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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°10715474
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 17-07-2014 à 00:05:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
un sondage officiel pour le futur mass effect 4  
 
https://www.surveymonkey.com/s/69HFZTS
 
source le producteur himself https://twitter.com/GambleMike


Message édité par okiron le 17-07-2014 à 00:06:09
mood
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Posté le 17-07-2014 à 00:05:48  profilanswer
 

n°10715475
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2014 à 00:06:08  profilanswer
 


Yep, exactement le lien que j'ai dans mes favoris :D

 

Je suis pour un run en coop en nightmare avec qui veut sur TS.  :D

 

HAN, la façon que j'rêve à faire Doom en nightmare avec le Taulier  [:dbbg:2]

 

Devant 120k viewers  [:dbbg:2]

 

Ou avec Gragra en version pink du Doom guy  [:dbbg:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 17-07-2014 à 00:07:23
n°10715476
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-07-2014 à 00:06:45  profilanswer
 

Est-ce que tu vas lui tirer dans le dos aussi ? :o

Message cité 2 fois
Message édité par _PixelNinja le 17-07-2014 à 00:08:11
n°10715480
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2014 à 00:07:38  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :

Est-ce que tu vas lui tirer dans le dos aussi ? :o


Bien sur [:dbbg:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 17-07-2014 à 00:07:54
n°10715528
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 01:03:40  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

TagNews
 

  • Un mec s'est amusé a récupérer les stats de visualisation des streams officiels durant l'Evo. On peut voir que MvC3 continue d'attirer un max de gens, malgré le fait que le jeu soit en perte de popularité (enfin !). Les matchs d'USF4 étaient relativement tard le soir, ce qui explique la petite baisse.


  • Abyss Odyssey est donc sorti hier, avec un launch trailer. J'ai regardé un let's play, c'est plutot sympa mais toujours aussi étrange visuellement (forcement, venant des devs de ZenoClash...), a part les artworks 2D qui sont plutot classes. Le gameplay a l'air un poil bancal, avec des combats bien dynamiques mais des deplacements un peu approximatifs. Le jeu se prend des notes correctes pour l'instant, moyenne de 75 sur Metacritic.


  • Un jeu qui aurait largement mérité sa place au sondage (pas dur, diront les mauvaises langues) si j'en avais entendu parler avant  :o  Halfway est un RPG/TBS sci-fi assez stylisé et avec une musique plutot sympa. Le trailer est sorti hier, et le jeu sort le 22 sur Steam (PC/Mac/Linux).


Merci, j'ai envie d'essayer Abyss Odyssey et Halfway.
Halfway, sans les graphismes pixelart/8bit, en mode temps réel, ça pourrait donner un putain de Chaos Engine 2014 ...

n°10715539
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 01:16:07  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :


Merci, j'ai envie d'essayer Abyss Odyssey et Halfway.


J'ai regardé le live de chocapic sur abyss odyssey, je ne sais pas trop quoi penser.
Ca a l'air plutot fun mais il n'avait pas l'air de s'éclater (  [:seagal_amused] ) plus que ça.
 
Cela dit il ne coute que 10 dollars en ce moment. Un CR qui traine ? :o


---------------
Pia !
n°10715545
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 01:25:54  profilanswer
 

Je ne vais pas me jeter dessus, j'attends mes pièces pour améliorer mon PC [:cosmoschtroumpf].
Je ne veux plus rien installer sur l'ancien. J'ai d'autres jeux en tête en avant Odyssey.

n°10715576
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 02:49:15  profilanswer
 

taaanche a écrit :

-20% sur BF4 prenium yessssssssssssss [:cytrouille]
 
plus que 39,99€.... [:belzedar:4]

il est passé à 29.99€  plusieurs fois sur Origin ces 3 derniers mois

n°10715623
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 07:43:34  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :

Merci, j'ai envie d'essayer Abyss Odyssey et Halfway.
Halfway, sans les graphismes pixelart/8bit, en mode temps réel, ça pourrait donner un putain de Chaos Engine 2014 ...

 

Bien vu la comparaison avec Chaos Engine !
Meme si y'en a deja eu un en 2013... Ouais, le remake totalement inutile :D

 

J'avoue qu'Halfway pourrait etre un bonne surprise, en tout cas visuellement tu sens que les mecs ont du talent.

