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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10056965
ergt

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 15:23:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ulaw a écrit :

Quels bugs ?


Les bug de lumière qu'ils était sensé avoir corrigé :o
Des problèmes de chargement de chunck
La bouffe qui descend à vitesse grand V.
Des bug de texture dans l'inventaire et sur les lits.
 
C'est les seuls qui me viennent à l'esprit pour le moment. Mais y en a surement d'autre.

mood
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Posté le 07-11-2013 à 15:23:34  profilanswer
 

n°10057009
Flash14

Transactions (5)
Posté le 07-11-2013 à 15:34:13  profilanswer
 

ergt a écrit :


En théorie oui.
En pratique elle est presque aussi plus buggée que les snapshots d'avant.
A mon avis il ont voulu se dépêcher de la sortir pour l'avoir avant la Minecon, alors qu'il y avait encore des bugs a corriger.


 
 [:moundir]  
 
Certains bugs n'étaient même pas présents dans les snapshots mais le sont dans la version dite "stable".

n°10057082
ben547

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 15:51:47  profilanswer
 

Flash14 a écrit :


 
 [:moundir]  
 
Certains bugs n'étaient même pas présents dans les snapshots mais le sont dans la version dite "stable".


 
et inversement proportionnel ? :o

n°10057137
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 16:05:09  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

s'pour ça que j'attends HFRV officiel et pas la carte tempo, même j'ai très envie d'aller péter la bite géante.


Taka m'a dit qu'elle espère une maj des feux d'artifice pour pouvoir faire ça à l'ouverture de HFR V  [:grubnatz:3]  
http://www.youtube.com/watch?v=sSJ5PgUx0Zg


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10057205
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 16:21:18  profilanswer
 

ergt a écrit :


Les bug de lumière qu'ils était sensé avoir corrigé :o
Des problèmes de chargement de chunck
La bouffe qui descend à vitesse grand V.
Des bug de texture dans l'inventaire et sur les lits.
 
C'est les seuls qui me viennent à l'esprit pour le moment. Mais y en a surement d'autre.


C'est vrai que la lumière a toujours été buggée IMO, trop dépendant des volumes. Ou parfois tout une zone dans le noir complet alors qu'il fait plein soleil tout autour :o
Après tout sauf la bouffe c'est client-side donc ça devrait aller, je suppose qu'un client 1.7.x peut se connecter sur un serveur 1.7.y ? Et une upgrade de serveur 1.7.x vers 1.7.y doit pas être trop douloureuse si ils ne font pas les cons.
 

Flash14 a écrit :


 
 [:moundir]  
 
Certains bugs n'étaient même pas présents dans les snapshots mais le sont dans la version dite "stable".


Ça ça la fout mal pour une branche stable  [:tinostar]


Message édité par make install le 07-11-2013 à 16:22:03
n°10057310
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 07-11-2013 à 16:55:53  profilanswer
 

Belloc a écrit :


Taka m'a dit qu'elle espère une maj des feux d'artifice pour pouvoir faire ça à l'ouverture de HFR V  [:grubnatz:3]  
http://www.youtube.com/watch?v=sSJ5PgUx0Zg


 [:la_denree2]  
Mais c'est surprenant :D


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°10057422
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 17:24:15  profilanswer
 

ergt a écrit :


La bouffe qui descend à vitesse grand V.
.


1) c'est une feature
2) faut pas courrir tout le temps, normal que ca parte vite... (pour info, 1 barre de bouffe en marchant = 400 blocs, en courant = 40 blocs, courant + sautant = 20 blocs)
3) va pas te plaindre, t'es sur un serveur, pas sur une CTM :o

n°10057619
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 18:25:56  profilanswer
 

croustillou a écrit :

Faites une usine de génération auto de joueurs, un peu de redstone et de cobble et c'est bon  [:croustillou:4]


Owi, avec des repeaters de kevins [:croustillou:4]
 

Belloc a écrit :


Taka m'a dit qu'elle espère une maj des feux d'artifice pour pouvoir faire ça à l'ouverture de HFR V  [:grubnatz:3]  
http://www.youtube.com/watch?v=sSJ5PgUx0Zg


Je vais porter plainte pour diffamation  [:paydaybear:1]  
 
Que ce soit bien clair: c'est Belloc qui a fait "l'oeuvre d'art" sur la map temp, hein :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10057739
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 19:10:18  profilanswer
 

[:perlouze de mistral]


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10057800
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 19:38:10  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

mood
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Posté le 07-11-2013 à 19:38:10  profilanswer
 

n°10057861
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 20:01:17  profilanswer
 

// edit : non je parle pas dans le vide y'avait ça :o

Citation :

Jamais joué à MC mais à force de lire des news sur différents sites d'infos, je suis allé voir quelques vidéos tutos sur YouTube (dont la chaine d'un joueur alpha assez connu a priori) et je suis tombé sur une vidéo de présentation du serveur fr HolyCube en mode UHC.
 
