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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°9250111
Merry29

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 11:01:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon je sens que la 1.5 va mettre tous les systèmes de rs à genoux... ça risque de m'énerver ça!
Il devrait y avoir qq modif aussi au niveau des wagons donc on va voir ce que ça donne!
source : http://minecraft.fr/minecon-jour-1/

mood
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Posté le 26-11-2012 à 11:01:42  profilanswer
 

n°9250353
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 26-11-2012 à 12:02:11  profilanswer
 

Donc bientôt HFR V ? :D


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9250357
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 12:03:43  profilanswer
 

J'espère qu'HFR IV ne sera pas temporaire :(


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9250475
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 12:58:55  profilanswer
 

D'après ce que j'ai compris, tout ce qui est génération de monde c'est plus ou moins figé c'est une bonne chose. On peut tabler sur une durée de vie d'un an minimum comme les autres cartes  :jap:  
 
Je pense qu'il faudra surtout construire simple et éviter les structures RS trop intégrées tant que possible pour pouvoir faire les modifications par la suite si nécessaire.
 
Par exemple construire un réseau de métro simple en prenant un peu de marge pour pouvoir faire des gares intelligentes suivant ce que proposera la nouvelle version de RS.
 
Et j'espère que l'on pourra construire un vrai réseau de transport de marchandises du coup histoire de centraliser les gros chantiers.


Message édité par Natopsi le 26-11-2012 à 13:01:35

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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9250481
Merry29

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 13:01:11  profilanswer
 

Visiblement ils ne veulent pas ajouter de biome car ça oblige les joueurs à recommencer des serveurs, donc j'imagine qu'il ne feront pas de nouveaux blocs d'ici pas mal de temps!
 
Edit : grillé :)
 
Par contre ça suppose que pour RedStown, on va devoir attendre voir ce que ça donne dans ce cas... On va commencer par les bâtiments "simple"!


Message édité par Merry29 le 26-11-2012 à 13:02:42
n°9250485
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 13:02:21  profilanswer
 

Oui les nouveaux blocs seront craftables à partir des blocs actuels.
 
Mais du coup on peut peut être prendre ça comme un bon signal et taper tout de suite sur une carte plus grande (3000x3000 par exemple)

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 26-11-2012 à 13:04:28

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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9250827
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 14:42:14  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Oui les nouveaux blocs seront craftables à partir des blocs actuels.
 
Mais du coup on peut peut être prendre ça comme un bon signal et taper tout de suite sur une carte plus grande (3000x3000 par exemple)


 
 :love:  :love:  

n°9250907
Merry29

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 15:07:08  profilanswer
 

ça serait bien histoire de ne pas avoir qqch comme la gare centrale avec une partie de destination qui mène nul par car pas de terre ;)
 
Même si d'un autre coté, j'ai peur que ça ne soit que de belle paroles... Je me suis toujours demandé pourquoi il n'avais pas fait max de ressources différentes, quitte à les utiliser plus tard mais au moins ça évite à tout le monde de devoir régénérer une carte.
 

n°9251361
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 17:15:43  profilanswer
 

Oué enfin spawnville sera ~0,0 et la génération sera faite autour de ce point :o


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ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9251713
popov

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 19:17:58  profilanswer
 

Salut tous le monde,
 
 
J'était des votre à la création de la map actuel.
 
J'ai bien envi de revenir jouer un peu avec vous et j'aimerais donc récupérer une version 1.4.4, auriez vous des liens disponibles.
 
merci d'avance.

mood
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Posté le 26-11-2012 à 19:17:58  profilanswer
 

n°9251717
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-11-2012 à 19:18:49  profilanswer
 

1.4.5 fonctionne :jap:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9251738
popov

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 19:26:50  profilanswer
 

Vini a écrit :

1.4.5 fonctionne :jap:


 
 
Effectivement, je m’était trompé en retapant l'adresse.
 
 
J'ai pas d’espoir de revoir ma maison qui doit être recycler depuis le temps ;)

n°9251749
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-11-2012 à 19:30:55  profilanswer
 

Normalement non :d
 
A moins qu'elle soit sur un terrain à projets :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9251772
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 19:43:24  profilanswer
 

Bon, je serais la le 30, assez tard dans la soirée mais présent :D


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--== M4vr|ck ==--
n°9251819
popov

Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 20:02:38  profilanswer
 

Lancement à quel heure le 30?

n°9251820
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 20:03:15  profilanswer
 

20h


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9252014
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:45:15  profilanswer
 

Vu que j'ai le temps je suis en train de préparer HFR4. La je génère le monde pour faire une inspection rapide de la chose vérifier qu'il ne soit pas trop pourri, et si tout va bien j'efface la dynmap et je la configurerai pour trigger un rendu dès qu'un chunk est chargé ce qui fera une sorte de "fog of war" si elle est mise à dispo rapidement. Aussi au départ seule la version 2d sera proposée car elle est plus adaptée à une génération en continu. Une fois qu'une bonne partie du monde sera découvert j'activerai les vues isométriques.
 