 
Ze_Fly a écrit :

Yep, exactement le lien que j'ai dans mes favoris :D

 

Je suis pour un run en coop en nightmare avec qui veut sur TS.  :D

 

HAN, la façon que j'rêve à faire Doom en nightmare avec le Taulier  [:dbbg:2]

 

Devant 120k viewers  [:dbbg:2]

 

Ou avec Gragra en version pink du Doom guy  [:dbbg:2]

 

Ce serait rigolo ca ouais tiens. On pourrait jouer a combien en fait ?

 
_PixelNinja a écrit :

Est-ce que tu vas lui tirer dans le dos aussi ? :o

 

Ca va se regler en duel a la reguliere ca, et pas en équipes avec tout le stuff et un spawn aléatoire a la con  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 17-07-2014 à 07:44:50
n°10715651
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 08:24:56  profilanswer
 

Gibbactu

 
  • Magic 2015 se fait fumer dans tous les tests. Entre l'interface dégueulasse, la lenteur du jeu, l'auto-tap débile, le fait qu'on ne peut pas changer son deck avant d'avoir finir la campagne (bonne chance pour ceux qui ont choisi un deck pourri au depart), et bien sur le systeme de micro-transactions, il se fait défoncer de partout. Ya qu'a voir la page des reviews Steam, c'est assez cocasse. Dommage pour eux, c'était probablement leur meilleure chance de re-gagner un paquet de joueurs partis sur HearthStone.


  • Nouveau jeu indé : Death's Gambit, sorte d'Action-RPG 2D inspiré de Shadow of the Colossus et Demon's Souls (si avec ca ils attirent pas l'attention...).

http://1.ii.gl/Wh4Od04v.gifhttp://4.ii.gl/Q0qwVdNE.gifhttp://2.ii.gl/aOASprq0.gif

Message cité 4 fois
Message édité par gibbonaz le 23-07-2014 à 16:15:50
mood
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Posté le 17-07-2014 à 08:24:56  profilanswer
 

n°10715682
Fred152

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 08:47:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

TagNews
 

  • Magic 2015 se fait fumer dans tous les tests. Entre l'interface dégueulasse, la lenteur du jeu, l'auto-tap débile, le fait qu'on ne peut pas changer son deck avant d'avoir finir la campagne (bonne chance pour ceux qui ont choisi un deck pourri au depart), et bien sur le systeme de micro-transactions, il se fait défoncer de partout. Ya qu'a voir la page des reviews Steam, c'est assez cocasse. Dommage pour eux, c'était probablement leur meilleure chance de re-gagner un paquet de joueurs partis sur HearthStone.



 
[:aaaaze:1]
 
Pourquoi il nous font pas un putain de builder de deck + matchmaking et puis c'est tout bordel [:korni], tout les joueurs seraient content puis le jeu serait moins chiant à faire mais non, il préfère faire des putains de decks prédéfinis dans lesquels tu peux changer que 10 putains de cartes.[:torsadealanapo]
 
Puis ils font la même merde annuelle depuis 6 ans avec toujours les mêmes cartes et les mêmes défauts et rajoute maintenant des putains de microtransactions [:prozac]
 
Même dans le tout premier jeu Yu Gi Oh on pouvait faire ce qu'on voulait alors pourquoi pas dans Magic bordel [:di_canio]
 
 
Restons avec les vrais cartes magic et attendons patiemment Hex en jouant à duel of champions ou à la limite hearthstone (même lui tu peux builder ton propre deck) [:clooney38]

n°10715701
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 08:58:38  profilanswer
 

Bon par contre QL c'est pas au niveau d'un Xonotic niveau funitude :o


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10715703
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 08:58:53  profilanswer
 

Je parle en FPS multi popcorn bien sûr.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10715705
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 08:59:13  profilanswer
 

Je viens de m’apercevoir que la version steam de FTL est en fait DRM-free. Du coup elle se lance sur n'importe quel PC. Cette tentation de l'horreur au taf  [:fegafobobos:2]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715711
Fred152

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:00:40  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je viens de m’apercevoir que la version steam de FTL est en fait DRM-free. Du coup elle se lance sur n'importe quel PC. Cette tentation de l'horreur au taf  [:fegafobobos:2]


 
Pourquoi se priver [:clooney16]

n°10715715
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:02:46  profilanswer
 

Fred152 a écrit :


 
Pourquoi se priver [:clooney16]


