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Auteur | Sujet : [TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez ! |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 03-04-2016 à 21:44:09 |
gebreugg Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-04-2016 à 21:49:48
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
Oula pas du tout ! J'ai trouvé vanquish beaucoup plus intense et riche en action , helas un peu trop court Message cité 2 fois Message édité par Manowar71 le 03-04-2016 à 22:26:57 --------------- Manowar#2533 |
mukumi RATATATATransactions (1) | Je ne savais pas quoi faire ce soir alors j'ai décidé de lancer Deadfall Adventures. Ben après 1h40 ça se passe bien. Message édité par mukumi le 03-04-2016 à 22:35:38 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
castormalin 上手くなりたいTransactions (0) |
--------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
--------------- Manowar#2533 |
Publicité | Posté le 03-04-2016 à 22:30:38 |
lokham Transactions (1) | Putain hyper light drifter, au bout de quelques heures, tu commences a maîtriser les combos, les esquives passent facilement, tu enchaînes une chorégraphie avec les mobs que tu découpent, c'est vraiment bon... et puis tu arrives au premier boss.
Message cité 1 fois Message édité par lokham le 03-04-2016 à 22:32:04 |
_PixelNinja ⌨ #Ω60Transactions (2) |
Message cité 1 fois Message édité par _PixelNinja le 03-04-2016 à 22:49:42 |
castormalin 上手くなりたいTransactions (0) |
--------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
foudelou Transactions (2) |
C'est ça .. surtout pour un jeu qui s'appelle doom quoi
--------------- Normal people are people you don't know well |
foudelou Transactions (2) |
Heureusement que t'en as marre que la mafia DS spam le topic
--------------- Normal people are people you don't know well |
Morgoth So the world might be mended.Transactions (0) |
Quel pied ce jeu en tout cas, les coups sont jouissifs et qu'est ce que c'est beau Message cité 1 fois Message édité par Morgoth le 03-04-2016 à 23:00:02 --------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
_PixelNinja ⌨ #Ω60Transactions (2) |
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Kede Transactions (0) | wow, j'ai lancé Valkyria Chronicles que j'avais acheté en soldes --------------- On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer. |
Online Citron Naturellement acideTransactions (0) |
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manulelutin Transactions (0) |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) | On dit hentai pour des trucs japonais mature. Message cité 1 fois Message édité par Ze_Fly le 03-04-2016 à 23:53:53 --------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
mukumi RATATATATransactions (1) |
Résident Evil n'est il pas un jeu japonais monsieur mauvaise langue? |
Online Citron Naturellement acideTransactions (0) |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
gebreugg Transactions (0) |
Si elle a l'âge de prendre un tentacule elle a aussi l'âge de prendre une balle, point. Message édité par gebreugg le 04-04-2016 à 00:38:53 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) | Bon bah voila, j'ai passe un peu plus de 4h sur la beta de DOOM ce week end et franchement, plus j'y ai joue plus j'ai kiffe. L'aspect qui me faisait assez peur, c'etait les loadouts dont je ne suis pas un grand fan (en vrai je trouve ca meme carrement naze). Et bah au final, ca ne m'a pas plus gener que ca. On peu changer de loadout a la volee a chaque respawn, on les concoit soi meme comme on veut et ca fonctionne plutot pas mal. Les armes justement, parlons en. Perso, j'ai trouve dans l'ensemble l'arsenal plutot varie, et complet. Certaines armes sont assez originales dans leur fonctionnement (comme le canon statique dont la puissance augmente si on bouge), le reste est ultra classique mais fonctionne bien. Certaines armes ont des tirs secondaires comme le lance roquette (qui permet de faire exploser les roquettes en vol ou el plasma gun qui permet de faire des attaques de zones), d'autres se contentent d'un lunette de visee/zoom. Le fusil de sniper lui a un peu des deux: on peut charger le tir (et donc gagner en puissance) en restant en mode lunette de visee. Bref, l'armement est plutot convaincant. Et les sensations? Plutot correctes je dirai. Ce n'est pas le