j'ai encore eu droit a une mise à jour de Steam, correction de quelques bugs à priori, notamment pour le bouclier :)


Message édité par -heat- le 06-11-2003 à 14:55:47
n°1554345
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 16:43:30  profilanswer
 

-HeaT- a écrit :


 
Oui c vrai que changer le .dll dans le répertoire Glide, ca doit pas servir à grand chose en y réfléchissant !  
 
Tu dis de mettre l'opengl32.dll dans le répertoire CS, mais dans le post du dessus on parle du nvoglnt.dll pour les possesseurs de cartes nvidia. Donc je met lequel finalement ?
 
Dernier truc, c'est quoi le pilote wickedgl ??
 
 :hello:  


 
wickedgl ca ne concerne que les 3dfx
 
si tu veux utiliser un pilote opengl quel qu'il soit
copie le a cote du .exe
et renomme le en opengl32.dll

n°1554381
-heat-

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 16:57:39  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
wickedgl ca ne concerne que les 3dfx
 
si tu veux utiliser un pilote opengl quel qu'il soit
copie le a cote du .exe
et renomme le en opengl32.dll


 
j'ai une GeForce 4 ti, et les deto 45.43 je crois, fo prendre quel pilote opengl ? j'vais tester avec le fichier opengl32.dll de base qui se trouve ds windows/system32, je reviens :D

n°1554398
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 06-11-2003 à 17:02:59  profilanswer
 

cypress cs a écrit :

c la syncro verticale qui bloque les frag a 60 :hello:  


 
 
[:le kneu] quel est le rapport entre synchro verticale, frag, et fps ? [:le kneu]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1555114
-heat-

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 23:02:54  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
 
[:le kneu] quel est le rapport entre synchro verticale, frag, et fps ? [:le kneu]


 
fallait comprendre "c la syncro verticale qui bloque les fps a 60" :D
 

n°1555142
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 06-11-2003 à 23:24:45  profilanswer
 

[:le kneu]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1555363
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (17)
Posté le 07-11-2003 à 03:42:15  profilanswer
 

Je confirme c tres gourmand en cpu la 1.6, sur mon xp2500@xp3200, j'observe des chutes de fps à 70-80 sur aztec kan bcp bcp de monde (g désactivé la pluie ki gene ma visibilité pour le snipe :D). Sur cs 1.5 ca rien à voir, je peux meme afficher toute la map (genre inferno, dust2) en free look éloigné à 100 fps alors que 1.6 ca tombe à 50-60 fps.... malgré un proc de ouf. à croire que c mal optimisé (si on compte pas les effets de brouillard et smoke)

n°1555446
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 07-11-2003 à 08:59:02  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

Je confirme c tres gourmand en cpu la 1.6, sur mon xp2500@xp3200, j'observe des chutes de fps à 70-80 sur aztec kan bcp bcp de monde (g désactivé la pluie ki gene ma visibilité pour le snipe :D). Sur cs 1.5 ca rien à voir, je peux meme afficher toute la map (genre inferno, dust2) en free look éloigné à 100 fps alors que 1.6 ca tombe à 50-60 fps.... malgré un proc de ouf. à croire que c mal optimisé (si on compte pas les effets de brouillard et smoke)


 
cheat ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1555927
-heat-

Transactions (1)
Posté le 07-11-2003 à 13:38:49  profilanswer
 


 
non cl_weather 0

n°1556576
-heat-

Transactions (1)
Posté le 07-11-2003 à 19:16:59  profilanswer
 

au fait j'ai testé, j'ai pris le opengl32.dll dans windows/system32, je l'ai mis ds le répertoire counter-strike (à coté de l'exe), et jai vu vraiment aucune différence...
 
y'a pas un fichier à éditer pour lui dire de prendre en compte ce .dll ou pas un autre ?

n°1556651
Movez LanG
....huhu....
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:06:23  profilanswer
 

si si c'était indiqué il me semble :

Citation :


maintenant editezle fichier drvmap.txt et changez par ceci
Default Default
gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver


 
voilà :D


---------------
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n°1556998
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 08-11-2003 à 00:16:56  profilanswer
 

-HeaT- a écrit :

au fait j'ai testé, j'ai pris le opengl32.dll dans windows/system32, je l'ai mis ds le répertoire counter-strike (à coté de l'exe), et jai vu vraiment aucune différence...
 
y'a pas un fichier à éditer pour lui dire de prendre en compte ce .dll ou pas un autre ?


 
c'est normal, ya aucune différence à voir, pis je pense que l'opengl32.dll par défaut est celui de windows/system32 justement donc ça fait une raison de plus que ça ne change rien :lol:

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