Ben oui pourquoi? :D

n°10715730
Fred152

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:12:20  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ben oui pourquoi? :D


 
Tu travailles de façon intense le matin ( 20-30 min) et puis tu lances FTL jusqu'au repas de midi, tranquille  [:eeco:1]

n°10715735
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:15:00  profilanswer
 

Fred152 a écrit :


 
Tu travailles de façon intense le matin ( 20-30 min)


 [:clooney24]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715741
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:16:24  profilanswer
 

Sinon hier j'avais un super vaisseau et j'ai perdu comme une merde dans le 7ème secteur. [:cheesecake]  
 
Il manque un mode replay pour comprendre la ou on a foiré  [:phosphoreloaded:2]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715742
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-07-2014 à 09:16:58  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ben oui pourquoi? :D


Exactement. Pourquoi ? En plus c'est idéal pour le boulot en fenêtré :o


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10715752
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:22:02  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Sinon hier j'avais un super vaisseau et j'ai perdu comme une merde dans le 7ème secteur. [:cheesecake]  
 
Il manque un mode replay pour comprendre la ou on a foiré  [:phosphoreloaded:2]


 
Je n'avais jamais joué à l'advanced edition perso, je m'y suis remis y'a pas longtemps avec les ajouts... Je n'arrive toujours pas à tuer le vaisseau final. En général c'est la phase 2 qui est incontrolable pour moi  [:bibliophage:2]


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10715764
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-07-2014 à 09:27:15  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je viens de m’apercevoir que la version steam de FTL est en fait DRM-free. Du coup elle se lance sur n'importe quel PC. Cette tentation de l'horreur au taf  [:fegafobobos:2]


 
A la pause déjeuné c'est permis... suffit juste de trouver un chinois/pizza/sushi/grec/sandwich qui livre ;)

n°10715765
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:27:26  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Je n'avais jamais joué à l'advanced edition perso, je m'y suis remis y'a pas longtemps avec les ajouts... Je n'arrive toujours pas à tuer le vaisseau final. En général c'est la phase 2 qui est incontrolable pour moi  [:bibliophage:2]


Pour l'instant j'active pas le DLC. Il conseille d'attendre de bien maitriser le jeu avant de le faire.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715766
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:27:58  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
A la pause déjeuné c'est permis... suffit juste de trouver un chinois/pizza/sushi/grec/sandwich qui livre ;)


Je mange sur place et j'ai ma gamelle ;)


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715777
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:30:33  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Pour l'instant j'active pas le DLC. Il conseille d'attendre de bien maitriser le jeu avant de le faire.


 
Ouaip j'ai vu ça. Après pour ma part ça n'a strictement rien changé, je bloque au même endroit donc ban. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10715779
Fred152

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:32:55  profilanswer
 


 
J'ai précisé 20 - 30 min  [:gidoin]

n°10715789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:34:44  answer
 

Fred152 a écrit :


 
Tu travailles de façon intense le matin ( 20-30 min) et puis tu lances FTL jusqu'au repas de midi, tranquille  [:eeco:1]


Ce topic d'optimiso-tartuffeur, j'aime [:dbbg:2]

n°10715790
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:35:10  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :

Je n'avais jamais joué à l'advanced edition perso, je m'y suis remis y'a pas longtemps avec les ajouts... Je n'arrive toujours pas à tuer le vaisseau final. En général c'est la phase 2 qui est incontrolable pour moi  [:bibliophage:2]


La phase 2 est clairement la plus difficile je trouve, surtout à cause de ce #£$& de drone de défense.
Si on n'a pas prévu du lourd permettant de passer outre, c'est cuit...

n°10715797
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-07-2014 à 09:39:33  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Je mange sur place et j'ai ma gamelle ;)


 
Alors t'as pas d'excuse :D

n°10715827
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-07-2014 à 09:51:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

TagNews
 

  • Nouveau jeu indé : Death's Gambit, sorte d'Action-RPG 2D inspiré de Shadow of the Colossus et Demon's Souls (si avec ca ils attirent pas l'attention...).  

http://1.ii.gl/Wh4Od04v.gifhttp://4.ii.gl/Q0qwVdNE.gifhttp://2.ii.gl/aOASprq0.gif


 
Comment tu me vends du rêve [:make install:1]  
 
Proxy. C'est sorti? Ça sort quand?


