Je n'ai pas linux, mais ce que je peux te dire c'est que sous win, le renderer opengl est affreusement lent. Il semble surtout qu'il peine dans la gestion de la carte graphique. je me souviens qu'en 1024, là ou je faisais 160fps en flyby en D3D (limité par la CG), je faisais 75fps en openGL, et sur le botmatch (limité par le cpu), 53fps en openGL comparés aux 68 en direct3d.
Même en admettant une rapidité en openGL supérieure sous nux, ca ne pourrait pas compenser un tel écart.
Message édité par Arcapt le 28-11-2002 à 16:40:28