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Auteur Sujet :

Mon premier MMORPG... conseillez moi svp!!

n°2502813
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 13-02-2005 à 00:18:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
anarchy online est gratuit. long à télécharger mais gratuit. Parfait pour tester avant de se payer une version "full options".

mood
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Posté le 13-02-2005 à 00:18:18  profilanswer
 

n°2504527
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 14-02-2005 à 10:51:00  profilanswer
 

WarDrone a écrit :

Je t'invite à ne plus poster ici, surtout pour te ridiculiser. Tes arguments ne valent rien, tu réfutes tout en bloc comme un gamin qui se fait prendre sur le fait.
 
Pourtant FFxi est un FF, different certes (comme le fut FFT), mais un FF.
 
 
Le sujet est clos, je ne reviendrai pas dessus.


 
Ce n'est pas parce que un jeu s'apelle FF que c'est un FF. Dans l'esprit des gens, FF = FF7 ( pour la plupart), donc du RPG au tour par tour et tout le toutim d'amres, univers, personnages fixés, et co.
 
FFXI est tout sauf ca. Il reprends une paire de détails ( chocobo, cid, et d'autres conneries), mais rien ne permet de le qualifier de Final Fantasy.
 
Oublie pasque pour beaucoup de gens, Final Fantasy est un genre "à part", et surtout, à part entière.
 
Point final de mon coté.
 
PS : je t'invite aussi à ne plus poster sur ce sujet. Si c'est pour étayer ton argumentation ed'une telle facon : "ca s'apelle FF donc c'est un FF", tu peux passer ton chemin. Ce MMO n'a de FF que le nom, et je le maintiens. Le reste est NEGLIGEABLE.


Message édité par Tetedeiench le 14-02-2005 à 10:52:28
n°2504537
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-02-2005 à 11:00:45  profilanswer
 

toppo a écrit :

mmm... disons que www est le meilleur jeux depuis 10 ans (c'est pas moi qui le dis mais des mags genre joystick) et que ffxl est apprecier par les fan seulement. de plus ds www ta un univers immense et tout et tout... bon enfin pour moi ya meme pas a hesiter.


 
 [:rofl]  [:rofl]

n°2504550
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 14-02-2005 à 11:07:54  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


PS : je t'invite aussi à ne plus poster sur ce sujet. Si c'est pour étayer ton argumentation ed'une telle facon : "ca s'apelle FF donc c'est un FF", tu peux passer ton chemin. Ce MMO n'a de FF que le nom, et je le maintiens. Le reste est NEGLIGEABLE.


 
Et moi je vous invite tous les deux à régler ça en MP et à ne plus pourrir le topic.

n°2504556
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-02-2005 à 11:13:44  profilanswer
 

Ryzom, Everquest 2, City of Heroes et Wow sont de bons MMORPGS
(FFXI je connais pas mais alors pas du tout)
 
Ryzom possède un univers super original, mais d'autres pourront t'en parler mieux que moi, n'ayant pratiqué qu'un peu la béta.
 
Everquest 2 privilégie le jeu en groupe et en guilde, et est sans doute le MMO le plus beau à l'heure actuelle (qu'on me parle pas de wow que le style cartoon blablabla... techniquement, EQ2 est supérieur à tout le reste).
Il n'y a pas de PVP, donc c'est un jeu essentiellement coopératif qui prévilégie les stratégies de groupe menant à un but commun (quetes, gros monstres, acces a des zones inconnues etc...).
Il y'a un systeme de craft unique, et il y'aura des addons tous les 6 mois, donc le monde évoluera sans cesse.
Pour preuve, EQ1 date de 6 ans deja, et encore beaucoup de monde se repartissent les 50 serveurs au travers des 9 ou 10 addons.
 
WOW : Si tu cherches l'indépendance et jouer "seul", tu peux aller dessus. Les graphismes sont bon enfant, et l'univers assez classique. Les groupes ne sont pas indispensables, et visiblement beaucoup de gens choisissent de jouer seuls.
Il y'a du pvp (tu peux tuer / te faire tuer par les autres joueurs).
 
City of Heroes : Un jeu à part, dans un monde contemporain ou tu incarnes un super héro. Tu choisis ton look, customisable à un tel point qu'il est quasiment impossible de trouver 2 personnages identiques sur un serveurs. Il n'y a pas d'objet, ni de loot, uniquement des missions et des quettes, ainsi que des "enhancements" pour améliorer tes pouvoirs.
Tout est basé sur les pouvoirs, qui permettent des choses assez variées selon ta classe. Tu peux aussi voler, courir comme flash, te téléporter...
 
