Hellgi a écrit :
Bombe de Balle, c'est quoi ?
Et OMS ?
Sorry j'y connais pas grand choses en jeux recents donc... Pas frapper
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"Bombe de balle" : c'est un mode de jeu ou 2 équipe s'affrontent. Il y a une "balle" au milieu de la map. Le but est de prendre la balle et de la mettre dans le but adverse . Avec toute les armes of course
OMS : Onslaught est un mod de jeu par équipe prenant place sur de vastes terrains. Pour parcourir ces énormes distances, de nombreux véhicules seront mis à votre disposition. Ces véhicules serviront aussi à détruire vos ennemis et un nouvel arsenal sera donc également disponible pour équilibrer le tout. Le but est de contrôler certains points de votre environnement. Un gameplay se rapprochant de PlanetSide et Battlefield 1942.
Les véhicules seront propres à chaque équipe. Vous ne pouvez par exemple pas dérober, ou plutôt ouvrir, un tank adverse à moins que le conducteur n'en sorte sans le fermer derrière lui.
L'objectif principal dans Onslaught est de détruire le "Noyau de Puissance" des ennemis. Le point faible est généralement situé au coeur de la base ennemie. Simple, non ? Voici comment ça se présente : un "Noyau de Puissance" ne peut être endommagé tant que votre équipe n'a pas de lien vers ce noyau. Et comment obtient-on ce lien ? En contrôlant les petits "Noeuds de Puissance" disséminés sur la map qui permettent d'établir une connexion entre votre propre "Noyau de Puissance" et celui de l ennemi. Ces petits "Noeuds de Puissance" sont au départ dans un état neutre et il suffit à une équipe de le toucher pour commencer la construction et ainsi en prendre possession. Pendant ce laps de temps, l'équipe adverse peut attaquer et détruire votre petit "Noeud de Puissance" pour le neutraliser et en tenter ensuite d'en prendre possession. Si vous réussissez la construction, vous gardez le contrôle de ce premier Noeud il vous faut alors partir prendre possession du suivant et ainsi de suite pour établir la liaison de votre base jusqu'à la base ennemie pour pouvoir la détruire.
Il est très important de noter que le contrôle d'un Noeud n'est possible QUE si vous contrôlez un Noeud adjacent. Vous devez parcourir la map progressivement, l'occuper point par point, afin de pouvoir faire un assaut efficace sur le Noyau ennemi.
De la même façon, vous ne pourrez détruire les Noeuds aux mains de l'adversaire (construits) que dans un certain ordre.
Etant donné les grandes distances parcourues entre chaque Noeud, vous pouvez choisir de réapparaître (respawn) devant le Noeud de votre choix.
(cf. : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=)
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Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack