Ils pourraient ameliorer pas mal de truc quand meme. La physique par exemple, surtout si on peut tout detruire. Les animations de destructions de véhicules semblent être aussi totalement absentes.
Ouai mais j'imagine que ça doit être un sacré bordel de gérer la physique surtout avec le terrain qui a l'air de se déformer salement.
Ouai mais j'imagine que ça doit être un sacré bordel de gérer la physique surtout avec le terrain qui a l'air de se déformer salement.
Je dis pas, mais a plusieurs reprise dans leur live, les joueurs ont trebuchés sur des cailloux ou des marches minuscules. C'etait deja un probleme dans BF4, cela avait été en parti patché. C'est un probleme dans Battlefront. Va falloir qu'ils trouvent une solution. Parce que c'est bien beau de tout pouvoir detruire, modifier. Mais si cela apporte trop de bugs de ce genre, cela vaut peut etre pas le coup.
Le truc c'est que Quake n'a jamais été une question de classes, mais une question d'être à pied d'égalité, le skill faisant la différence. Si là on se retrouve avec un gameplay à la pierre/papier/ciseaux façon Overwatch, ça craint. Par contre si l'approche est dans le genre de Law Breakers, ça peut potentiellement rester intéressant.