---------------
Steam ID
n°10715828
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 17-07-2014 à 09:51:58  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je viens de m’apercevoir que la version steam de FTL est en fait DRM-free. Du coup elle se lance sur n'importe quel PC. Cette tentation de l'horreur au taf  [:fegafobobos:2]

 

Ouais enfin fait gaffe, j'avais tenté d'installer FEZ au bureau et j'avais des soucis pour le lancer. Il me manquait un programme exterieur à installer et évidemment, il refusait de s'installer sur mon pc (alors que je suis admin de mon poste). Mais en même temps, j'ai un PC portable donc peut être qu'avec un PC fixe, tu peux t'en sortir  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 2 fois
Message édité par Dbbg le 17-07-2014 à 09:59:59

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10715831
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:53:21  profilanswer
 

Ha sinon :
 
Taxalot  [:hurle] J'ai trouvé le jeu parfait pour toi : ReignMaker, un mix improbable entre civilization et candy crush saga. Je crois que je kiffe.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10715843
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:56:32  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Ouais enfin fait gaffe, j'avais tenté d'installer FEZ au bureau et j'avais des soucis pour le lancer. Il me manquait un programme extermine à installer et évidemment, il refusait de s'installer sur mon pc (alors que je suis admin de mon poste). Mais en même temps, j'ai un PC portable donc peut être qu'avec un PC fixe, tu peux t'en sortir  [:cosmoschtroumpf]


Pas de souci sur mes PCs [:theorie des lavabos]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10715846
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 09:58:01  profilanswer
 

Un programme exterminated.  [:aka44]


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10715853
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 17-07-2014 à 10:00:32  profilanswer
 


 
Extérieur mais je pense toujours à exterminer  [:dbbg:1]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10715854
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 10:00:40  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Comment tu me vends du rêve [:make install:1]  
 
Proxy. C'est sorti? Ça sort quand?


 
T'es proxyfié mais est-ce que t'as pu voir les gif ?
Sinon ya pas de date de srtie encore, l'annonce a été faite sur leur site ya 1 ou 2 semaines max. C'est PC only pour l'instant, mais bon on n'est jamais a l'abri d'une "Super Time Force" :o
 

Zephiel a écrit :

Ha sinon :
 
Taxalot  [:hurle] J'ai trouvé le jeu parfait pour toi : ReignMaker, un mix improbable entre civilization et candy crush saga. Je crois que je kiffe.


 
Merci, ma liste de souhaits qui s'allonge de jour en jour... :/

n°10715867
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 10:04:01  answer
 

Bon, je n'ai pas fini le jeu, mais ça sera probablement le cas ce soir (dernier chapitre). Je peux néanmoins en faire un CR complet, vu que je l'ai parcouru deux fois. (explications dans le test)

 

CR : Tesla Effect - A Tex Murphy adventure

 

http://nichegamer.net/media/2014/06/tesla-title-card.jpg

 

Ze Context

 

En 1989, Chris Jones un mec passioné de golf et de séries Z se met à la programmation de jeux vidéos. Il conçoit un petit simulateur futuriste de voiture volante, qui sera immédiatement refusé par son éditeur qui trouvait ça trop chiant. "Vous devriez faire un truc, genre une enquête policière." (imaginez qu'on aie dit la même chose aux mecs de Flight Simulator 1). Bon. Ok. Chris Jones intègre à son simulateur une excellente intrigue et des personnages. Comme les mecs d'Access ne savent pas trop bien dessiner, Chris Jones se prend en photo pour le rôle du détective privé désabusé, Tex Murphy, et d'autres personnes pour les, eux, autres personnages. En 1989, Mean Streets est le premier jeu qui a recours massivement aux "digitalisations", tant sonores que graphiques.
http://www.abandonia.com/files/games/469/Mean%20Streets_7.pnghttp://www.abandonia.com/files/games/469/Mean%20Streets_5.pnghttp://media.pcgamer.com/files/2013/07/tx_4.jpg

 

Access remet ça en 1991 avec Martian Memorandum, poussant la partie jeu d'aventure, améliorant le moteur et les graphismes, et supprimant totalement la partie simulateur de vol. Désormais, Tex Murphy est une série d'enquête policière.
http://i.imgur.com/C1FhQ.png

 