C'est vraiment fou ce que qu'ils font, surtout au niveau du farming, ils ont une ferme pour chaque mob, chaque ressource ou objet, c'est impressionnant !  :pt1cable:  
Et leur façon de farmer le Nether depuis le plafond de celui-ci histoire d'éviter les monstres, assez ingénieux.
En plus de ça, leurs constructions sont assez sublimes.  
 
J'ai vu aussi une carte spéciale Lab Redstone, avec les circuits logiques, les portes, les signaux et cie en redstone, super pédagogique.  :D  
 
Bref, ça donne envie d'y jouer.  :bounce:


Ce topic est sur le serveur HFR uniquement, y'a un topic pour minecraft en général (et les autres serveurs) à coté ;)
 
Par contre si tu veux nous rejoindre sur HFR V qui va démarrer d'ici un mois, tu es le bienvenue ! :)


Message édité par Belloc le 07-11-2013 à 20:02:25

---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10057909
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 20:19:54  profilanswer
 

Belloc: ton smiley  [:profil horrible]  
 

Citation :

et je suis tombé sur une vidéo de présentation du serveur fr HolyCube en mode UHC
 


 [:do not want]


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10058001
croustillo​u

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 20:54:13  profilanswer
 

Roh mais le smiley il est cool  [:croustillou:4]  
Vous vous êtes jamais mis une flute dans l'anus ? [:lobster:2]

n°10058151
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:50:11  profilanswer
 

Non je préfère les lampes torches :v


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10058156
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 21:51:51  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

Non je préfère les lampes torches :v


Et ca eclaire quand tu ouvres la bouche ? [:croustillou:4]

Message cité 1 fois
Message édité par sam 34 le 07-11-2013 à 21:57:58

---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°10058254
croustillo​u

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 22:37:32  profilanswer
 

sam 34 a écrit :


Et ca eclaire quand tu ouvres la bouche ? [:croustillou:4]


 
C'est de la glotte-stone  [:croustillou:4]

n°10058428
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 23:57:17  profilanswer
 

Vu que la map est déserte et que je m'ennuie comme un rat mort, j'pourrai me faire un mini-ranch dans le biome mesa? :o
Pour tester des designs de construction pour HFR V.


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10058639
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 07:50:42  profilanswer
 

croustillou a écrit :

 

C'est de la glotte-stone [:croustillou:4]

 

Reste a savoir où est l'interrupteur [:croustillou:4]

 
Takarajima a écrit :

Vu que la map est déserte et que je m'ennuie comme un rat mort, j'pourrai me faire un mini-ranch dans le biome mesa? :o
Pour tester des designs de construction pour HFR V.

 

Cela me fait penser, pour les ressources messa HFRV... On aura une solution pour les préserver ?
Du fait de l'abondance des déserts on s'était arrêté à la solution de sacrifier un désert, autant vu la potentielle raretée des biomes messa je sais pas si cela sera possible :??

 

On aura une map amplifiée du coup ? [:agkklr]

Message cité 2 fois
Message édité par sam 34 le 08-11-2013 à 08:11:20

---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°10058641
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 07:51:37  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

Vu que la map est déserte et que je m'ennuie comme un rat mort, j'pourrai me faire un mini-ranch dans le biome mesa? :o
Pour tester des designs de construction pour HFR V.

 

Bas oui, c'est en construction libre.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10058648
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 08:06:53  profilanswer
 

UP de la map en cours.
Site et serveur down pour quelques minutes.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10058665
infrarouge
Groot bis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 08:21:24  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :

Il faudrait peut-être enlever le réglage UHC, j'ai l'impression que c'est ce qui freine le plus les joueurs sur le serveur !

