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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10862030
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 17:28:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je fais ce que je peux


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
mood
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Posté le 16-09-2014 à 17:28:35  profilanswer
 

n°10862068
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 16-09-2014 à 17:40:50  profilanswer
 

  

Pense à mettre un minuteur et à prévenir. Être teleporté d'un coup en plein minage au bout de 10mn de jeu, on comprend pas tout [:tinostar]


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10862239
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 18:54:49  profilanswer
 

Ecco a écrit :


 
Pense à mettre un minuteur et à prévenir. Être teleporté d'un coup en plein minage au bout de 10mn de jeu, on comprend pas tout [:tinostar]


C'est comme passer un portail et se retrouver avec l'ami gravité 40 bloc plus bas.

n°10862241
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 18:55:13  profilanswer
 

Sympa la ligne rouge :D
 

Spoiler :

http://reho.st/self/89ab70751cd76935d8f2c18a5da77a1ba711d83d.png

n°10862252
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 18:57:04  profilanswer
 

En vue de l'escalier, j'ai commencé à creuser autour des spawners de squelettes et j'ai changé une partie de l'enceinte du 1er spawner par de la brique.

n°10862269
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 19:01:25  profilanswer
 


 
on aurai ptete dû prévenir, pas de surface plate de 4x4 :D

n°10862283
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 19:06:32  profilanswer
 

Surtout qu'il a brisé le verre rouge autour du portail, je ne m'en suis pas aperçu dessuite :whistle: C'est pas passé loin ! [:panzani gino]

n°10862328
toninus

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 19:24:06  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
on aurai ptete dû prévenir, pas de surface plate de 4x4 :D


 
D'ailleurs ce serait pas mieux de mettre des demi-dalles entre les deux rails ?

n°10862331
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 16-09-2014 à 19:24:24  profilanswer
 

thana54 a écrit :


C'est comme passer un portail et se retrouver avec l'ami gravité 40 bloc plus bas.


Tu noteras que le trou ne donnait pas sur de la lave  [:cerveau aloy]


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10862412
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 19:53:57  profilanswer
 

Ecco a écrit :


Tu noteras que le trou ne donnait pas sur de la lave  [:cerveau aloy]


J'ai noté que sans feather falling 4, je serais mort, et une partie de mon stuff dans ladite lave :o

mood
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Posté le 16-09-2014 à 19:53:57  profilanswer
 

n°10862440
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 20:05:10  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
on aurai ptete dû prévenir, pas de surface plate de 4x4 :D


C'est bon là Remaille ?  
Grâce aux tapis il y a moins de 4 blocs en hauteur et en largeur.
 
Par contre on va avoir un soucis d'alignement du sol avec le centre du spawn pour les lignes bleue et rouge si on réduit d'un bloc...  
 
Sinon en effet, ajout d'une demi dalle entre les rails.
 

Spoiler :

https://38.media.tumblr.com/21d77c20721a85fcdbcc87f884afa5e0/tumblr_nc09xypcg11sczqppo1_1280.png


Message édité par sobleue22 le 16-09-2014 à 20:27:19
n°10862544
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 20:39:12  profilanswer
 

Les tapis au sol ça suffit pas pour empêcher le spawn?


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10862560
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 16-09-2014 à 20:46:14  profilanswer
 

thana54 a écrit :


J'ai noté que sans feather falling 4, je serais mort, et une partie de mon stuff dans ladite lave :o

 

Ah ? Pourtant y'avait de la distance entre la lave et le point de chute :o


---------------
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n°10862680
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 21:30:00  profilanswer
 

thana54 a écrit :


J'ai noté que sans feather falling 4, je serais mort, et une partie de mon stuff dans ladite lave :o


Suffit d'un ghast


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10862776
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 22:04:27  profilanswer
 

[:buffo:4]  
Création d'une mini bergerie à la ferme du spawn afin de fournir en laine rouge, bleue, vert et jaune pour le métro du nether.  :jap:

n°10862849
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 22:36:00  profilanswer
 

La ligne d'accès aux biomes carrière messa et desert est opérationnelle, ligne verte sur la droite à -200.

n°10862985
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 16-09-2014 à 23:36:03  profilanswer
 

Yobi a écrit :

La ligne d'accès aux biomes carrière messa et desert est opérationnelle, ligne verte sur la droite à -200.