La seule chose pas faite c'est de distribuer un livre de règles à l'arrivée sur le serveur et je me demande si c'est quelque chose de vraiment intéressant.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9252018
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-11-2012 à 21:46:36  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Vu que j'ai le temps je suis en train de préparer HFR4. La je génère le monde pour faire une inspection rapide de la chose vérifier qu'il ne soit pas trop pourri, et si tout va bien j'efface la dynmap et je la configurerai pour trigger un rendu dès qu'un chunk est chargé ce qui fera une sorte de "fog of war" si elle est mise à dispo rapidement. Aussi au départ seule la version 2d sera proposée car elle est plus adaptée à une génération en continu. Une fois qu'une bonne partie du monde sera découvert j'activerai les vues isométriques.

 

La seule chose pas faite c'est de distribuer un livre de règles à l'arrivée sur le serveur et je me demande si c'est quelque chose de vraiment intéressant.


Tu ne peux pas éditer le contenu de la commande server rules ?


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9252025
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:49:16  profilanswer
 

Si je comprends bien la dynmap se générera pendant qu'on visite la map mais sans être accessible au début par URL.
 
Donc quand on ouvrira l'accès à la dynmap genre le lundi soir on verra seulement ce qui a été visité ? :)


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9252030
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:51:52  profilanswer
 

C'est ça oui  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9252031
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:52:13  profilanswer
 

J'aime :D


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9252035
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:54:28  profilanswer
 

En tout cas la je génère tout ça fera du lag en moins potentiellement :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9252043
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 21:56:57  profilanswer
 

Vini a écrit :


Tu ne peux pas éditer le contenu de la commande server rules ?


Si mais il faut le créer le contenu.
 
A mon avis quelques lignes simples pour rappeler les grandes lignes et lien vers la first page feront l'affaire  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9252059
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-11-2012 à 22:05:11  profilanswer
 

Citation :

- Grief = BAN
- Vol = BAN
- Tuer/Agresser = BAN
- Spawn de wither = BAN
- Ne pas avoir lu le 1er post du topic = BAN


 :o


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9252125
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 26-11-2012 à 22:37:55  profilanswer
 

Bonne idée pour la dynmap!
 [:johnclaude]

n°9252862
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 27-11-2012 à 11:21:35  profilanswer
 

Je viens de remarquer que j'étais pas dans le premier post (dans la liste des joueurs :o )
 
nixnbk:nixnbk


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9253864
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 16:36:05  profilanswer
 

Je reçois du monde ce week-end, je pourrai pas faire mumuse avec vous  [:julian33:2]  
Je vais poser mon vendredi aprem pour être là à 20h au moins pour quelques heures  :D  
 
Sinon proposition : je pense savoir où seront les deux lignes de métro principales (fonction du spawn et des environs) sur la probable nouvelle map.
Est-ce que vous voulez que je vous donne le x et le y à éviter pour s'installer dès le début ? Au croisement des deux la future gare, vous pourrez donc vous installer à priori sans risquer de se faire déloger et en sachant où vous êtes par rapport à la potentielle gare centrale de Spawnville.
 
C'est juste pour aider à éviter un peu de bordel de réquisitions de terrains plus tard :o mais si c'est contraignant, on improvise autrement quand on ouvrira la dynmap  :)


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9253968
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 27-11-2012 à 17:09:54  profilanswer
 

Quelqu'un peut me dire si utiliser le métro sur HFR III fonctionne bien ?


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9254081
popov

Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 17:48:33  profilanswer
 

je veux bien qu'on me remette dans le premier post: popov : sulfurus

n°9254587
Merry29

Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 20:29:43  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Je reçois du monde ce week-end, je pourrai pas faire mumuse avec vous  [:julian33:2]  
Je vais poser mon vendredi aprem pour être là à 20h au moins pour quelques heures  :D  
 
Sinon proposition : je pense savoir où seront les deux lignes de métro principales (fonction du spawn et des environs) sur la probable nouvelle map.
Est-ce que vous voulez que je vous donne le x et le y à éviter pour s'installer dès le début ? Au croisement des deux la future gare, vous pourrez donc vous installer à priori sans risquer de se faire déloger et en sachant où vous êtes par rapport à la potentielle gare centrale de Spawnville.
 