 

Un serveur multi qui est vide, ce n’est pas top, je commence même à me dire que HFR5 risque d'être assez rapidement vide, l'impression (moi compris) que les gens font un tour et puis adieu !


Je suis en déplacement :o


---------------
Un  clavier azerty en vaut deux // ACH/VDS photonum
n°10059163
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 11:33:27  profilanswer
 

sam 34 a écrit :


 
Cela me fait penser, pour les ressources messa HFRV... On aura une solution pour les préserver ?
Du fait de l'abondance des déserts on s'était arrêté à la solution de sacrifier un désert, autant vu la potentielle raretée des biomes messa je sais pas si cela sera possible :??
 
On aura une map amplifiée du coup ? [:agkklr]


Euhh... comment dire... y'a beaucoup de pc (dont le mien) qui vont faire la gueule  [:tinostar]  
 

infrarouge a écrit :


Je suis en déplacement :o


Et bien immobilise-toi :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10059481
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 13:18:39  profilanswer
 

sam 34 a écrit :

Cela me fait penser, pour les ressources messa HFRV... On aura une solution pour les préserver ?
Du fait de l'abondance des déserts on s'était arrêté à la solution de sacrifier un désert, autant vu la potentielle raretée des biomes messa je sais pas si cela sera possible :??


Rendu d'une random map avec du mesa (orange/beige) :
http://reho.st/self/c83efe16fcdabecb00271e3c85caae26a0a87f1b.png
Et avec du désert (jaune/marron):
http://reho.st/self/b3317de1292321937acebe1478e1d76caa695a63.png
 
A chaque fois les zones sont grandes et il n'y a plus comme avant des déserts isolés, du coup pour mettre des limites ça va être un peu plus coton. Le mieux serai selon moi de faire un système de concession pour les ressources non renouvelables de surface. Exemple:

  • Vous "découvrez" une zone désertique, vous voulez du sable
  • Vous vous concertez entre vous pour définir une zone que vous acceptez de massacrer et demandez une autorisation
  • Le dossier est étudié vite fait, si la demande est raisonnable, justifiée et ne dégrade pas trop l'environnement alors une autorisation est donnée
  • Les zones autorisées seront signalées sur dynmap pour que ça soit clair  :jap:  
  • Vous vous démerder pour exploiter les ressources de manières raisonnable.


Sinon à priori:

  • La carte sera limitée à 10000x10000 (c'est déjà grand)
  • Le seed sera choisi vite fait pour s'assurer que dans les limites on ai au moins un exemplaire de chaque biome  
  • Le seed sera choisi pour avoir du chaud vers le centre
  • Le nether sera limité à 3000x3000 dont une zone de 1500x1500 au centre qui sera classée "réserve naturelle" ou l'exploitation des ressources sera interdite

Message cité 3 fois
Message édité par Natopsi le 08-11-2013 à 13:20:28

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10059539
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 13:37:35  profilanswer
 

Si y'a un seed intéressant qui nécessite 50000x50000 pour voir tout les biomes pouquoi s'en priver ? De vrais contraintes matérielles ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10059548
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 13:40:19  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Si y'a un seed intéressant qui nécessite 50000x50000 pour voir tout les biomes pouquoi s'en priver ? De vrais contraintes matérielles ?


Bah disons que pour ça faudra sacrifier la dynmap  [:raph0ux]


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10059557
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 13:42:50  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


Bah disons que pour ça faudra sacrifier la dynmap  [:raph0ux]


 
Une dynmap non dynamique maj tout les soirs me va aussi :o


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10059565
ergt

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 13:45:08  profilanswer
 

Ça me semble bien :jap:
 
Sachant qu'en plus, hormis pour le sable, on n'est pas obligé de miner en surface.
Pour tout ce qui est sandstone et hardned clay on peux creuser l'intérieur des montagnes pour éviter de défigurer les biomes.

n°10059632
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 14:06:56  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Une dynmap non dynamique maj tout les soirs me va aussi :o


Disons que vu le temps que le rendu prendrait t'aurai la version du jour J à J+2...  
 
En tout état de cause partir sur une carte petite et l’agrandir c'est plus facile que l'inverse :o


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10059705
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 14:26:53  profilanswer
 

Ah voui j'ai pas dit direct super grande ! :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10059720
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 14:32:22  profilanswer
 

Vous êtes sérieux ?!
C’est dû n'importe quoi la limite du Nether....
 