meilleur feeling d'armes jamais mais globalement c'est plutot pas mal. J'ai appris a aime le petit crepitement des arcs electriques du fusil shock, tout comme j'ai surkiffe explose des tete avec le super shotgun, relativement jouissif. Le lance grenade est pas mal aussi, mais le splash damage m'a paru un peu etrange. Le fusil de sniper fait un max de degat, et on retrouve un peu le meme feeling que dans Quake au railgun. Avec la meme satisfaction quand on one shot quelqu'un. Mea culpa donc sur ce sujet: mettre un snipe dans DOOM n'est pas une totale abberation. La seule arme qui ne m'a pas trop convaincu finalement c'est la grosse mitrailleuse qui a mon sens meriterait de faire plus de degat. Pour le reste, c'est du tout bon. Continuons sur les sensations de gameplay en parlant un peu des deplacements et de la facon de se mouvoir dans ce mode multi de DOOM. Comme on l'a deja evoque ici, pas de tricks. Adieu rocket jump, adieu wall jump et autres fantaisies. Ici, on court, on saute, on strafe et petite subtilite, on double saute grace a un jetpack, bien utile. Globalement c'est donc ultra basique. Les amoureux de Quake n'y trouveront clairement pas leur compte, et meme les joueurs venant des derniers COD ou de Titanfall risquent d'etre surpris. Quand on a joue aux opus precedents c'est forcement moins surprenant, mais ca rend les affrontements beaucoup plus simplistes dans leur deroulement que sur d'autres jeux, puisque les options sont pour le coup assez limitees. Niveau vitesse, on savait que le Space Marine original etait parmis les personnages de jeux video les plus rapides jusau'ici mais qu'il avait deja arrete de se doper depuis le troisieme episode. Bon, globalement, il n'a pas vraiment repris de produits illicites depuis, et c'est donc assez lent. Ca reste neanmoins plus rapide que DOOM 3. Pour moi, on est pas loin de la vitesse ideale: c'est correct, mais ca pourrait etre mieux. Un petit boost de vitesse serait le bienvenue. Je ne suis pas extremiste, et je ne pense pas qu'il faille a tout prix doubler la vitesse, mais la rehausser legerement n'aurait pas fait de mal. Bon, la honnetement on peut dire que c'est mort, je ne les vois pas toucher a ce parametre d'ici la sortie. On trouvera un brin de reconfort au travers du bonus celerite qui permet d'etre bien plus rapide, tout comme vos projectilea. Pour ce qui est des problemes types "emulation de joystick" et autres mouse accel, j'avoue que je ne suis certainement pas habilite a en dire quoi que se soit tant ca ne me parle pas du tout, surtout quand je ne peux pas faire un essai comparatif pour me rendre compte de l'effet de ces parametres. Pour le reste, j'ai pas trouve les deplacements desesperemment lents, et ca m'a paru presque entierement convaincant. Passons au contenu auquel on avait acces dans cette beta. Humm, ca va aller vite car il n'y avait pas enormement de choses a voir. Deux maps, deux modes de jeu, et c'est tout. Commencons par les modes de jeu. On avait droit au tres classique mais neanmoins efficace team deathmatch et a l'un peu plus original sentier de la guerre ou le but et de controler une zone de la carte, avec comme subtilite que cette zone se deplace au fur et a mesure sur la carte. Sur le papier j'etais plutot enthousiaste sur ce mode, mais dans les faits beaucoup moins. Je trouve que les cartes ne se pretaient pas particulierement bien a l'exercice. J'ai donc prefere le team deathmatch. Les cartes quant a elles, bien que peu adaptees au sentier de la guerre donc, etaient plutot sympa. Regorgeant de passages en tout sens, elles permettaient de passer outre la sensation de simplicite dans les deplacements en offrant vraiment pas mal de possibilites, differents types d'espaces donnant un avantage ou un desavantage et divers chemin pour prendre l'adversaire a revers ou tenter de s'echapper en quete d'un bonus sante salvateur. Franchement, j'ai trouve que c'etait une des tres bonnes surprises de cette beta. Leur design n'est pas en reste, surtout celle en Enfer, vraiment sympa avec ses rivieres de sang qui coulaient un peu partout. Plutot content. Puisqu'on en est la, petit point sur la DA du titre: c'est totalement subjectif mais j'aime beaucoup. C'est tres colore (et en ce sens ca me rapelle bien plus les premiers que le 3), assez classique d'un certain point de vu mais ca fonctionne bien et j'ai plutot