En 1994, le lecteur de CD-ROM arrive sur le marché, et un tas de nanars en FMVs sortent. C'est le moment idéal de sortir un nouveau Tex, lui qui était déjà complètement digitalisé déjà à l'époque des disquettes ! Under a Killing Moon est le plus gros succès d'Access en dehors des jeux de golf. Faut dire qu'ils ont mis le paquet. 4 putains de CD-ROM bourrés à craquer de séquences vidéos jouées par des acteurs quasiment corrects.
http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/500/328783-uakm8.jpg
Chris Jones, qui au départ voulait juste programmer des trucs, se retrouve dans son premier vrai rôle d'acteur, donnant la réplique à des gens dont c'est réellement le métier... et s'en sortant souvent mieux qu'eux. A côté des FMV, le jeu se dote d'un impressionant moteur 3D temps réel. L'aventure, les énigmes, le scénario sont de qualité. UAKM fait la une de la presse. Carton plein.

 

En 1996, tout le monde trouve que la FMV c'est naze. Access qui enchaine avec Pandora Directive, 4ème Tex murphy, livre ce qui restera le meilleur de la série. Mais tout le monde s'en fout un peu. Le jeu est rapidement testé, parce que LOL la FMV, peu importe qu'elle soit de qualité ou non.
Pas déconfit pour autant, Access décide alors d'enchaîner sur une nouvelle trilogie : Chance / Trance / Polarity . Trois jeux Tex Murphy qui se suivent. Un truc vachement ambitieux. Et puis patatrac, un petit truc qui s'appelle DVD commence à faire fureur.

 

En 1998 sort alors Tex Murphy : Overseer , un jeu commandé par Intel pour prouver au peuple qu'avec le MMX, le DVD et tout le bordel, on peut avoir des jeux qui trouent le cul. Mais bon, il faudra livrer le tout en moins d'un an. Chance, Trance, et Polarity sont abandonnés au profit d'un remake de Mean Streets, de qualité très honorable, mais qui sortira dans un état désastreux : CD 4&5 non reconnus, ce qui fait qu'Eidos doit renvoyer ces CDs à tout les acheteurs, moteur buggé, jeu infinissable à cause d'une room à la fin du jeu qui se charge pas. Le jeu a été ignoré par la presse. Des patchs sont sortis, corrigeant le moindre de ces défauts, mais c'était trop tard: Overseer avait coulé Tex Murphy.

 

Chris Jones et ses potes fondent alors Big Finish Games ; ils tentent de redonner vie à Tex Murphy mais n'en ont pas les moyens financiers. Ils s'amusent à faire un "Radio Theater" qui finit par être abandonné.

 

Il a fallu attendre 16 ans et un kickstarter pour qu'arrive Tesla Effect : combinaison de Chance, Trance, et Polarity dans un seul jeu. C'est important de le signaler, ça.

 

Ze Story

 


http://gon.cdn.on.net/uploads/2014/04/texmurphy.jpg

 

On est aux alentours de 2040/2050. La troisième guerre mondiale a frappé ; le monde et l'écologie s'en relèvent doucement. La couche d'ozone a été entièrement détruite, forçant la population à ne vivre que la nuit. Les radiations ont divisé l'humanité en deux catégories : les normaux, plus ou moins immunisés comme Tex, et les mutants, créatures pas forcément mauvaises (mais parfois oui) dont le physique présente des difformités atroces. Tex est un détective privé qui n'a pas trop de bol dans son job. Il vit dans une ruelle du vieux San Francisco, quartier dont il est quasiment le seul "normal", et dans lequel il est très apprécié par son voisinage, et même de Chelsea, la vendeuse de journaux qui refuse ses avances, jusqu'à présent.

 

http://www.gamingpanda.net/media/catalog/product/cache/1/thumbnail/500x281/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/t/e/tesla_effect_a_tex_murphy_adventure_4.jpg

 

Dans Tex Murphy : Overseer, Tex invite Chelsea à diner et lui raconte sa première enquête (Mean Streets). Le jeu était narré sous la forme d'un flashback. A la fin du rendez-vous (et du jeu), Tex se rend compte qu'on lui a volé sa voiture. Tex et Chelsea montent tout deux dans un taxi. Le chauffeur leur tire à chacun une balle en plein coeur. ECRAN DE FIN. A SUIVRE.