Testée et validée  :bounce:  
C'est cool ça va vite [:perco_35:2]

n°10863002
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-09-2014 à 23:43:47  profilanswer
 

sobleue22 a écrit :

[:buffo:4]  
Création d'une mini bergerie à la ferme du spawn afin de fournir en laine rouge, bleue, vert et jaune pour le métro du nether.  :jap:


C'est vert clair pour la ligne Ouest

n°10863010
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 23:46:53  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est vert clair pour la ligne Ouest


[:ultraglab]  
Oui, les mout'mout' ont bien été teint avec du colorant vert clair.  :)  
La laine de la ligne bleue est bleue claire également.
 
Un mouton génétiquement modifié est présenté sous verre à la ferme.  [:loglouis:1]


Message édité par sobleue22 le 17-09-2014 à 08:11:37
n°10863111
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:19:29  profilanswer
 

J'ai lu en vitesse vos posts sur le hub nether, c'est vrai que ce serait plus ergonomique de mettre les rails contre le mur, mais rappelez-vous la galère que c'était sur hfr V quand on était éjecté hors du tunnel du métro :/
 
Je sais pas si ce bug a été corrigé, mais s'il faut refaire un gros coffrage au tunnel à l'extérieur, ça va être moche et chiant quoi...
 
Donc voilà c'est bien de faire de la place aux piétons et dadas mais faut penser à la sécurité des karteux aussi :o
Au pire j'veux bien faire des tests kamikaze àpwal.


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10863117
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:29:56  profilanswer
 

sobleue22 a écrit :


Tu proposes quoi comme solution 3 ? On attend :o


acecel il propose de supprimer le métro nether pour en faire un dans l'overworld, qui passerait sur des jolis ponts en bois :o
 

Spoiler :

[:petoulachi]  
 


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10863120
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:33:35  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10863122
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:38:48  profilanswer
 

sobleue22 a écrit :

[:buffo:4]  
Création d'une mini bergerie à la ferme du spawn afin de fournir en laine rouge, bleue, vert et jaune pour le métro du nether.  :jap:


Cool!  [:kyjja:2]  
 

Yobi a écrit :

La ligne d'accès aux biomes carrière messa et desert est opérationnelle, ligne verte sur la droite à -200.


Cool!  [:kyjja:2]


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10863123
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:39:15  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Il est où ce pont en bois?


Attaché à l'île du spawn, tu peux pas le louper :D


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10863125
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 01:42:03  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10863136
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 02:06:16  profilanswer
 

Tain :D
 
Lui... ou quelqu'un/quelque chose d'autre :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10863213
ergt

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 07:54:43  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

J'ai lu en vitesse vos posts sur le hub nether, c'est vrai que ce serait plus ergonomique de mettre les rails contre le mur, mais rappelez-vous la galère que c'était sur hfr V quand on était éjecté hors du tunnel du métro :/

 

Je sais pas si ce bug a été corrigé, mais s'il faut refaire un gros coffrage au tunnel à l'extérieur, ça va être moche et chiant quoi...

 

Donc voilà c'est bien de faire de la place aux piétons et dadas mais faut penser à la sécurité des karteux aussi :o
Au pire j'veux bien faire des tests kamikaze àpwal.


C'est pour ça entre autre que ça aurai était plus simple de faire les tunnel a un altitude ou il n'y a pas de cavernes...

n°10863550
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 10:32:57  profilanswer
 

J'ai testé vite fait justement, et je suis pas sortie en dehors du tunnel, mais c'était ptet creusé dans une montagne... à voir


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10864403
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 14:25:08  profilanswer
 

Je viens de m'apercevoir qu'il y a encore 4 blocs à la suite aux plafonds des tunnels nord et sud...  [:ooinverse]  
Je suppose que du coup les mobs risquent de spawner non ?    [:dovakor loves you:3]

n°10864531
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 14:58:27  profilanswer
 

plafond ? les mobs ça spawne par terre, même ceux qui volent :o

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 17-09-2014 à 14:58:38
n°10864532
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 17-09-2014 à 14:59:11  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

J'ai lu en vitesse vos posts sur le hub nether, c'est vrai que ce serait plus ergonomique de mettre les rails contre le mur, mais rappelez-vous la galère que c'était sur hfr V quand on était éjecté hors du tunnel du métro :/

 

Je sais pas si ce bug a été corrigé, mais s'il faut refaire un gros coffrage au tunnel à l'extérieur, ça va être moche et chiant quoi...