C'est juste pour aider à éviter un peu de bordel de réquisitions de terrains plus tard :o mais si c'est contraignant, on improvise autrement quand on ouvrira la dynmap  :)


 
 
Je pense qu'i vaut mieux que tu y plac un repère bien visible disant futur gare centrale de DrapalVille et les gens comprendront qu'i ne faut pas s'installer dans ce coin!

n°9254594
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 20:33:09  profilanswer
 

Pas de soucis pour placer un panal aux quatres coins de la zone pour la gare.
Mais sur les deux lignes de métro qui en sortent (nordsud et estouest) je vais pas foutre des panneaux tout le long :o


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9254597
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 20:33:54  profilanswer
 

a moins de faire zigzaguer les métros entre les constructions ensuite  [:duffosaure:4]


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9254611
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 27-11-2012 à 20:38:49  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Pas de soucis pour placer un panal aux quatres coins de la zone pour la gare.
Mais sur les deux lignes de métro qui en sortent (nordsud et estouest) je vais pas foutre des panneaux tout le long :o


a peine au pouvoir et deja fegnasse de 1ere  [:totoz:2]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9254639
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 20:48:55  profilanswer
 

Les panals doivent être légit d'après les règles strictes de gestion que l'on s'est fixés donc bon c'est tout un programme  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°9254647
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 20:50:17  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Les panals doivent être légit d'après les règles strictes de gestion que l'on s'est fixés donc bon c'est tout un programme  :jap:

Je peux faire ça vendredi en arrivant sur le serv, les panneaux c'est assez rapide à crafter sans rien, surtout avec le nouveau craft de panal qui en donne 3  :)


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9254680
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 27-11-2012 à 21:00:26  profilanswer
 

Ok pour marquer l'emplacement de la gare et indiquer la limite des futures lignes. Cette fois j'ai envie de m'installer  en ville et pas à l'autre bout de la ma donc c'est cool :)


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9255270
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 28-11-2012 à 02:28:47  profilanswer
 

Bon je marquerai l'emplacement de la gare ingame et je donnerai pas d'infos vous vous démerdez pour la trouver, ce qui est facile vu qu'elle sera à distance de marche du spawn :o  Mais ça évitera de vous orienter dans une direction à votre première connexion.
Quand vous l'aurez vous balancez les infos sur le forum pour en faire profiter tout le monde :)  
SPOILER HFR IV

Spoiler :

Nan nan on patiente jusqu'à vendredi soir [:quebec514:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Belloc le 28-11-2012 à 02:30:10

---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9255643
mebfr

Transactions (0)
Posté le 28-11-2012 à 10:41:05  profilanswer
 

1500 cases c'est aussi une distance de marche du spawn. Remarque à part marcher la première fois quand tu te connectes, tu ne peux pas faire grand chose comme type déplacement...... Ah si la nage ou de la chute libre, au choix :D :lol:

n°9255669
ergt

Transactions (0)
Posté le 28-11-2012 à 10:49:02  profilanswer
 

tu peux aussi prend un bateau. :o

n°9255671
ben547

Transactions (0)
Posté le 28-11-2012 à 10:49:40  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Bon je marquerai l'emplacement de la gare ingame et je donnerai pas d'infos vous vous démerdez pour la trouver, ce qui est facile vu qu'elle sera à distance de marche du spawn :o  Mais ça évitera de vous orienter dans une direction à votre première connexion.
Quand vous l'aurez vous balancez les infos sur le forum pour en faire profiter tout le monde :)  
SPOILER HFR IV

Spoiler :

Nan nan on patiente jusqu'à vendredi soir [:quebec514:3]



 
sinon, pour éviter que les gens soient sur les lignes, suffit que tu files :  
nord-sud :
    x -> pas de contrainte (c'est l'axe nord-sud -> la ligne "sera" sur tous les x)
    y -> tu nous files la profondeur à laquelle on fait la ligne (à la surface peut-être ?)
    z -> tu nous files une coord +- largeur_de_la_ligne/2
 
est-ouest :  
    same shit en inversant x et z.
 
Et pis on dis que si y'a quelque chose sur le chemin de la ligne quand on la construira, on le détruit parce que ça n'avait rien à foutre là :o .

n°9255674
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 28-11-2012 à 10:49:57  profilanswer
 

Le récap des règles pour HFR 4 est à jour en First page ?


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le   profilanswer
 

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