Pour le sable, la seule règle à imposer serait de laisser  au moins une à deux couches de sable avant d'atteindre une autre surface !
 
Le pire, c'est qu'on sait tous qu'une semaine après l'ouverture une partie des joueurs ne reviendra plus et une autre bonne partie des restants ce sera éloigner un max pour justement être tranquille !
 
HFR5, le serveur ou les joueurs ne se croisent jamais....
 
 
 
 

n°10059768
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 14:47:09  profilanswer
 

Non y'a que quelques joueurs qui vont s'éloigner et ça pose aucun souci, et c'est sûr à 2000% qu'une ville va se créer pas loin du spawn avec plusieurs autres.  
Ensuite à nous (vous) de lancer des projets communs intéressants et les joueurs vont s'impliquer c'est sûr.


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10059782
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 14:51:31  profilanswer
 

Ouais comme le piège à ender skell


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10059795
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 14:55:24  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Non y'a que quelques joueurs qui vont s'éloigner et ça pose aucun souci, et c'est sûr à 2000% qu'une ville va se créer pas loin du spawn avec plusieurs autres.  
Ensuite à nous (vous) de lancer des projets communs intéressants et les joueurs vont s'impliquer c'est sûr.


Je pense aussi :o
 
Ca gène tant que ça que certains veuille constuire dans un bel environnement seul tout en faisant des choses en commuins dans des zones fortement habités ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10059812
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:06:16  profilanswer
 

 

Les gueules des villageois, j'm'y ferai jamais  [:patrick b666:2]

 
Belloc a écrit :

Non y'a que quelques joueurs qui vont s'éloigner et ça pose aucun souci, et c'est sûr à 2000% qu'une ville va se créer pas loin du spawn avec plusieurs autres.
Ensuite à nous (vous) de lancer des projets communs intéressants et les joueurs vont s'impliquer c'est sûr.


Qui est chaud pour une ville western dans le biome mesa?  [:djswad]   [:iorhael:4]


Message édité par Takarajima le 08-11-2013 à 15:07:10

---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10059816
ergt

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:08:13  profilanswer
 

Floz35 a écrit :

Ouais comme le piège à ender skell


C'est un nouveau mob ?  :o

n°10059823
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:11:04  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Non y'a que quelques joueurs qui vont s'éloigner et ça pose aucun souci, et c'est sûr à 2000% qu'une ville va se créer pas loin du spawn avec plusieurs autres.  
Ensuite à nous (vous) de lancer des projets communs intéressants et les joueurs vont s'impliquer c'est sûr.


 

Floz35 a écrit :

Ouais comme le piège à ender skell


 

ulaw a écrit :


Je pense aussi :o
 
Ca gène tant que ça que certains veuille constuire dans un bel environnement seul tout en faisant des choses en commuins dans des zones fortement habités ?


 
C’est quoi le rapport, je ne parle pas du travail commun, mais des règles débiles au sujet des déserts et du Nether.
Exp : pour récupérer des ressources dans le Nether, il faudra parcourir plus de 1500 blocs et si on fait le même voyage dans le monde normal ça porte a 12000 blocs.
Si vraiment vous pensez que ça ne va pas poser problème ....

n°10059827
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 15:12:07  profilanswer
 

C'était déjà le cas là, je vois pasl e problème.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10059828
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:12:52  answer
 

il y a des gens de motivés pour refaire creepy town sur hfrV?

n°10059835
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:15:27  profilanswer
 

ulaw a écrit :

C'était déjà le cas là, je vois pasl e problème.


 
chez toi 1500 = 500   :heink:  

n°10059836
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 15:15:31  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :

C’est quoi le rapport, je ne parle pas du travail commun, mais des règles débiles au sujet des déserts et du Nether.
Exp : pour récupérer des ressources dans le Nether, il faudra parcourir plus de 1500 blocs et si on fait le même voyage dans le monde normal ça porte a 12000 blocs.
Si vraiment vous pensez que ça ne va pas poser problème ....


Euh une zone limitée de 1500x1500 ça veut dire que si t'es pile au centre ça ne fait que 750 blocs à parcourir  [:moundir]


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10059840
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 15:16:13  profilanswer
 

dragonnoir a écrit :


 
chez toi 1500 = 500   :heink:  


Nouveau monde plus grand, zone protégée plus grande...
 
1+1 = ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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