 
Enfin bref, à mon gout :
 
Tu veux t'investir réellement et cherche un univers riche qui évoluera beaucoup, à la fois complexe sans être inabordable. Tu preferes jouer avec les autres que seul : Everquest 2.
 
Tu aimes bien l'ambiance Warcraft et aime jouer seul et tuer / te faire tuer par les autres. WoW.
Je tiens à préciser que sur wow tu auras tous les "lecteurs de joystick" et autres kévin collégiens, comme tu as pu constater le post "wow est le meilleur jeu depuis 10 ans", qui parlent le sms et se croient tout permis.
Je ne dis pas que tous ceux qui jouent à wow sont comme ca (heureusement !) ni que ce phénomène est absent dans les autres mmorpg. Mais il est accru dans WOW, c'est l'effet "grand public".
 
Tu aimes bien les comics, l'univers contemporain ainsi que les supers pouvoirs, et cherches un jeu fun avant tout sans etre prise de tête. Tu cherches un jeu ou tu peux te décrocher quand tu veux : City of heroes.

Ryzom n'est pas a écarter, mais jpeux pas te reseigner


Message édité par Drizzt le 14-02-2005 à 11:32:36
n°2504569
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 14-02-2005 à 11:21:19  profilanswer
 

Ryzom un bon MMO ? ALors qu'il est déserté par tous les joueurs, chiant à mourrir, sans aucune originalité, aucun esprit, bref, un néant total, une coquille entièrement vide ?
 
Soyons sérieux...
 
EQ2 beau... franchement a se discute...

n°2504581
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-02-2005 à 11:28:54  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Ryzom un bon MMO ? ALors qu'il est déserté par tous les joueurs, chiant à mourrir, sans aucune originalité, aucun esprit, bref, un néant total, une coquille entièrement vide ?
 
Soyons sérieux...
 
EQ2 beau... franchement a se discute...


 
 
On a compris que t'as envie de raler tu sais :D

n°2505712
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 14-02-2005 à 20:00:25  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


Everquest 2 privilégie le jeu en groupe et en guilde, et est sans doute le MMO le plus beau à l'heure actuelle (qu'on me parle pas de wow que le style cartoon blablabla... techniquement, EQ2 est supérieur à tout le reste).
Il n'y a pas de PVP, donc c'est un jeu essentiellement coopératif qui prévilégie les stratégies de groupe menant à un but commun (quetes, gros monstres, acces a des zones inconnues etc...).
Il y'a un systeme de craft unique, et il y'aura des addons tous les 6 mois, donc le monde évoluera sans cesse.
Pour preuve, EQ1 date de 6 ans deja, et encore beaucoup de monde se repartissent les 50 serveurs au travers des 9 ou 10 addons.


 
attention quand même. certes EQ2 a plein d'avantages, mais ta machine se doit d'être musclée. C'est un point à ne pas négliger. wow par exemple utilise moins de polygones pour ses graphismes, donc ta carte graphique n'aura pas à travailler autant que dans EQ2 par exemple.
 
Il y a d'autres mmorpg, bien sûr, mais pour débuter, essaie déjà wow. Peut-être que le genre ne vas pas te plaire du tout. Mais si le style te plait, il serait dommage que tu sois dégouté à cause d'une interface baclée ou d'une approche trop compliquée.

n°2505960
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-02-2005 à 22:20:30  profilanswer
 

RoscoColtran a écrit :

attention quand même. certes EQ2 a plein d'avantages, mais ta machine se doit d'être musclée. C'est un point à ne pas négliger. wow par exemple utilise moins de polygones pour ses graphismes, donc ta carte graphique n'aura pas à travailler autant que dans EQ2 par exemple.
 
Il y a d'autres mmorpg, bien sûr, mais pour débuter, essaie déjà wow. Peut-être que le genre ne vas pas te plaire du tout. Mais si le style te plait, il serait dommage que tu sois dégouté à cause d'une interface baclée ou d'une approche trop compliquée.