 

Paye ton cliffhanger qui dure 16 ans

 

Tex se réveille dans son appartement sept ans plus tard, une vilaine blessure à la tête et n'ayant aucun souvenir de ce qui s'est passé pendant cette période. Sortant un peu paniqué et courant de boutique en boutique pour savoir de quoi il en retourne, les habitants du quartier ont des mots étranges : apparemment, Tex avait disparu suite à cette fameuse nuit au restaurant, est revenu complètement changé en mode bad-boy/gros connard résolvant diverses enquêtes à la force de ses poings et s'associant à des individus louches, comme Big Jim Slade, un tueur à gage que l'on avait déjà croisé dans Overseer. Tex n'a aucun souvenir de ça et cherche à comprendre ce qui lui est arrivé pendant cette période...

 

... Son enquête le mènera sur la piste des inventions secrètes de Nikolas Tesla...

 

Alors, ça fait plaisir où pas ?

 

Putain, ouais ça fait plaisir !

 

http://images.gamenguide.com/data/images/full/10325/tesla-effect.jpg?w=720

 

Après 16 ans d'absence, on retrouve Chandler Avenue, l'hôtel Ritz, et un bon paquet des personnages secondaires de UAKM et Pandora Directive, on obtient également la réponse à toutes les questions laissés en suspens à la fin de l'épisode précédent.
Le jeu se compose toujours d'un environnement 3D à explorer et de séquences FMV.
S'agissant de l'environnement 3D, c'est graphiquement à peine mieux qu'Overseer sortit en 1998 ! Mais ça reste très correct grâce à une gestion efficace de la lumière. Le jeu se paie le luxe de proposer des environnements immenses sans le moindre temps de chargement (une tare des épisodes précédents : salles closes, chargement énormes, et changement de CD fréquent). Par exemple, toute Chandler Avenue est explorable ainsi librement sans la moindre transition, intérieurs et extérieurs. Des zones bien plus grandes que Chandler Avenue apparaîtront par la suite. je crois que même dans un paquet de jeu AAA, on ne fait plus des maps aussi grandes.
http://www.abc.net.au/technology/images/general/games/teslaeffect/tesla%20effect-5.jpg

 

La bande-son est toujours soignée, l'ambiance jazzy film noir est respecté à la lettre et on est franchement très très surpris de voir ce que Big Finish Games a pu faire en si peu de temps, avec une équipe de 13 personnes, et un budget aussi limité. Le jeu d'acteur est toujours "particulier" (en dehors de l'excellent Chris Jones qui fait honte à tout le reste des acteurs pros), mais cela passe et fait partie du charme presque amateur de l'ensemble. Le résultat, l'intégration des personnages sur fond vert aux environnements modélisés sous Unity passe très facilement. La qualité de certaines cinématiques (les scènes d'extérieur) en voiture feraient palir de jalousie Blade Runner tandis que d'autres ont des défauts "cheap" apparents. Mais tout passe très bien, d'autant plus que les lignes de dialogue sont bien écrites et que le jeu est blindé d'un très bon humour.

 

Seul regret : on sent que les scénaristes ont compressé trois jeux en un. Ce n'est que lors de mon deuxième run que j'ai vraiment achevé de saisir toutes les implications et révélations balancées dans chaque dialogue, et à de nombreux endroits je n'avais auparavant aucune idée de qui voulait quoi et qui n'aimait pas qui et pourquoi. Le scénario avance donc très très vite, et pire, la fin semble baclée, avec des cinématiques de 15 secondes sur des moments qui en mériteraient beaucoup plus. On se demande ce qu'il s'est passé. Manque de temps, d'argent ? A d'autres moments, le jeu nous balance d'une zone à l'autre sans nous demander notre avis, et vers la fin de l'aventure, les personnages habituels n'ont plus rien du tout à vous dire... Ouais, ça sans clairement la fin rushée.

 


Mais ça se joue comment ? Et le gameplay, il est bien ou pas bien ?

 

Ca se joue de plein de façons différentes, et la qualité est tout aussi variable. Il y a en gros trois phases de jeu dans un Tex Murphy.