ete charme par ce que j'ai vu. Difficile d'en dire plus sur ce point la neanmoins pour deux raison: la premiere, c'est bien evidemment la faiblesse du contenu, et l'autre c'est l'aspect customisation qui pouvait donc changer totalement l'avis qu'on avait sur le design du jeu au gre du talent (ou pas) des joueurs, a creer des armures absolument immondes ou bien plus reussies. On remarquera d'ailleurs que le bon gout l'a emporte sur les blagues potaches avec bien plus d'armures reussies aujourd'hui que vendredi. Ca indique egalement qu'il faut un peu de temps avant de reussir a sortir un truc potable. Je m'y suis essayer, c'etait pas toujours convaincant. Et c'est pas forcement le genre de truc qui m'interesse vraiment donc je n'ai pas vraiment pris le temps d'apprendre comment rendre les motifs petits coeurs moins ridicules sur mon space marine. Parlons un peu technique meme si la aussi, c'etait tres encadre avec aucun option avance dispo. Sur mon PC 2500k + 970 ca tourne bien evidemment comme une balle et c'est plutot joli. Bon, je vais pas mentir, c'est pas dans le haut du panier, et ca ne fout pas une claque mais c'est loin d'etre moche. Certaines textures sont franchement pas top, d'autre sont vraiment reussi, bref dans l'ensemble c'est correct et ca tourne bien. Et bien, ici ca veut dire seulement 60 FPS. Ouai, c'est chiant surtout quand on a un bel ecran 144hz. Esperons que ca sera deblocable dans la version finale. Et que la physique n'est pas cale sur ce putain de framerate. Au sujet des deloeances, on nommera egalement le flou non desactivable (heureusement il se fait presque totalement oublie dans le plus bas reglage) ou encore l'absence de slider pour le FoV (mais qui lui sera bien heureusement de la partie pour la version finale). Du cote du son, c'est quelconque. Niveau spatialisation, rien a en dire si ce n'est qu'il n'y en a pas ou peu ce qui rend quasi impossible de savoir si un ennemis vient par derriere, au dessus ou en dessous. C'est vraiment un mauvais point tant DOOM3 avait une partie sonore proche de la perfection de ce point de vu la. Et ca fait d'autant plus mal quand on voit SWBF a cote qui met la double claque sonore et visuel. On jugera plus tard si c'est vraiment genant sur le solo ou si c'est mieux (on peut rever). Mais pour le moment, c'est franchement pas top. Les bruitages sont par contre eux tres bons, la musique laisse augurer du meilleur et la voix...bon vous savez pour la voix. Voila, je pense avoir fait le tour de ce que cette beta avait a offrir. Pour conclure je dirai que je ne suis pas decu, et meme rassure sur certains aspects. En tout cas j;attend toujours le jeu avec impatience pour le plat de resistance: le solo. Si ce mode multi etait neamoins sympathique ca n'est clairement pas le coeur du jeu. Sa reussite sur certains points laissent cependant augurer de bonnes choses pour le solo. Vivement le 13 Mai. Message cité 3 fois Message édité par Ze_Fly le 04-04-2016 à 00:49:02 --------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | Tout est dit. Vivement le 13 mai Message cité 1 fois Message édité par mgs-solidsnake- le 04-04-2016 à 00:56:51 |
sadicologue What's in the booox!!!Transactions (3) |
Message édité par sadicologue le 04-04-2016 à 01:21:49 |
sadicologue What's in the booox!!!Transactions (3) | Ze-fly, c'était bien At0mium avec nous il le streamais le jeux mais il a rage quitté en même temps que nous |
tom le chat Transactions (0) |
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Invite_Surprise Racaille de ShanghaïTransactions (0) | Enter the Gungeon à 10.80€ chez GMG pour ceux que ça intéressent...
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raiton30 LA chance.Transactions (0) | Excellent moyen de montrer en vidéo 2D la VR : https://www.youtube.com/watch?v=nx-esx_KbJE
--------------- Fookin hell. |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | Ce week-end :
--------------- Steam ID |
Galak Revenez :(Transactions (5) |
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pesos Il faut un cap clairTransactions (39) |
Message cité 1 fois Message édité par pesos le 04-04-2016 à 09:30:06 --------------- Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés |
roswellentongues Transactions (0) |
Message édité par roswellentongues le 04-04-2016 à 09:29:59 |
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