 

Donc voilà c'est bien de faire de la place aux piétons et dadas mais faut penser à la sécurité des karteux aussi :o
Au pire j'veux bien faire des tests kamikaze àpwal.


Perso, en orientant mon regard bien vers l'intérieur du tunnel avant de descendre,  je n'ai jamais été éjecté dehors [:cosmoschtroumpf]


---------------
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n°10864541
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:01:31  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

plafond ? les mobs ça spawne par terre, même ceux qui volent :o


 
Wouhouuuuu !! donc pas de risque de Ghast   [:hodjeur]  
Merci, c'est une bonne nouvelle !  [:panzani gino]

n°10864556
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:05:38  profilanswer
 

Ecco a écrit :


Perso, en orientant mon regard bien vers l'intérieur du tunnel avant de descendre,  je n'ai jamais été éjecté dehors [:cosmoschtroumpf]

 

le code des minecart a été modifié durant les snapshots de la 1.8. Il y en avait un ou ils avaient agmenté la vitesse à mort  [:perco_35:2], donc ça a peut être été corrigé au passage

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 17-09-2014 à 15:06:33
n°10864565
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 17-09-2014 à 15:08:45  profilanswer
 

Non mais depuis le début hein. J'avais été moi même été éjecté sans dégâts heureusement, et en testant ma méthode je ne l'ai plus jamais été


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10864570
ergt

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:09:58  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
le code des minecart a été modifié durant les snapshots de la 1.8. Il y en avait un ou ils avaient agmenté la vitesse à mort  [:perco_35:2], donc ça a peut être été corrigé au passage


Attention aux virages, il me semble qu'ils peuvent dérailler maintenant. (à moins que j'ai révé)

n°10864588
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:14:10  profilanswer
 

ergt a écrit :


Attention aux virages, il me semble qu'ils peuvent dérailler maintenant. (à moins que j'ai révé)


 
C'était dans le même snapshot et autant la vitesse de fou c'était marrant, autant ça c'était pas super intéressant.

n°10864619
ergt

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:23:43  profilanswer
 


Éditer -> Options -> Effacer ce message :jap:

n°10864811
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 16:30:04  profilanswer
 

ergt a écrit :


Attention aux virages, il me semble qu'ils peuvent dérailler maintenant. (à moins que j'ai révé)


Oué, schéma d'intégration explicite de la position des minecart, ça devient instable dans certaines conditions.  [:dockbchris]  
 
On est typiquement dans ce cas la quand la vitesse des minecart est supérieure à 1 bloc / tick serveur : s'il sort du virage entre deux ticks le serveur le verra hors des rails. Avec un code bien foutu il verrai qu'il a raté le virage entre temps et corrigerai le tir :o


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10865078
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 17:38:06  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


Oué, schéma d'intégration explicite de la position des minecart, ça devient instable dans certaines conditions.  [:dockbchris]  
 
On est typiquement dans ce cas la quand la vitesse des minecart est supérieure à 1 bloc / tick serveur : s'il sort du virage entre deux ticks le serveur le verra hors des rails. Avec un code bien foutu il verrai qu'il a raté le virage entre temps et corrigerai le tir :o


 
professeur Nato, explique nous les bateaux !  :D  

n°10865214
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 18:46:27  profilanswer
 

[:oh shi-]


Message édité par thana54 le 17-09-2014 à 18:46:38
n°10865252
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 19:01:46  profilanswer
 

- Removed Herobrine
 
:lol:


---------------
Laurent est mon fils.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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