 

Exploration / Aventure : le mode de gameplay dans lequel vous passerez le plus de temps et qui ressemble le plus à un jeu d'aventure classique. On explore des zones, on ramasse tout les objets possibles, et on essaie d'en faire quelque chose. C'est la phase à mon avis la plus intéressante et la plus stimulante de tout jeu d'aventure, et de Tex Murphy en particulier. Et on a ici affaire à un vrai jeu d'aventure, avec des trucs à résoudre.
Sauf que....  c'est raté.
http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/5716/Tesla-Effect---A-Tex-Murphy-Adventure-61.jpg
http://cdn.gamekult.com/gamekult-com/video/flv/3050163980/30501639803050163984_360p.jpg

 

Alors, ça me fait vachement du mal de l'admettre, mais oui, putain, c'est raté. Ca me fait mal, parce que toutes les intentions sont là et il est très difficile de mettre en cause la bonne foi de Big Finish. Y'a des objets à ramasser, des trucs à combiner, sauf que le tout est extrêmement mal désigné. Certaines séquences nous renvoient au pire du jeu d'aventure. A plusieurs reprises dans le jeu, il faut trouver les "objets cachés" dans une zone. C'était déjà le cas dans les précédents Tex, mais là, bon sang, on tourne au ridicule. "Trouve cinq planches de bois pour construire une échelle." "Trouve huit morceaux d'un talisman cassé pour le reconstituer". "Trouve neuf cartes de baseball pour ouvrir le coffre fort". C'est horripilant et ridicule. On sent que dans sa période de vache maigre, Big Finish a conçu de nombreux jeux d'objets cachés. En dehors de ces séquences de recherche mal fichues, les énigmes sont soit d'une facilité déconcertante,  soit rendues frustrantes par un aspect franchement illogique qui nous renvoie à la pire époque du jeu d'aventure : pourquoi dois-je trouver un second marteau pour déformer une roue métallique alors que je viens d'utiliser un autre putain de marteau il y a trois minutes pour construire une échelle ? Pourquoi dois je utiliser un chewing gum explosif (sic) pour ouvrir une armoire alors que j''ai un pied de biche ? Pourquoi dois je me décarcasser à trouver tel objet dans une immense maison et son jardin alors que ce truc est en vente libre dans toute les épiceries ?  Mais bon, on va dire que c'est pour faire jeu d'aventure à l'ancienne. Mais jeu d'aventure à l'ancienne raté et mélangé à un jeu d'aventure moderne pour demeuré alors.  Le reste est facile à résoudre, parce que : peu d'objets, peu de lieux différents.

 

Une tradition des Tex Murphy, ce sont des genres de "donjon" : des endroits dangereux dans lequel vous vous infiltrez en fraude et dans lequel vous ne ferez que résoudre des énigmes en série. Il y en a trois dans le jeu, trop. Cela accentue une petite sensation de vide.

 

Ouaip. Tex Murphy : Tesla Effect est un Tex Murphy minuscule. Tout les éléments des jeux précédents y sont, mais en quantité largement moindre, dilués dans une grande dose de vide. C'est le syndrome du produit kickstarté indé/moderne : on s'inspire de ce qui se fait avant, on se dit old school, mais on y arrive pas encore tout à fait. Courage, ça viendra ! Ils sont sur la bonne voie en tout cas !

 

FMV : C'est ce qui fait le charme de la série Tex Murphy. Et pour cette partie, il n'y a pas grand chose à redire. Les acteurs jouent correctement, le tout a un charisme et une atmosphère de ouf malade malgrée une ambiance série B franchement assumée.
A plusieurs moments, le jeu vous demandera votre avis sur la suite de la conversation et vous donnera le choix entre trois attitudes différentes à adopter. Il est parfois difficile de savoir quoi correspond à quoi, mais pour les grandes décisions, il n'y a pas d'ambiguité, et c'est toujours marrant. Le jeu se dote ainsi d'une petite rejouabilité, puisqu'il est possible d'aborder ces séquences de façon différente. Les choix influent sur la suite de l'histoire. Selon les réponses que vous donnez, Tex se reconstruit différemment : il existe "cinq chemins" différents, donnant chacun accès à une zone différente à un certain moment du jeu, chaque zone donnant des éléments réponses différentes sur la mystérieuses absence de sept ans... le tout aboutissant à cinq fins différentes. Pour le reste, le déroulement de l'aventure est identique quel que soit vos choix. Les FMVs sont donc excellentes et constituent le point fort de la série. Elles valent le petit prix du jeu à elles seules.