 
 
Ou d'une approche trop simpliste ;)

n°2506023
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 14-02-2005 à 22:58:00  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Ou d'une approche trop simpliste ;)


Oui enfin tu m'as compris, on va pas le lâcher sur un premier mmorpg qui serait l'équivalent de AO après la release...

mood
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Posté le 14-02-2005 à 22:58:00  profilanswer
 

n°2506056
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2005 à 23:16:45  profilanswer
 

*j ai joue a AO des sa sortie francaise et j y suis rester 2 ans ( jusqua Notum Wars)- mon 1er mmorpg et j avais  :love: -
*je suis passe sur Neocron pendant quelques mois.
*puis essaie de FFXI et SWG ( je ne ferais pas de commentaire sur ces 2 dernieres vu que je ne les ai pas apprecie)
*retour sur neocron  
*lineage 2 quelques mois ( tres beau graphismes :love: )
* enfin WoW... et quand on passe de L2 a Wow ben c est...inexplicable :pt1cable:  
 
si je devais etablir un ordre de preference...  
 
1-WoW
2-Neocon
3-AO

n°2506094
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 14-02-2005 à 23:26:13  profilanswer
 

dommage que neocron ne soit pas davantage rempli, hein ?

n°2506373
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 15-02-2005 à 08:52:18  profilanswer
 

RoscoColtran a écrit :

attention quand même. certes EQ2 a plein d'avantages, mais ta machine se doit d'être musclée. C'est un point à ne pas négliger. wow par exemple utilise moins de polygones pour ses graphismes, donc ta carte graphique n'aura pas à travailler autant que dans EQ2 par exemple.
 
Il y a d'autres mmorpg, bien sûr, mais pour débuter, essaie déjà wow. Peut-être que le genre ne vas pas te plaire du tout. Mais si le style te plait, il serait dommage que tu sois dégouté à cause d'une interface baclée ou d'une approche trop compliquée.


 
Hum. Le nomre de polygones utilisés rajoute surtout du travail sur le processeur, PAS sur la carte graphique.
 
Merci de bien faire le parrallèle à l'avenir.

n°2506500
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 15-02-2005 à 10:27:31  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Hum. Le nomre de polygones utilisés rajoute surtout du travail sur le processeur, PAS sur la carte graphique.
 
Merci de bien faire le parrallèle à l'avenir.


 
http://www.ybet.be/hard1ch14/hard1_ch14.htm#3D
 
Le fonctionnement de ces cartes nécessitent 2 circuits électroniques (en plus de la mémoire). Au tout début des cartes 3D, le CPU du PC créait les images et un circuit électronique (la carte écran) se contentait des les afficher. Avec l'arrivée de la première puce Voodoo de 3Dfx, la carte incluait un Triangle Setup Engine et un pixelm Rendering engine directement sur la carte graphique. Ceci permettait de réduire l'utilisation du  CPU du PC pour la création de polygones et des effets de pixellisation dans les jeux. Avec l'arrivée de la puce GeForce 256 en 1999, le circuit intégré intégrait en plus Transformation & Lighting (T&L). Le gros avantage est que l'on pouvait travailler sur des images constituées de plus de triangles. Pour rappel, une image 3D est entièrement constituée de triangles et la qualité de l'image est directement liée au nombre de triangles. En 2000, la GeForce2 peut élaborer jusque 25 millions de triangles par seconde, la GeForce 256 n'en gérait que 15 millions.
 
Bon, on vas pas chipotter pour ça, c'est pas le sujet. Pense simplement à la puissance de ton PC à l'achat d'un mmorpg. Un mmorpg c'est pas half life 2, mais pas loin si tu veux jouer avec beaucoup de détails.

n°2506561
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 15-02-2005 à 10:50:51  profilanswer
 

RoscoColtran a écrit :

http://www.ybet.be/hard1ch14/hard1_ch14.htm#3D
 
Le fonctionnement de ces cartes nécessitent 2 circuits électroniques (en plus de la mémoire). Au tout début des cartes 3D, le CPU du PC créait les images et un circuit électronique (la carte écran) se contentait des les afficher. Avec l'arrivée de la première puce Voodoo de 3Dfx, la carte incluait un Triangle Setup Engine et un pixelm Rendering engine directement sur la carte graphique. Ceci permettait de réduire l'utilisation du  CPU du PC pour la création de polygones et des effets de pixellisation dans les jeux. Avec l'arrivée de la puce GeForce 256 en 1999, le circuit intégré intégrait en plus Transformation & Lighting (T&L). Le gros avantage est que l'on pouvait travailler sur des images constituées de plus de triangles. Pour rappel, une image 3D est entièrement constituée de triangles et la qualité de l'image est directement liée au nombre de triangles. En 2000, la GeForce2 peut élaborer jusque 25 millions de triangles par seconde, la GeForce 256 n'en gérait que 15 millions.
 
