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Auteur | Sujet : Kreed, battle for Savitar - Palme des FPS moisis -_- |
Laurie_ Transactions (0) | > Démo ici <
Message édité par Laurie_ le 28-06-2004 à 05:13:10 |
Publicité | Posté le 28-06-2004 à 04:58:39 |
Laurie_ Transactions (0) | J'ai trouvé une autre critique sympa qui traite de quelques trucs que je n'ai pas forcément évoqués (le design, notamment )
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blazkowicz Transactions (0) | ça a l'air mieux que halo |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
naceroth Transactions (0) | Pour un jeu d'il y a 2 ans |
Laurie_ Transactions (0) | Ben, y a deux ans ça aurait été aussi moche et surtout aussi pas maniable que maintenant, hin. Les bons gameplay, c'est pas récent, Doom et Quake étaient ergonomiques dés leurs premières moutures. (Up déguisé) |
cristoballs Transactions (0) | breed kreed... même halo combat? |
pseudoman forumeur génériqueTransactions (0) | même combat evolved |
Laurie_ Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 29-06-2004 à 11:27:24 |
dmc Transactions (1) | kreed ou soldner le pire? |
blazkowicz Transactions (0) |
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--------------- Ma collec de jeux - |
blazkowicz Transactions (0) | ça c'est des putains de screenshots
Message édité par blazkowicz le 29-06-2004 à 12:00:46 |
pseudoman forumeur génériqueTransactions (0) |
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olivierazerty Transactions (0) | ben là c vrai que ça rend pas honneur, mais je me souviens qu'a l'époque j'avais été impressionné, y avait de l'éclairage "à la doom 3" avec des ombres portés sur tous les éléments, je me souviens d'une pieces ou y avait un néon au plafond et tu pouvais shooter dedans, et là toutes les ombres de la piece bougeaient en conséquence, exactement comme dans doom 3.
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Laurie_ Transactions (0) | Le verdict Gamekult :
Message édité par Laurie_ le 07-07-2004 à 22:49:29 |