 

http://www.rockpapershotgun.com/images/14/apr/teslaeffect.jpg

 

Les puzzles
Vous allez adorer ou détester. Pour ma part, je les hais, putain, je les hais. Mais ça n'est pas le cas de tout le monde. En plein milieu d'une phase exploration/aventure, vous vous retrouvez avec un coffre fort fermé, un mécanisme pété, ou une machine compliquée à utiliser. Le tout est alors présenté à la façon d'un puzzle genre 7th Guest. Certains sont super faciles, d'autres sont hyper compliqués et complètement énervants. Résoudre un "sliding puzzle/painting" au dessus d'une cheminée (qui accrocherait ça là ?) pour faire apparaître la combinaison d'un coffre (c'est super secure, dites moi!), désolé, c'est plus chiant qu'autre chose pour moi. J'aimais déjà pas ça dans les épisodes précédents d'ailleurs. Mais beaucoup de personnes adorent ! Donc je m'abstiendrais d'en dire du mal.

 

http://standalonepost.com/sites/all/pictures/Xavier%20S/Tesla%20Effect/Tesla%204.jpg

 

Surtout qu'il est possible de les skipper. D'ailleurs, petite note intéressante : il est possible de jouer en deux modes de difficulté (on ne peut pas changer en cours de route) : casual et adventure.
Jouez en casual.
Sans déconner, le mode adventure ne rajoute rien. Aucune énigme, aucune zone scénaristique, aucun élément. Rien. Il vous prive simplement de la possibilité de sauter un puzzle (et certains sont tellement obtus que vous auriez tort de vous priver de la possibilité de le faire), et surtout, il retire une fonctionnalité quasiment indispensable. Tex est équipé d'une lampe torche : en mode casual, la lampe torche fait apparaître en évidence les objets que l'on peut ramasser. Vu que le jeu est en grande partie un pixel hunting en 3D, vous auriez tort de vous priver de cette aide. Vraiment. Sauf si vous aimez souffrir. Pour ma part, j'ai bloqué complètement à un puzzle à une heure de la fin du jeu, et j'ai recommencé en casual pour le passer. S'il y a un jeu où il ne faut pas avoir honte de cette option, c'est bien celui ci : elle supprime un gros défaut du jeu.

 

Conclusion

 

Tex Murphy : Tesla Effect est un excellent jeu avec d'énormes faiblesses.
Est ce que je le recommande ?
Ben c'est compliqué. Fan de Tex, pourquoi ne l'avez vous pas déjà ? Il répondra à toutes vos exigences. Son seul défaut est de ne pas encore en faire assez, mais il sera dommage de ne pas laisser Big Finish l'opportunité de le faire.
Pas fan de tex mais curieux ? Lancez vous plutôt dans Under A Killing Moon puis dans Pandora Directive, tout deux disponibles qui sur GoG, qui bien que datés techniquement, sont des jeux au scénario et au Gameplay bien meilleurs.

 

En somme ? Tesla Effect est un jeu moyen, le pire des Tex Murphy, et pourtant, putain, ça fait du bien ces retrouvailles, ça fait beaucoup de bien.
 

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-07-2014 à 13:47:14
n°10715899
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-07-2014 à 10:13:03  profilanswer
 

Tax qui nous sort encore une fois un CR qui donne envie de découvrir la saga.  [:implosion du tibia]  
 
Tu m'as fait acheter les Blackwell que je risque de ne jamais lancer, je vais tenter de resister pour les Tex Murphy.

n°10715942
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-07-2014 à 10:24:52  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ce serait rigolo ca ouais tiens. On pourrait jouer a combien en fait ?
 


 
Je ne sais pas mais je me dit qu'en nightmare, au dela de 2 ca risque d'être tellement bordélique....Mais ca me tente bien. On peut faire une course par équipe par exemple. On monte des binômes ici, et on voit qui arrive à terminer le plus rapidement possible à la régulière (sans saut, sans crouch) le jeu. Ca peut être sympa, et assez marrant à regarder :D
 

gibbonaz a écrit :


 
Ca va se regler en duel a la reguliere ca, et pas en équipes avec tout le stuff et un spawn aléatoire a la con  :fou:


 [:vertexes:1]

n°10715960
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-07-2014 à 10:32:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
T'es proxyfié mais est-ce que t'as pu voir les gif ?
Sinon ya pas de date de srtie encore, l'annonce a été faite sur leur site ya 1 ou 2 semaines max. C'est PC only pour l'instant, mais bon on n'est jamais a l'abri d'une "Super Time Force" :o


 
Ouai j'ai pu voir les superbes gifs :jap:


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