Bon, on vas pas chipotter pour ça, c'est pas le sujet. Pense simplement à la puissance de ton PC à l'achat d'un mmorpg. Un mmorpg c'est pas half life 2, mais pas loin si tu veux jouer avec beaucoup de détails.


 
Le T&L a été abandonné à l'heure actuelle.
 
La répartition est la suivante pour le moent :
-CPU : mesh et compagnie ( polygones, coordonnées, etc), mouvements, lumières dynamiques,  
-CG : effets divers, texturing, lumière fixes
 
Bref, un jeu plus conséquent en termes de nombre de polygones impactera surtout le CPU ( qui deviendra donc le facteur limitant). A l'inverse, ue augentation de résolution, u du nombre de textures utilisées ( ainsi que leur réso etc) impactera surtout la CG.
 
Le T&L et autres shaders ne permettent de calculer qu'une infime partie des polygones. Et encore, je me demande si c'est encore utilisé.
 
Bref, je maintiens : l'augmentation dela complexité de la scène coté polygones concerne surtut le CPU, et moins la CG.  
 
LE "triangle setup engine" permet surtout, àmon humble avis, d'appliquer les EFFETS aux polygones ( textures etc), et ne calcule en AUCUN CAS leurs coordonnées.

n°2506596
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 15-02-2005 à 11:05:55  profilanswer
 

La carte graphique est TRES importante sur eq2.
 
j'ai fait des comparatifs a procs égaux entre Gforce 4 ti 4200 et 9800 pro : ya pas photo.

n°2506616
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 15-02-2005 à 11:14:21  profilanswer
 

depuis qd le T&L est abandonné ?  :heink:


Message édité par space droid le 15-02-2005 à 11:14:36
n°2506639
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 15-02-2005 à 11:22:45  profilanswer
 

space droid a écrit :

depuis qd le T&L est abandonné ?  :heink:


 
Depuis qu'il a été remplacé par les shaders, qui eux, sont programmables.
 
Et ils servent plus à faire de nouveaux effets ( flotte gnagna) qu'a alléger le proco, globalement, les shaders :D


Message édité par Tetedeiench le 15-02-2005 à 11:23:27
n°2506650
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 15-02-2005 à 11:27:25  profilanswer
 

C'est clair la CG c'est le nerf de la guerre :
Geforce 4200 TI : 12 FPS pour moi.
GeForce 6600 : 24 FPS.
A l'époque j'avais P4 2.4Ghz 1,5 Go RAM
Meme machine, juste la CG qui change.
 
Ensuite :
si le propiétaire du topic est nouveau sur les MMOS, l'engager vers EQ2 est une hérésie (désolé).
EQ2 est un jeu de groupe, complet et complexe, très abouti, mais pas encore parfait. Nul doute qu'il le deviendra, SOE est suffisamment puissant pour peaufiner son bébé un maximum. Il a déjà bien évolué. Mais la config pour le faire tourner correctement ...Aïe.
WoW : un MMO à part. A qualifier de jeux Solo en groupe :D On peut presque tout faire en solo, mais c'est plus simple en groupe. Ca pousse à la socialisation, mais pas à outrance comme EQ2 (qui change, petit à petit, il faut le reconnaitre). Graphismes : bah les gouts et les couleurs hein...par contre la machine n'a pas besoin d'être un monstre.
AO : Le moins cher (arf forcément il est gratuit :D). Mais niveau complexité, il est au top...et niveau graphismes...bin c'est ni EQ2, ni WoW :)
 
Ryzom : pour moi le plus beau, le plus vide, le moins interressant, et le seul français :sweat:
 
Si tu veux "essayer" un jeu, pendant quelques temps : télécharges AO, et http://www.anarchy-online.com/free [...] campaign/.
pour créer un compte. Attention le jeu est très complexe, et en anglais.
EQ2 et WoW sont en français, mais payants...
 
Mon ordre de préférence, sur les MMO que j'ai testés il y a quelques temps :
WoW
AO
EQ2
Ryzom
 
Cet ordre pourrait bien sûr évoluer, puisque Ryzom et EQ2 ont beaucoup évolué aussi.

mood
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